口袋奇兵绫波零技能解析

游戏攻略04

口袋奇兵绫波零技能解析,第1张

口袋奇兵绫波零技能解析
导读:口袋奇兵绫波零是一个联动英雄,定位为陆军。神秘冷静的少女,即使外表上看起来有距离感,但依旧可以从细枝末节中,窥探她的内心。接下来一起看看口袋奇兵绫波零技能解析攻略吧。口袋奇兵绫波零技能解析1、技能绝对领域:战斗开始时,我方所有单位获得55%

口袋奇兵绫波零是一个联动英雄,定位为陆军。神秘冷静的少女,即使外表上看起来有距离感,但依旧可以从细枝末节中,窥探她的内心。接下来一起看看口袋奇兵绫波零技能解析攻略吧。

口袋奇兵绫波零技能解析

1、

技能绝对领域:

战斗开始时,我方所有单位获得55%生命护盾,英雄开场获得4点怒气,发动普通攻击后增加1点怒气,受到普通攻击后有概率回复1点怒气

当英雄怒气大于等于7点时,我方单位发动普通攻击后消耗当前所有怒气释放技能,发射2发炮弹攻击敌方随机目标,每发炮弹造成100%伤害。释放技能时,每消耗1点怒气,每发炮弹伤害增加5%。

2、

绫波零专属技能:

提高英雄-绫波零技能效果。

3、

专属技能附加属性:

专属3-该英雄出战时,全部单位攻击增加30%。

专属5-该英雄释放技能后,随机获得2-4点怒气值,该英雄初始怒气增加3点。

专属7-该英雄释放技能时每消耗1点怒气,每发炮弹伤害+10%该英雄初始怒气增加3点。

永远的7日之都中有很多神器使,一个强力辅助神器使可以提升队伍的刷图效率,辅助角色有加血,加速和加攻击等等能力,下面深空高玩就给大家带来

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芙罗拉

初始紫色品级,即B级卡,拥有四个技能。目前并未有剧情获取途径,可以从次元召唤途径获取。

芙罗拉作为目前五个辅助中唯一初始为紫色的角色,拥有两个强力回血技能。

第一个主动技能“胜利战歌”有击退效果和回血效果,可以有效将敌人推开并恢复队友生命力。

第三个主动技能“绝对领域”可以创造一个恢复性区域,并且可达10秒,不过相对的缺点就是该技能的冷却较长。

第二个主动技能“静默之音”可以先让敌人沉默,沉默结束后还会对敌人造成眩晕效果,这个技能如果运用的灵活的话,可以有效打断BOSS类的技能(例如打断持续性技能)。

作为一个高回复力的辅助角色,芙罗拉的防御能力较弱,而且并没有穆娅的嘲讽技能,不过相对的,被动技能在一定程度上弥补了这个缺点,在每次释放主动技能后都可以获得移动速度加成。主动控制时芙罗拉时,只要走位较好,可以避免大部分伤害。同时可以运用走位弥补“胜利战歌”和“绝对领域”的空白期。

建议组队时,至少有一个坦克角色吸引火力。

装备一般建议高法强高暴击提高回血能力,同时因为“胜利战歌”的回血受到生命值加成,所以可以再选择几件加生命值的宝具。除了暴击率,如果有允许条件,苏克鲁斯+神佑力也是不错的选择,运气比较好的话甚至可以运用神佑效果再加整整一满格的白条生命值。

简单总结

芙罗拉拥有高回血,强力的沉默眩晕,被动的效果加上走位可以有效弥补机动力较低的缺点。是目前强力的奶妈。

而且芙罗拉不仅是首屈一指的回血性角色,更是一名典型的优雅型御姐,举止间都透露着高雅,除了立绘,模型几乎看不到芙罗拉睁眼也是一个萌点~高挑的身材和白皙的皮肤,也让人心动不已。

穆娅

穆娅在游戏中初始有4个技能,加血能力比较强,立绘呆萌的样子也受到很多玩家的喜爱。

穆娅在游戏中自身的生存能力是很强的,而且有一定的控制能力,可以用大招打断一些敌方的技能。还是很优秀的神器使。

一技能短暂的休憩。 血量低于30%是穆娅将吃掉一个苹果,15秒延迟后恢复40%血量,冷却时间90秒。可以很好的保证自己的生存能力。

二技能黄金苹果, 向目标区域丢下一颗持续嘲讽周围的敌人的金苹果。金苹果受到6次普通攻击伤害或持续5秒后爆炸造成范围伤害可以控制减轻坦克的压力。

三技能女神的褒奖,向目标区域丢下一颗青苹果,恢复区域内友方单位生命值。范围类的加血技能。

四技能滚石苹果,召唤滚石苹果缓慢向前滚动,沿途对敌方单位最低造成伤害和1秒眩晕,伤害量和眩晕时间随距离增加而增加,最多眩晕2秒。很好的控制技能。

作为了一个生存能力很强的神器使,而且还能群体加血,在没有芙洛拉的时候推荐第一个升级穆娅,绝对能对阵容提升比较大。

穆娅的神器效果

使友方神器使的法障率提高1%。主要推荐加法术攻击,收益比较高。可以适当加一点血量。提高神器使的生存能力。

伽梨耶

伽梨耶初始技能只有两个,是一个比较看脸的神器使,如果脸好的话技能跳动比较频繁,反之跳动次数很好。

一技能跃动之水,释放技能时,有10%几率额外释放一次跳跃的酒水。这个是比较看脸的关键。

二技能跳跃的酒水,对最近的单位释放一股友方喝敌方之间交替跳动的酒水,最多跳动6次。对友方单位恢复生命值;对敌方单位在成伤害。带连发的装备效果很好。

三技能灌酒,简单的控制类技能,可以产生致盲的效果。降低敌人的命中几率。

四技能光之酒,提高周围所有友方单位攻击速度50%,同时每次普通攻击可为其回复生命值。目前移动速度使用的技巧还不是很多。但是能群奶一下。还是不错的。

伽梨耶神器效果

当任意友方神器使的血量低于60%时,月神苏摩将相应祭祀使友方神器使沐浴在月光中,神佑概率提高10%。持续6秒,每30秒触发1次。

主要推荐加法术攻击,收益比较高。可以适当加一点血量。提高神器使的生存能力。

赛斯

赛斯的被动技能有点鸡肋,不太推荐培养,但是单加的效果还是不错的。尤其是宝具搭配比较好的情况下。

一技能神之救赎,赛斯生命值为0时进入8秒的祈祷状态,获得20%生命值护盾并每秒对周围敌人造成57(+39)点伤害,祈祷结束时护盾仍在则恢复全部生命值,祈祷期间护盾消失则赛斯死亡。冷却时间:120秒。

二技能圣光再临,为周围生命值百分比最低的友方目标恢复85(+58)点生命值。同时对加血目标周围的敌方目标造成45(+31)点伤害。非常不错的单体加血技能。

三技能神之暴风,和伽梨耶一样是致盲的效果,但是致盲的时间比伽梨耶的技能要强一些。

四技能光之护盾,为200范围内所有友方神器施加一个持续2秒的无敌护盾,赛斯的一个保命技能。

赛斯神器效果详解

友方出战神器使在生命值低于30%时获得一次治疗。60秒触发一次。

赛斯的神器效果还是非常不错的,推荐主要加法术攻击力,收益比较不错。也可以选择加一些生命值。

雯梓

雯梓是一个偏向于控制的神器使,本身的治疗效果并不是很好。需要大量的堆叠自己的技能才能触发治疗。

一技能双魂,每次释放技能将积累一个棋魂,达到5个时可恢复生命值。需要技能频繁的释放才能触发治疗。

二技能执先·黑之攻势,对自身周围所有友方移动速度提高25%,持续3秒,同时对其附近的敌方单位造成伤害。移速在游戏中效果很差。

三技能让先·白之守御,对自身周围所有友方施加一个可吸收伤害的护盾,持续2秒。护盾期间若被击碎,则对周围敌方单位造成伤害。可以提高坦克神器使的生存能力。

四技能镇子·黑子领域, 雯梓向目标区域释放出大量黑子,每次造成伤害。对其中的敌人伤害,同一个单位最多受到10次伤害。这个技能的伤害还是不错的。

雯梓神器效果详解

恋子棋:友方出战神器使在生命值低于30%时,获得一个护盾,60秒触发1次

主要推荐加法术攻击,收益比较高。可以适当加一点血量。提高神器使的生存能力。

羽灵一般都是用太白和太玄,2个精灵都很适合,因为MM是辅助为主的职业,那么就学点防身的技能吧,其他2个精灵的属性点基本都是以攻击为主的,加点就好你喜欢了,喜欢经理能力高,能多放几个技能的就加体,喜欢能量回复快的就加灵,具体技能也不好说,不知道楼主喜欢哪一类的,不过一般就学些辅助的吧,比如战歌,守护,在学点防身的技能,神风只触

,解晕的。

其他要是要详细的技能的话,可以去官网的精灵战歌那里看看,喜欢什么技能就点什么,我的可以给楼主参考下。

 《守望先锋》中战术有不少,那么怎么样的战术才能算的上好战术呢,下面我就为大家带来玩家分享的基础阵容战术思路,一起看看吧,希望能有帮助!

本文转自专业守望先锋社区,作者:摇滚肉肉

  关键词:

 1、英雄相克

 经过一段时间的内测试玩大家都是知道其实英雄相克并不是一定完全打不过,克制的英雄只不过占有优势而且根据克制的情况也所有不同。有的克制效果明显有的克制效

 果没那么明显。比如官方提示猎空死神克制半藏这种。那也是绕到对方视野外的情况。如果让别人发现了可能就是一发弹射箭满血被秒(强烈要求降低弹射箭伤害,满血

 猩猩队长中一发弹射箭可以只剩30血不要问我为什么知道。) 楼下有人说可以直接秒,难道是因为我太帅所以没死

 什么英雄克什么英雄大家多看攻略多看直播或者玩过就可了解这个地方不再展开说明。

 选人时你需要考虑:我们的队伍英雄构成有什么共同的缺陷会被某个敌方阵容组合打得很惨

 2、正面

 什么是正面能推动车子的地方是正面,占点的区域是正面,道路中间没掩体的地方是正面。唯一的入口就是正面。如果是比较成熟的比赛双方会根据争夺的位置,进行动态的布阵、人员站位,形成阵地、形成火力网。两边的阵地触碰遇敌表示正面的战斗打响。大多数坦克英雄就是为了提正面升强度而存在的。

 正面强度

 正面强度不等于英雄的伤害输出。

 举一个稍微极端一点例子:半藏每一箭蓄满输出很高,中头不是坦克都是秒,打中身体也秒脆皮。然而一个用3半藏来进行输出的阵容碰到一个大锤加一个黑猩猩队长

 推车基本不用想打穿盾了。看着一面墙和一个罩子这车子简直跟坦克一样,强行往里开。然而如果其中一个半藏换成堡垒呢这火力车子没动几米估计他们都得躲起来回

 盾回血回技能了。

 举例科普:半藏射一下打盾蓄力全满125。王大锤的盾有2000点,一个半藏打爆这个盾需要打17次。蓄力全满15秒一发粗略计算需要打27秒。为什么不是120因为护盾

 有5点的易伤加成,也就是只要遭受一次伤害,该次伤害再少也会额外消减5点护盾。换句话说就是攻击频率越高的武器打盾越快。如果换成76号。一梭子弹25发可以打

 25X17=425。第五梭没打完可破盾4秒打一梭,换子弹1秒破盾所花时间22秒左右比半藏节省5秒。如果换成堡垒200发子弹打完盾也就爆了。时间不超过10秒。

 己方正面强度=己方所有DPS打肉打盾能力X己方肉盾能力X阵地治疗效率X阵地火力网布置的输出效率。

 如果双方都进行正面硬刚的话。正面强度高的队伍配置将获取优势。

 正面强度不如对方的情况:大家都没减员己方坦克先支持不住。需要躲起来加血回盾。车子没人顶被推。

 几个正面强度最高的英雄和常用组合:

 用作正面防御:

 王大锤:正面最肉T。用起来有点无聊,然而非常实用。

 DVA:正面平均输出最高的T,机体血量里面80%是护甲(护甲有5点减伤效果,和护盾正好相反。)硬度中等。AT绝对领域开启时正面格挡一切实弹非常霸道,配合突

 进技能可强行进行正面突入。单兵作战最强的坦克。

 猩猩队长:本体硬度不如DVA王大锤。罩子全方位防护,开大用于增加硬度和撕扯敌方正面的阵型。灵活型坦克。

 DJ:群奶,不开强化奶效率并不高,DJ最大的好处就是边奶队友自己仍然一边帮助正面能输出。而且自己被干时反抗能力不错。并不是只能躺下享受快感。

 天使:最高的单体治疗效率,不较真的话除了下面那几个英雄其它的基本上输出还没她奶的快。(除非你们的坦克站在那让人家爆头。)

 用作正面输出:

 堡垒:架炮正面最强用过都知道。(小心菊花)

 76:打盾快,治疗忙不过来或者死亡可以帮T和自己奶(76号看起来平淡无奇然而暴雪统计整个内测胜率最高我会乱说)

 法拉:特别点名,打盾速度一般然而在对方防空火力不足的情况依靠自己在高处天空飞的优势可以越过盾直接打坦克本体或者威胁后排。

 牛仔:遇到牛仔坦克别乱冲。就算在不用技能的情况下单靠右键2秒一波420伤害。

 几个对正面强度不是很有帮助的英雄:注,不是很有帮助,不代表没有一点帮助。

 忍者,秩序之光,猎空

 注:上面说的正面防御和正面进攻并不是指作为防御方或进攻方进行游戏的情况。每个正常情况的阵容都应当具备正面防御型的英雄(一般是坦克)进行地图机制竞争和正面输出的英雄。

 正面常见小搭配:

 大锤+76+DJ:此组合正面强硬机动性也不错。76和DJ在大锤盾后面进行输出视野好火力强。遇到寡妇半藏这种也可以依靠大锤的盾作为掩护直接用正面火力把对方对方击退或者击杀。而不会被对方秒掉。而且76的治疗很好的补足了DJ单体奶量不够充足的缺点。

 法拉+天使+毛妹:天空火力压制作为掩护,地面毛妹上盾就起飞,飞起来直接找对方脆皮输出。双飞的2个百合小组针对敌方输出距离短,没有打鸟英雄的阵容压制力非常强,经常一波可以打出很大优势甚至直接压死。

 DVA+和尚:我只能告诉你不杀掉和尚想杀DVA有点难。带球DVA简直就是常山赵子龙冲阵7进7出。

 选人时你需要考虑:我们的队伍正面刚不刚

 3、侧面和绕后。

 什么是侧面和绕后这里有个误区:侧面和绕后就是跑到别人视野外阴人干掉他,这是对的,但是并不完全。侧面和绕后就是通过小路和英雄优势跨越地形离开自己的阵地到达地方没发现的侧方和后方进行突袭和牵制骚扰(最好情况当然是取得击杀),使得敌方的正面强度降低。从而让我方坦克或者其它处于己方阵地的人员获得优势抢到地图机制。

 在比赛里,赢才是关键,人头并不是。这是个 推塔 争夺机制的游戏。侧面和绕后的动作最终是为了争取正面争夺机制的胜利而去做的。如果说这个动作

 有最高境界的话并不是杀掉多少人,而是不战而胜吧。 (这波装逼我给自己837分)

 举例:花村A点入口只有一个:大门。敌人5人守门堡垒A大本钟位置架起火力强大。我方队员小希用猎空连续闪烁突入入口左边房子,当然敌人也看到了他的突进。进

 去自然先想办法去搞堡垒,对方狂鼠秩序之光回防点A大本钟处,小希有2个选择1:上去强行干了堡垒最多1换1有可能不成功; 2:打几下跑了再换个角度再打几下再跑

 杀不掉堡垒,自己一边跑放风筝比较安全。

 如果是战队的比赛就应该选第二个。防守方又有人追你大门的火力必然薄弱了。即便打不死,堡垒在被骚扰烦了可能就会收,换位置架,换位置的时机就是正面突进

 的时机,此时正面少人,堡垒移动状态。接下来就是队员互相配合迅速突入院子一波破口。如果没人管猎空,势必猎空会干掉堡垒。这就造成了一人牵扯2-3人无法关注正

 门必须处理猎空,造成正面防御能力下降的情况。

 选择去干堡垒1换1结局就是对方支援人员花了几秒钟解决掉你。然后回头5打5。

 说了那么多,我意思是说侧面和绕后不要做无谓的交换和牺牲。特别是进攻方。降低敌方战斗力造成一时间局部以多打少的局面才是真正重要的。防守方巴不得大家1换1全部读秒拖时间。

 打侧面的英雄选择是有讲究的需要大家自己去研究一下。以下是我的经验如:

 1猎空打巴西那张地图我感觉比较好用房子出入口多。

 2忍者打有房顶多的地图比较好用(多拉多的前半段,好莱坞的中半段),总能从天而降绕道背后爆那些只能在地上跑的敌人的菊花。

 3死神打室内图不错,室内近距离战斗较多。中远距离较少。

 理论上所有可以跨越地形的英雄都可以进行侧面骚扰甚至击杀。请大家不要局限猎空死神忍者。

 另外需要知道的一点非常关键的就是:并不是任何时候都可以进行侧面和绕后的战术。特别是很多地图的收尾阶段。

 如:阿努比斯神庙B点,国王大道终点,花村B点and so on~

 如此一来一般情况下你需要赶紧换成正面战斗的英雄和敌人开始强行刚正面。

 注:我只是以我的经验告诉你这些英雄在这种情况下并不是容易发挥出他们的特色和优势,并不是不能用。

 这里吐槽一发:有好几张地图B点太靠近复活点的加血区域,有点赖皮,导致防守方几乎不需要奶。没血了走3秒钟可以回到基地,2秒钟加满血。一共才5秒时间。复活都不止

 5秒呢!!!几乎可以说省掉一个治疗位置可以多换一个正面防守强势的英雄出来。进攻方复活点走到战场最少都是需要10秒。

 选人时你需要考虑:我选这个英雄打侧面和绕后是否对方容易处理在这个地图是否容易成功绕过对方火力网

 4、支援,阵型阵容

 支援

 打路人你跟我扯支援团队劳资杀得爽就好。

 在下不才,DOTA2最高4300分, LOL黄金2。毕竟老了反应手速慢了 (漂亮的锅甩给右手酱) 。然而就算是路人起码在我这个分段,队友,对手都懂得一件事 。一个人

 上是送,人不够不团。开团抓哪个秒哪个想办法抢先手。走位阵型都有概念的。

 DOTA2更是可以语音交流。第一时间互相提醒指出问题。

 守望先锋这游戏,比LOL,DOTA2的阵型更加动态,需要注意到的事情更多。而不是简单的T站前面,AD,AP辅助站后面,坐等开团先手。(你是在3D的世界里走位,

 有高地低地,有掩体。不是平面,你不能看后方,你的视野宽度更小。)

 大家玩守望先锋脱离菜鸟首先要学的一点就是交流。大家玩moba类游戏脱离菜鸟首先要知道就是不要说:我要打10个!

 等队友,不要自己复活了就上去送。内测发现进攻方打到游戏后半段(车子快到点,A点已经占领)好难打,都是进攻方输得多。为什么因为进攻方大家都是复活就

 自己往前打。完全不等人。结果造成车轮送,对方一直以多打少刷战绩。

 进攻按波次进行,大家一起上。什么时候应该复活了赶紧去支援,什么时候应该放弃前方重新等大家复活休整再打一波是需要大家去总结经验的事情。最简单的一个理解是:前方已经被敌人以多打少了,已经倒T了。你就别再去送了。 (喂U鬼,我把你换回去了你不跑你回头干嘛早知道劳资来打1号位) 等人齐打下一波吧。如果前方仍然均势或者处于优势,车子还在动。必然可以继续支援。

 顺带一提:这里指出秩序之光大招的正确使用姿势(假设地图阿努比斯神殿,进攻方有秩序之光):

 秩序之光大招是属于增强支援速度的特殊效果的大招:传送门。很多人都是有这大招有了就放。然而正确的使用姿势是大家6人开始冲击B点压过去的瞬间找一个猥琐十分靠近战区敌人不好发现的位置丢传送门。而不是随随便便丢在B点庭院门外,这样一点用都没。如果传送门丢得好,这波进攻复活的人增员可以源源不断。一直保持进攻方复活无需赶路也能和防守方一样迅速到达战场争夺B点。从而导致敌方疲于防守,无法分人员出来寻找传送门,进而压死防守方。

 既然要打团,必然少不了阵地的碰撞,双方火力网的摩擦。也少不了阵型和阵容。

 关于阵型

 现阶段一般最起码大家都懂得找掩体,脆皮治疗站后面。其实需要还发的地方还有很多。这又涉及到了英雄的搭配,选择,和切换,还有阵容的需要,合理性,地形等等。

 如果是比赛这个阵容打这个点,进攻方怎么站位,怎么冲,冲哪个路口,怎么打。防御方怎么布防,谁看着哪个路口,这都是比赛前提前研究好的。比赛时候实施,然后根据战况调整。

 诚然的说,现阶段我比赛看得不多,也没开过6人黑。不敢妄下一些大结论给大家,只能给大家我的一些经验。

 1:法拉尽量别选择落到地上,可以的话最好落在房顶,高台,这样可以少受到很多近射程英雄的威胁。

 2:寡妇寻找狙点道理同上。

 3:冲阵的英雄要注意治疗位置,进去了或许还有机会出来找治疗的。 内个死神,说的就是你。

 4: 对于治疗有些人,救不了就别救了别跟过去。脱离己方DPS和坦克的火力网保护范围是愚蠢的。(该卖就卖)

 关于阵容

 就路人来说的话有几点建议给大家:

 1、当游戏时间少于1分半,同时你手上大招充能超过70%时(特别是已经蓄满。),一般建议不再换英雄。因为换人会清空大招蓄力槽。基本上双方只剩最后一波的交战机会定胜负。能开出大招总会比浪费大招蓄力换个人出来效果更好。因此引出下面这条。注:这只是我的建议,并不一定适合所有情况。请大家根据战局自行斟酌。

 2、换英雄应当保证提前量,或者有足够的战斗时间以发挥出他的作用。

 3、游戏阶段切换是最佳的换英雄时期。如:车子进入保存点;占领型地图刚刚攻下A点,开始进攻B点。

 4、换人要大家互相交流 。明明只有一个治疗,治疗还去换DPS了。又没人去补这个治疗位。必然输了一半。

 5、地形

 研究地形非常重要,地形也是一个左右比赛阵容的重大因素,甚至有可能会影响比赛结果。

 关于地形的影响其实在前面有提到过。仍然拿上面说的内容举例:各位可以使用法拉去守花村B点,以及去守直布罗陀车子出工厂的最后阶段。感觉完全不一样。花村B点在房子里面法拉飞得非常憋屈,安全的落脚点非常少,先不说飞着就坠机了情况,如果被迫落到地面基本上就是吃中近距离武器,一套带走。而直布罗陀最后阶段我只能说4个字:天高任我飞。车子终点前有个3楼平台,拐角2楼有平台。如果进攻方已经打到拐角处,还可以直接飞过拐角处的房子到房子后门要血包,绕后开大什么的。对方没有选出有效的打鸟英雄简直可以说飞行=无敌。

 我们选择阵容必然需要考虑到地形的因素。同一套阵容理在两个不一样的地图上,甚至在同一个地图不同的点位上,发挥的效果肯定是不一样的。

 有个简单的说法,队伍里面可以跨越地形的英雄越多,那么队伍整个的灵活性就越高。我见过有黑店沃斯卡娅工业区在选DVA、法拉、闪光、天使、猩猩队长(还有个寡妇在B点大厅正门门口。)从B点右边的楼梯悬崖处一起越过悬崖冲过来在我反应过来的往左摇鼠标的时候平台下面修地堡的铁匠已经剩只下个尸体。接下来的事情我也不记得了。反正结局是一波被占点30秒我们直接跪。 注:上图大概一点钟方向的那个位置。

 当时震惊之余只能给这黑店点赞。

MM带精灵的话就选太玄或是太白(自带技能地火。如果队里没YJ的话,可以拉怪)体制加到60或80 ,其他全部加灵力,毛毛是需要很多辅助技能的至少要4个技能栏每个精灵默认的有3个技能栏,每增加40点灵力,就能增加一个技能栏下FB必须要学的技能3个 (守护)(神行真言) (绝对领域) < 守护> 增加目标生命上限15%。持续5秒。同时每3秒回复生命上限25%的生命 持续6秒<神行真言> 过FB很重要33秒种10米范围内队友移动速度增加到极限。<绝对领域> 使周围5米范围内的友军保持无敌状态,持续22秒。并且在之后的2秒免疫行动限制状态。<彩虹祝福> 增加攻击力12%,增加法术攻击力12%,提升暴击率:1%,加快吟唱速度:2%。持续8秒 <回风诀> 在8秒内减免伤害12%,并且提升10%的攻击速度和闪避

绝对领域极战纪

v15215

类型:动作冒险

大小:17789MB

评分:33

平台:

标签:动漫魔幻校园格斗

绝对领域极战纪手游新手攻略:最全新手指引,其实游戏并不难,不过由于玩法挺多的,可能一些小伙伴一时间无法全部掌握,接下来作者就为大家系统介绍一番。

绝对领域极战纪手游新手攻略

游戏开篇有不错的CG动画可以欣赏,此时玩家可以初步了解游戏背景以及目前开放的3个角色。

选择一个自己喜爱的角色能让战斗更有感觉哦!

修:乐天的少年,技能攻击距离跟威力都比较平衡的角色。

索琊:一副没睡好的样子,技能攻击距离较短但威力稍强的角色。

艾米:唯一的女性角色,攻击距离远威力也不大逊色哦。策划有点偏袒女性的哦。

选完角色取好名字点击进入学院,游戏就正式开始了。本作同众多游戏一样,为了让玩家更容易上手,一开始采用强制性的引导的方式。

《王牌对决》中的几十位英雄都各有特色,技能种类繁多,但要说到最另类的,恐怕就是爆破专家了。这位全副武装、看似猥琐的英雄是个地地道道的危险人物,他的技能全部是以爆炸物为主,埋地雷、扔炸弹令人防不胜防,但是过于单一的攻击手段也限制了他的发挥,只要被对手摸清楚技能,有了防备之后,那么他的攻击就很难命中了。所以我们要对这个英雄进行重新配装,让他在战斗中能给敌人意料之外的惊喜!

首先来看披风77通讯器的技能灭世核弹,这是爆破专家威力最大的技能了,范围攻击,可以击飞击倒对手,伤害十分可观,但缺点也很明显,就是自己也会被炸。这个技能需要搭配爆破专家的头盔核爆面具来使用,才能保证自己不受伤害。

爆破专家的头盔核爆面具技能是绝对领域,这个技能可以展开一个乌龟壳样的罩子,防御所有攻击。在使用完披风技能灭世核弹之后,立即开启绝对领域,可以保证自己不受核弹的攻击。

以上这两件装备是爆破专家的核心装备,如果替换了就是失去了使用这个英雄的意义,所以并不需要替换。

爆破专家的战甲技能是地雷免疫,可以保证他不受地雷的伤害,这个装备作用不大,我们可以替换掉。

在团战中,可以替换为人偶术士的装备傀儡服饰,这件装备的技能魅惑之舞是团战利器,随手就能把敌人推出地图,十分凶残。

如果是街机,可以替换为幻影鬼爪的夜行衣,这个装备的技能可以隐身,不知不觉的跑到敌人身边放核弹,令对手无从防备!

爆破专家是一位优点和缺点都很明显的英雄,攻击模式的单一化,使得他很容易被针对,无论是在团战还是街机,出场率都不是很高,经过配装之后,他的个人能力得到一定的强化,但是也不是很突出,适合作为一个娱乐英雄出现。

首先说信念 需要木7 火7才可以学的 也就是需要14个属性点 100的精灵属性点是21个属性点 还有7个属性 尔学习绝对领域 需要 金4 水4 土4也就是12个属性点 一共要26个属性点 就像楼主说的最少要到105级才可以学到的 应该是BUG吧 不可能100级就达到这样的 就是守护和信念一起学也都学不了。