DNF圣骑士圣愈之风要加?

游戏攻略07

DNF圣骑士圣愈之风要加?,第1张

DNF圣骑士圣愈之风要加?
导读:纯辅助圣骑加点的话,这个必须满。说没效果不加的死一边去,四人组队刷高级地图这个技能必须有,如果队友技术不过关的话,这个技能更是群体救命的技能,并且,这个技能是圣骑士唯一的一个可以少量群体恢复MP的技能。就算说要这个技能的无敌效果,也是技能等

纯辅助圣骑加点的话,这个必须满。

说没效果不加的死一边去,四人组队刷高级地图这个技能必须有,如果队友技术不过关的话,这个技能更是群体救命的技能,并且,这个技能是圣骑士唯一的一个可以少量群体恢复MP的技能。

就算说要这个技能的无敌效果,也是技能等级越高效果越好,怎么想的学1级的?

当然,以上观点是以你加点为纯辅助为主,如果你是什么审判一类的我就不多说了,因为不了解。

给你复制下我的辅助加点,仅供参考。

我的加点不敢说一定正确,但是按我的加点,不会出现没人要的情况,也不会出现不能应付地图的情况。我的加点,是物魔综合型辅助加点,很中庸,但能配合所有职业和所有地图,可能有点点欠缺,这些对辅助骑士来说并无大碍。

通用

蹲伏

1级,部分地图比较恶心,蹲伏可以救自己一命的。

恶魔、驱魔、神击,没有要学的。

天启

缓慢愈合

10级,作为前置技能,必须学的,但是因为成长不算多,而且效果比较慢,所以不作为基本技能。

武器祝福

30级,必定学满,四大辅助技能之一,且先不论这个技能所增加的物理攻击,就冲它的命中也必须学的,现在玩家的MISS率高达四分之一,英雄图更是有怪是高回避,命中极为重要,更何况它增加的攻击也不少。作为辅助骑士的基本技能之一,必须满。不要听别人说武器祝福被削弱,可以不满,那都是P话,我试验过,还是有很大的区别的,辅助金身必须满级。

天使祝福

28级,也是必须满的技能,四大辅助技能之一,增加魔攻还增加智力,从这个技能我们就能看出DNF对魔法职业的偏爱,很明显魔法职业比物理职业的伤害更高。

光之复仇

23级,四大辅助技能之一,必满技能。不管是法系还是物理系,只要这个职业的攻击频率够高,这个技能作用就很明显可以看出。尤其是被法系攻击时,这个技能是绝对的反击利器,比如BOSS倒地起身的震荡波就算是法系攻击,光之复仇就会反击P下一道闪电。虽说这个技能在一次有一次的削弱,但是依然不能否认这个技能的实用性。

荣誉祝福

21级,必满技能。作为骑士四大辅助技能之一,这个技能是绝对的重点,如果要拍个先后,这个BUFF无疑是第一。增加力量和智力非常的多,对任何职业都有非常直接的增强效果。如果选择装备和选择时装技能的时候,不要犹豫,首选这个技能。

净化

7级,必须学满,因为现在图里的负面状态说不好就死人了,这个技能很有必要学满。

守护徽章

26级,增加一名队员的体力、精神、物理防御、魔法防御,同时自身分担此队员一定的伤害。这个技能增加的属性非常高,不管是防御还是分担伤害都很美,但是让人纠结的是,在现在版本,它所增加的体力和精神对武器祝福还有天使祝福是没有加成的。这个技能能影响的只有加血的技能,想当一个奶充足的辅助骑士,学满是可以考虑的,如果打算出觉醒就只学前置,这个没有关系,只是队友的能力就有更高的要求。

纯白之刃

5级,圣光球的前置。有人觉得它的僵直很不错,对刷图会有帮助,事实上本人满过,但是刷图中的作用非常小,辅助骑士完全没有浪费SP的必要。

勇气恩赐

1级,是圣光球的前置要求,1级即可。

守护恩赐

18,增加体力和精神。其他职业看力量和智力,辅助金身看体力和精神,所以作为辅助奶爸必定满,并且这个体力和精神影响所有对应技能。

天籁之音

5级,荣誉祝福的前置。现在的版本,增加血上限的作用并不像以前那么好用,因此不学。

天堂谐音

不学,理由同上。再次强调,现在版本天堂谐音增加的血上限是按目标自身体力精神来增加的,就是说,你的队友如果体力高精神高,那么他增加的血上限就高,反之就少,明白了么?所以是个没什么用的技能。

胜利之矛

个人建议学1级,因为就聚怪而言它很好用,只要方向和距离掌握好,能很好的帮助队友。

灵魂牺牲

觉醒的前置,本人不学觉醒,所以这个技能也没学,理由下面说。

圣光守护

16级,辅助骑士必满。抵挡一定的物理伤害,作用非常大,可以很大程度的保护队友以及保证队友释放技能不被物理攻击打断,谁用谁知道。

快速愈合

23级,必满。作为辅助奶爸,加血技能当然要满。配合满级的守护徽章所增加的血量,能省去很多的药,加上这个技能是瞬加,所以保命非常好。不要觉得能用的次数太少,血加的不是非常多,你要知道你是组队刷图,如果在有辅助大叔的情况刷图,还需要你把加血技能用完还打不过图,那么你趁早退队,只能说你的队友太没用。

圣愈之风

13级,唯一的群体回血技能,还能少量的恢复MP,并且还有一个小小的罩子存在抵挡少量伤害,打一些难打的BOSS的时候放,给队友生存多了一项保障。

生命源泉

满级16级,增加16%攻速、16%移动、320%硬直,每分钟恢复HP1794,在BUFF时间被死亡之后复活,并且恢复597的HP。对物理职业来说是个很爽的技能,对魔法职业也是一个保命的技能。看自己队友来定,如果有固定的队友最好,物理职业就学满,法系职业就学1,如果是组野队就学满,因为不得不承认国服玩家物理职业太多,我没有暗指 某红、某白、某枪哦。(PS:没玩过狂战剑魂的人很难理解,多了16攻速移动对他们刷图而言是质的飞跃,尤其是组野队那种没有攻速时装的玩家,对他们的帮助会很明显)

圣光沁盾

5级,是EX技能的前置。不推荐满,是因为辅助骑士不用堆伤害,其次是这个盾5级也可以很好的使用,没有学满的必要。千万不要被它的承受伤害所迷惑了,在后期的怪越来越难打,越来越聪明,这个盾的作用被大幅度减小,你就算学满了和5级的实用性也没啥区别。

圣光球

5级,EX技能的前置。也不推荐满,它的速度很缓慢,所以能造成的伤害也不算高,有用的是最后爆炸的晕眩,但是学满需要太多的SP,很不划算,所以5级即可。

忏悔之锤、正义审判

攻击型技能,辅助骑士不需要,而且所需要的SP实在太多,同时还不给力,辅助骑士不学。

信念光环

1级,转职送的,非常的鸡肋,你就算学满了它能影响范围也很小,其次因为和自身HP是否满值挂钩,很麻烦,所以不建议学。非要和我抬杠走精英路线,那么我只能说:你个土豪,你个地主,你有钱你就学满一直跟在队友身边,被打了就立马嗑、、药吧,别忘记嗑兴 奋 剂,因为你要时刻跟在队友身边,这是个体力活。(如果给队友加上分担伤害的守护徽章,那么保持百分百HP的难度就更大了)

天启之珠

我没有学,理由是对于野队来说,他们很多人根本不知道天启之珠释放之后会增加他们的力量、智力、防御、速度,然后因为不知道就不会利用这个时间达到最大输出(70级都出了居然还有人不知道辅助金身是干神马的,悲哀)。所以对于组野队的骑士来说,如果同队友不是老手,那么这个技能就没有什么意义,可以发现,学满的,必定是有亲友团的。所以,主动觉醒看个人喜好来定,学了,有会玩的队友配合下,在那5秒能增加不少的输出,秒BOSS可能也就在那5秒。不学,也可以,大不了就多打一会,反正只要队友给力,也不在乎多打几个5秒。

有的人如果说要觉醒,那么守护徽章只学5级前置,生命源泉只学1保命,就能多出很多的SP学满觉醒,学满了觉醒还能多出来很多的SP。学不学完全取决你是选择队友的瞬间爆发力,还是选择自己和队友更多的生存能力。

强化-缓慢愈合

3级,很不错的技能,辅助奶爸必学满。这个技能有必要说明一下,免得有新手浪费使用。强化缓慢增加的体力和精神对武器、精神祝福也有增幅效果,并且强化缓慢的体力、精神是可以叠加的,也就是说你强化缓慢用的次数越多,加的体力、精神越高。但是,3级强化缓慢的使用次数最多也只有6次,所以叠加也只能叠加6次。那么问题来了,确实给自己上6次缓慢确实能叠加到最高的体力精神,可是有几点很蛋疼:1、CD,你的队友不可能等你给自己加四五次缓慢那么久;2、你刷图不可能两分钟就过图了;3、强化缓慢用第一次增加的体力精神很明显,第二次也看的出变化,但是从第三次开始就很不明显(不知道会不会修改);4、强化缓慢会让 缓慢愈合、快速愈合、圣愈之风的加血量变多,危险时刻给自己上个强化缓慢在用群体、快速恢复会效果非常好。

因此,不推荐短时间内就用掉所有的强化缓慢的次数,个人建议是在每次给自己上一次强化缓慢,然后给队友加武器、天使祝福和其他BUFF,等这些BUFF的2分钟有效时间过了,再给自己上一次强化缓慢,再加BUFF,留几个强化缓慢应付需要大量回血,或者持久战这种情况。

强化-光之复仇

2级,辅助奶爸必满。

精神增强

3级,辅助奶爸必满。

体力增强,

3级,辅助奶爸必满。

EX雷沁光盾

3级,伤害很高,配合队友使用。

EX胜裂光球

1级,伤害很高,配合队友使用。

加完还能多出些sp和TP,这个可以随便加,可以选择都学缓慢愈合,也可以考虑学10级胜利之矛,然后学满EX强化-胜利之矛,这个随意,反正上面基本的技能学了,可以配合任何职业刷任何图,具体怎么加可以去用加点模拟器自己决定。如果问我为什么辅助职业要出EX主动技能,我的理由是EX主动技能的高伤害是固定伤害,所以辅助加点学了也能发挥不错的威力。我个人是蛮喜欢EX主动的,因为它们伤害可观,冷却也蛮快的,可以频繁使用,蓝多着也是多着,不如就用在这样性价比高的技能上。

当然,你要是想把SP学在别的技能上,所以不学EX的前置,那么也可以,反正只要上面主要的技能你按我说的满了就是一个合格的辅助骑士。

辅助金身的装备要求不高,只要体力和精神,选择这两个属性接近满值的职业套都可以了,如果可以,弄一套60级的传承板甲最好,有能力,弄一套最高级的真-板甲职业套也不错,没钱,弄套60级的职业板甲也能满足辅助金身。辅助金身对装备的要求就是这么低。

首饰不需要释放也不需要攻速,和防具一样,只选择体力和精神高的装备即可,不用刻意追求什么粉一类的,适合辅助金身的粉首饰太少,要么就是贵的让人肝颤,所以不用太纠结。也不用选择回蓝首饰,高级之后基本不存在缺蓝情况,能让辅助金身缺蓝的队友,那绝对是猪一样的队友,赶紧退队吧。

附魔选择附魔体力或者精神,体力和精神的二选一就选择体力,体力影响血上限和加血技能的血量,以及武器祝福所增加的物理攻击,因为性价比更高。辅助金身不需要智力,因为不是攻击型加点。攻速和释放只要有两件时装就够了,哪怕你没有时装也不影响,因为你是辅助。暴击更是不需要,不解释。

顺便一说,有人问我能不能用世界仪来代替净化。

我的回答是,圣骑士绝对不可以使用的药剂就是,世界仪

大世界是清除自己和队友所有异常状态,小世界仪则是清除自身。

这个所有异常状态是指什么呢,是指,除了站街属性以外的所有附加属性

打个比方说,你和你的队友站街1000力量,进图你上好荣誉祝福,增加200力量,力量就变成1200如果这时候使用大世界仪,就会又变回1000。这个世界仪是非常坑爹的,它不单单是清除不良效果,连好的BUFF也一起清除掉。狂战的暴走、剑魂的破极兵刃、漫游的死亡左轮,甚至金身的生命源泉,这些进图才能附加的有利状态,全部都会被世界仪所清除,所以世界仪是不能代替净化使用的,这也是为什么世界仪没人要的原因,尤其是在有辅助职业的时候更是不可以使用世界仪。

以上,是个人辅助骑士的加点和看法,希望对你有所帮助。

地下城与勇士《DNF》史诗装备戒指属性改动内容

道具名称

变更前

变更后

攻击强化

Buff量

绽放的神秘之花

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗黑色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗黑色小晶块攻击时, 使敌人进入失明状态5秒。 (冷却时间25秒)

攻击失明状态的敌人时, 技能攻击力 + 10%

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗黑色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗黑色小晶块攻击时, 使敌人进入失明状态5秒。 (冷却时间25秒)

每10秒, 获得以下效果10秒。

- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗黑色小晶块。

- 攻击时, 使敌人进入失明状态5秒。 (冷却时间8秒)

属性2

施放消耗无色小晶块技能时, 增加10点暗属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

攻击失明状态的敌人时候技能攻击力增加10%,持续30秒。(最多叠加1次。)

属性3

自身赋予的失明持续时间 + 2秒

属性3

自身赋予的失明持续时间 + 2秒

自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)

属性4

攻击失明状态的敌人时, 技能攻击力 + 10%

属性4

攻击失明状态的敌人时, 增加10%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

金翼戒指

属性1

非破招时技能攻击力 + 35%

破招时,减少20%的技能攻击力。

属性1

攻击时, 攻击强化 +800, 效果持续30秒。 (冷却时间01秒; 最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

- 受到总HP30%以上的伤害时, 攻击强化层数初始化。

属性1

1347 → 2021

属性2

被非破招攻击时所受伤害 + 20%

被破招攻击时所受伤害 -20%

属性2

受到超过总HP10%以上的伤害时, 减少20%的被击伤害, 效果持续30秒。 (冷却时间20秒,最多叠加1次)

属性2

1347 → 2021

石巨人之枢戒指

属性1

地下城入场时, 每5秒, 攻击强化 +247 (最多叠加6次)

攻击强化叠加3层以上时, 技能攻击力 +2%

被击时, 攻击强化叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)

属性1

HP低于30%时, 每2秒,攻击强化+445 (最多叠加3次) (以属性Lv 1为例)

攻击强化叠加3层以上时, 技能攻击力 +4%

被击时, 攻击强化叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)

属性2

地下城入场时, 每5秒, 物理防御力, 魔法防御力 +2000 (最多叠加6次)

物理、 魔法防御力叠加3层以上时, 技能攻击力 + 2%

被击时, 物理、 魔法防御力叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)

属性2

HP低于30%时, 每2秒,物理, 魔法防御力+4000(最多叠加3次)

物理、 魔法防御力叠加3层以上时, 技能攻击力 +4%

被击时, 物理、 魔法防御力叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)

骑士的骄傲

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗蓝色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗蓝色小晶块攻击时, 使敌人进入冰冻状态5秒。 (冷却时间25秒)

攻击冰冻状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗蓝色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗蓝色小晶块攻击时, 使敌人进入冰冻状态5秒。 (冷却时间25秒)

每10秒, 获得以下效果10秒。

- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗蓝色小晶块。

- 攻击时, 使敌人进入冰冻状态5秒。 (冷却时间8秒)

属性1

480 → 485

属性2

施放消耗无色小晶块技能时, 增加10点冰属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

攻击冰冻状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

480 → 485

属性3

自身赋予的冰冻持续时间 + 2秒

属性3

自身赋予的冰冻持续时间 + 2秒

自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)

属性4

攻击冰冻状态敌人时, 技能攻击力 + 15%

属性4

攻击冰冻状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

隐没的邪念戒指

属性1

HP在20%以下 : 被击时, 消耗所有MP, 按照消耗的MP恢复HP。 (冷却时间60秒)

-

属性1

461 → 485

属性2

HP低于50%时, 每秒恢复3%的HP。

MP低于50%时, 每秒恢复4%的MP。

-

属性2

461 → 485

炽热的渴望之证

属性1

自身每进入1个异常状态时, 增加8点所有属性强化。 (最多增加24点)

属性1

自身每进入1种异常状态, 增加8点所有属性强化。 (最多增加32点)

属性2

每存在1个异常状态的对象时, 攻击强化 +445 (最多叠加10次)

属性2

每存在1个异常状态的对象时, 攻击强化 +445 (最多叠加10次)

- 领主、 稀有怪进入异常状态时, 适用攻击强化叠加上限。

血红生命之戒

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗红色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗红色小晶块, 攻击时, 使敌人进入灼伤状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

攻击灼伤状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗红色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗红色小晶块, 攻击时, 使敌人进入灼伤状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

每10秒, 获得以下效果10秒。

- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗红色小晶块。

- 攻击时, 使敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)

属性1

480 → 485

属性2

施放消耗无色小晶块技能时, 增加10点火属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

攻击灼伤状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%

属性2

480 → 485

属性3

自身赋予的灼伤持续时间 -10%

属性3

自身赋予的灼伤持续时间 -10%

攻击灼伤状态敌人时, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)

永不停歇的命运

属性1

自身使敌人进入的冰冻不会被灼伤攻击解除。

攻击冰冻状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%

属性1

自身使敌人进入的冰冻不会被灼伤攻击解除。

攻击冰冻状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

属性2

攻击30次冰冻异常状态的敌人时, 冰冻异常状态的持续时间增加5秒。 (冷却时间15秒)

属性2

攻击5次时, 使300px范围内敌人进入灼伤状态10秒。 (冷却时间15秒)

攻击冰冻状态的敌人10次时, 敌人冰冻状态的持续时间 + 5秒 (冷却时间15秒)

属性3

攻击冰冻状态敌人时, 技能攻击力 + 15%

属性3

攻击冰冻状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

闪耀的生命之戒

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗白色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗白色小晶块攻击时, 使敌人进入感电状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗白色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗白色小晶块攻击时, 使敌人进入感电状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

每10秒, 获得以下效果10秒。

- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗白色小晶块。

- 攻击时, 使敌人进入感电状态15秒。 (冷却时间10秒)

属性1

480 → 485

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点光属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%

属性2

480 → 485

属性3

自身赋予的感电持续时间 -10%

属性3

自身赋予的感电持续时间 -10%

攻击感电状态敌人时, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)

第三个黑桃 - 死亡

属性1

该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)

-

属性1

404 → 1078

属性2

攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)

-

属性2

404 → 1078

守护龙的庇护 - 祝福

属性1

除Buff技能外所有职业Lv45主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 圣愈之风、新生圣歌)

施放Lv45技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关。)

剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)

属性1

除Buff技能外所有职业Lv45主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 圣愈之风、新生圣歌)

施放Lv45技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关。)

剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)

攻击时, 减少的技能Lv恢复所需时间 -1秒(冷却时间1秒; 最多减少30秒)

属性2

施放Lv45技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

施放Lv 45技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)

能量搜索环

属性1

根据数值最高的属性强化值, 发动以下效果。

- 该数值高于200、 低于250时 : 攻击强化 +1037

- 该数值高于250、 低于300时 : 攻击强化 +1927

- 高于300时 : 攻击强化 +2816, 技能攻击力 + 7%

属性1

根据数值最高的属性强化值, 发动以下效果。

- 该数值高于175、 低于225时 : 攻击强化 +1037

- 该数值高于225、 低于275时 : 攻击强化 +1927

- 高于275时: 攻击强化 +2816, 技能攻击力 + 7%

属性2

数值最高的属性抗性值高于75时, 攻击强化 +700

属性2

自身最高的属性抗性数值超过75时, 攻击强化+1482(以属性Lv1为例)

电流星散指环

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗金色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗金色小晶块攻击时, 使敌人进入眩晕状态3秒。 (冷却时间20秒)

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗金色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗金色小晶块攻击时, 使敌人进入眩晕状态3秒。 (冷却时间25秒)

每10秒, 获得以下效果10秒。

- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 随机消耗红色、 蓝色、 白色、 黑色小晶块中的1种。

- 攻击时, 使敌人进入眩晕状态5秒。 (冷却时间8秒)

属性1

480 → 485

属性2

施放消耗无色小晶块技能时, 增加8点所有属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

攻击眩晕状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

480 → 485

属性3

自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒

属性3

自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒

自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)

属性4

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 15%

属性4

攻击眩晕状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

全能主宰者之戒

属性1

自身MP超过90%时, 攻击强化 +445

自身MP在60%~90%时, 攻击强化 +2668

自身MP低于60%时, 攻击强化 +4298

属性1

自身MP超过80%时, 攻击强化 +445

自身MP在50%~80%时, 攻击强化 +2668

自身MP低于50%: 攻击强化+2668,技能攻击力 + 7% (以属性Lv 1为例)

属性1

1078 → 1212

属性2

MP最大值 +2000

技能MP消耗量 + 100%

属性2

MP最大值 +2000

技能MP消耗量 + 100%

自身MP在50%以下时, 移动速度 + 20%

属性2

1078 → 1212

磁场探测者戒指

属性1

地下城入场时, 发动引力Buff, 获得以下效果。

- 引力Buff适用期间, 队员之间互相分摊所受伤害。

- 受到其他队员的被击伤害时, 自身增加2%的攻击速度、 2%的施放速度, 效果持续5秒。 (最多叠加5次)

属性1

地下城入场时, 发动引力Buff, 获得以下效果。

- 引力Buff适用期间, 队员之间互相分摊所受伤害。

- 受到其他队员的被击伤害时, 自身增加2%的攻击速度和施放速度, 效果持续30秒。 (最多叠加5次)

属性2

每1名获得引力Buff的队员 (包含自身), 自身技能攻击力增加2%、 攻击强化 +1112 (最多叠加4次)

属性2

每1名获得引力Buff的队员 (包含自身), 自身技能攻击力增加2%、 攻击强化 +1112 (最多叠加4次)

获得引力Buff的队员只有自身时, 技能攻击力 + 2%, 攻击强化 +1112

雷达战网戒指

属性1

快捷栏中每存在1个冷却中的技能, 快捷栏技能的冷却时间恢复速度增加35%。 (最多增加42%, 觉醒技能除外)

属性1

快捷栏中每存在1个冷却中的技能,快捷栏技能技能的冷却技能时间恢复速度增加35%。 (最多增加42%; 觉醒技能除外)

属性1

437 → 451

属性2

施放技能时, 有10%的几率, 随机初始化剩余冷却时间低于20秒的技能冷却时间。 (冷却时间20秒; 觉醒技能除外)

-

属性2

437 → 451

血色结晶戒指

属性3

自身赋予的出血持续时间 -10%

属性3

自身赋予的出血持续时间 -10%

攻击出血状态敌人时, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)

瞬息千里戒指

属性1

获得2个以上消耗品效果时, 每10秒使自身处于出血状态10秒。

自身处于出血状态时, 增加10%的冷却时间恢复速度。 (觉醒技能除外)

-

-

属性1

466 → 480

属性2

使用消耗品恢复HP时, 增加5%的技能攻击力、 减少20%的被击时所受伤害, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

每获得1个以上消耗品效果时,每30秒, 技能攻击力 + 5%,被击时所受伤害-10%, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

-

属性2

466 → 480

无尽的痛苦之戒

属性1

攻击时, 发动圣痕Buff, 获得以下效果。 (冷却时间5秒; 最多叠加3次)

- 锁定可使用的HP最大值的15%。 (HP不会因该装备效果而降低到1%以下; 恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)

- 攻击强化 +1482

圣痕Buff叠加层数达到上限时, 技能攻击力 +5%

属性1

攻击时, 发动伤痕Buff, 获得以下效果。 (冷却时间5秒; 最多叠加1次)

- 锁定可使用的HP最大值的35%。 (HP不会因该装备效果而降低到1%以下; 恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)

- 攻击强化+4446 (以属性Lv 1为例)

- 技能攻击力 + 7%

-

-

闪耀的音律

属性1

使用消耗品恢复MP时, 攻击强化 +3409, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

消耗品的MP恢复效果 -80%

属性1

获得1个以上消耗品效果时, 每10秒, 技能攻击力 + 6%,效果持续15秒。 (最多叠加1次)

消耗品的MP恢复效果 -50%

-

-

属性2

装备的MP恢复效果 + 30%

-

-

-

先说缓慢愈合,加5点谁都知道,快速愈合满,圣愈之风满,再来就是武器祝福和天使祝福还有荣誉祝福满,接下来就是圣光守护了这个JN视装备而定,要是你的装备都是加12的话这个JN滤过,要是你不想强化装备的话这个JN满,还有光之复仇,和物理攻击速度快的人组合的话这个JN很好用,还有就是复活的生命源泉,这个JN后期没什么用了,毕竟谁都不想用复活B所以就算你没有给他加上血的话他自己也会用红药的,不过你想让队友感激不尽的话这个加满,大小喇叭后期刷BOSS的时候容易被BOSS秒杀所以要加满。灵魂牺牲5点前置,净化1点或者4点区别就在于取消不良状态的个数。剩余SP点随意。

职业:天启者

等级:70

总SP:7470

已用SP:7415

剩余SP:55

总TP:21

已用TP:10

剩余TP:11

总QP:2670

已用QP:2400

剩余QP:270

=======技能分类=================

-------普通---------------------

虎袭,等级:1

空斩打,等级:1

强制

-

空斩打,等级:1

武器祝福,等级:30

直拳冲击,等级:1

落凤锤,等级:1

恶魔之手,等级:1

攻击类型转换,等级:1

天使祝福,等级:28

净化,等级:7

缓慢愈合,等级:10

-------转职---------------------

纯白之刃,等级:1

神的恩赐,等级:1

信念光环,等级:8

守护恩赐,等级:17

天籁之音,等级:26

胜利之矛,等级:1

守护徽章,等级:23

灵魂牺牲,等级:1

光之复仇,等级:26

圣光守护,等级:16

天堂谐音,等级:10

快速愈合,等级:10

荣誉祝福,等级:21

天启之珠,等级:11

生命源泉,等级:12

圣愈之风,等级:13

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制

-

后跳,等级:1

基础精通,等级:70

圣骑士板甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化

-

净化,等级:3

强化

-

缓慢愈合,等级:3

强化

-

光之复仇,等级:2

-------个性---------------------

强化

-

体力,等级:27

强化

-

智力,等级:27

强化

-

精神,等级:27

强化

-

移动速度,等级:5

强化

-

MP恢复,等级:8

强化

-

HP恢复,等级:8

强化

-

回避,等级:16

所有技能仅服从于给队友加属性及减少自身所受伤害,不考虑任何输出

有以下几点要解释一下:

1,缓慢愈合被和谐,已经不需要叠加效果,所以使用次数不需要15次,如果9次不够可适量加高

2,加血技能主打“大风”,所以“快速”等级省下的SP点了“复活”,如果不喜欢可以选“快速”或“圣光十字”加攻

3,QP技能服从于减少自身伤害和增加辅助性属性

4,觉醒前置更改,满觉醒打BOSS很给力

5,如果40技能和45技能只求次数不求加血或速度的极限的话可以都加8级,把SP补到快速上

6,QP选智力是为了增加光复和觉醒的伤害

装备:远古2寂静的祈祷者套是目前版本的终极装备,一般收集6件,配合兰诺或60级粉武器(猪血太坑),再堆堆体力和精神就够了,走位好一点,释放慢点影响也不大

辅助奶爸以体力、精神为主,时装也选择体力、精神和释放速度,加释放速度是为了加BUFF快,下面是属性加法:

帽子、头部装扮:选择+14%的释放速度或者精神40。

胸部:选择魔法防御900。

腰带:因为奶爸换装多,背包重,选择负重14KG。

下装:选择防御力或者武器祝福、天使祝福+1。

鞋子:选择体力,奶爸体力越高buff加成越高。

上衣:30级以上技能+1,选择荣誉祝福或者主动觉醒+1,如果上衣多,可以两件选不同的,利于换装。

扩展资料:

神思者是横版格斗过关式网络游戏《地下城与勇士》中圣职者转职为圣骑士的二次觉醒名称。其一次觉醒名为天启者。

为圣职者15级转职的方向之一,另外三个职业是蓝拳,驱魔,复仇者。

圣职者中的辅助者,是集辅助和输出能力于一身的几个职业之首。擅长加BUFF辅助队友,精通辅助,回血技能。如:武器祝福,天使祝福,荣誉祝福,天启之珠等。

参考资料:

-神思者

我玩辅助圣骑士三年多了 看你问这个问题 我给你点建议 顺便教你们一些技巧

首先 辅助的守护流圣骑士 需要的是 释放速度 有条件的两件时装加释放速度即可

圣骑士的技能最好全都放快捷键上 因为指令发出也不会想别的技能那样 减少CD和MP消耗 而且指令发出在头脑混乱时容易按错 不建议指令

技巧如下

我玩的圣骑士 开场先给自己上守护徽章 因为增加体力精神 骑士的辅助技能都和这两维有关 所以不过多解释 光之复仇和守护徽章 这两个技能配合的是相当默契 队友上徽章 自己上光复 队友受到魔攻 骑士替他承受部分伤害 这时候也能触发光之复仇效果 可能有些圣骑士不知道这一点 而且光复伤害和智力有关

可以把天使加给物理系的队友 光复伤害能尽可能的提升 而且荣誉祝福也能尽可能的发挥

生命源泉是一个很不错的技能 学高了增加的速度很可观 生命源泉 顾名思义是不断提供生命之力 此技能每时每刻都能对收到效果的人 恢复HP和MP 一般来说 红眼上了这个技能 几乎双刀不掉血了

圣愈之风 这个作为辅助骑士的45大招可以说是当之无愧了 一般人看 圣愈之风的信息 加的也不多啊 坑爹技能 那就错了 这招的恢复能力相当于 恢复精灵了 圈内全体队友无敌非常给力 话说 受到了圣光守护的时候 开圣愈之风 伤害由圣愈之风承受 圣光守护不承受伤害 这个好多人也不知道 算是扫盲吧 所以说

开风之前蛋壳不在迫不得已的情况下 最好加给 需要的队友 不要加给自己

净化 神技 用好了可以同步 比如说打机械牛的时候 队友开霸体技能将要被嗜血猫妖咬到的时候 我开净化 队友一出血 我净化开好了 出血被净化掉了 相当于同步 这招需要释放速度和自身的意识 不太好做到同步

给队友全套上 徽章的时候 自己上个蛋壳 队友受到的物理伤害转移到自己身上 自己不掉血

觉醒 强大的BUFF 可惜时间短 用来秒boss在好不过了

装备最好准备的是 具体名字我也忘了 一把十字架 快速愈合和缓慢愈合+1的 这个在 愈合次数用完后换上再用一次= = 还有加荣誉祝福的一定要有 换上加完状态 换回去

就这么多

DNF守护的抉择是100级史诗板甲,那么有多少小伙伴知道守护的抉择的属性是怎么样的呢?下面是我整理的DNF守护的抉择的属性介绍。

DNF守护的抉择属性介绍

物理防御力 +3828

力量 +130

智力 +130

体力 +32

抗魔值 +369

移动速度 +4%

攻击时,附加17%的伤害

装备中的护石技能强化(以护石图鉴中显示的技能为准;辅助角色不适用该效果)

- 装备在第一栏中的护石技能减少30%的冷却时间、增加55%的攻击力。

- 装备在第二栏中的护石技能减少25%的冷却时间、增加45%的攻击力。

- 圣骑士、小魔女专属属性(学习[圣灵之槌]后不生效)

力量、智力 +12%

穿戴中的护石buff效果强化

- 第一栏中护石的[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]力量、智力增加量 +4%

- 第二栏中护石的[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]力量、智力增加量 +2%

[守护恩赐]体力、精神 +280

[启示:圣歌]、[人偶操纵者]智力 +180