梦幻西游:论天宫的加点心得

游戏攻略05

梦幻西游:论天宫的加点心得,第1张

梦幻西游:论天宫的加点心得
导读:看着大家纷纷发表自已对自己门派的加点心得,吾也觉的心中痒痒——因为没有见到天宫的。我认为天宫在梦幻中是一个很重要的门派——封妖、杀星、捉鬼自然不必说、既使剧情也可涉及,总之那里血多,那里就少不了天宫。可是老是不见天宫GGJJ的身影,所以小仙

看着大家纷纷发表自已对自己门派的加点心得,吾也觉的心中痒痒——因为没有见到天宫的。我认为天宫在梦幻中是一个很重要的门派——封妖、杀星、捉鬼自然不必说、既使剧情也可涉及,总之那里血多,那里就少不了天宫。可是老是不见天宫GGJJ的身影,所以小仙实在受不了,发此一文希望能够-抛砖引玉。

我认为天宫的绝不应加攻,因为40级以后天宫无论封妖、杀星、捉鬼等等,都是以法成名。天宫的法可是一下就是耗100点魔啊(本人去捉了几次鬼,老是感觉自己的法不够用啊),所以如果你有智于此的话,就多加点法吧,(这样既可以提高自己的法量,还可以提高自己的法防——地球都知道)当然冥思是必学的法术啊!!再谈PK,(首先声明一点,本人不喜欢PK,所以只是说说想法请大家指教)我个人认为天宫的如果和同等级的PK的话,应有70%的胜算的(你要有一个好的攻宠和法宠啊)。首先你应多加点敏,并将封系法学好,这样除了各别门派大多数都没有我们快了。哈哈,现在PK了,先用镇妖(单P最好不要用错乱,因为错乱是对方不能使用法术,攻击的还是你或你的兽,而且废魔也多,群P的时候,有女儿或方寸的话,也就不用你封了吧)封了对方的法,那对方就慢慢的砍吧 #18——地球人谁不知道天宫的物防高#86接下来,先和对方的兽说声88,然后对方只有绝望了#18如果是群P的话,那你就用宁心吧,因为你的封绝对没有方寸、女儿的爽吧,下面的就不用我说了吧。

我认为天宫不加攻还有一点,天宫有加伤害的法,你多多学就是了。再者天宫不应加血,每一天有宫有加血的法——傲世决,还有加血的技能强身,你不会说你不学这两个吧。

总上所述,我认为天宫第一加点耐力(最好保证每级两点),然后根据自己的爱好加魔和加敏。如果你想狂练级的话,那就加攻吧,不过杀一星就有1W的经验噢,我想到时得经验也不少吧#18

乱七八糟的说了一些也不知对不对,还是请大家指点一下吧!小仙在此先谢过了,谢谢!!

天宫没有极品的加点方法,关键看个人的想法和喜好。

天宫是梦幻西游里最“高智商”的一个门派:加点方式千变万化而且莫测无穷:有力天宫(4力1敏)、魔天宫(4魔1敏)、血天宫(3体1耐1敏)和任务型天宫(25力1耐1体05敏)以及团战型天宫(31力05耐05体06敏03魔)等不同形式和战术目标的天宫加点方式。

玩天宫的朋友一定会为他们拿手的好戏“五雷轰顶”(捉鬼时常用)所“震撼”——有谁能每回合给主怪这么高(4000+)的伤害,笔者练过一名69级团战型(25耐15力05体05敏)魔天宫。

靠学习冥想提升魔法上限,能封、能阻、能防、耐打、抗法伤而且命中很高的极品69级天宫还有1名109的力天宫(4力06敏04魔),主要是考虑天宫会经常性缺蓝,所以加了些许的魔力。

1、2敏2耐1体

这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。

2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)

这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。

3、1敏1耐3体

此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点,适用面太窄。

4、5魔

MTG是目前的另一种主流加点方式,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。

5、4魔1耐(体)

在输出的同时能够拥有些许的抗性,不会那样不堪一击。但抗性效果还是不够明显,输出效果也不会削弱太多,一切看队伍的需要来决定。

6、3魔1体1耐(体和耐可以适当根据需要调配)

这种加点能够保证本身的抗性同时输出也不会太低,如果不想经常亲地板,建议你就这样加吧。

以上都是飞升之后比较合适的加点(体耐倾向PK,全魔倾向任务)。

109以下任务型天宫:5力或4力1体

天雷斩的加成是很高的,所以作为任务型,有必要把输出尽可能地提高。

69PK的话,也可以参考飞升之后的加点。

希望有帮助~