《lol》吸血鬼上单带什么召唤师技能比较好?

游戏攻略05

《lol》吸血鬼上单带什么召唤师技能比较好?,第1张

《lol》吸血鬼上单带什么召唤师技能比较好?
导读:推荐使用疾走加闪现。吸血鬼有点是消耗与赖线性强,弱点是腿短,追人时只有闪现很难杀死,并且闪现冷却5分钟。带闪现只是为了防GANK,因为吸血鬼打消耗,推线强,容易被抓,一个血池用来躲技能可以,但是依赖他逃生比较乏力   死歌作为英雄联盟里面我

推荐使用疾走加闪现。

吸血鬼有点是消耗与赖线性强,弱点是腿短,追人时只有闪现很难杀死,并且闪现冷却5分钟。带闪现只是为了防GANK,因为吸血鬼打消耗,推线强,容易被抓,一个血池用来躲技能可以,但是依赖他逃生比较乏力

   死歌作为英雄联盟里面我老牌英雄了,他的什么技巧基本上都已经被开发殆尽了!那是有哪些技巧这么玩呢?现在我们来探讨一下!!

    在过去有重生技能的时候,死歌就是带重生技能,更有的人是重生加上传送,死歌就是向前去死,找一个好地方是在那里。利用自己的被动和高额技能AOE伤害,或者就像当年那样,死后复活泉水里读大招。

    这里先了解一下死歌的被动技能:

    死亡契约:在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的七秒里继续放技能,但是不能移动。大招的吟唱时间是3秒,死了以后不够这三秒被动时间是放不出大招的。

    而对于现在的死歌,就算是你线上Q技能扔得很准,但是也是要有装备的支持才能更有效的发挥。所以召唤师技能里面“闪现”是必须要带的,不管是什么时候,都是需要“闪现”的位移,是进攻还是防守都很强势。

    我看了一下很多大神这么玩死歌这个英雄的,发现他们都是带“传送”。毕竟传送可以快速回线和支援能力。死歌利用传送去支援其他路的能力不是很大,有大招的支援就足够了。死歌还是安安心心的发育好了。死歌在线上其实是很弱势的英雄,首先你的蓝量要有把控,A的速度特别慢,所以好用Q和被动来持续补刀,这样用Q来消耗敌人的话,你就会很缺蓝。对面前期就要比你强势很多。

     所以死歌再利用“传送”就是为了中后期团战能力的强大!

     还有就是带“虚弱”和“点燃”的,这些一般都是有强大的自信能力。玩一个死歌对自己Q技能的命中率和对线能力的一种肯定。追求的是线上单杀效果。

治疗。《英雄联盟手游》是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游,根据查询游戏官方显示,治疗可以瞬间恢复英雄的血量,无限火力会使技能更新的更快,所以英雄联盟手游无限火力带治疗最好,该游戏于2019年10月16日发布。

LOL猴子的召唤师技能选择:\x0d\一、首先是闪现。因为版本削弱闪现距离从450码到400并且冷却时间提高,很多人放弃闪现带治疗术,因为治疗术从之前每级40成长增加到现在每级50,并且天赋可以增强15%治疗量,治疗术虽然改的很强大,但是猴哥是团战先手英雄,、需要第一时间切入团战找到最好位置开大招的,所以即便削弱我也会选择闪现来给团战带来最大优势。如今闪现削弱,很多人会发现跳墙没翻不过去,被人群踩的悲剧闪现逃跑是要冷静的,一定要尽量贴墙闪现,宁可被人砍死在墙边也不要随意用掉,不然、既浪费了技能也死在墙边。\x0d\\x0d\二、引燃:这基本是上单猴哥不可替换的召唤师技能,因为猴哥初期拿人头的几率非常高,如果对方小看猴哥而过于疏忽他的能力,点燃可以轻松的拿到人头,而不会看着对方残血狼狈而逃。\x0d\三、惩戒:打野则需要带惩戒提高清野效率。

基本上所有的英雄技能都有带攻击特效。例如:EZ的Q技能,亚索的Q技能,剑姬的Q技能,小鱼人的Q技能,诺手的W技能等。

攻击特效:是相对于普通攻击而言的。普通攻击只会造成一般伤害,这个伤害要计算对方的护甲,魔抗等,不会有额外的收益,而特效攻击会带来附加收益。就拿一个简单的例子来说明。

业内人称拳头的儿子伊泽瑞尔(EZ),

1、如果对于出冰拳的EZ来说,他的攻击特效就是技能打到敌方单位附带减速效果;

2、如果出了吸血装备的话,攻击特效就是每次打到敌方单位的伤害可以转换成血量补充自身;

3、如果出了三相的话,出了加攻速之外,每次打中敌方单位都能带来移动加持等等。