手机游戏推广渠道有哪些?

游戏攻略0140

手机游戏推广渠道有哪些?,第1张

手机游戏推广渠道有哪些?
导读:[db:摘要]

之一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式\r\n1、业内公司:\r\n\r\n第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多\r\n\r\n装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手\r\n\r\n手机厂商市场:小米、三星、华为、htc\r\n\r\n运营商电子市场:电信、联通、移动\r\n\r\n互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云\r\n\r\n2、计费成本:\r\n\r\nCPC:按点击下载次数付费,05-2元不等\r\n\r\nCPA:2-8元不等\r\n\r\nCPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等\r\n\r\n3、优势:用户质量高、量大\r\n\r\n4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本\r\n\r\n第二种:广告联盟:沟通、监控成本更高,用户质量判断比较复杂\r\n\r\n1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动\r\n\r\n2、计费成本:CPC03-08yuan ,CPA激活05-2元\r\n\r\n3、优势:导量快,成本适中,\r\n\r\n4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般\r\n\r\n第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选\r\n\r\n1、计费成本:按照预装量付款,成本05-1元,CPA激活付费15-5元不等\r\n\r\n2、优势:量大,成本低\r\n\r\n3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低\r\n\r\n第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低\r\n\r\n1、计费成本:cpa激活成本2元\r\n\r\n2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵\r\n\r\n3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台\r\n\r\n4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除\r\n\r\n第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作\r\n\r\n1、付费方式:按照上榜天数付费\r\n\r\n2、优势:量大成本低,用户质量好\r\n\r\n3、劣势:风险与下架并存\r\n\r\n第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久\r\n\r\n1、业内公司:解决网、手机猪\r\n\r\n2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙\r\n\r\n3、优势:排名上升快,下载量迅速增加\r\n\r\n4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快\r\n\r\n第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限\r\n\r\n1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师\r\n\r\n2、花费成本:cpc点击付费05元,cpt\r\n\r\n3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高\r\n\r\n4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减\r\n\r\n第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减\r\n\r\n1、业内公司:金山,91,网易,\r\n\r\n2、优势:以量换量,效果显著\r\n3、劣势:量不稳定,维护成本高\r\n\r\n第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高\r\n\r\n1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网\r\n\r\n2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元\r\n\r\n3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快\r\n\r\n4、劣势:推广成本高\r\n\r\n第十九:ios推广\r\n\r\n实时热搜 ,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被下架的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够优秀的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。

手游 *** 现在的优势和利润是我们有目共睹的,不少人都希望通过手游 *** 去实现自己的创业梦想,因为市场环境以及行业的发展,现在手游 *** 前期运营重心主要还是在推广上,今天风林手游(14294com)介绍下手游推广引流渠道等 *** 。对手游 *** 感兴趣的小伙伴也可以看看风林手游的后台功能介绍网页链接,更低198就可以入行了。

成本比较低的方式有:社群营销,就是利用各种群,或者是社区平台进行推广,如微信群, *** 群,社区论坛贴吧等。在这些社区中,我们可以很方便地找到大量目标用户,甚至于社群都已经帮你将用户群给筛选好了,而你的工作,就是找到联系这些用户群,通过一系列方式 *** 并将他们转化为自己的用户。也许有人觉得这种 *** 的见效慢了一点,但是如果能够坚持长时间下去,其实还是很有成效的。

然后就是自媒体平台,目前流量更大的地方,无论是短视频或者直播都是可以去推广自己的游戏的,但是需要有自己一套 *** 去持续输出内容,也是能达到一个不错的效果。注册账号后可以直接发布和自己游戏相关的咨询或者视频为主,这样就可以在视频中插入和自己游戏相关的内容达到一个把自己游戏推广出去的效果,操作方式简单。

还有一些常用 *** ,拉玩家的 *** 就是通过去同类型游戏内去私聊其他玩家,将他们引导至我们自己的手游内,这种在以前是属于是最为基础的推广 *** ,大多数的公会模式 *** 使用的就是这种拉人的 *** ,到现在为止,这种 *** 也是有效的,玩家也基本都是精准玩家,缺陷就是需要我们团队去配合操作,要有一定的话术和经验,还有就是很多游戏会限制游戏内拉人的行为,需要我们选择适合游戏操作。

以上就是风林手游(14294com)的一些成本比较低的推广引流 *** 。当然推广 *** 千千万能达到自己的目的就是好 *** ,对手游 *** 有意向的可以看下推广后台介绍 网页链接上面有商务对接哦。

游戏推广引流 *** 总结如下:

1、游戏公会主要通过CPS模式获利,可以选择和其它公会合作,也可以自建公会进行洗量。一般公会都以推广独立游戏为主,很少运营平台,如果选择跟公会合作,可以提供分后台给公会,然后公会自行下载游戏链接进行推广。

2、网红主播,短视频引流。目前短视频就是流量风口,属于可以长期做的内容,网红主播和公会模式相似,可以找主播合作,也可以自己做直播引流。直播平台:虎牙、斗鱼、抖音、快手、西瓜视频等。短视频引流属于内容营销,需要相应的内容输出能力,做好了可以带来长期稳定的流量。

3、招募下级渠道,推广员。这一类属于裂变营销,互联网时代,裂变才能带来质变。具体操作:通过各大平台输出游戏相关内容,打造IP,吸引想通过游戏赚钱的粉丝; *** 网站发布 *** 信息,可以无底薪 *** ,也可以线下 *** 。

以上就是手游推广的一些比较主流的推广引流方式,对手游 *** 推广感兴趣的在风林手游平台(14294com) *** 的话只需要更低198就可以入行了,有自己的推广后台,生成自己的推广链接,后台结算,查询玩家流水等功能,这是功能介绍网页链接,可以花一两分钟了解下,上面有商务可直接对接。    

一、信息流

1、从渠道类型来看,包括新浪微博粉丝通和腾讯广点通等等。

2、从运营经验来看,主要在于a、素材 b、用户匹配 c、出价

二、安卓自然量

这里指的是安卓商店里的流量,游戏一般到商店是要联运的,但是部分商店我们可以按照CPA结算。

三、榜单

1、从推广费用来看,分为免费榜和付费榜

2、从推广方式来看,分为总榜和分类榜

几年前,游戏一般做付费榜,效果比较好。最近不知道啥情况。

四、联运

1、cps

2、cpa

游戏做这块蛮多的,一般是CPS合作。app store里的玩法是给我们一个马甲包。

五、ASO

应用商店搜索优化,包括安卓和iOS。玩法有:

1、CPA

2、CPT

3、CPS

4、基础优化

六、KOL

*** 空间,微博大V发说说的形式推广。参考 *** 空间大号渠道玩法。

七、超级APP

一些超级APP都有游戏入口,可以去跟他们合作

八、网盟

包括inmobi,admob等等。

九、地推

游戏还是很适合地推的,只要人群找对,然后做好用户裂变

十、主播推荐

通过直播里的主播推荐的方式来推APP。

手游推广的成功案例有很多,它们的成功看起来毫无关联,但实际上有很多共通之处,接下来总结几种 *** 供各位参考。

1、交叉推广

所谓交叉推广是指两款游戏展开合作,共享对方所能覆盖到的用户群,由于手游推广的对象都是"正享受游戏乐趣的玩家",交换回来的用户质量相对更高。通过流量互换的 *** 可以打破数据孤岛,获得更多自己的产品平时无法触及到的独立用户。与以往的手游推广 *** 相比,交叉推广的性价比更高,且资源相对易获得,易操作。

2、平台推荐

社交平台具有强大的游戏分发能力,例如微信、陌陌。这些平台有着大量用户,通过病毒传播带来快速的用户导入,并在短时间内引起很大关注,让手游推广变得轻而易举。

但这种手游推广 *** 也有着天然的劣势,随着游戏数量的增多,平台游戏实际下载影响力会逐渐下降,营销效果将"无限下滑"。如何借助社交平台,展开有创意的营销方式,值得深思。

3、场景布局

只要场景合适,策略正确,任何地方都是可以用来进行手游推广,比如大学校园、咖啡厅、地铁等。举个例子,和学校的奶茶店合作,杯子上印有游戏二维码和广告,学生随手带到教室里面,这个广告至少曝光了2小时,且用户看到后,马上就可以直接下载,转化率还是不错的。再加上现在应用商店免流量下载,也慢慢在成为一种趋势,未来这里会成为兵家之地。

4、动漫联动

IP对手游推广的重要性,相信大家都有了解。触控科技创始人陈昊芝曾透露,同样水平的游戏,直接拿日本动漫素材来包装,投入同样的推广位,与普通产品的转化率相差高达7倍。

IP重要,是因为初期的漫画或者小说,背后已经积累了数百万的粉丝,等相关游戏出来后,他们中有很大一部分人轻而易举的就成为该游戏的硬核玩家。

5、跨界植入

游戏解说、草根达人微**、 *** 小说这三种手游推广模式,是目前比较多的形式。 国内一款游戏的 *** 人是知名LOL解说,于是利用游戏解说的资源进行手游推广。多名解说都在视频中介绍并推荐此游戏,同时游戏中将知名LOL解说的形象植入卡 *** ,以和游戏解说一起玩游戏作为卖点进行宣传。由于和游戏本身与LOL题材非常契合,获得了不错的效果。

做法很简单的,大致可以分为四步走:

1、找准合作平台,这个就涉及到费用问题了,市面上免费的 *** 也有很多的,但是都是二三级 *** ,不可能会有免费的午餐的。更好的就是做一级 *** ,点位权限都很高,拥有自己专属的后台,但是一级 *** 收费是肯定的。

2、找准游戏,游戏质量决定了玩家数量,也进一步决定了你的收入,游戏在精不在多,多了你也没有这么多的精力去推广。

3、签合同,合同是肯定要签的,并且加盟前一点要去合作公司实地考察,这样才能得到保障。

4、推广,推广前期靠去抖音,快手等社交平台去做免费的广告,或者通过公会的形式,后前根据自己的情况进一步加大力度做付费广告。

游戏 *** 含义:

游戏 *** 是目前 *** 游戏比较常见的一种运营模式,游戏开发商在游戏运营过程中选择游戏运营商运营游戏的推广和维护工作的方式即为游戏 *** 。

游戏 *** 商一般为大型平台公司拥有网吧资源或者公会资源者居多。游戏 *** 是一种双赢的经营理念。

双方将自己最有优势的资源拿出来进行互补,游戏开发商技术卓越开发游戏,运营商平台推广引流能力强,最后通过分成和加盟费的方式进行盈利结算。

手游推广的渠道非常多,在如今这个互联网的时代,任何东西都离不开推广。如果要做手机推广的话,我们可以选择在短视频平台找一些粉丝量比较多的博主进行一个合作,让他们在短视频中插入你的游戏广告,这类博主一般来说粉丝群体量大,推广起来会比较有效果。

还可以进行直播平台的推广。直播平台推广的道理,短视频差不多。我们最主要的推广手段还是去找那些粉丝量多的主播,这类主播的影响力比较大。高峰期的话能够达到几百万甚至千万人在线观看。如果在这样的人流量下做一个手游的推广能够将效果达到更佳状。

还可以在安卓的应用市场里面去进行推广。安卓应用市场很好理解了,只要是用安卓手机的人都有的一个渠道,在这上面做广告的话,用户量也是很庞大的。只不过在这上面做广告竞争力也比较大,花的钱可能会比较多一点。

还可以去找专业的游戏公司进行推广。游戏公司在目前这个社会上还是挺多的,随着游戏行业发展的越来越好,这种专门做手游推广的公司也越来越多。这类公司他们的一个共同特点就是员工非常的多,撒网也非常的广。推广起来还是比较方便快捷的,而且还可以找很多家同时进行合作。这样的合作有一个好处,就是可以不用给他钱。而是推广了之后大家再去进行一个分成,一般给到手游公司50%的利润就可以拿得下,虽然这样的方式看起来比较花钱,但实际上我们一毛钱都没有掏。

总的来说,做手游推广需要足够的资金才能将这个工作做好。只要舍得花钱,和游戏本身玩法比较多的话,那推广起来还是比较容易的。

说到手游推广,那AdBright广告最在行不过~

据《2017年中国游戏产业报告》指出,2017年手 *** 业实际销售收入首次突破2000亿人民币,达到20361亿元,同比增长23%。

但是,市场越大,竞争越激烈,想要独占鳌头就越发困难。

AdBright广告帮助很多游戏产商进行游戏推广,在推广过程中也会发现,在 *** 广告市场资源集中的背景下, *** 游戏行业营销预算的分配从线上的效果类营销向多元化发展,尤其是一些精品游戏对于品 *** 推广的营销诉求不断加强。在媒体采买方面品 *** 推广的预算在增加,包含了线下的户外媒体和线上品 *** 推广的投入等;同时在运营方面,利用热门游戏IP营销和明星代言,配合PR和线下的地推活动提升游戏产品的知名度和影响力。游戏推广平台渠道多元化现象很大程度上是受到线上推广压力影响,影响主要来自于三个方面:

1、游戏产品对于流量有很强的依赖性,营销推广的流量需求较强。

2、市场上媒体的流量供应能力不能满足广告主的需求。

3、游戏厂商之间对于流量的争夺加剧,流量供需矛盾进一步明显。

那么,如何破局呢?

我们的建议是,通过选择多样化的游戏推广平台,避免单一渠道营销价值的边际递减现象,有助于游戏厂商追求总体推广效用的增加,形成有力的渠道补充。同时品 *** 推广虽然无法直接将受众转化为游戏用户,但是有助于提升其他渠道的转化效果,营销方式更加立体。但是品 *** 推广不是所有厂商和产品都有能力参与,由于品 *** 营销的投入回收不确定性增加,前期投入远高于原有效果导向的流量采买,势必拉高注册成本;同时对于营销资源的整合也对厂商的营销能力提出考验。

因此游戏的效果类营销以及传统广告渠道投放仍然是游戏品 *** 推广中主流的营销方式。

AdBright广告作为一个专业的游戏推广平台,秉着让广告简单有效的愿景,针对用户的不同需求,从多角度分析用户画像进行手游推广。对于每一款手游AdBright广告游戏推广平台都会进行全面分析:核心是产品,渠道是首要,亮点是优势,最后是测试。

最后是针对市面上普通手游的推广进行的两点浅析:

1手游皮肤

根据用户的购买历史记录,可以打包卖一些皮肤,例如:英雄礼包,道具礼包,皮肤礼包等。结合用户的使用习惯和礼包优势进行用户分群决策,将用户行为习惯区分开来,推荐展示适合用户习惯的不同皮肤礼包。

整体来说,基本 *** 是,基于适用的不同礼包组合,将用户分群,然后分析出不同的用户群的显著用户行为特征,去制定运营策略。

2老带新,付费带免费

基于前期对用户画像的描述分析,在用户分群时,对群体的行为是能挖掘出主流转化原因的。

根据每一次数据转化的情况来看,找出与玩家相关的数据进行分析,从而总结出分群用户在转化时的主要行为判断。预测手游用户从一款手游中,从零付费到付费的时间区间以及可能会转化的概率,从而推算出手游用户大概在什么时间区间内会有一定的转化,以及在此转化过程中需要被满足到的条件。

游戏推广引流 *** 总结如下:

1、游戏公会主要通过CPS模式获利,可以选择和其它公会合作,也可以自建公会进行洗量。一般公会都以推广独立游戏为主,很少运营平台,如果选择跟公会合作,可以提供分后台给公会,然后公会自行下载游戏链接进行推广。

2、网红主播,短视频引流。目前短视频就是流量风口,属于可以长期做的内容,网红主播和公会模式相似,可以找主播合作,也可以自己做直播引流。直播平台:虎牙、斗鱼、抖音、快手、西瓜视频等。短视频引流属于内容营销,需要相应的内容输出能力,做好了可以带来长期稳定的流量。

3、招募下级渠道,推广员。这一类属于裂变营销,互联网时代,裂变才能带来质变。具体操作:通过各大平台输出游戏相关内容,打造IP,吸引想通过游戏赚钱的粉丝; *** 网站发布 *** 信息,可以无底薪 *** ,也可以线下 *** 。

以上就是手游推广的一些比较主流的推广引流方式,对手游 *** 推广感兴趣的在风林手游平台(14294com) *** 的话只需要更低198就可以入行了,有自己的推广后台,生成自己的推广链接,后台结算,查询玩家流水等功能,这是功能介绍网页链接,可以花一两分钟了解下,上面有商务可直接对接。