DNF手游纯暗流元素师如何加点攻略

游戏攻略059

DNF手游纯暗流元素师如何加点攻略,第1张

DNF手游纯暗流元素师如何加点攻略
导读:DNF手游纯暗流元素师怎么加点呢魔法记忆移动施法魔法秀元素点燃都是必需加满的,点满远古以及驱散则是为了保证最大增益buff的效果,达到最高的输出。下面为大家送上最详细的加点。职业:大魔导师等级:60总SP:已用SP:4130剩余SP:任务获

DNF手游纯暗流元素师怎么加点呢魔法记忆移动施法魔法秀元素点燃都是必需加满的,点满远古以及驱散则是为了保证最大增益buff的效果,达到最高的输出。下面为大家送上最详细的加点。

职业:大魔导师

等级:60

总SP:

已用SP:4130

剩余SP:

任务获得SP:670

达人契约:未装备

技能分类

元素

暗影夜猫,等级20

魔法记忆,等级10

元素集中,等级

杰克爆弹,等级

冰霜雪人,等级

光电鳗,等级

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

移动施法,等级10

烈焰冲击,等级

雷旋,等级

冰墙,等级

暗系精通,等级10

冰系精通,等级

火系精通,等级

光系精通,等级

虚无之球,等级

湮灭黑洞,等级

陨星幻灭,等级

召唤

契约召唤:赫德尔,等级

战斗魔法

天击,等级

强制-天击,等级

魔法护盾,等级

替身草人,等级

魔道

魔法星弹,等级

挑衅人偶:舒露露,等级

驱散魔法,等级10

通用

布甲精通,等级

后跳,等级

强制-后跳,等级

元素师布甲精通,等级

远古记忆,等级10

魔法暴击,等级10

魔法背击,等级10

受身蹲伏,等级

这套算是比较标准的元素纯暗流加点吧!

魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃,都是必需加满的,点满远古,以及驱散则是为了保证最大增益buff的效果,达到最高的输出。由于没有可直接购买的魔法暴击的药水,所以法系职业的魔法暴击以及魔法背击则是非常重要的技能,为确保刷图时的高输出,高伤害,暴击则是不可缺少的。

雷旋1,草人1,冰墙1都是防身以及保命的技能,魔防盾在刷图时不建议点高,1级足以,总想着被打的话,技术是不会长进的!

dnf手游韩服元素师怎么加点?元素师这个职业技能需要蓄力,吃施放速度,有一定爆发能力。本站为大家带来了最新的dnf手游韩服元素师加点推荐攻略,不清楚的玩家可以参考一下。

dnf手游韩服元素师加点推荐

1、元素师技能需要蓄力,蓄力后爆发很高。这个职业技能比较多,加点建议小技能都不加,打被动用暗球冰墙光旋地火就行,暗球和冰墙不用满用来叠被动,其他都满

2、另外说下元素的蓄力是有两个读条,第一个是本身的技能释放读条满了是不加伤害的因为属于正常释放,你想提高技能伤害就要继续让它蓄,第二条蓄力越长越高,你也可以蓄一行半但是会少点伤害看情况咯

3、元素的打法一般就是进图放个黑洞然后直接大火球,岩浆接闪电接地火,大火球一定蓄满全技能最高,其他看情况,有被动多蓄两个,元素的45最好留勾手,黑洞一套丢完用来查漏,如果没有黑洞情况千万别蓄小地火和岩浆,爆闭神技而且还打不到怪。PS:元素技能可以按住进下个房间直接丢。

DNF手游技能按键设置还是很重要的,那么到底要怎么设置效果最好呢?希望下面这篇DNF手游技能按键搭配攻略能帮到大家。

DNF手游技能按键搭配攻略

首先就是方向杆。左手触控方向进行移动、“奔跑”,而不是延续端游的双击键盘左右按键进行奔跑的设定。方向杆的设定应该是每个动作手游的标配了吧?

第一种排列模式:基础型排列

这是最基本的组合排列,也是上手难度最低的一种排列模式。

第二种排列模式:扇形排列

这是以扇面形状排列的模式,技能按键比较紧凑,这个就是适合那些技能使用频率不大的职业了。(个人认为元素可以使用这种技能的排列)

第三种排列模式:横行排列

技能操作区域排列成三条线的结构,类似端游的直观感受。如果普通攻击的使用频率不高,可以尝试这种模式。(没错,还是元素。因为元素不需要怎么XXX)

第四种排列模式:自由搭配

这种模式呢,就比较随玩家心意了,可以自由搭配技能栏位置和大小。

因为每个玩家的操作特色和手机屏幕尺寸各有不同,官方也很贴心的结合了玩家们对按键自定义的需求而发开了这种排列模式,提供了更多选择来满足玩家的需求。

(后面要出的瞎子“阿修罗”我觉得可能很多人会自由搭配他的技能。)

地下城与勇士M 元素师怎么连招?游戏中元素师是世间4大元素的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力,那么元素师怎么连招才能暴力刷图呢?下面一起来看看吧。

元素刷图连招推荐

10级:杰克降临→冰霜雪人→暗影夜猫→杰克炸弹

25级:虚无之球→杰克降临→烈焰冲击→冰墙

30级:虚无之球→烈焰冲击→烈焰火山→杰克降临→冰墙

40级:烈焰冲击→湮灭黑洞→虚无之球→杰克降临→天雷

50级:烈焰冲击→虚无之球→湮灭黑洞→杰克降临→极冰盛宴

元素PK连招推荐

15级:烈焰冲击→杰克降临→冰霜雪人→暗影夜猫→天击

25级:冰墙→天击→冰霜雪人→暗影夜猫→雷旋

35级:天击→烈焰冲击→雷旋→烈焰火山→天雷

45级:烈焰冲击→烈焰火山→湮灭黑洞→杰克降临→天雷

以上为元素是基础连招,欢迎大家在评论中留下自己的连招心得

DNF手游元素蓄力 DNF手游元素蓄力PK有什么技巧,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF手游元素蓄力 DNF手游元素蓄力PK有什么技巧最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

DNF手游元素PK技巧 浅谈元素技能蓄力。在DNF移动版里,元素师拥有着无数法系都想拥有的移动施法,加上技能大多可以蓄力,边走边释放技能,元素的大多技能蓄力和蓄力前效果是完全不一样的,刷图已经有了秒蓄,我们这次的讨论为PKC里蓄力的重要性。

技能的蓄力不仅技能的元素本系技能攻击力有加成,对技能的大小,范围都有额外加成,并且很多技能只有蓄力满时才能触发额外的异常状态。

其中最经典的就是无色技能天雷,只有蓄力满时才能在攻击时对敌人追加眩晕特效,天雷运用得当可以在二次浮空后用于打极限伤害,手法娴熟可达成破保护,非常实用。

技能蓄力也影响着CD循环,在PK实战中额外明显,其中最经典的就是下阶小技能雪人,蓄力满时释放然后第二个雪人CD又好了,并且蓄力的雪人持续时间更长,同时攻击时带走小范围冰属性爆炸效果还带减速,对我们的控场起着非常重要的作用,适应这种节奏,即可达成满地的雪人,也被外行吐槽,元素技能无CD什么的。

有元素总是吐槽,为什么我总被人满场追着打,其实我觉得控场没跟上是其重要原因之一,而论控场雪人在众多技能里起着非常明显的控场和牵制作用,特别是蓄了力的雪人,合理的利用雪人可严重影响着敌人的走位,并且打中时附带明显减速,自带诱导,且CD不长。

但元素小技能CD虽短,但实战中也不能无脑只用某个技能,技能只要合理搭配,方能出奇莫化,元素的职业定位本身就是防守为主,消耗为首,当然元素也可以近身体术,但绝不是无脑追着天击,不同的玩家有着不同的技能衔接习惯。

DNF手游元素师是魔法师转职后的进阶职业,四种元素精通的她可以拥有十分多样的玩法,那么DNF手游元素师技能怎么加点最好呢?小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是下面小编就给大家带来DNF手游元素师必点的一些技能介绍。

黑猫:

刷图非常好用的技能。优点是在于出色的两段式攻击,超远程穿刺伤害。还有加满最好的理由,就是莫过于能穿墙了,虽然攻击力不是初级技能最高的。但却是4个初级技能里用起来最安全,最舒服的。

杰克,黑猫,雷电

需要各点一级,因为是元素点燃的前置技能

烈焰冲击:

刷图和PK很好的技能。自选位置和高浮空以及出色的攻击力。CD时间也不算慢,毕竟这技能好处多多,性价比高。主要这是对于单刷和PK来说。团队刷的时候,还是自己斟酌着放吧。

冰墙:

攻击高,减速,推开怪,吸收伤害,没有理由不加这技能,但也没有理由完全加满这技能,5级前置足以,毕竟只是保护技能。只不过考虑到CD慢这个事实,还是多考虑一下。

虽然有魔法秀,但是冰墙还是主要作为一个连招的手段。

黑球:

准确的说是二阶技能里攻击最高的。前提就比较麻烦,要不停的绕着球跑。所有很多人就会觉得这技能只是在PK场里骚扰用好,刷图攻击低。一般5级前置够了。刷个别地图的时候还是很有用的。

雷旋:

防身技能,人人都加的技能。至少1级。击倒之后倒地,可以连火柱。速度快,伤害也很可观。

黑洞:

这技能无庸置疑的要随等级加满。无论对于单刷和组队,都是把元素的价值发挥到极至的技能。加高了加威力,吸引力以及存在时间。是放了就可以跑的技能。 黑洞的初衷并不是攻击力,而是聚怪。重点在技能的存在时间和吸引力。时间越长,越能给队友创造放大技的机会。

杰克降临:

首先这技能攻击不低,是四系大技中快速输出最高的,这个看技能说明就知道了。缺点是冲击波范围太小,实用性差了点。所以关键是看怎么用,其他大技可以拿来凭空放,乱放,至少都会打到点怪,这技能就不能凭空放,真的很难让怪全吃。配合黑洞的聚怪,输出很高。

天雷:

带晕眩的技能,攻击力也很高,跟极冰一样,持续性攻击,放了不能动,虽然是霸体,被怪打照样痛的。还有元素点燃威力得不到完美体现,为什么是因为时间过长,灯会灭的~~用远古记忆会好些。

元素点燃:

许多人觉得点灯太烦琐,不加这个。其实不然,因为一般刷图的时候不可能只用到一系或者两系的技能,至少3系,黑猫,雷旋,冰墙,地火,这样4盏灯就亮了。缺点是灯灭的太快,重复几次点灯的动作还顶的住,频繁太多次就要吐了,蓝也吃不消。

远古记忆:

智力加的币元素点燃少。持续20秒,CD40秒。好在是一次性状态,用起来挺方便。对于持续性的技能呢,效果很明显的。

魔法盾:

操作再好也免不了会被怪打到。怪随等级增长的攻击力,至少要比法师布衣的防增长的比率要快。加满没有坏处,耗蓝总比接复活要好。

草人:

逃跑技能,1级就足够了。

远古魔法书:

加满技能,元素在刷图的时候很缺蓝,远古魔法书缓解刷图蓝的消耗。

魔法记忆:

加快读条速度,这个肯定是需要加满的

移动施法:

怪不会乖乖移动到你想要的位置等你放大招的,也不会你在蓄气的时候站着不动等你的,必须加满

四大元素精通