梦幻西游这个69力天宫还值得去玩吗

游戏攻略06

梦幻西游这个69力天宫还值得去玩吗,第1张

梦幻西游这个69力天宫还值得去玩吗
导读:楼主,力天宫绝对有前途,你输出还算不错了,天宫是不能少了法宝宝的,因为天雷斩降灵。法宠输出加成。我2个力天宫,任务活动输出很暴力,在我看来,影响天雷斩输出的因素有几点:1、武器要高伤害,技能修炼满(这个不用说)。2、69级只能得到7点奇经八

楼主,力天宫绝对有前途,你输出还算不错了,天宫是不能少了法宝宝的,因为天雷斩降灵。法宠输出加成。

我2个力天宫,任务活动输出很暴力,在我看来,影响天雷斩输出的因素有几点:

1、武器要高伤害,技能修炼满(这个不用说)。

2、69级只能得到7点奇经八脉,所以对天雷斩伤害加成的2个都要点,一个是镇妖神使的惊雷要点到3,另一个是塔雷天尊的余韵要点到3。这2点很关键。

3、装备符石系统,装备开2孔,有70简易的开三孔,符石组合:天雷地火,增加天雷斩的伤害,很给力。

4,如果再有套金刚护法或逆鳞,那绝对是神一般的输出。

我的力天宫是这样的:武器没开孔,没钱悲剧。头盔不磨打满级玛瑙,天雷地火符石组合,腰带不磨打满光芒,天雷地火符石组合,项链+衣服+靴子是金刚护法套装,输出那叫一个猛!

希望能帮到你,祝你好运!!

力天宫现在不pk的话可以说是很强的

门派特性百分之15的几率躲避法术

主要技能天雷斩,技能点到30级秒2,点到60级秒3,每下伤害比普通攻击多百分之30

主要技能2五雷轰顶,几率伤害4分之一的血,上限是人物等级的50倍,成功率按技能等级算

这两个技能保证了力天宫不管是常规任务,活动还是,野外刷双,都无比强手,简直就像宝宝中的d5狗在前期宝宝中的地位,可以说在50-89级这段期间5tg队在野外刷双,和活动效率是最高的

举个例子,一个dt900伤害横扫和一个800伤害的tg的天雷一回合输出是相同的,但dt要休息一回合还减访,而tg不需要,而且还能秒3还能减对方灵力

力天宫加点一般是4力一耐,但最好再加几点敏捷,或是多打几颗黑宝石也行

另外tg的封技,百万神兵,和错乱

百万神兵是封率最高的封技,封普通物理伤害,但tg本来防御就很高,不建议点

错乱是很有用的技能,封法术攻击,和减少物理攻击命中率,建议点满,杀剧情还有pk的时候都用的到,也可以说如果你错乱封到对方了,那你差不多就赢了

任务方面现阶段大家认为天雷斩增加30%伤害(具体怎么算有争议),加上天宫本身师门技能伤害加成高,所以力天宫任务输入很霸气。但因为仙族本身力量成长比较低的缘故,所以等级越低,力天宫优势越明显。

至于pk方面,力天宫一般不会作为主攻手,大部分情况下起到辅助降灵,清宝宝的作用,不过69、89等低级阶段也可以主攻。

综合来说力天宫不会让人失望。

您好:个人感觉不厉害 ~仙族力量成长低~~1血,3耐,1敏才是最经典的 首先还是说加点问题,很多朋友说我的3耐加点只适合单P,不考虑群P,那么我在这里负责任的说一句,要是我只考虑单P,不考虑群P,那我肯定选力耐加点法!不可否认,力耐天宫在群P里的无能,但在单P里,真正厉害的玩家都应该了解!,力耐天宫的恐怖!有的朋友说我不知道3敏天宫单P的恐怖,那我可以这么对你说,你速度是比他快,可力TG和DT一样,一般厉害的都会带个破血或者弱点什么的,人家就直接特技搞死你!当然这一切都是站在等级,技能,修炼,BB修差不多的情况下.你不要拿物抗17的3敏TG和物攻0的人去比.还有的朋友说PS厉害,当然,PS有着看上去很华丽的作战方式,先封你,再吸血吸蓝,可是请大家注意,五雷的命中低,PS吸的命中更低!而且2者一样,都是威力巨大,但杀不死人!吸到后面没血吸了,我一个金香玉就可以挽回劣势!所以说,PS最多只是擂台上厉害!(PS的朋友别生气,这是事实!),至于WZ,我从来就没否认WZ防高,但是五雷和防多少没关系的吧,有个WZ兄弟说我蓝少,我想说的是,TG的蓝再怎么样也多不过LG,MW,但只要足够单条杀人就够了!我不加蓝,我可以点冥想,同等级情况下,我的五雷JN可以高你人等级10级,这样五雷命中得到了保证,会杀不死你??你也可以说,就许你封我,不许我封你.我可以很不客气的告诉你,我加3耐,基本上无事你的烟雨,意思就是,如果你的BB不比我的BB厉害很多的情况下,我都可以杀死WZ,而且拒我了解,现在很多WZ都走高血高防的生存路线,速度谁快还不一定呢!(WZ的朋友也别动怒,任务活动你们抢手,轮到单调PK,对不起,我TG绝对不会输给你!)至于那位STL朋友说TG垃圾,我笑都要笑死了,根本没必要和你辩,让你们区的TG来回答你这个问题! 说到群P,这是个复杂的问题,队友的不同,对手的不同,都是能左右整个作战方案的因素!而且,一般情况下,不是一个TG就能决定的,TG和所有的封系一样,是可以控制局面,但不能主宰整个比赛,真要主宰整个局面的还是高伤害输出的!至于其中的原因,主要也是因为封系人少,DT,LG的满天飞,假设100个玩家里,有一个JP,那么,按DT,LG的人数和封系的人数的比例去算,DT和LG叫的出名字的有很多,而封系叫的响的就那么几个. 很多朋友一直谈群P,不谈单P,说这年头谁还在谈单P,都是群P的时代了,不可否认,群P才是王道,可是,我要问一句,你单P都P不好,有什么资格去谈群P!甚至我可以这样大胆的猜想,很多人整天骂人家垃圾的,一直谈群P的,是不是因为自己垃圾了,不敢单挑,所以才选择群P,这样靠着队友的强大来掩饰自己的垃圾! 还是回到话题来,看看3敏TG的可行性,首先要明白3敏意味着什么,不要只看到速度快了,也要看到自己的生存能力降低了多少!而且,我前面说过,群P要看队友和对手的情况,如果你的队里只有你一个封系,而对方队里有2个封系,这样就算你封了人家一个,人家还有个封系照样封你!这样你被封了后,生存力极低的你,就成为了全队失败的最主要原因!这只是众多情况下的一种,还有很多局面,在这不一一列出. 总之一句话,3敏TG只有1种人可以选,可以保证封一个中一个,可以保证不被别人封,装备超JP,可以弥补加点上防御的空白. 若还有疑问,我可以再说一句,真要拼起速度,NE和FC不会输给我们! 无论是单P还是群P,都要记住,活着才有机会赢!当然,服战里那些JP的3敏以上TG也是一样的!他们的修炼和装备足以另他们存活.但是我们更为广大的普通玩家自己想想,你买的起那样的装备,点得起那样的修炼吗.反正我是不能的,至少现在是. 所以,作为广大的TG朋友来说,1血,3耐,1敏才是最经典而实在的,3耐,再点个10J物抗,同等级下能破你防的没几个,1血加上傲世决的血,另TG的血也在12门派里的中上位置!速度,快过所有非封系,和WZ PS有的一拼,NE和FC就不比了.至于灵低,那是没办法的,尽量点法抗吧,说TG灵低,WZ也不见得高到哪去,杀LG和MW,有信心就直接封,没信心就点个灯再封,同等级,修炼差不多情况下,要是打不过这2个门派,或者你运气实在差到家,死活封不上,或者就是自己技能垃圾,别找别的借口!LG的说,封上他们吃五龙,你怎么不说我们被你腾一下以后吃金香玉,真是搞笑! TG的朋友,不要再迷茫,只要JN跟上,TG PK是强大的! 谢谢,希望你能满意~

109力天宫输出还是不错的,况且你还是主要以人物为主,如果还没玩,不建议4力1敏,建议5力,仙族本来力成长就低,你再加4力的话伤害就有点低了。

套装的话根据自身经济情况可以配1,2件加天雷斩的符石装,以血耐装备提高生存性,希望采纳,欢迎追问,

如果不喜欢PK的话,又未飞升,那做力还是可以考虑的,虽然不是主流,但是最起码玩起来会有点意思,做个SM都方便多了,如果想是一直玩力TG,那就不用急着于飞升咯,TG飞升的意义不就在那个技能雷霆万钧吗。反正你都打算玩力,这个技能我相信拿了你也没有用,没魔力加点,没定心套装,那个技能根本秒不出血来。相比下,逆鳞套还要比定心便宜得多。 加点方面,如果不打算PK,那就直接全力好了,因为TG的SM技能有个很牛的地方 就是能加血,所以TG只要点好技能,就算全力带套装也不会太贫血,绝对足以应付一般的活动。防御的话更不用说,仙族的防御是变态的,即使不加耐力都不会脆弱。希望对你有用吧,望采纳