dnf剑魂起源90刷图加点模板

游戏攻略04

dnf剑魂起源90刷图加点模板,第1张

dnf剑魂起源90刷图加点模板
导读:dnf剑魂起源版本怎么加点起源版本针对 *** 业进行了改版,技能有调整那么加点方面或多或少有改动,今天我们来看看dnf剑魂起源版本的刷图加点。COLG-游戏De王GX技能简评从高级到低级说起二觉:改版去除了开启后6秒解放加攻击力的设定,改为无论

dnf剑魂起源版本怎么加点起源版本针对 *** 业进行了改版,技能有调整那么加点方面或多或少有改动,今天我们来看看dnf剑魂起源版本的刷图加点。

COLG-游戏De王GX

技能简评从高级到低级说起

二觉:改版去除了开启后6秒解放加攻击力的设定,改为无论什么时候解放都能加攻击力,同时伤害提升,必满基本没争议

瞬斩:爆发技能,必满没争议

大拔:这版本加强不少,爆发技能,必满没争议

心剑:爆发技能,必满没争议

二觉被动:必满没争议

流星落:加长了控制时间,然而本质还是墨迹,所以依旧点1当控制、无敌、触发子午等BUFF用

一觉被动:比上个版本的斩刚收益略低了5%左右,但是还是必满

剑舞:爆发技能,必满没争议

猛龙

大破:这版本光剑大破前两下TP丢伤害的BUG修复了,两个技能总伤害差不多,猛龙略高一点点,看个人喜好这两个里面选一个把最后剩下的SP补满+点满TP

小拔:CD短伤害较高的大范围AOE,必满

流狂:流系BUFF,必满

三流:刺在这版本被砍了异常增幅,少了30%以上的伤害,基本已死,可以不用考虑;跃基本上是原地踏步,削了一丁点,还是建议满上,伤害可观出手也快CD还短;升加强非常大,必满无争议

破极:主力BUFF,必满

小破:伤害低CD长还难以打全,点1前置即可

自动格挡:个人喜欢满上,配合宝珠光环之类的堆等级装备,几乎全程霸体。

里鬼:补刀技能

武器奥义:必满

各类武器精通:点1不会浪费

光剑掌握:减CD加攻速,圣耀版本基本上都是用光剑,必满

裂波:1级蹭无敌

红阵:几百力量不要白不要,这次改版后偷学鬼泣的封印解除可以加大红阵范围,基本不用担心吃不到了

银落、空斩、连突刺:都是1级,用来衔接技能

物理暴击:成型白手基本上不缺暴击,点不点,点多少,看个人,进图加满BUFF后暴击率达到97%即可

抓头:偷学1级蹭无敌,不喜欢不常用也可以不学

封印解除:改版后替代绿阵成为偷学技能,白手学了能让红阵每级+10%范围,性价比还是挺高的

TP方面--

TP剑舞、TP小拔刀:必满

TP猛龙、TP大破军:哪个二选一学满了SP就点满哪个TP

然后剩下13点TP,可以考虑10TP给流心,剩下3TP给TP基础精通或TP红阵

不过这13点TP我自己是加的8TP流心+5TP红阵

  我刷图流,3个月前才满级,单刷各种图无压力,跟lz说下我的加点吧:

  体术:

  膝击5出强制(无争议)

  念气:(系统送的就不说了,没意义)

  分身 5 前置

  烈日光辉5 前置

  雷霆膝击 1(没有不加的,也有加满的,个人认为只需要那个雷击的僵直,所以加1)

  念气波 30 必满技能 不解释

  强制 念气波 1

  蓄念炮 1 气功必加技能 不解释

  念气罩 满 (虽然满比1只多1秒,但是玩久了就知道,这1秒的重要性。用不习惯就开罩子放技能,用习惯了还可以做格挡用)

  念气环绕:满 无争议

  风之气息 气功必满技能 无争议

  念气环绕:御 1级 (这个很多人有争议,个人认为前期气功技能少,打怪很好用,后期的怪 *** ,近身各种找死,技能也多了,很多怪不能拼近身。最要命的这技能持续20秒CD40秒。不过也有这技能加满的,看个人习惯,我原来也加满了,后来洗掉了。大神勿喷)

  念气环绕:袭 满(4个珠子,每个珠子8倍多魔法攻击,对准一个BOSS,那伤害可以让你的眼睛湿润,带追踪功能,可以卡怪)最重要的是冷却只有4秒多,这种高伤低冷却的技能不是每个职业都有的。

  强制 袭 1

  狮子吼 0 也有人加满 (固定伤害,我是没加)

  螺旋念气场 满 (前期伤害低,建议前期不加,留SP,60以后一次加满,这是必满技能)

  念兽:龙虎啸 满 (男气功特性技能,没有不加的,刷图都是全程猫拳)

  念兽:猛虎震地 满 (更高输出技能,觉醒除外)

  念之奥义(觉醒被动) 满

  念兽:审判之金雷虎(觉醒) 满

  EX技能

  念之战矛:满

  念气波 满

  冲云念气场 1=满

  强化螺旋念气场 满

  强化 基础精通 3

  智力之源 3

  属性攻击精通 3(属性强化加10)

  EX猫拳我没加,只增加攻击范围,不加伤害,我觉得我的攻击范围还可以了

  通用:

  受身蹲伏:1 必加技能

  跃翔 1 偶尔用得上

  魔法暴击 10

  至于装备搭配,现在大家普遍刷图都是远古装备,闪击套更好,但是很难凑,这东西看RP的,散件其实也不错,首饰BM项链,光戒,手镯这个嘛,首选当然是BM镯,不过还没出的时候先用63蝴蝶任务手镯吧,加1级猫拳,称号自然都是节日称号,武器首选冥日之恩赐,不过太贵了,其实只要高强武器就好,高强泰米尔, *** ,合气都行,男气功技能都是百分比,所以装备附魔首选魔法攻击,其次智力

  PK的话,CC装备,玛尼神兽项坠(或王者之星),狂狮之吼手镯,贤者戒指,附魔首选攻击速度,释放速度,还有血量。

  以上加点和装备配置为本人通过自己的实践和自己的刷图方式,总结出来的,希望对LZ有所帮助,大神勿喷,毕竟每个人刷图习惯不同。本人纯手打,望LZ采纳

DNF新上线的起源版本,让很多职业受益非常大,战力增强很多。次元行者正是当中之一,该职业辅助装备、异界套等方面变化很大。那么游戏里次元行者BUFF换装怎么选择呢?想要了解的同学就跟小编一起来看看吧。

起源次元行者BUFF换装推荐

武器推荐

熔岩虫的异形扫把([时空壁障]攻击力增加率 +7%)

小美人鱼的苍蝇拍 (技能Lv +3)

未完成的研发者之矛 (技能Lv +2)

上衣推荐

超大陆 - 瓦巴拉的大地 (技能Lv +2)

妄想的偏执狂战袍 (60秒内/重叠2次/30%触发 技能Lv +1)

妄想的偏执狂战袍 (技能Lv +1,60秒内/重叠1次/30%触发 技能Lv +1) [未来版本:1228]

星辰之命运胸甲 (技能Lv +1)

武动之魂上衣 (技能Lv +2)

[Lv45]传承:战争女神的薄纱长袍 (技能Lv +1)

[Lv45]圣物:战争女神的薄纱长袍 (技能Lv +1)

[Lv50]传承:神圣的战争女神薄纱长袍 (技能Lv +1)

[Lv50]圣物:荣耀的战争女神的薄纱长袍 (技能Lv +1)

[Lv55]圣物:控魂女神的绢丝长袍 (技能Lv +1) [未来版本:1228]

下装推荐

星辰之命运护腿 (技能Lv +1)

武动之魂下装 (技能Lv +1)

琉璃丝绸护腿 (技能Lv +1)

战术跃迁护腿 (技能Lv +1)

白月沉息护腿 (技能Lv +1)

海神谜咒下装 (技能Lv +1)

恶童的南瓜裤 (技能Lv +1)

戒指推荐

高科技魔力戒指 (技能Lv +1)

手镯推荐

友谊之灵手镯 (技能Lv +1)

辅助装备推荐

王室之秘籍 - 虚空行者 (技能Lv +1)

甜蜜的蜂蜜吸管 (技能Lv +1)

尼贝尔的天界军衔 (技能Lv +1)

时间旅行者的随身怀表 (技能Lv +1)

魔法石推荐

王座本源 (技能Lv +1)

异界套推荐

杀手的职业素养 (6件套 [时空壁障]攻击力增加率 +10%)

异次元绿色气息 ([时空壁障]攻击力增加率 武器 +2%, 其他部位 +1%)

DNF起源版本黑曜神怎么加点?DNF起源版本黑曜神装备怎么搭?下面小编为大家爱带来了DNF起源版本黑曜神加点攻略起源版本黑曜神装备搭配推荐。

DNF起源版本黑曜神最新加点一览加点方案

加点框架

推荐加点主碾压献祭型

全招流

加点(非常适合卢克副本)

配装速成

武器(拍卖行战士):

防具:

这些传说无冲突而且提升不俗,甚至可以和某些ss套媲美

首饰:

特殊装备:

如果想省点钱可选择:

圣物三件套:

三件加起来提升率和贪食左右差不多

起源版本召唤师刷图加点推荐:

分析:

此版本主要以牛精灵王一二觉为输出主导,

配合一些输出碾压性召唤兽,形成新的输出体系,这版本在之前双暗一王下整体碾压输出差不多砍半,但是爆发加了几倍,短CD一二觉牛头大砍(吃魔法秀)使得召唤会以爆发流为主。

技能加点:

dnf剑帝怎么加点貌美如花的剑帝在起源版本发生了一点小改变,其中如来神掌和大十字斩技能技能发生改变,而且大十字拥有了2s的控制时间,因此在这两个技能之间的选择上面又难倒了一 *** 玩家,今天我们就来分析下这两个技能,顺便附上剑豪的加点。

掌游宝-月光树海Miya

通用技能:蹲伏在加点时不要忘记点。物理暴击:10点必满!目前多数为皮夹轻甲+幽香,b套难免会缺暴击。(直接加面板和战斗力!)投掷精通:1点即可。点后投掷飞镖可触发装备效果比如精炼戒指、三神器。

1跃翔:一点即可持续10秒。比如在机械龙偶尔飞天、月光刚进图、双子捶地时会用到。2格挡:一点即可平时在安图恩血可以格挡下幻影卢克的怪也可以抗下伤害(不秀操作那种作用不大==)3三才轮回剑:一点即可作为一个入门小技能,在升级时非常好用可以点。后期副本并不推荐点满(以上3点是使用并不多但sp点要求不多的技能)

①空明掌:1点或者不点。前几天点满空明掌、还有tp点满。发现可以利用空明掌去抓哈布打一个小僵直后续接巴掌乱花秒掉,并且能补伤害,后来发现伤害够的情况下直接巴掌+乱花就行。不推荐点这个技能!浪费sp点和tp点!

②四象引:1点或者不点。

平时几乎用不到的技能

可以抓怪玩

控制效果也很一般。不推荐点这个技能!浪费sp点和tp点!

③两仪功:必满目前卢克版本两仪钝几乎大部分怪都能控制控小丑也是非常稳定!甚至连raid卢克老爷爷也能晕!

1樱落斩:1点即可。同入门小技能,升级时可以点,后期副本只能作为一个暂时抓怪浮空。2圆舞斩:1点即可。抓怪

还有前阵子更流行的强杀火山boss:圆舞斩+樱花节。樱花节是100%中的(以上两点没什么争议一点即可)

关于碎岩落地掌和游龙掌是目前争议更大的我个人推荐各点一半首先碎岩的作用是在主力几个大技能cd时补伤害自身cd也很短。游龙的主要作用为清小怪。看了大部分都是2选1,其实是没必要的互相取长补短就好。游龙根据自己点到足够清一个图小怪即可(漏下一两个也没关系,目前基础精通xxx伤害加强不少)剩下的点数全给碎岩补伤害。

乱花葬:点满!tp也点满(点了tp后输出不墨迹)几个版本的加强伤害已经非常高了。有的玩家放弃这个技能的原因是不会控制记住放这个技能只按一下(要是连按结束后会往前窜)往后甩的范围更大前后的方向键会小冲一段距离。当怪就在自己面前想原地放时因为我们玩游戏手的习惯会一直按方向键前冲就会打不到怪所以要去习惯放乱花时别按方向键。

火掌、45、爆剑主力输出技能必满!

关于二觉的技能:樱花劫、二觉必满剩下的就是改版后的十字斩和巴掌。十字斩从70级变为60级技能(cd减少)巴掌从60级变为70技能(cd增加)个人是推荐点满巴掌因为巴掌爆发加强而且巴掌是更好的连招起手技能!可以看下下面这组图

分别是:一觉最后一下伤害!和巴掌+45之一段的伤害!可以看到目前巴掌+45之一段瞬间爆发已经超过一觉最后一下。巴掌推荐点满注重爆发连招起手~

十字斩多数用于先手控或是收尾连招不过除了控机械龙钢铁巨兽兔女郎这样的用处不大。并且最重要一点十字斩后在控制时间内无法打完一觉全部伤害

所以更好还是抓怪破招输出更高!十字只推荐点一点!

关于tp:乱花、火掌、爆剑、45主力输出点满即可我点了一点游龙主要能在空中放比较帅!