我玩吕布最大的缺点就是打钱很慢,这是我玩起凡力量型英雄的通病,我队友说玩吕布不用RMB很难起来

游戏攻略05

我玩吕布最大的缺点就是打钱很慢,这是我玩起凡力量型英雄的通病,我队友说玩吕布不用RMB很难起来,第1张

我玩吕布最大的缺点就是打钱很慢,这是我玩起凡力量型英雄的通病,我队友说玩吕布不用RMB很难起来
导读:Rmb是很激动的,没钱不要用,会被人骂的…吕布,前期打野很好,你就混野。混等级,等级很重要…吕布ewd配合前期基本无敌,不过你的等级要高,前期他们出不了神装的,这一点不是人民币的都一样…所以你要注意正补,杀人…不要去群战,低调发展…不过送来

Rmb是很激动的,没钱不要用,会被人骂的…吕布,前期打野很好,你就混野。混等级,等级很重要…吕布e

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d配合前期基本无敌,不过你的等级要高,前期他们出不了神装的,这一点不是人民币的都一样…所以你要注意正补,杀人…不要去群战,低调发展…不过送来的人头必须清点…

王者荣耀吕布作为王者荣耀五大战神之一,也算是一个老牌英雄了。随着版本的更替,他从我们的视野里慢慢消失了。但这赛季中吕布获得加强之后,在KPL赛场上大放光彩,经常能看到他一马当先地追着对方全队打,究竟他有什么过人之处呢,接下来就为大家带来吕布的高阶攻略。

王者荣耀吕布出装打法攻略 从天而降的杀戮之星

英雄介绍

定位:战士 特长:收割

铭文搭配

蓝色狩猎*10绿色虚空*10红色宿命/红月*10

吕布的被动和一技能附带真实伤害和回复能力,不过一技能的命中率很关键,只有命中英雄才可以打出真实伤害,所以要想稳稳的命中敌方英雄,就要配合二技能或大招,配合高攻速铭文,前期攻速很快。

出装推荐

顺风出装:影忍之足+破军+反伤刺甲+闪电匕首+不死鸟之眼+贤者的庇护

逆风出装:影忍之足+不祥征兆+不死鸟之眼+破军+魔女斗篷+血魔之怒

吕布在一技能附魔敌人后可快速普攻打出真实伤害,所以在装备上前期顺风的话直接做出破军可以屠杀四方,如果逆风开局则先出一两件肉装再出破军。

技能加点

主一副二,有大点大

召唤师技能选择

闪现

召唤师技能推荐闪现,或许有的玩家会问,为什么不带终结呢?其实终结也是可以的,但是我这里推荐闪现。闪现能弥补吕布本身没有位移技能的缺点,当方天画戟进入附魔状态的后,如果遇到对方脱离吕布的攻击范围,就可以用闪现跟上。从战略意义上来说,闪现要优于终结。

打法介绍

除了输出的吕布需要上单,作为肉装一般保护射手需要走下路。输出装的吕布,主要是靠他的真实伤害,一技能拥有275%物理加成,附魔状态下也有物理攻击加成,而且吕布回血的多少也取决于物理伤害的多少,所以说出输出装是非常划算的。

前期上单守塔到四级,这时打野的也应该击杀了暴君,如果暴君离上路近,那么打野一定打完暴君会来支援上路,这时只要一个大招击飞、一个二技能减速、一技能打出即可造成巨大伤害。如果暴君在下路,那么打野定会支援下路,这时候作为坦克的对面只能下去支援,剩一个射手推塔,此时趁对方无防备,跳大一套解决即可。

中期是输出装吕布的爆发期,此时的射手法师并没多大威胁,要主动和队友开团,不断发起进攻,你的大是非常好的AOE输出。

后期的吕布需要稳定不能浪,蹲在草丛等对方进来就可以输出了,抓单建议不要轻易用大招,如果是对方五个人在一起,那么是打不过的,赶紧跑。后期吕布输出很高但是很脆(因为是输出流)所以要等控制英雄进场之后,在团的中期进场,最好在敌人扎堆的时候开大,一砍就是1500左右。

真实伤害大科普

真实伤害是无视护甲的伤害,重要的是你要在开团抢先附魔,另外补充一点:吕布的大招范围内没有地方(即使是小兵)都不会发起方天画斩,所以一定要瞄准敌人再放,既然没放出那个方天画斩,那么未命中的附魔状态也就不会解除了吧?这是不可能的,只要大招的斩击放出来了,就100%能击中人(除非有净化)但是只要没放出来,就是没有命中。第一种情况由于命中是100%会有附魔的,第二种情况就会失去附魔状态(还有一种情况:大招击飞了,但是未斩出是因为敌方走在技能的边缘了,所以没有方天画,当然附魔状态也会消失)。

王者荣耀S22吕布怎么在线上打出优势吕布对线技巧,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22吕布怎么在线上打出优势吕布对线技巧,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

线上优势可以分为两种。第一种是自爆一路,这非常考验玩家的操作性和意识性。吕布这样一个自带真伤且手长的英雄,在面对绝大部分的战坦面前都有着一战之力。第二种优势是牵制敌人,配合队友以少打多,吕布的大招范围是峡谷中位移最远的大招。面对对方打野的围剿可以轻松逃脱。给队友争取到充足的进攻时间。

吕布对线可以先看对面的英雄选择,有些英雄吕布前期自带压制效果,比如夏洛特,孙策,亚瑟等英雄,注意的是亚瑟一级时候的二技能伤害很高,不要和他硬刚。但是你带的是千血铭文就不一样的了。

吕布在面对灵活的英雄时,注意不要和他死磕在线上。如果硬刚的话容易被他放风筝,一技能没有附魔的吕布完全打不出伤害。你可以灵活使用你的二技能,每次吸收三个护盾,再用一技能消耗他,这样的话你的血线就不会被压得太低,我们的线权也不会丢失。

最后就是边惩流的边路,代表英雄的话有芈月,夏侯_和程咬金。这些英雄停留在线上的时间不会很长,除非他有想法主动进攻你。一般而言就是反敌方的野区再将河道野也吃掉。吕布前期支援能力弱,清线慢,无法制止对面对抗路。吕布如果只是清线上兵线的话,和他的经济会越差越大。这时候就应该多配合打野,多抓对面的对抗或者是尽量将野区清理干净,使得经济保留在己方。这样也算是打出了线上优势。

吕布的出装也可以帮助你打出线上优势,前期吕布应该做防御装,可以根据对面的阵容选择做小反甲或者是小守护者至铠。同时搭配上一刀流铭文,可以顺利度过前期并帮助队友建立优势。

好了,王者荣耀S22赛季吕布怎么在线上打出优势,在阅读完文章之后肯定也都知道了。以上就是本期的全部内容了。

你好!趣开黑诚挚为你解答!

王者荣耀的S30赛季中,白起是吃到版本红利最大的坦克,他能转走打野位,也能继续对抗,能够克制白起的无疑是吕布。如果敌方选出白起,我方可以毫不犹豫的补一手吕布进行克制。

吕布虽然没有大的调整与改动,但凭借稳定的真伤和大招的范围控制,依然在多个赛季成为了对抗路的热度、登场率双第一(当前赛季登场率为33%)。

反对方也指出吕布在当前版本,可能是上分陷阱,因为吕布的发育速度较慢,伤害成型较晚,前期很容易被老夫子、李信等英雄压制。玩游戏可以在趣开黑APP,找大神上分更轻松!

一、英雄优势与劣势分析

在这个以肉为尊的版本里,想必吕布可谓人尽皆知,他霸道的吸血能力已经堪比S1赛季时的曹操,以及一技能的大范围真实伤害又不逊色于孙悟空的瞬间爆发伤害,再加上他大招的群控伤害效果可以在这个版本中称上帝王了。当然每个英雄都有他的弱点,吕布的技能的容错率低,不像赵云,曹操那样的英雄灵活性相对较高,遇到位移CD较快的英雄那可是吃了大亏,例如貂蝉可以巧妙地躲过他的技能对他进行持续输出,射手也可以利用于本身的攻击距离对他进行放风筝输出。总结来说:吕布的站场能力相对于同战士类英雄那是非常高的,但也没有较灵活的位移,相对于其他战士类英雄较笨重,难以逃生。

二、技能介绍以及加点推荐

饕餮血统:被动技能,吕布拥有比其他近战更远的攻击距离,方天画戟附魔状态下,普攻会造成基于自身攻击力的真实伤害并且回复自身已损百分比生命值。

分析:吕布的被动技能增强了他的攻击手段,也提升了吕布的伤害能力。这一技能赋予了他较长的攻击距离,从而令他在与中距离对线的一些英雄里完全不怕,还有方天画戟附魔状态下造成的真实伤害(无视敌方英雄护甲)以及回复能力堪称恐怖。

方天画斩:吕布挥出一击方天画斩,造成物理伤害,如果命中英雄,将会附魔吕布的武器,附魔的方天画戟会造成真实伤害,每击中1个英雄回复自身已损失的生命,可以叠加。

分析:这是一个范围非常大的扇形范围伤害技能,且CD时间较短,又能打出大范围伤害也可以回复自身的血量。在第一次用技能打到敌方英雄上时会出现方天画戟附魔状态,而这个状态会比这个技能的冷却时间长,所以我们可以凭借附魔状态下的一技能,打出恐怖的真实伤害效果且回复自身生命值。

贪狼之握:吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其造成微量物理伤害和30%减速持续3秒,每夺取1个魂灵都会为自身增加护盾,最高同时抽中5个单位产生可抵免伤害的护盾。

分析:这是吕布4级之前唯一的一个控制且保命技能,这个技能在于适用范围内敌方单位的多少,而且技能冷却时间较长,所以要选择敌方单位多的时候使用。

魔神降世吕布标记指定地点后从天而降展开杀戮,击飞中心位置的敌人造成物理伤害,并减速试图逃离或进入印记范围的敌人。

分析:距离非常远的团控型技能,虽然冷却时间长,但是使用后的击飞效果所造成的伤害,与减速效果是非常厉害的。从追击与支援来说这一技能设计的堪称神技。但是非常容易被敌方控制类英雄打断,使用时机一定要把握好。

技能加点推荐:

加点方法当然是主加一技能,因为一技能所造成的伤害随着技能等级提高递增后,他的真实伤害也会提高,况且这是吕布前期唯一的伤害手段,利用一技能的效果才能打出方天画戟附魔状态,从而对敌方打出更多伤害输出。而二技能前期的CD较长对于前期团战所带来的利益仅仅只有减速和较少的护盾,并没有一技能打出的伤害收益多。所以小编推荐主点一技能,辅二技能,有大招则点大招。

三、装备路线

出门装:神速之鞋或者布甲

分析:因为前期吕布在线上,保命技能只有2技能,相对于其他打野类英雄韩信,花木兰一类如果要抓住吕布相当之难,所以推荐出这2件出门装来保证自己的发育以及支援能力。

核心装备:军团荣耀振兴之铠

分析:由于军团荣耀所带来的团队增益是非常强大的,既提升了队友的输出生存能力又能提高自己的血量提高自己站场能力,所以这件装备是团队来说不可忽视的一件装备。而振兴之铠这件装备是可以提高回血效果的。在团战中可以提高吕布在方天画戟附魔状态下的吸血量,能在团战中更好的发挥输出的效果。

神装:影忍之足军团荣耀振兴之铠不祥之兆爆裂之甲霸者重装

分析:由于上面两件装备也说过了,给大家讲解一下后面的这些装备。不祥之兆这件装备的最大优点就是可以减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,因为当前版本最强势的刺客型英雄,宫本武藏,韩信,花木兰,还有一些ADC,这些都是比较吃攻速的英雄,所以这件装备可以有效地限制这些英雄的输出。吕布,作为现在最强势的战士坦克型英雄,他必须要顶住敌方的输出,还要打出自己的真实伤害。而爆裂之甲的被动,受到攻击5层后可以增加移速和伤害输出的效果让吕布可以打出更多的伤害,而还有一件打团利器,就是霸者重装,因为前期出的肉装,使得吕布在团战中能存活下来,而后出了这件装备当你打团击杀或者助攻的时候,这件装备使你5秒内回复20%的血量,简直逆天。

总结:吕布并不是一个坦克英雄,虽然2技能可以提供一定的护盾,但该技能的冷却时间长,相对来说吕布还是比较脆的,所以建议出了这套肉装。有人问为什么不出一件破军呢因为在节奏较快的排位比赛中,这件装备昂贵的价钱,非常拖整个队伍的节奏,前期扛不住,打不出输出。因此小编才推荐大家尽量出这套装备,能更好地打出吕布的伤害。

四、召唤师技能

召唤师方案推荐:治疗术

分析:首先说吕布对于打团那是非常好的团控支援型英雄,他后手支援的大招,配合上我方及时出现的治疗术,是不是让队友更加勇猛地向前打击呢。治疗术针对于吕布来说可以提速,还可以回复血量,被单抓时能更快地逃跑脱离战场。这对于吕布来说是很好的一个技能,所以我推荐这个技能,相对于疾跑而言他既能起到团队辅助作用,又可以增加自己的存活几率,何乐而不为呢

五、战局分析

前期:吕布这个英雄主要通过对线,吃经验以及一技能的耗血,配合队友支援等增长经济,而且吕布要走小龙路线,因为他本身身体比较庞大,移动速度较慢,平常3级到4级时都是要在小龙处打团的时候,所以在那里比较方便支援。

中期:大部分玩家中期都是以打团为主,优势方慢慢滚雪球,以击垮对方。所以这里主要讲吕布的打团技巧。当要开团时,吕布主要以二技能吸收护盾减速敌方英雄,再用一技能争取打到敌方前排多点血量。把握好吕布的技能范围是关键,而且吕布的一技能不是瞬发的,需要准备一些时间的,所以要尽量控制好他的技能可以更好地打在敌方身上。而吕布的大招呢,在双方势力相当时,要沉住气,等对方站位都集中后,再跳大(一定看好机会不要让敌方英雄打断),给己方英雄造成良好的机会,实施反打。但是千万不要等队友都阵亡了,再上去。所以这个英雄打团的关键点在于大招上面。如果能熟练的掌握吕布的大招,就可以造成成吨的输出,甚至可以左右比赛的胜利了。

后期:然而当一局游戏到了后期,完全是以保护后排的打法为主,虽然还是以在前排耗血为主,但是一定要看队友AP的位置,小地图是必须要看的,一定要时不时看,来观察对方刺客类英雄以及己方队友位置,来打团,所以大家一定要养成时不时看小地图的习惯。

六、符文推荐及分析

四级符文:

红色荆棘蓝色正义绿色奇袭

属性总和:物理攻击+21/最大生命+360/攻击速度+8%/冷却缩减+5%

分析:这套符文是过渡期,在你出纯肉装吕布的前提下,配这套符文很适合的。因为这套符文在攻击上弥补了吕布的攻速较慢,攻击力缺乏的问题,还弥补了CD时间较长的问题。再针对于他的出装起到了弥补的效果,而不是更加的肉,这样就缺失了这个战士收割类英雄的定义了。

五级符文:

红色红月蓝色隐匿绿色虚空

属性总和:物理攻击 +16/移速 +10%/暴击率 +5%/攻击速度 +16%/最大生命 +375/冷却缩减 +6%

分析:这套符文对于过渡期符文时,更杂一些。因为考虑吕布的移速,支援速度过慢,所以选择移速带攻击的隐匿,尽可能的提高吕布在前期的支援速度。当然有人问为什么会有5%的暴击率呢因为你可以想象到当你打出方天画戟附魔状态时,打出的真实伤害附加暴击,敌方对线英雄该会如何诧异呢所以这套五级符文在四级的基础上添加了移速与暴击率。配合着他的装备,在游戏的前期可以打出更好的优势。

总体来说,吕布这个英雄操作难度较低,对于新手玩家来说这是一个很好上手的英雄。过于暴力的技能伤害,霸气的外观,酷炫的技能特效,会让更多玩家喜欢上这款英雄的。

作者介绍

大区:诺克萨斯

ID:亚瑟小妹的剑擅长英雄:

流浪法师机器人卡萨丁 英雄浅析

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英雄优点:位移能力十分强大,拥有突进技能十足,前期的gank能力十分强大,有减速,有护盾,大招能够改变地形,是个开团神技。

英雄缺点:前期没有蓝BUFF的情况下,较为缺蓝,技能容错率低,一旦没有命中,皇子的输出与控制能力显得十分鸡肋。虽然突进能力十分强大,但是过远的二连大招会让队友无法跟上。

天赋解析

9-21-0防御天赋,前期的皇子伤害不低,可以依靠自身的被动和红BUFF进行输出,如果21点投入在攻击天赋中,会使得皇子前期太脆弱,十分的不稳定,一旦被攻击性强的打野针对,会十分的被动,因此建议将21点投入在防御天赋中,让皇子在前期就有一定的抗性,且中后期巨肉无比。

符文解析

红色带上攻击力的符文,物理打野必带的属性,不论是在打野或是线上的支援都十分好用。**护甲,用来减少野怪的伤害,增加抗性。蓝色的话魔抗,作为坦克,没有足够的魔抗,容易让对面的AP无脑输出。紫色同样带上攻击力符文,让皇子前期配合符文就有不低的攻击力。

召唤师技能

惩戒:打野必备的召唤师技能,没什么好说的,必带。闪现:皇子对于闪现也比较依赖,皇子本身就拥有不错的位移技能,配合闪现,突进能力十分出色,能跨越一个塔的距离。也可以使用大招将敌人罩住之后,使用闪现逃生。

技能解析

战争律动

嘉文四世的攻击会造成额外的10%物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发。相同目标冷却:10/8/6秒(在等级1/7/13时变化)

解析:皇子的被动使得皇子在前期即使没有很好的输出装备,也能有不错的伤害,不论是在gank还是在清野中都十分的好用,是一个十分实用的被动。

巨龙撞击 快捷键 Q

嘉文四世的长矛穿透敌人,对其造成物理伤害并减少敌人护甲。如果嘉文四世该技能指向德邦军旗,那么他将会被导向军旗,并击飞沿途所有敌人。

解析:命中后能够减低目标的护甲,是一个线性AOE技能,在清野的时候十分好用,伤害也十分不俗。配合E技能使用,能够变成位移技能,且能把命中的目标挑飞,是一个集伤害控制位移于一身的技能。

黄金圣盾 快捷键 W

嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,护盾吸收伤害并减速附近敌人。

解析:是一个护盾技能,十分的好用,且能给周围的目标造成减速效果,在前期gank中十分实用,基本被皇子黏住的对手,很难逃脱他的魔掌。

德邦军旗 快捷键 E

嘉文四世携带着德玛西亚的骄傲,能被动地给予他额外的攻击速度和护甲值。激活德邦军旗会使嘉文四世放置一面德玛西亚军旗,在军旗的着陆点造成魔法伤害,并强化军旗附近的队友们的攻击速度。

解析:E技能的被动十分实用,不仅能增加皇子的护甲,使得他更加的能抗,且还能提升皇子的被动,让皇子及时没有攻速装备也能有不错的攻速。主动技能可以增加队友的攻速,对依赖攻速的adc十分好用。配合Q技能,就成为了一个非常可怕的突进控制技能。

天崩地裂 快捷键 R

嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续数秒。

解析:联盟中为数不多的能够改变地形的技能,可以将敌人困在大招当中,配合队友进行输出。开团能力十分出色的技能,对于没有位移技能的敌对英雄来说简直是恶梦般的技能。要注意的就是释放时机,不要把自己的脆皮队友和敌方的突进罩在一起,不然,你一定会被队友喷到死。

技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。

解析:Q技能作为皇子的主要伤害技能,又附带减甲效果,十分强大,因此主升它,E技能技能加攻速又能加护甲,副升就能有十分强大的效益。W作为减速护盾技能,一级即可,大招不用说,有大点大绝对没错。

出装解析

出门装:

解析:常规的打野出门装即可,由于皇子没有回复技能或者生命偷取,因此血瓶对于皇子十分重要,因此带满出门清野吧。

前期核心装备:

解析:皇子前期由于是21点防御天赋出门,因此第一件装备可以考虑出输出装,蛋刀是一件非常适合打野皇子的装备,不仅能够增加皇子的清野效率,也能使皇子的伤害提升一个档次,因此尽早出蛋刀,对于皇子来说效益越高。鞋子方面,打野要尽早出五速鞋,增加支援的速度。

中期核心装备:

解析:出了一件输出装后,要尽可能让皇子肉起来,蓝盾是一件非常好的装备配合W技能的双减速十分实用,虽然蓝盾经过新版本的削弱,但是依然是肉盾非常爱出的装备。如果顺风,可以先出九头蛇,进一步增加皇子的伤害,如果对面的法师伤害过高,那么就出女妖,让皇子充分担任前排的任务。

后期核心装备:

解析:冰锤能够提供不低的生命值,还有攻击力,其被动的减速也十分适合皇子粘人,如果对面法师过多,则可以出军团盾,为团队做贡献,被动的护盾配合W技能,让皇子肉到爆。也可以选择出复活甲来卖自己,为队友吸收足够多的伤害,再依靠复活甲站起来继续加入团战。

对线思路

瞎子:

瞎子作为野区的常青藤,前期的高伤害和游走都十分的烦人,皇子前期的清野效率虽然不算慢,但要比瞎子要差些,在第二个BUFF的时候,记得提醒队友及时支援,一旦瞎子前来反皇子的BUFF,皇子的控制能力,再配合队友一定能打击瞎子的嚣张气焰。六级后的皇子在团战中的作用就要比瞎子要大的多,后期的强开团充当前排还是保护队友,皇子都能很出色的完成任务。

猴子:

猴子打野在前期并不强势,皇子能起到很好的压制作用,依靠EQ二连的位移特性,皇子可以多入侵猴子的野区,防止其过于安稳的发育。六级后的猴子大招十分给力,皇子的大招可以考虑用来限制猴子的大招,把开启大招的猴子困在皇子的大招内,让他无法卷起更多的队友。注意猴子的E技能能脱离皇子的大招,因此不要过于着急地将猴子困住,也不要将脆皮队友和猴子困在一起。

蔚:

蔚是一个十分烦人的打野,她虽然在野区并不强势,但是其位移手段与控制技能都能与皇子比肩,皇子的大招无法困住有位移的蔚,因此,在中后期的团战中,不要将大招浪费在一个打野蔚身上,多控制她的队友,让她的队友无法及时跟上蔚的突进。同样是深入敌阵,同装备的皇子要比蔚硬的多,因此只要及时阻止蔚的队友,皇子的团队能够更加轻松的输出。

UD:

UD是一个十分惧怕皇子的打野,UD虽然清野十分效率,但是没有位移技能是他的硬伤,前期就算能在野区偷皇子的野,但是一旦到达六级后,皇子的一个大招就能很好留着没有位移技能的UD,再配合队友能够很轻松地将UD的人头收走,后期的团战UD也只能起到一个保护后排吸收伤害的作用,而皇子却是一个全能的前排英雄,要比UD的作用大得多。

团战思路

中后期的团战,皇子作为一个团战英雄,要抓住转瞬即逝的团战机会,在野区中,如果与队友遇到落单的敌人,在确保其没有位移技能能够逃脱皇子的大招的情况下,要果断给出大招,将其困在原地。皇子在野区中,大招十分可怕,能够改变地形分割战场,敌人只能看着自己的队友在皇子的大招内被带走。

皇子是一个强开团非常强力的英雄,只要找到机会困住多个人或者关键人物,再配合队友的AOE伤害,基本就能奠定一场团战的胜负,但是要注意的是,皇子的切入突进十分的远,一个情急的皇子,即使套住多个人,队友如果无法及时支援,只能让皇子孤身一人被敌人包围。因此皇子在开团前,也要注意队友的位置,确认队友是否能跟上自己的节奏。在平常游戏中经常遇到一个十分强势的皇子,闪现EQ加大招困住敌方脆皮,但是队友却离他十万八千里远,输了团战却还怪队友跟不上。要切记,虽然皇子突进控制十分给力,但毕竟只有一个人,配合团队的步伐才是一名优秀的皇子首要具备的条件。只要皇子配合好队友的输出,团战的胜利就近在眼前。

结语

皇子一直是召唤师们十分钟爱的英雄,其霸气的吕布皮肤甚至使得皇子风靡一时,大招的强大与那声高亢的“德玛西亚”一直是大家一直深爱他的原因。相信召唤师们只要用好皇子,一定能吸引到许多妹纸的青睐。

即使版本不断的更替变迁,但是吕布这一个英雄在边路的位置一直都非常的稳固,一直都是边路英雄一个比较热门的选择,原因就在于他独特的技能机制,技能附魔以后的真实伤害克制着绝大多数的英雄。他虽然是一个边路,但是发育到了游戏的后期,他可以作为队伍当中的一个主要输出点,伤害甚至比射手还要高。所以在职业赛场上面,如果选择打没有射手的老虎体系,往往都会在边路配到一个吕布。所以接下来,就给大家带来吕布的一些玩法技巧。

阵容选择

吕布这一个英雄其实是非常万金油的,他对于阵容没有非常苛刻的要求,在绝大多数的阵容里面,吕布都可以作为一个比较好的边路选择。在一些情况下,他可以承担一个前排坦克的位置,然后在游戏的前中期,把一部分经济让给我方的打野,帮助他们快速的发育,吕布这一个英雄经济稍微差一点,影响也不会太,他在团战当中依旧能够打出他自己的效果来。在另一些情况下,又可以去拿到很多的经济,在游戏的前中期支撑起团队的输出,帮助队友过渡到游戏的后期。

玩法教学

吕布这一个英雄的对线强度是非常高的,在当前版本面对到绝大多数边路都是不会太吃亏,无论面对到坦克还是战士吕布,都能够依靠他的真实伤害打出一定的压制效果,但是由于自身的留人技能比较少,所以想要单杀的话,难度会比较大。我们在前期对线最需要注意的一个点,那就是在于自己一技能的命中了,如果一技能能够命中敌方的英雄,那么我们接下来所有的伤害都是真实伤害,打对面就无视护甲了,造成的伤害很高。如果一技能被躲掉了,我们没有真实伤害,自己的伤害量就很低,这个时候就要稍微往后拉扯一下。

吕布在一级的时候作战能力很强,但是和一些线霸级别的英雄,比如老夫子芈月这一种比起来还是打不过,吕布真正强势的时候,其实是在二级以后,有了二技能可以给吕布提供很高数值的护盾,并且让他拥有了回复能力,不怕和对面耗血,这个时候在和对面打架性价比会比较高。吕布是一个打团类型的边路英雄,去支援的能力会稍微弱一些,遇到那种支援能力比较快的英雄,我们一定要及时给队友报点,或者是让打野去边路,我们直接跟团。

在游戏后期的团战当中,吕布的大招是他一个比较关键的技能,大招如果位置释放得比较好,能够打出很惊艳的效果来。但是需要注意的是,虽然吕布的大招有控制效果,但是他的大招肯定不是用来开团的,因为他大招有很长时间的延长,如果没有队友的其他控制技能的话,是很难命中的。所以很多时候我们都是需要先等待队友把团开起来,再去开大招,命中率会高得多,即使命中不了敌方英雄也能很好的分割战场。大招落地之后,一定要根据情况合理地去接闪现,以防止落下来就被控到死。

出装:抵抗之靴、破军、无尽战刃、影刃、名刀、暴烈之甲

如果是在路人局当中,推荐大家就出全输出的吕布了,在游戏当中不仅体验比较好,并且也更容易赢下比赛,无论是前期的对线还是后期的打团,出全输出都会根据有主动性,更容易创造出奇迹来。

铭文:4传承、3无双、1祸源、2红月、10隐匿、10虚空

本文到此结束,感谢大家观看,祝大家排位连胜!