原神三大阵容搭配推荐

游戏攻略05

原神三大阵容搭配推荐,第1张

原神三大阵容搭配推荐
导读:原神公认的三大最强阵容如下:1、最强风系阵容:琴+温迪+迪卢克+刻晴。三大输出阵容之最,优势减CD充能快,可以纯粹靠大招打输出不需要近战,因此很少受到伤害,琴的回血更是提高了容错率,此阵容输出最高的原因在于火雷超载爆炸输出,缺点会弹开怪,而

原神公认的三大最强阵容如下:

1、最强风系阵容:琴+温迪+迪卢克+刻晴。

三大输出阵容之最,优势减CD充能快,可以纯粹靠大招打输出不需要近战,因此很少受到伤害,琴的回血更是提高了容错率,此阵容输出最高的原因在于火雷超载爆炸输出,缺点会弹开怪,而温迪的聚怪就很好的解决了这一点。

打法思路:温迪开大,迪卢克开大,刻晴开大,再温迪开大循环下去,就是这么简单粗暴。

2、最强双系阵容:七七+重云+迪卢克+香菱。

双火双冰加攻击力暴击率也是极限输出阵容,七七回血型辅助,重云增伤型辅助,迪卢克主C,香菱副C放技能换场就行了。

阵容搭配方面的一些心得,话说进攻才是最好的防御,输出型阵容一般要比防御型阵容有优势,所以岩系角色很难配置,比较流行的搭配有风系扩散流,四元素反应流,以及靠buff加成的双系流。

这里就是双系流中的一种热门流派,主C卢姥爷属性优先级:暴击率>暴击伤害>火焰增伤>百分比攻击力>攻击力>元素精通。

3、四系阵容∶芭芭拉+七七+雷泽+迪卢克。

打法思路:先放水,再冰辅助,再雷破冰感电超导,最后加火超载配合输出,然后水冰辅助CD好了再依次循环。

原神作为一款开放世界RPG,除了大地图上的自由冒险外。副本里的挑战也是很重要的,而且需要搭配合理的队伍才能够更好的攻略副本。这里来分享一下阵容搭配技巧。

阵容搭配技巧及角色选择心得

这个问题要分为几部分去解答。

1首先来说元素,原神这款游戏中,元素反应占了战斗系统中很高的比例,在合适的场合使用相应的元素反应,可以使战斗体验有极大的提升,以达到事半功倍的效果。

2武器方面,原神中的武器我可以归纳为弓、法器、轻型近战(单手剑、长柄武器)、双手剑。弓类可以提供远距离和垂直攻击手段,但普遍目标单一,难以进行群体攻击。法器角色可以在中距离提供不错的单体/群体输出手段,但射程受限。轻型近战类武器普遍拥有较高的机动性,可以在战场上灵活作战。而双手剑则可以提供近身大范围的攻击效果并对冰和岩属性护盾造成较高额的伤害,且易对怪物动作进行打断。所以在武器上,也要做好分配。

3角色定位问题,每一个角色都会有自己的一个或者多个功能的定位,主输出手、辅输出手、控制位、辅助位。每一个角色都会有一个或者多个这样的定位,合理的定位角色搭配,也是队伍强度的一大体现。

通过以上三个部分的考量,就可以去进行队伍搭配的选择了。

拿我搭配的阵容举例

我队伍搭配的队友为香菱丽莎温迪诺艾尔。

我接下来会对每一个角色在队伍中的定位进行分析。

一对角色定位进行分析

香菱火属性轻型近战高物理输出

香菱作为一个火属性角色,首先对持木盾的怪物有着极高的压制效果,可以通过元素战技锅巴出击对木盾进行高额伤害。且队伍中包含风和雷两种属性可以进行反应,就可以使队伍中元素反应伤害有极大的提升。由于自身是轻型武器角色,且自身普攻倍率较高,很适合去处理爆发后剩余的残血敌人。

丽莎雷属性法器角色高额雷属性输出AOE效果强

丽莎作为一个雷属性的角色,自身的重击、元素战技、爆发技都有着不俗的AOE效果,搭配上风属性的扩散可以更大范围的将雷属性附着在更多的敌人身上。配合火属性可以打出超载,造成中等范围的AOE伤害。同时队伍中因为拥有温迪可以进行大范围聚怪,同时冰、水、雷、火四种属性可以触发温迪爆发技的元素转化能力,能够长时间保留住其中一种属性,像我方队伍中香菱的火属性,可以长时间的附着和刷新,也就可以使丽莎可以高频率的触发超载反应进行AOE输出。

温迪风属性弓箭角色聚怪控制

温迪作为一名风属性的角色,其扩散能力可以将冰、水、雷、火四种属性大范围的扩散开并附着在范围内的怪物身上,以方便触发后续的元素反应。其爆发技风神之诗也可以提供大范围的聚怪控制能力并通过元素转化能力,将场上存在的冰、水、雷、火四种属性的其中一种属性长时间刷新附着,配合队伍内的香菱或者丽莎都可以高频率的触发元素反应,提高伤害。自身作为弓箭角色,也可以提供垂直方向的进攻能力,弥补队伍的不足。

诺艾尔岩属性双手剑角色护盾回复

诺艾尔作为一名岩属性的双手剑角色,其在应对岩属性护盾和冰元素护甲有着较为不错的伤害,同时元素战技护心铠可以为队友提供较为不错的保护手段,且护心铠存在期间,自身的攻击也可为全队回复少额的生命值。岩属性新改动的结晶也可以更好地防护所对应元素的伤害。

二分别从三个角度思考阵容是否合理

从元素角度:风、雷、火三种属性可以触发扩散以及超载反应。且温迪的元素转化可以使这两种属性或其他场地中存在的属性长时间刷新附着,配合香菱和丽莎可以连续的进行元素反应造成伤害。岩属性可以提供结晶效果,提高场上角色的生存能力。

从元素角度上来说,我们主要是要考虑队伍中的元素可以发生什么样的反应,能够造成什么样的效果,这种效果能否为你整体的输出体验带来正向的反馈(有益)。能够产生实质性的作用而不是作为一个花瓶甚至是累赘,没有实际使用空间。这点是每个玩家需要自己考虑的问题。

从武器方面:香菱可以进行区域内灵活作战,在平面战斗内拥有极高的机动性和输出能力。丽莎通过自身手段进行较大范围的雷属性附着,以便后续角色触发元素反应。温迪在较远距离和垂直作战上有着较为优秀的表现,诺艾尔在对敌人护盾的破坏能力有着极好的表现。

武器方面我们需要考虑到针对不同环境是否能够拥有相应的应对方法,例如一场包史莱姆、持岩盾丘丘人暴徒、站在高台的丘丘人弓手,我们就需要考虑史莱姆是否与队伍元素属性重合,持盾丘丘人暴徒的盾牌处理手段,高台丘丘人如何能够快速处理。我们通过思考,也就得出了我们需要一名与史莱姆元素不同的角色,一名双手剑/岩属性角色来打掉暴徒的岩石盾牌,一位弓手来解决高处的丘丘人弓手。要针对环境的多样性尽可能地搭配出适应多环境作战的阵容。

从定位方面:香菱可以作为主输出、辅输出。丽莎也可以作为主输出,也可以进行辅输出。温迪可以作为辅输出以及控制位。诺艾尔可以作为辅输出和辅助位存在。四个角色可以完美包含一个队伍里所需要的所有角色定位。

定位方面我们要尽可能地满足4个角色尽可能的覆盖所有角色定位,越大的覆盖率也就可以说明阵容的灵活性更强,在面对更多的环境下都可以保持作战实力,就会减少短板环境的出现率,提高培养性价比。

三带着搭配的阵容去尝试阵容可行性

这里拿一场实战举例

在这场实战中,首先香菱使用锅巴出击对敌人附着火元素后,切出诺艾尔开启护心铠,切换至温迪,开启爆发技风神之诗对敌人进行大范围控制,同时因场上存在火元素触发了风神之诗的元素转化,切换至丽莎后通过普攻和元素战技即可连续多次触发超载反应。爆发结束后若场上存在极少数敌人时,即可切换回香菱进行收割。

原神

1、原神的配队之中,不同元素打出的效果叫做元素反应,而当两个相同元素凑到一起的时候,会大幅度增幅当前元素的效果,并且可以获得不同的效果。

2、风属性在游戏中属于万能属性,拥有风属性的角色一般都会拥有聚怪或者击飞等优秀效果存在,不仅如此,还拥有扩散元素的效果,火、水属性等都可以增加元素范围,是非常优秀的。

3、风属性主要依靠控制效果来进行,较为推荐的配队思路为双风+C+奶,风属性一般来说都是副C,也可以做辅助和奶,只需要搭配个高强度C或者奶妈的话,队伍基本没问题。

4、举例队伍为温迪+琴+砂糖+香菱。虽然有两个五星,不过琴可以在常驻池等歪,如果没有温迪的话,风属性的旅行者也是可以的,这套阵容的思路为伤害不高,但是控制效果极强,只要是能被击飞的怪物,那么无论怎么搞就都没有问题。

原神队伍搭配,以深渊为例,上半场推荐香菱、班尼特、雷神加九条。班尼特与九条的攻击buff可以使香菱与雷神对敌方造成巨额伤害。下半场推荐队伍搭配为钟离、神子、胡桃与行秋。钟离的护盾buff可以使胡桃没有防御压力,同样可以克制敌方。

工具/原料:

华硕GL552VW

win10

原神26

1、首先深渊上半场推荐香菱、班尼特、雷神加九条。

2、班尼特与九条的攻击buff可以使香菱与雷神对敌方造成巨额伤害。

3、下半场推荐队伍搭配为钟离、神子、胡桃与行秋。

4、钟离的护盾buff可以使胡桃没有防御压力,同样可以克制敌方。

5、推荐队伍可以轻松过击杀所有敌人从而过关。