梦幻西游手游速推型地煞攻击如何应对

游戏攻略010

梦幻西游手游速推型地煞攻击如何应对,第1张

梦幻西游手游速推型地煞攻击如何应对
导读: 1、梦幻西游手游速推型地煞攻击如何应对2、梦幻西游怎么切地煞3、梦幻西游手游磨人型地煞怎么玩4、梦幻西游地煞蹲点技巧5、梦幻西游地煞星梦幻西游手游速推型地煞怎么打可能有一些小伙伴还不是特别清楚,那今天爪游控小编就给大家带来梦幻西游手游速推
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  • 2、梦幻西游怎么切地煞
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梦幻西游手游速推型地煞怎么打可能有一些小伙伴还不是特别清楚,那今天爪游控小编就给大家带来梦幻西游手游速推型地煞攻略,希望各位小伙伴看完都能有所收获!

梦幻西游手游速推型地煞打法攻略

速推型代表——地微星

三飞机加四只小火龙。

队伍配置建议:

五门阵容:大唐、魔王或者龙宫、普陀、化生、女儿或者方寸。

大唐的点杀能力和伤害溅射以及翩鸿的提速,可以有效的控制对面狮驼的输出,而神威狮驼队很有可能飞不过对面,物理输出要达到1200的速度才能保证出手机会。普陀的经脉大招波澜不惊和技能大招沐日慈悲在与狮驼队对抗时是有着至关重要的作用的。

当然了,并不是说其他的队伍配置就不能打,这只是惜惜的一点建议,但是确实不建议双魔王或者双龙宫的队伍,因为法系输出比对面狮驼速度要慢,很可能还没出手就被对面KO了。

惜惜玩的是神武普陀,我的固定队是五门配置,大唐、魔王、方寸、普陀、化生。

惜惜还是推荐大家使用五门配置,组队也方便。组个女儿其实要比方寸更轻松一些,封的准的前提下。(惜惜也借了帮里大佬的女儿号去试了试,确实轻松愉快)

阵法建议:

地载阵。恩~没了就地载阵。

既能克制对面又能提升我方的防御能力。

宝宝配置建议:

四只隐功加一只隐身配速开局,坐骑上共患。可以再带两只龟速轮回法,后期守尸有奇效。

作战思路建议:

不管面板多硬的队伍,面对三只狮子同时鹰击都会很难受,隐身宝宝上共患是为了分担人物受到的伤害,那么不让地府开眼变的尤为重要,封系起手封地府,对面狮子不会叱咤洪荒,所以只要地府没有开眼,他们就飞不到隐身单位,集火一只小火龙减少对面的输出。

这时候一些小特技变得很吃香,比如圣灵之甲、河东狮吼,惜惜的普陀是起手丢个河东,后期回合记得补上灵动,小火龙真的炸的太疼了,队伍魔王有圣灵,化生第一回合一定要上盾。

第一回合是肯定要抗一波的,所以不管套路怎么多,队伍的平均属性还是很重要,不然一轮飞过来全倒那就凉凉了。大唐翩鸿一击以后就看运气了,运气好一直触发格挡反击就很开心哈哈哈~

然后就封杀对面狮驼,只要不是休息回合,狮驼是一定会飞的,除非没有宝宝了,很大概率会不飞出宝宝,所以大家可以控制好节奏,击杀对面对应的宝宝来控制狮驼输出。第一回合扛过以后就要开始恢复了,罗汉记得一定要开,一波飞机加一波喷火真的是爽歪歪~~

还有很重要的一点,大家一定要注意,那就是控怒。对面玉清晶清罗汉可都有,不管是辅助还是输出都有可能慈航普度,到底谁带有咱也不知道咱也不敢问,但是输出慈航普度翻盘的情况很多小伙伴都遇到过了(感觉龙宫魔王好像是必带慈航普度的)。

至于怎么控怒,最简单的办法就是笑里对面,法宝无尘扇现在对地煞的无效的,不过策划小哥哥说这个情况以后会慢慢调整。记住一句话要诀:封杀狮驼,控好怒,集火宝宝喊“走你”,地府一定要针对,它不神你神就能赢。

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杀DX要有个指挥,当然如果大家都有默契了,其实差别不大,主要是开始那几回合。

小DX就不用刷了,有点实力的都能杀的过,我指的是随便杀的那种。

3X-5X。队伍必备一个法系,然后封系。封系数量1-3个。(这里说一下封系必须是高速,3X的封系要求在600左右,4X要求640左右,5X起码要670-700的速度了,抢到第一、第二速可以先手控制,被反控的是很危险的。)还需要1-2个物理系,这是为了更好的在控制住场面后快速的杀掉12个怪,让局势更好的稳定住。如果以上都解决了也可以带个辅助系,回血的,毕竟杀地煞就是为了出个好东西能卖钱,如果吃药吃多了那可亏本了,毕竟宝石队伍还是占大部分的。

配置说完,现在说下常规战术指挥:开场,首先看对面有几个法系,2个的话,封上法和吸血鬼(因为吸血鬼是WZ,封住很恶心。你懂的),杀下法。杀完继续杀主两边的物理系怪。杀完后可以根据情况来杀,比如主是封系,那么杀主,如果是辅助,那么杀前面的封系。如上所诉,杀完这些后,基本上稳过了。

在梦幻西游中磨人型地煞小伙伴们应该怎么去打呢接下来就让小编来为大家讲解下幻西游手游磨人型地煞打法攻略介绍吧,感兴趣的小伙伴们赶紧来看看吧。

磨人型地煞打法攻略:

磨人型代表——地兽星、地灵星等

两输出加三辅助的常规五门队伍,一个配速加四个物攻的常规前排,除了两个隐身羽云,还有两只善恶律法。前排宝宝坐骑纹饰带的都是不屈,一般开的都是鹰啸阵。

队伍配置建议:

对于磨人型的策略地煞我们的队伍配置选择就比较多了,除了常规五门以外,双龙宫、双大唐、双魔王或者狮驼飞机队都可以跟他们一较高下。

阵法建议:

最合适的两个阵法是云垂阵和风扬阵,别问为什么,问就是鸟阵也可以如果你有。

宝宝配置建议:

同样的四只隐功加一只隐身配速开局,坐骑上共患。可以再带两只龟速轮回法,后期守尸有奇效。想试试速推的小伙伴也可以带四个法宠开局,坐骑纹饰上不屈。

作战思路建议:

由于对战方一定会带一个方寸而且站在速度位,我们的方寸如果一味的拼速度其实是得不偿失的,抗性也很重要。因为对面配速肯定会解被封对象,对“脸”没有信心的小伙伴可以卡封方寸。

其他辅助上一波状态,由于4号位善恶律法是输出的宝宝,而且伤害确实可观(恶报的情况下)可以考虑集火击退一只,也可以限制对面输出出手。由于新型地煞人物和宠物的面板属性都比原版地煞要差一些(就是脆皮),不过新型地煞的法宝属性应该都挺好的,金甲法甲的触发几率也很高。我们也可以考虑集火封杀方寸或者其中一个输出,C位物理输出控制对面出手的节奏,次位法系输出和宝宝守好尸体。

还是一样要注意控制好对面的怒。当然了对面辅助也会笑里,我们的怒同样会被控制。不过由于对面的法系输出伤害并不是很高,所以即使罗汉被笑掉了也不用慌张。

曾经有一次惜惜在成功笑掉对面辅助的特技以后还是被龙宫慈航普度了(不知道笑掉了对面地府什么特技,反正是出现感叹号了)。在没有怒气使用笑里的情况下,方寸可以使用离魂技能去控制对面,也可以使用法宝技能无魂傀儡。

对面的物攻宝宝很少出现一刀带走一个我方宠物情况,不过他们也会集火,而且还会用药去拉后排倒地单位,回复的血量不多,所以辅助可以看好时机秒一波守一守对面。

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各位梦幻父老乡亲们好,我是积木。

  出自于自己实在玩了太多门派了,基本对各个门派都很熟悉,对于大家日常的地煞来说,今天在这给大家分享一些干货,觉得有用的给老木点个赞,先行感谢!

  首先大家如果有兴趣的话,可以查ID259373325(缘定三生——积木)这个号上的视频观看一下,《平民玩家五门六星》以及《日常四五星地煞各种玩法》视频我偶尔都会发一发。

  OK,言归正传。首先今天要交流地煞技巧,那么大家就先得知道日常我们在打地煞的时候,地煞是怎么样进行选人进行攻击,或者会先集火哪个宝宝这个点开始。

一、宝宝篇:

  地煞跟我们平常PK一样,如果我们提前知道对面哪个宝宝没高神、或者是鬼魂宠,或者防御属性很低,我们通常也是会先集火打掉它。

  当我们被地煞选中的时候,玩家(宝宝)的属性信息基本相当于公布公开给地煞的(毕竟地煞是电脑固定程序控制的)

  那么首先咱们队伍内,宝宝防御属性很低而且没有高神(或者是鬼魂宠),开局一般都会被集火(僵尸队伍就是利用这一点)

  先按宝宝技能来划分:没神佑<低神佑(鬼魂)<特殊宝宝高神<普通宝宝高神佑

  那么同样技能的宝宝下:低速低防御<高速速低防御<低速高防御<高速高防御(此处除开“千速或配速宝宝”)

  以上等级划分,越低级,在地煞对战中是越容易被集火的。

二、人物篇:

  跟上面讲到的一样,基本一开局,人物属性各方面地煞都清楚得不行。毕竟游戏数据库有你号上所有的信息。

  1、先讲物理与法系:

  相信很多物理兄弟打地煞经常出现被破碎没蓝的情况,那么有没有一种办法能够避免呢?

  首先,破碎对于物理防御低的单位是能够达到最大化效果的,所以地煞中由于固定机制影响,当地煞物理要破碎时,首先会选择5个玩家人物中物理防御最低的一个进行破碎,那不用说就肯定是怼着物理破碎了,只要破碎就是物理吃(因为当前版本基本法系抗性都比物理高)

  那么在这里老木给大家一个点:固定队伍打地煞可以让法系下了衣服上的月亮石,转而全上光芒石,来代替物理吃破碎技能,一旦法系的物理防御比物理的物理防御低,基本90%几率就是法系去吃,因为法系本身蓝多,所以一般至少要吃3-4个破碎以上才会空蓝

  (这个点大家也可以观看我空间视频,跟过我队伍的物理,无论3456星一个破碎从未吃过)

  2、方寸:这个没啥好说的,方寸准就完事,不准就找漂亮妹纸CP,有了妹纸就会膨胀!就会自信!一自信自然就准了!

  3、花生:OK,花生的话基本都可以备个野兽,打地煞的时候节奏很重要,开局地煞物理单位不多的情况下,直接给已方物理上野兽,加大推进力度,只要第1-2回合伤害出得来,基本地煞就会以防御为主,举例地煞中的女儿门派,一旦她吃了一点点伤害,就开始叫花补血,反正就梦游,你们懂的(魔王、雷音都一样)

  4、普陀:《一手波澜出神入化》,这里就需要跟大家讲一个很重要的点了,当己方任何单位受到减益状态影响(人物、宝宝都一样),地煞机制都会首先集火,比如复活后虚弱状态、灼炎、六道、失心、死亡等等。目前普陀玩家通常都是复活拉人后给的波澜,建议广大普陀玩家,可以多玩玩预判,当队伍物理与法系身上减益状态较多、而对面物理或者法系没被压制到的时候,可以直接预判自己队友中减益状态最多的玩家上波澜。一般都能够帅气一把(队友一般会觉得哇,这预判好厉害)

  5、地府:OK,来到物理门派的天地了,首先目前版本已经是有很多队伍开始采用给物理上舍身+野兽,加快推进力度的打法了。关联我们前面讲到,地府开舍身时会有死亡的减益状态,那么因为地煞机制的原因,肯定都是集火地府的,很多时候会出现伤害是打出去了,但是地府扛不住先倒了,而且死亡还拉不起来。那么这里给采用这种打法的队伍一个建议,地府玩家可以带个配速,比如地府950速度,带个900速的配速宝宝,开启舍身后给自身卡血。然后为了弥补队伍宝宝伤害不足的话,方寸可以转而不带千速,带输出宝宝。当然伤害够的话,方寸还是带千速会比较稳妥。

  6、其他门派老木就不多说了,因为游戏论坛里关于门派攻略其实很多。

  说到这里,兄弟们基本能够吸收上面这些内容,基本打起地煞来就很简单了。

三、细节篇

  那么接下来就给大家来讲一讲一些细节的点:

  1、有物理玩家反应自己面板800-850的速度,居然有时候还比四五星物理慢

  这里就要说到一个点了,通常地煞人物单位也分主系经脉与副系经脉。

  拿大唐举例,大唐主系四扫是加伤害点的,副系气吞是加速度点的。副系点足足可以加30点速度以上

  所有物理门派都一样,副系基本都是加速度的。大家打地煞的时候有细心观察都会发现,地煞好像基本都是副系经脉的物理比较多,基本速度都是800以上,除非乱敏或者不同门派基础属性不同,所以就会出现为什么有时候四五星的物理速度会比已方物理800速度还快了。

  2、咱们来讲讲法系,打地煞的时候很多队伍都会选择把自己家的法系调成龟速,方便收尸,但是很多时候龟速法系很难出手,怎么办呢?其实大家不妨采用高速法系配1-两只龟速攻宠的形式。比如地煞方寸倒地,法系只管输出铁血或者人物,收尸留给1-2只龟速攻宠(五星常速攻宠也可以),只需要攻宠点倒地人物,自然就会形成收尸的状态了,也可以很好的避免龟速法带来的不便,当然这属于玩法不同的情况下,看大家自己喜欢。(反正我从来不玩龟速法)

  3、“鬼魂”僵尸流打法大家都知道被修整了,目前地煞中只需要出现鬼魂宝宝超过2个以上(含2个)是必出驱鬼的,所以基本大家打地煞的时候先带1个鬼魂宝宝,后面再补齐就完事了。

  4、终极小技巧:

  只要像地震蛇阵这种防御属性偏高的地煞阵,建议直接隐攻驱鬼开,一般地煞阵法没有加太多伤害的前提下,前排都会出比较多法宝宝补伤害。

  如果是鸟阵、虎阵、风阵这种输出推进类型的阵法,大家就可以选择法开。

  固定队伍的话,个人建议打地煞基本隐攻开收益是最大的(包括五星,基本目前五星隐攻驱鬼开,同样属性的队伍,隐攻驱鬼开容错率比较高)

  5、OK,目前也没想到什么好讲的了。最后给大家讲一下关于我带队五门六星的打法(空间有视频,有些人会说是运气关系,所以我后面又再去打了一个五门六星稳稳妥妥过)

地煞星的输出封系和辅助配置

  ★ 首先前排从左往右数第五个位置随机站乾坤无行或长生无界。

  · 地煞星输出主怪共6个输出

地煞星辅助主怪共5个输出5X的普陀主怪比较好杀,只要集中攻击有自在心法的怪就不同

 2 地煞星使用技能与特技的规律  封系

  封系怪封上4人后会使用笑里。

  封系怪被封会起纸人,WZ怪会对血量最少的人使用落宝金钱。

  FC怪会对血量最少的人使用五雷咒。

  PS怪会对血量最少的人使用魔音摄魂(俗称禁疗)。

  NE怪会对任意一只召唤兽使用漫天花雨。

  WZ怪会对任意一只召唤兽使用烟雨剑法,或者对血量最少的怪点红灯。

  物理系

  物理怪第一回合对血量最少的一或二只宝宝使用破血。

  物理怪被封会起纸人,DT怪有极小几率起干将。

  DT怪破血完直接横扫防御最低的人,或者任意一只宝宝。会对人使用破碎无双。血量不足会使用后发制人。

  ST怪破血完变身,鹰击防御最低的人或者任意一只宝宝。极小几率对人使用连环击。

  法系

  法系怪第一回合魔兽之印或者圣灵之甲,剩余一只法系对血量最少的宝宝使用群法。

  法系被封会起纸人,对人使用无魂,对召唤兽使用鬼泣,使用四海升平,或对血量最少的怪使用命疗术。

  LG怪会对血量最少的人使用龙腾,极小几率使用龙吟。

  MW怪会对血量最少的人使用三味真火,或起牛劲。

辅助系  辅助怪第一回合加状态,之后回血,或者放门派技能。

  HS怪第一回合推防御,之后起金刚,等级≥109的队伍点的5XHS怪会使用舍生取义。唧唧歪歪或者罗汉金钟。对面怪血量不多时对人使用乾坤斩或西天梵音(扣愤怒)。

  PT怪第一回合上对法系怪灵动九天,5XPT会给怪起灯,也会灭灯。会对血量最少的人使用五行法术。

  DF怪第一回合上鬼眼,之后尸腐毒或阎罗令。

  TG怪

  TG怪只会天神护体,雷霆万钧和极小几率出现的天雷斩。

  虽然TG怪有点蠢 但是人家是魔TG,雷霆万钧非常痛。

  小建议

  · 怪被封上3只后有很大几率使用晶清玉清,运气好就一个怪晶清,运气不好所有的封系辅助一起玉清晶清,每次都推爆,等于前面几回合白杀。

  · DT、ST和WZ怪被催眠和日月乾坤之外的技能封上有一定几率被水清或水清。

  · 不要对怪使用笑里,一点都不科学

  · 5X的HS怪舍生上限是三次,之后不会再舍。

  · 等级≥129的队伍点的3-5X,HS怪会随机舍生。

三、挑战地煞星

  以下是老肥杀了近一年地煞的经验之谈,请各位根据自身情况合理配置

  1 队伍配置

  · 封系:最好有个一速,至少一个封系。109的队伍700速度4X稳拿一速,800速5X稳拿一速。 估计值~

  特技:晶清/玉清,凝滞/流云,罗汉,吸血/诅咒,慈航。

  法宝:加门派技能或者加封法宝,金甲/法金甲,风带。

  ≡地煞星封上3个怪后有很大几率晶清玉清,回血很厉害等于白杀,建议封上两个怪就不要封了。

  4X以上的主怪自带高神迹,大可放心地封主怪,下回合自动解。

  FC最好封催眠,点杀怪时可以适当封失魂或定身。

  PS封完两个怪可以禁疗,禁疗不算封,但是天罗地网算。

  WZ和NE不多说。

  TG封错乱,可以适当用镇妖,五雷轰顶是强力输出。

  · 辅助:保证速度比队里物理输出快,防御不能太低,会控制愤怒。

  特技:晶清/玉清,凝滞/流云,罗汉,吸血/诅咒,放下。

  法宝:恢复类,风带,金甲/法金甲,七宝。

  辅助跟封系不一样,一速封不管愤怒超不超110都能JQYQ,放大特技。辅助速度在封系怪下面,有时候可能比对面HS还慢。

  所以愤怒必须控制在110以下放大特技,不要愤怒到了120起了个塔还让一速五龙开你去晶清,绝对被笑 不出意外真的是这样的,屡试不爽好嘛。

  HS推防御加金刚,之后回血,记得用一苇渡江给人加速度,推血切记不要点着人推,万一对面PS怪正好禁疗了你点的人一滴血都回不了。

  DF上眼,毒,法宝摄魂和JN魂飞魄散的效果非常明显。

  PT灯,灭灯,放特技。

· 物理:保证防御不低,伤害够。

  特技:破血,野兽,吸血。

  法宝:金甲/法金甲,风带,七宝。

  DT有耐DT,但是ST的防御就不够给力了,很容易被对面物理点杀,适时防御。

  · 法系:法系真的很少有人带去地煞,去了也就是顶药被扫的份儿

  特技:放下,吸血,凝滞/流云。

  法宝:金甲,金甲,金甲,金甲,金甲和七宝。

  法系防御固然低,耐龙宫耐魔王很少见,对面输出怪是DT就在他要扫的那回合防御,扫完就可以放心吸血顶药了。

  2 技能的巧妙运用

  · 门派技能

  DT的后发制人:ST怪飞机完都是防御的,碰到5X防御的怪这回合DT扫上去也扫不死不如后发制人,下回合你就是一速。

  HS的一苇渡江:在流云凝滞都来了还抢不到一速的时候,你一苇渡江就能提升全队人的速度,下回合一速在我们手里

  PS的魔音摄魂: 5X怪老舍生,魔音摄魂上去让HS怪想舍也舍不了,想回血没门儿!

  WZ的驱魔: 解开并且抵御FC的封。

  TG的五雷轰顶:封上了没事情干怎么办,五雷轰顶,三四五千的输出数据不是每个门派能有的!(其实每个门派都能有)

  宁心: 解开并抵御NE的封。

  DF的魂飞魄散:对面怪又是红灯又是金刚护体,看得眼花,驱散一下视界就干净了~

  寡欲令: 解开并抵御PS的封。

LG的解封: 解开NE的封。

  ST的象形: 变身还有最后一回合,对面法系秒过来我们马上要躺,象形上去吧,法系出不了手!

  ·门派克制技能

  我们都知道,不管是抓鬼副本活动还是PK比武跨服,门派克制技能几乎被人们遗忘了。

  没关系 地煞的时候让我们回忆起她们

  十二门派克制顺序:DT-LG-PS-FC-MW-HS-PT-NE-WZ-ST-TG-DF-DT

  门派克制用的是150点愤怒,虽然它是JN,但是只要你没被日月乾坤套上,你有150愤怒你就能出手。

  不是100%命中,但是109的门派克制一次能扣5900,DF甚至能扣6100的血。

  扣完之后脚下出现飞机过的两个圈圈,这种情况下可以出宝宝换宝宝,其他不能干。

  {小建议}:5X稳下来再用,3X4X愤怒没地方浪费了再用。

  门派克制技能是最后的一手,实在没地方耗愤怒了再使用。

  3 杀怪顺序

  {以下顺序针对等级≤109的队伍而言,这是最优杀法。}

  我们队的配置是109的FC WZ HS DF DT/ 候补LG TG

  基本是2封2辅助带1DT或者2封1辅助两输出。

  109地煞标配,但是这个队不是我的固定队

以上回答你满意么?