lol泰隆连招顺序

游戏攻略07

lol泰隆连招顺序,第1张

lol泰隆连招顺序
导读: 1、lol泰隆连招顺序2、LOL英雄联盟 刀锋之影 泰隆的使用和 杀人技巧?3、金铲铲之战S8超级泰隆怎么玩4、LOL泰隆怎么出装? 还有技能连人的顺序 ??5、LOL泰隆怎样打出被动流血效果6、求LOL男刀(刀锋之影 泰隆)打法、出装及
  • 1、lol泰隆连招顺序
  • 2、LOL英雄联盟 刀锋之影 泰隆的使用和 杀人技巧?
  • 3、金铲铲之战S8超级泰隆怎么玩
  • 4、LOL泰隆怎么出装? 还有技能连人的顺序 ??
  • 5、LOL泰隆怎样打出被动流血效果
  • 6、求LOL男刀(刀锋之影 泰隆)打法、出装及技巧...
  • 7、lol中单男刀怎么玩?要注意什么?
  • 8、LOL英雄联盟泰隆怎么出装怎么玩

E(突进)W后接AQ(重置普攻)(这时W收回来)点燃R(跑到对手后面)R(收回来)再不死就过去A他= =

因为泰隆被动的存在(泰隆的基础攻击将对任何被减速、被晕眩、被固定或者被压制的敌人造成10%的额外伤害。)所以先用W或E减速对手

E过去 Q一下 然后看对方动作判定是先用W还是用R 怕对方跑掉就先R后W 因为你在R阶段是有速度加成的可以追上他的。点燃最后用。最好带闪现,因为很多脆皮也带闪现,你一个E过去然后Q完他的沉默也过去了,人家会闪现逃走,距离一拉开W 和R就无用了 这个时候就一个闪现跟过去然后W R+点燃。基本KO了。在追杀半血脆皮的时候可以直接开大加速冲过去,进入攻击距离一个E过去Q+W基本也就结束战斗了。

R技能也多用于逃跑,比如你偷塔的时候,或者同时面对多个英雄的时候。偷塔的时候要确保自己有足够的蓝和R技能可用。来人抓你可以直接开大闪人。这里要提醒一下,开大(R)之后又25秒的时间是潜行的,25秒之后刀扇会自动回到你身上,你就现形了。在这个25秒的时间里对方没有先知的话是看不到你的,足够你逃跑了。但是不要让人摸清你的逃跑方向。而且在开R逃跑的时候不要用闪现,闪现 会立即解除你的潜行状态。 以前刀锋可以上单,但是现在太耗蓝了,6个技能用完基本蓝就见底了。现在推荐中单对AP。一般法师基本会被你完全压制,但是没有十足把握不要随便开大。先用EQW连招磨血。对方血量一半的时候就可以发动4连技了。现在刀锋不如以前了,前期被压制基本后期就会打不动人了。如果发育得好,基本AP见你就散。初装顺序推荐:鞋子 2红1蓝出门 (以前是1靴3红,现在技能费蓝太多所以建议带蓝,当你独自对线对方两个以上压到你塔下的时候没有蓝,基本就是叫天天不灵叫地地不应了)。补兵的时候要经常靠走位和W来磨对方的血,第一次回家之前最好能带走一个人头。一般刀锋3级的时候就能用EQW+点燃击杀一个半血AP。之后的初装顺序是双多兰---残暴之力--大剑---吸血头---鞋子----饮血剑。鞋子要看对方阵容AP和控多你就出水银。对方物理强你就出忍者足垫。顺风就出减CD的靴子。出完饮血和靴子之后可以考虑冰锤和穿甲弓。最后才是无尽。冰锤能把你的血量顶到半肉级别。而且有减速和攻击加成。团战会得到很大收益。团战注意切入时机,不要第一个E进去。找机会切后排脆皮。一套技能用完就找地方躲。在周围用W骚扰。

在金铲铲之战游戏里有许多的玩家都在尝试金铲铲之战这个阵容,主要是强度不错,其次就是非常的有意思,那么金铲铲之战S8超级泰隆怎么玩?下面就给大家带来相关的攻略,欢迎大家参考!

S8超级泰隆阵容玩法攻略

1阵容分析

阵容组成:艾希、普朗克、雷克顿、悠米、李青、墨菲特、亚索、伊泽瑞尔

羁绊组成:3源计划、3超级英雄、2决斗大师、2吉祥物、2情报特工、2斗士、2爱心使者

现在测试服玩泰隆主要是两套阵容,一套是挂3超级英雄的超级泰隆,一套是6混沌+4福牛的混沌福牛泰隆。两套阵容主要区别就是超级泰隆阵容对三星要求较多,可7级全员追三星,后期的上限略低与混沌福牛泰隆。

而混沌福牛泰隆是必备混沌转,后期上限更高,可只追泰隆三星。两套思路差距不算太大,今天主要给大家说的是超级泰隆,玩起来更爽,更简单无脑一些。

这套阵容的核心就是泰隆,其技能是可跳跃攻击到距离棋盘中心最远的敌方棋子,造成较高伤害,也就是说开启技能对敌方后排C位棋子可造成毁灭性打击。另一方面技能造成击杀还能回复生命值,续航能力较强。

为了增强泰隆的输出能力,阵容搭配了3超级英雄羁绊与3混沌战士羁绊。

3超级英雄可直接增加阵容棋子的20%额外伤害,如果6枚棋子都能追三星,就是可直接增加50%的额外伤害,极大提升泰隆的输出能力。

3混沌战士更是暴力,直接增加混沌战士们40%的额外伤害,且活到最后的混沌战士能在增加20%额外伤害。如果阵容只有泰隆三星,泰隆也最少能增加65%的额外伤害,搭配珠光或无尽一个技能可稳定秒后排C位。

如果能开6混沌阵容质变(需要升8人口才能开),6混沌皆可C,阵容输出强度会逆天。

这套阵容还有一个强势点就在于福牛羁绊,阵容通常挂3福牛,如果升8级可开4福牛羁绊。

福牛羁绊不仅可增加泰隆的攻速,提升泰隆普攻效率,还变相增加回蓝速度,可较大增加输出强度。

另一方面关键的是福牛羁绊棋子在濒死状态还有1秒无敌,可极大增加泰隆、佛耶戈的生存能力与阿利斯塔的坦度。

阵容缺点:比较容易被针对,如果两角落放远程棋子就能极大降低泰隆的输出效率。还有泰隆脆非常怕控制,被控就等于慢性死亡。

2装备搭配

泰隆:火炮+珠光+饮血/正义/巨杀

阿利斯塔:狂徒+石像鬼+圣盾使的誓约/救赎

佛耶戈/普朗克:多余法系输出装备

泰隆是阵容主C,火炮+珠光必备,火炮可必备缩角站位,没秒C位而无法补刀;珠光可让技能可暴击,还能增加法强,没有的话也可用无尽,但上限没有珠光高。

第三件装备通常是饮血或正义增加续航,如果符文有星界赐福或狩猎律动也可考虑巨杀或破防者(拳套+腰带)。

主坦阿利斯塔是所有坦度装备都吃,狂徒最优,释放技能增加的续航大幅度提升。其他坦度装备石像鬼、反甲/龙牙/救赎/圣盾使的誓约都可。

符文方面泰隆专属强化、混沌徽、羽量级选手、DD街区、狩猎/赐福/复苏最优。

其他专属符文也可考虑阵容其他棋子的群体增加专属,其他符文便携锻炉、战斗法师、利滚利、组件百宝袋、源计划上行链路、伺机待发、器械专家、福牛/秘术/吉祥/ 爱心的心/徽都可。

3运营攻略

这套阵容不能强玩,建议开局有泰隆专属符文,或泰隆来的比较多的时候才考虑,这赛季节奏比较快,泰隆三星晚非常容易后2出局。

开局

不升级人口,争取经济最大化,打工阵容有3地下最优,没有就3混沌+2福牛过渡。装备上优先考虑泰隆的火炮与法爆,前排装备优先合成狂徒或石像鬼,可先给菲欧娜或安妮打工。

3阶段

3-1如果泰隆来的多,超过5张就大D卡追泰隆三星,同时可追塞拉斯与普朗克,如果来牌少,不胡的情况下,全员2星后就留金币卡着20-30金币继续追泰隆三星或转型其他阵容。

4阶段

泰隆三星后升级6人口开3混沌+3超级英雄,如果阵容3星比较少,触发超级英雄效果不明显,可不开3超级英雄羁绊,先开2福牛增加泰隆的攻速与保命能力。

升级7人口后添加阿利斯塔开2福牛羁绊,如果卡蜜尔追三星困呐,来佛耶戈可换下卡蜜尔,后追除佛耶戈外所有棋子三星,如果外面有超级英雄同行,追三星较难,就升级8人口添加费欧娜开4福牛+2格斗羁绊。

2多兰,水银鞋,残暴之力,饮血,三项,幽梦,复活甲,无尽。

问题1:我看别人堆饮血,为什么不出3饮血?

答:有些时候对面爆发高会不给你吸血的时间,而3饮血只是攻击力高q的持续以及w技能的提升。复活甲会让你脱离被秒人群,还有就是这么出装三项那次q的伤害远远要高于堆饮血的伤害。附加一点,如果你出复活甲,会对对手造成心理压力,他们往往不会优先去打你,更加增强了你的生存能力,只有能站住,才有输出!

问题2:为什么我不出穿甲弓?

答:因为泰隆的技能更加适合秒杀对面的adc和apc,他们没有很高的护甲,而你的符文+幽梦+天赋就会有很客观的穿甲值。而流血效果对肉也有很高的伤害。

符文:精华15移动速度或穿甲,红色穿甲,**护甲,蓝色固定魔抗。

技能顺序:从被动技能上分析,w+e+q的技能最为合理,但是e的距离要远过w的极限距离,也就是说你在偷袭的时候会以e起手,然后q,再用w,然后开大,这样可以确保你的全部技能打在对面身上毫无浪费。

如果你在草丛中静静的等待他人过来时,w起手吧!

用技能对敌人造成伤害,堆满三层后进行普攻即可触发,Q1层,W2段共2层,大招2段共2层。

如果目标身上的泰隆被动没有达到可触发标准,对其进行普攻可以刷新其身上泰隆被动的持续时间

快速触发公式,触发所需时间:

RQA>RRWA/RRQA>QWA/WQA

被动技能

  对于一个刺客来说,这个技能比较平庸但是,也要尽可能利用。可以靠自己的W减速来触发。所以前中期,要发挥你的最高攻击输出,在W减速期间,尽可能的普攻+Q。 中后期如果出了冰锤或者三项什么的。也可以利用装备的减速让刀锋的持续输出更加高

  Q刺客诡道

  算是刀锋4个技能中,最差的一个技能。但是还得要副点,毕竟E技能等级加成太低。通过上次小幅度削弱后,这个技能也更加乏力。 这个技能在1,2级的时候,流血伤害基本和英雄生命回复持平,所以你不能指望流血伤害输出,在前期,更多的是重置普攻的前腰,或者你可以把它理解为一个连击。 中后期加成较高,配合幽梦破败无尽这类装备,可以让刀锋成为一个靠普攻就有高爆发的英雄。-----“谁说刀锋就只能靠技能”

  W斩草除根

  性价比相当高的技能,范围伤害,减速,AD加成也不低。团战输出,单体输出,风筝,效果都比较明显。 两段伤害有利有弊。弊端就是,可能会被躲掉一段伤害,好处就是,黏人效果更强,技能的短暂延迟让风筝能力也很强。 不要认为刺客就必须切后排,尤其是刀锋,别人半肉或者肉正面冲你们阵型。 W,aqa,虽说不能给个致命伤害,不过中后期能打个三分之一的血是没问题的。 千万别以为你是刺客又脆,就不敢这么走上去打,你的E技能和R都是留给你自保的。

  割喉之战

  刀锋和所有刺客明显差距的技能,同样也是刺客中,突进最远的。最牛B的就是突进后有沉默效果,那么远的沉默+突进,还有输出提升,足以让刀锋精力几次削弱依然在刺客中站着主力地位。 唯一不足的就是,前期提升的输出不能看,CD时间太长相比其他刺客,刀锋应该是后期最乏力的一个。所以,尽可能在前中期打出优势。优势不一定是人头。哪怕你0杀10死,但是你前期的强力GANK和压制,让你们的ADC或者上单发育很好,比对面有明显的优势,那你任务也做到了。 所以,评判一个刀锋玩得好不好,不是单单看人头,是看他这局在队伍中的付出。

  刀锋是AD刺客中单,常规中单的英雄都有几个特点 : AP输出,团控,爆发

  刀锋除了爆发,都没有别的,他比常规中单多的优势是切后排。

  所以,当你选了刀锋,你们阵容上就要做一定的要求和调整。

  上单最为重要。 所以,上单英雄最好是这类的英雄之一:

  1、不俗的AP输出。如果上单也是AD,那么后期团战容易被针对,多多少少也会让你们团战输出有一定影响

  2、团战能力,要么很高的团战AOE输出,要么控制。 刀锋团战基本没有控制的,也很少正面图,所以正面的输出应该让上单来承担,仅仅靠ADC和刷野是不够的。

  3、肉。 刀锋是脆皮,团战打法彼此锋芒,所以对面的输出找不到刀锋,就会把伤害主要与我们其他人。所以,上单如果不是肉一点的,团战也不会很好打。

  4、强力的前中期英雄。 你也可以选一个强中期很强的英雄配合刀锋在前中期直接打得对面投降或者产生巨大的差距。 比如,潘森,瑞文,鳄鱼,德玛西亚等

  你中单的意义是尽可能压制对面AP,然后6级开始后,对敌人每条线,包括野区都要产生重要的威胁。真正的威胁,不是要你非要杀他们多少次,而是让他们怕你。刷野的血不多不敢继续刷,下路的发现中路不在了不敢上去补兵了,上路的没眼也开始怂了。这才是真正的威胁。

  刀锋的瞬间爆发能力和强力切入,以及大招在前中期战略性相当高的原因。 只要你不是针对或者压制很惨,你就要开始给敌人压力。

  中路压制了兵线推过去抓下路,抓了下路配合你们刷野抓敌人野区,也可以叫你们刷野的或者你自己带两个眼,做好敌人的视野,让别人一旦暴露,就给你杀他们的机会。

  不要单单只是打爆中路就觉得任务完成了。

  刀锋最好游走的一条线是下路,有3个方向都可以过来。1,从我方塔正面过来。 2,从河道。 3,从敌人野区绕。

  下路无论是辅助还是ADC,都是秒杀比较简单一点的人。 甚至可以不依靠队友,自己去秒1个

刀锋在团战中的作用和任务

  不是说刺客就必须切后排,刺客很多,有纯攻击刺客,坦克型刺客,战士型刺客,法术型和控制型刺客。 打法不要拘谨与一种。

  刀锋切后排能力是高,你知道,对面也知道。所以,当输出环境被强烈限制后,你的不一定非要死切。 你出那么高的AD装不是只去打脆皮的。 哪怕是龙龟,你W一下,AQA,这瞬间伤害都是不容小视的。技能介绍的时候我提过,刀锋的技能让他正面打消耗能力也是很强的。

  刺客的任务的秒杀人。但是前提是要活下来。没必要和别人一换一,除非是相当关键了,或者是后期。

  刀锋的其他3个技能冷却时间也不长,配合装备,持续输出能力其实很高。你想最大程度的利用刀锋的爆发,也别忘了他存活下来的其他意义。

天赋以及符文

  都很简单。 我就不贴图了,口述

  天赋:一般就两种。 21 9 0 21 0 9

  攻击天赋可以把小兵伤害点2点,攻速不点,总体伤害提高的也点上。 也可以把4点攻速点满,中后期有点点用。 看自己取舍,没有标准。

  防御天赋 9点,对面是AP就魔抗3,然后把最大生命值的点出来,剩下一点,点护甲,减少小兵伤害都可以。

  通用天赋 9点 闪现和回城 时间缩短的点了,然后法力回复,然后是召唤师技能缩短,最后一点是点饼干还是BUFF延长都可以。

  不过由于我不怎么主动拿BUFF,都看刷野的当时需不需要,他要我就不拿,而且BUFF时间对刀锋来说也没其他AP那么重要,所以我如果点通用9的话,我会点饼干增加前期的续航能力。

  符文

  **护甲,蓝色魔抗,基本不变, 蓝色虽然可以带成长魔抗,不过刀锋是前期英雄,推荐就准备一些能让前期就直接发挥出来的。

  红色和精华可以全攻击,或者全护甲穿透,也可以攻击和护甲穿透混搭。

  其实攻击和护甲穿透,我差多很多相关的资料。说法不一,我也带过几次,都没明显的变化。 又加上现在都是裸残暴,同时也为了补兵轻松一点。我现在基本就是全攻击。

  补充一下天赋, 21 9 0 和21 0 9 不同的就是。

  前者更适合对拼, 后者更适合续航~

  不过除非是对线很弱的英雄,我都会点前者,毕竟刀锋前期中路对拼经常拼的就是那么一点差距。

出门装

  现在出门装无非就是3种

  1:长剑 + 2红

  优势:伤害高,可以尽快出残暴

  缺点:消耗能力不足。容易被压得抬不起头。

  2:鞋子 + 3红

  优势:消耗能力不错,鞋子能在对线中,稍微占点优势

  缺点:3红面对很多强势AP,很容易在5,6级之前,就没多少血而不敢拼了。加上鞋子S3削弱后,不推荐这么出门了。

  3:水晶瓶3红or2红1蓝or1红一眼

  带眼的话,消耗就会差一点,遇见消耗强的,爆发的,你可能撑不到6级,但是没眼,你线上更不敢主动。 如果你们辅助帮你在他们野区放一个或者帮你中路放一个,那你可以不用买。

  以前刀锋最好的出装是大药罐3红1蓝,但是现在,药罐改了,不适合他

开局打法

  刀锋相比其他AP来说,并不如他们一级团厉害,所以,除非你们有强力的1级团英雄,比如机器人,光辉之类的。不推荐主动团

  如果对面有强力的1级团阵容,也不要觉得团不过就放弃一个BUFF点。 和大家一起反蹲。打起来的时候千万不要在前面,只用W技能消耗,然后跟着队友边退边打千万不要贪恋一点伤害就走上去,刀锋是近战,你走上去别人看得见。 被抓用了闪现,你中路也不好过。

  根据两边消耗情况,可以找好一个单位闪现A,W,A,点燃前提你要保证你过去就能秒,不然,都不要轻举妄动。

  如果啥事都没发生,就去帮上单打下小怪。

 刀锋最乏力的不是后期,而是前期这个1~4级的时候。

  他不是远程,没有爆发很高的技能,虽然WAQA输出也不俗,但是毁兵线,耗蓝,前期和大部分AP对拼不不占多少优势。 所以刀锋注定前期是被大部分中单英雄压制的。

  一级自然是学W,根据对面中单的英雄来决策你前3级该如何打。 除非近战英雄,kass,铁男,螳螂,劫等。你可以主动上去补兵,甚至在他走位失误或者补兵的时候对他造成一定的压制和换血。 W配合被动技能,你能风筝他,或许你能A到他2下,他只能A到你一下。

  如果是常规远程AP,那你基本就只能猥琐吃经验,在他补兵的空隙你可以找机会去补兵,或者直接用W收。甚至不要钱了。

  用W收兵的时候注意3点:

  1,W是两段伤害,如果那个兵的血量一段伤害不能秒死,那收回的第二段期间可以小兵可以收掉。要注意间隔时间和血量控制。

  2,尽可能不要打到其他小兵,W是AOE技能,如果对面是属于控线的打法,那你主动推过去,后面你损失会更多。 所以放W的时候,尽可能只打到想要到的目标

  3,W收割的同时,也最好打到英雄。给他一定的威胁,而不是让他以为你只能用技能收兵,那他就会压你更加狠了。 你前期不稍微消耗一点血量,你4,5级的时候也会马上就依靠技能的爆发对他造成生命威胁。

  1级的时候遇见远程AP英雄,算准他们的输出技能时间,在空隙中去打他们,或者去补兵,比如,流浪,安妮。这两个虽然Q的CD短,但是如果他们去Q了兵,他们不一定也会紧接着Q你,因为这样他们的蓝已经不够。

  安全的发育到2了后,推荐学Q,而不是E。因为学了E,你也不敢上去打,勉强打起来也会吃亏。

  有Q技能,你可以利用对面走位失误,或者压制你太自信的时候,你就W上去AQA反打,我相信很多AP英雄2级的时候吃你这套技能就是一半的血。 他们要么回头,要么还和你对拼。你对拼也不吃亏,继续普攻。 你有大药罐,他们没有,你看他们要拼命了,直接贴上。点燃,如果他们闪现走了,除非你能闪现A一下杀死,那么就别追,你已经达到目的了,换了他们很多的血,他们对你的压制就会松懈很多,甚至是被你压制得不敢补兵了。

  3级的时候,我推荐是学W,而不是E。虽然学E技能,你有一套较为完整的连招,但是W在1级的时候伤害的确太低,3级学了E,你造成的输出也不明显,并且耗蓝。所以,学W,依然是找他们压制太靠前,或者补兵松懈的时候,走上去W,AQA。 当然,如果你W了后,被限制了,最好还是退后。 2级的W一定能造成150左右的伤害了。 这时候,你要做的就是,不被别人消耗,然后迅速到4级。

  4级后,你有一套爆发了。 你只需要走在兵线中间甚至靠前一点,能E到的时候就上去EAQWA。 吃了你一套技能的大部分A都会回头,你也不必再追,继续追你也不一定占优势。 这时候他肯定开始喝药了,并且血量不会超过一半。 你就继续站在兵线靠前的位置,即便你E技能CD还没好,你要给给对面制造一种,我随时会冲上来秒你的假象,其实你根本不能上。 这样,他们就会因为畏惧,而不敢上来补兵。 然后等你E技能好的时候,骗走位再上去一套。

  如果你觉得蓝不是很够,4级也杀不死,你可以等一下,等5级,W的伤害提高更明显,和4级同样的压制方法。。。如果伤害还是不够秒,或者蓝不怎么够,那就等6级。

  6级后,自然不多说了。

  不过要记住,4个技能一套的蓝耗是240点蓝的样子,所以要记住,别甩了3个技能后发现没蓝放最后一个技能,那就尴尬了

刀锋6级的中路打法

  前面是6级之前, 6级的时候,有必要专门提一下。顺便,我说一下中路6级杀人如何运用你的大招。

  前面我忘了提到什么时候插眼。 插上还是插下,是看对面的红BUFF在哪个区域。因为蓝BUFF区域只有一个小怪,红BUFF区有两个。所以,别人在红BUFF区刷了野后来GANK你几率更大。

  插眼也并不是2,3级就插。如果插早了,你6级多的时候眼就没有了。 如果对面的刷野英雄你发现他出现在下路,或者上路,根据他撤退时的状态,你可以判断出他会不会一会儿来中,还是不得不回去补给一下,那么,你就可以再延迟30秒的样子再插。

  如果你前期的兵线很稳定,或者被压制了。那你也可以不用插眼,除非被强力的突进刷野GANK,基本奈何不了你。比如瞎子,赵信,皇子。

  所以,出门带的眼,能插晚一点就晚一点,这样这个眼可以持续到你中路一直安全发育到6,或者7级。 这个主要是看你长期的意识和经验。

  回到之前说的。6级的打法,

  刀锋6级已经是一个完美的爆发刺客了。不算上点燃,可以秒常规AP 80%的血量,个别半肉型AP,或者针对你出装,有护甲,有催化之类的。估计就60~70%。 血量的控制你不能只看你自己的数据和别人的就能感觉得到。这个主要还是长期的对拼,积累下来。 时间长了后,你只需要简单的看下对面装备,你就知道你上去一套基本多少血量。 这也是刀锋的必修之课

  说下大招的用法:

  一定要注意大招是两段伤害,25秒的隐身时间和加速时间。所以,利用好这个时间,你可以做到很多事情,比如:站位,躲技能,防突袭,逃生。

  推荐大招最后用就是为了应对突发情况。 先开R的连招伤害的确是最高的。但是你不能确保你刚开R对面就闪现了? 敌人GANK就来了? 他立马就给你限制然后退后了? 所以,R技能还是用来最后收尾。

  6级的时候,除非你被压制很惨,你基本可以站在兵线前面,让他靠近你的距离就被E过去打一套。很多法师了解刀锋的性质,那时候会比较怂,怂也没事,再站前一点,让他经验都吃不到,这样你即便杀不死他,也压制得很惨了。你只需要一个兵不漏的慢慢补经济,当然,也要小心一点GANK英雄来照顾你

  6级的通常连招就是, E A Q W R 走位 R A

  当你第一次R,很多打不过你的会退后,你不要觉得接近了,就直接攻击,加速期间是25秒,只要不是越塔,直接利用这25秒走到他背后,这是你继续输出的最佳位置,很多不是智能施法的AP需要一点反应时间,而且你在他背后,你攻击他至少也会多一次

  如果你一套技能刚开R,发现你突然打不过了,就利用25秒时间后退,如果你发现直接往后跑他也追得上,你可以走左边河道,或者右边。 这就是意识了。

  R的CD不长,不要因为舍不得而一直不用,有时候,能把别人打成只有残血比直接杀了他效果更大。他没血,那么他就不敢浪了。 补兵,吃经验都有问题,他只有回家,他回家一般先是塔下传送,你不明显的把兵线推上去,在他回程时间快结束的时候里马上走上去准备E他,他肯定又会跑。 这样,你骚扰他的发育时间基本可以等于杀了他一次

  劫一直还在练习,不过估计我得放弃了。我适合不了劫的打法。估计是刀锋玩多了。

  慎最近在一直排位能拿到就选。

  我玩LOL很多人不一样,我是为英雄去玩。

  所以即便刀锋不能上大场面,一度削弱冷门,我也要把他打出一点名堂。

  楼主现在最大的目标就是城市争霸赛能拿点成绩,可以的话,也想用刀锋。

  为了这个英雄,我也付出很多。 1800分以后,我选刀锋的胜率不足60%,选一些酱油位或者团战无脑打的英雄反而胜率高。

  高分谁都想要,但是我不希望用我不喜欢的英雄上分。

  我的想法很简单,即便男刀再弱,2000分段我打不过,那我就把实力练到2300分的实力。

  到了2300分段又打不过,我就把我练到2600分的实力。

  如果这个英雄在队伍中只有80%的能力,我就用我120%的技术来操作。

  特此。希望和我一样有目标的人,一起坚信的走下去。

刀锋前4级参战能力较低。相比其他英雄,AP的伤害可能爆发不高于你,但是别人是远程,一边丢技能一边A,而你只能靠近A,更加威胁,也需要点时间去接近。 技能上也并不好搭配,很多AP都有控制技能。刀锋的减速在前期只能算一般。

  所以,我个人的结论就是。 前期遇见2V2的局面,尽量不要去。

  比如你和AP在对线,你的队友来GANK,对面也来。两边的状态都差不多,看不出差距。这时候,你只能简单判断两边的英雄搭配是否不错。 比如一些刷野,前期2V2的能力并不强,有些刷野,前期攻击力甚至比你还高。比如赵信,瞎子,皇子。

  所以,2V2,能不打就不打。还有,你队友在刷野,别人刷野和中路的准备去抓。除非你把兵线推过去,那最好不要轻举妄动。让你对手撤退。

  我个人建议是刀锋在弱势期等级,保守派打法。虽然有风险才有回报,但是我多次的经验得出,风险高于回报。

  刀锋安稳的度过弱势期才是最重要的,哪怕队友牺牲一点。 刀锋前中期滚雪球效果非常高。你可以叫你们刷野前期多来关注你们中路。 一般情况,只要成功GANK中路一次,对面就基本抬不起头了。

前期游走的要点

  刀锋的支援能力很特别,不怎么依赖队友。自己过去一套技能就秒掉,除非对面有一些技能躲掉,挡掉,或者奶妈之类。 不过即便杀不死,也能短时间让你们那条路安稳发育。

  推荐游走的路线是下路。因为:

  1:上路的人基本都是战士,皮粗肉厚。你一套技能估计也就一半多点的血,除非你们上单是个高爆发或者强力的控制,不然,去GANK成功的几率都较低,而且很容易遇见他们刷野的来,很多刷野的英雄,满状态的时候,都不会被刀锋秒。

  2:下路都是皮薄的,两个人,不能杀这个就杀那个。 而且你们也有两个队友,人越多,希望就越大。 只能要帮你消耗点血,或者给个控制技能,你成功率蛮高的。

  不过要注意的就是,下路去GANK的时候要把握好时机,最主要的是兵线和眼位,我给大家说几种可以去GANK的时机

  1:他们河道或者三角草丛没眼,你可以直接去。除非对面意识高,中路的发现你不在了,然后开始说MISS,他们的反映时间,再加上你们下路队友的限制和拖延,可以撑到你走过去。

  2:他们线上的1号草丛没眼,那你可以直接从下路正面摸索过去,等兵线推过去看不到你的视野,再进去,只要你成功隐秘的进去了,那随时都有机会,他们不可能不上来补兵。除非意识过高。

  3:下路两边随时可能爆发一次战斗,这时候,你估摸一下时间,然后直接走过去,哪条路最近走哪条路。下路开战的时候,位移,限制等技能基本都给了,注意力也放在他们身上,即便小地图上你已经出现,但是不一定就能立马离开了。

  4:对面血量较少,而且已经被压制到塔下。 直接绕塔背后,然后准备上去强杀。 上去强杀的时候记住,要判断伤害和对面是否有控制技能,辅助和ADC会帮你分担一下输出和抗塔,要配合好,刀锋的技能能让他经常越塔杀人。 但是一不小心,也容易被反杀。所以,量力而为

  刀锋是刺客,但并不是一定要GANK。

  如果上路你的确无能为力,比如炼金,鳄鱼,等。你上去2V1也留不住,或者你的队友在上路发育的很平稳,你没必要冒险过去,说不定一次GANK失败让你发育平稳的队友反而开始吃亏。

  下路也是,你们有点压制对面,也没必要下去,除非机会很多,过去捡点人头也不错。

  其他时间,我建议是中路稳定兵线打,不要用技能收兵,除非他要去GANK,大部分中路英雄你在6级后不可能打得过你,找机会上去一套小技能,他就一半的血,第二套开个R就直接死。 所以,把兵线稳住,控制在自己的位置,让他不敢补,不敢吃经验,每次胆大的上来,都会让他付出惨烈的代价。

  再加上刀锋前期仇恨也高,你一直在中路,对面被压制了可能会叫刷野的多来,但是有大招的刀锋,除了瞎子,其他人基本不可能会杀掉你。所以,你在中路不仅压制了AP,还吸引了对面刷野的仇恨,客观上也缓解了你队友的压力。

  尤其是憋暴风剑的时候,你可以多在线上呆一会儿,只要队友不是特别要求你去GANK了。然后就是饮血出来后,你需要补充一下攻击力等等。。。

  总之就是,游戏千变万化,不要死板

  选刀锋,就要做好拯救世界的准备,他的定位其实和KASS,妖姬差不多。

  那么如何拯救世界?

  刀锋要拯救世界就是利用前中期的优势,顺风的刀锋,前中期完全可以引领队伍4V5。 这时候,你可以让你上单尽情发育,我经常喜欢让上单选吸血鬼,炼金之类的。 前期我给对面压力,对面上单不得不支援,然后我们上单在我大概30分钟乏力的时候,已经很虎了。 后期就是。多插眼,尽可能在团战打之前,就去对面野区,线上,抓ADC,抓辅助,抓AP。除非半肉,落单的他们基本会被刀锋抓死。 而且刀锋大招CD冷却快,抓了一次人后,无论成功还是失败,开大收尾,然后和队伍集合。团战稍微拖延一下,又有大了

  尤其是队伍里面没团控的情况下如何能精确地找到切入时机?

  没有团控,那么对面很有可能每次都是先手,要么站在队伍后面,等对面先手过来正面打,要么在找个隐藏点,团战打起来后,直接奔对面后排。 奔后排的时候一定要冷静,等对面主动打起来,团控交了主要技能,比如熔岩,他大过去后,你再上,如果你直接走过去,他还没大,有可能他扭头就大你了。 刀锋反打的能力也很强,因为对面先手,会交了很多关键技能,就算敌人后排犹豫畏惧你,不敢轻举妄动,犹豫他们先手后,不能第一时间跟上输出,那么他们团战 就不行,所以他们不得不跟上,你机会反而更大

  如果对面ADC是EZ小炮VN这种有隐形或者击飞或者位移技能的ADC或者像瑞兹这种带单控能力的AP再或者有牛头这种保护后排的辅助该怎么打?

  刀锋的E有1秒的沉默,算是一点延迟,足够你开4个技能,但是很多时候光是4个技能不足以秒,需要夹杂一点普攻,但是时间不够。所以,你切入的时候,不一定非要秒,比如有位移的那种,你EAQWR,R的时候收招的时候,对面应该退后,你觉得你利用者25秒的隐身加速时间能过去继续杀他,那你就追,如果不能,利用这时间退离战场,贫血的ADC不敢多浪,等你下次的E技能好了再去,或者你直接去打正面帮下队友输出。因为那个后排你一个人的确不好秒。

  打瑞兹等自保能力比较高的AP也是一个道理,一套技能过去,退后,等队友帮你清场或者等下次E。

  有强力的保后排英雄,你可以算CD,牛头,机器人,宝石,核心技能CD都长, 机器人除外,他的E比较短,辅助不可能只等着你出来才用技能打你,突后排的往往不知你一个,有刷野的,上单的。如果实在不行。一样,一套技能瞬间用完,开R走,不一定秒,给对面致命的伤害就足够了。限制他们团战的输出也是很大作用

  我玩刀锋生存率很低,基本上人头数跟死亡数持平,我想知道如何提高生存能力?就是说什么时候该上什么时候不该上?

  前期不要1换1,除非你换的是一个发育比你好的AP或者ADC,或者上单。 或者你当时情况很危险,不1换1,有可能被对面杀。孤注一掷也行。

  中期的时候,注意你的贡献,如果对面有2个以上的贫血,你过去一套技能,说不定能收1,2个,或者给予他们重伤,你的队友马上就能跟上收割,你可以去。团战对面人较多,你冲进去爆发一套技能伤害很高。你也可以去。

  简单的说就是,如果每个人的团战贡献是100%。 只要你觉得,你过去拿命去换,能做到150%以上的贡献,你就可以去,这是牺牲型打法。利用自己的死,做到更大的意义。 当然,前提队友要有配合。你上去卖了,换了很大贡献,结果队友不知道你为什么上去而不跟上,那你就没法了~

  关于生存能力,看你是保守型还是牺牲型,我偏向于后面那个,只要我能做到更大的贡献,我就毫无疑问的冲上去。 如果是保守型,新手你可以这样,团战开打的时候,你离队友比较近,你心里默数3秒,3秒后直接上。切后排,收割人头,随便你。 时间久了,你自然知道团战时机了

  有刀锋的团战适合跟对面标阵冲脸么???

  尽量突后排,这样才能最大程度发挥刀锋优势。如果条件所限制,对面后排的确不好突,跟着队友一起打对面前排也可以,只要你大招和E技能随时CD好的,你随时可以打正面的同时,突然切对面后排。

  这个根据场内局势和阵容已经团战细节来定。长期的经验积累你就会懂了!

求采纳!

男刀在中路一直保持着较高的出场率与胜率,他不仅拥有极强的对线压制能力,同时E技能还能给与他不错的支援能力,一旦出完提亚马特,男刀就可以利用W技能配合提亚马特快速的清理兵线,从而进行游走支援。

技能升级顺序推荐:

  主W副Q,有R点R,W技能是泰隆清线与消耗的技能,能够在快速的清理兵线,让泰隆开始游走,Q技能能够提供位移与爆发,前期使用技能加两段W技能就可以打出爆炸的伤害。

  符文推荐:

  主系主宰系+副系巫术系

  基石符文选择电刑,泰隆作为一个爆发型刺客,需要足够的伤害来秒杀敌方C位,电刑能够帮助泰隆增加瞬间的爆发,血之滋味可以帮助泰隆增加线上的续航能力,泰隆较为依赖大招打出爆发伤害,终极猎人可以减少大招CD。

  装备推荐:

  第一个小件推荐先作出提亚马特,提亚马特可以帮助泰隆提高清线能力,使泰隆可以快速游走建立优势,第二件推荐做出幕刃增加爆发伤害还可以利用幕刃的被动增加GANK成功率,第三件推荐出幽梦,幽梦可以有效增加泰隆的移速,提高支援与追击能力,随后可以出黑切增加减CD属性与破甲效果,再出复活甲增加生存能力,鞋子推荐疾行之靴增加游走能力。

  玩法介绍:

  男刀的伤害极高,利用被动的三层流血效果和点燃甚至在2级就可以完成单杀,所以前期可以利用W技能清兵的时候消耗敌方英雄血量,在做出提亚马特后男刀的W技能配合提亚马特可以瞬间清完一波兵线,所以在清完线后可以选择进行游走支援,团战时可以在战场侧面寻找机会切入战场,利用WQR连招瞬间打出被动,秒杀敌人。

更多

虽然中单英雄这一块来来去去都是那几个英雄,但其中还是有一些英雄很值得说一说的今天咱们就来看看这个战士流打法的刺客吧。

黑切死舞吸吸吸!

男刀现在稳坐韩服中单第一的位置,胜率相当的惊人,虽然说韩服的玩家很喜欢玩游走型的英雄,但这个胜率还是相当厉害的。

男刀也是多个版本处于前几的位置,这个胜率图就很能说明问题,在征服者的加持下,男刀的胜率一直居高不下。

而这个版本男刀的核心就在于征服者,现在韩服征服者的登场率已经全面碾压了电刑。当然了,在大木实战之后,大木先给大家提个醒:征服者电刑都好用,对面是无坦阵容记得要带电刑,碰到了鳄鱼、狗头这种能和你对着分带的英雄我们才选择征服者。

为什么选择征服者?原因有两个,一个是男刀在对线法师或是其他脆皮时,有无电刑实际上只影响前期三级、六级的对线击杀,在做出穿甲装备之后,男刀的伤害对于脆皮来说完全就是溢出了,流血没流完人就死了,甚至在中期被WQA直接就秒掉了。另一个原因就是男刀看起来虽然是刺客,但他的技能机制让他具有持续作战能力,Q和W技能的CD都不长,特别是在40%减CD之后,Q技能的冷却时间非常短,贴脸能打出很高的伤害。

而现在这个版本刺客频频遭到针对,与其继续增强已经溢出的秒人能力,倒不如选择最新的死亡之舞和高性价比的黑切,牺牲一部分伤害换来更高的坦度,能秒人的同时能够争取第二次进场的机会,男刀本身堆叠征服者速度不算慢,Q完自动A,立马叠四层,非常的舒服。

符文与装备

符文选择征服者,然后是凯旋、韧性,致命一击和坚毅不倒我都看到有人点,我个人是比较倾向致命一击的,主要是男刀本职还是刺客,先杀后排再去考虑其他战士坦克啥的。副系点出双吸,这个是这套符文的另一个核心,贪欲猎手一定要点!征服者+贪欲猎手+死亡之舞,高强度吸血,怕不是血魔流男刀。

出装方面,提亚马特、暮刃、五速鞋,然后做黑切和死亡之舞,中期直接叠满40%的减CD的同时还具有不错的伤害与生存能力,最后一件装备看情况选择吧,夜之锋刃、复活甲都是可以考虑的装备。

玩法思路

先说说技能加点,主Q副W,先两级W再转主Q就行,这样就不影响男刀清兵,不出提亚马特依然是两个W一波兵,出了提亚马特之后速度就和以前差不多了。

对线方面,其实现在都2020年了,大家都知道二级三级的男刀击杀能力很强,不会轻易给机会了,我们要做的就是持续推线,推了就跑,敌人不给机会那我们就自己寻找机会,千万不要傻傻的推了线就站在中路想着怎么越塔杀别人,不现实,第一次回家摸个提亚马特,然后推线了就开始进野区和游走吧。

我们第一件装备依然是暮刃,这样就确保了六级之后我们就算没有电刑,一样能轻松秒脆皮,伤害完全是足够的,就算是碰到了战士打野,一套技能下来直接叠满征服者,敌人要么跑被我们追上杀掉,要么就是原地死磕,但我们触发了征服者,原地打根本就不担心,贴脸Q直接打满伤害,完全不虚。

中期做出黑切和死亡之舞后,男刀就变成了间乎于刺客和战士之间的英雄,秒后排依然没问题,秒完经常还能跑,拉开距离等待第二套技能,再度进场进行收割!新版的死亡之舞和男刀实在是太契合了,就算是和战士贴脸肉搏,我们也不用太怕,征服者+贪欲猎手+死亡之舞的吸血能让我们的续航能力不输传统战士,非常的狠。