狼人杀预言家怎么玩 预言家详细技巧玩法介绍

游戏攻略05

狼人杀预言家怎么玩 预言家详细技巧玩法介绍,第1张

狼人预言家怎么玩 预言家详细技巧玩法介绍
导读: 1、狼人杀预言家怎么玩 预言家详细技巧玩法介绍2、狼人杀预言家?3、狼人杀该怎么盘逻辑?4、预言家怎么玩 狼人杀技巧拿到预言家该怎么玩?狼人杀,是一个逻辑推理性很强的游戏,要把微信狼人杀和普通发言游戏区(面杀)区别开,唯一的一种办法就是找
  • 1、狼人杀预言家怎么玩 预言家详细技巧玩法介绍
  • 2、狼人杀预言家?
  • 3、狼人杀该怎么盘逻辑?
  • 4、预言家怎么玩 狼人杀技巧拿到预言家该怎么玩?

狼人杀,是一个逻辑推理性很强的游戏,要把微信狼人杀和普通发言游戏区(面杀)区别开,唯一的一种办法就是找到真正的预言家。这样,你才能有正确的逻辑基础和思维,我们才能真正从意义上开始一局有体验的狼人杀,才能开始千变万化的套路玩转狼人(当然了,狼人知道谁是真的预言家)。

游戏开始,大家都只是一些号码牌(数字),除了狼人知道自己的队友是哪几个,所有人都不知道谁是好人,谁是狼人,而预言家上警就要告诉大家查验人的信息,就提供了这样一个契机和方式,让其他闭眼玩家有了游戏的逻辑基础和发言思绪。

为什么上警

预言家发言阶段上警,就是为了在第一时间告诉大家,昨天晚上验到了什么信息,这样大家可以先定义出两张牌的信息(一张是预言家牌,一张是预言家首夜查验的牌)还有和自己对跳的预言家牌,记得寻找真假预言家的发言漏洞和被验的人的发言态度和状态;夜里预言家倒牌,如果有警徽的话,还可以定义第三张牌的信息,于是这个游戏就由这三个信息,开始了千变万化的套路和发言方式。

玩家发言的水平各有千秋,若仅仅靠发言是否完美,来判断谁是狼是民还是民以上,这样就失去了狼人杀这个游戏的逻辑魅力,很多四阶的玩家,拿到狼牌一样会发言很好很阳光,这时候,只要判断准确预言家,才能准确决定一位“听起来”身份很好的玩家是否是一个好人或者狼牌。通过一张预言家牌,来定义出其他人的身份,如果真的预言家都没有找到,就去找狼,这样只能称之为“女人的第六感”。

警徽的重要性

作为在夜间睁眼的好人玩家,预言家得到的唯一信息是最直接的——金水(查验到的是好人),查杀(查验到的是狼人),一定要毫不含糊的表达出来。一个预言家应当十分渴望得到警徽并佩戴警徽,警长可以听完所有玩家发言后最终归票,并获得15票警长投票权,更关键的是真正的预言家能打出自己的警徽流。

在游戏规则中,没有佩戴警徽的预言家,当夜晚中刀后,是无法从法官处得知查验人信息的,并且死在夜晚里的玩家(除了第一晚)是没有任何遗言的直接退场,但是如果预言家有警徽传递给好人,就可以利用警徽的移交,来暗示自己想要表达给好人的验人信息。

总结

所以在常规局中,预言家是必须上警的,虽然预言家是一张站在刀口的双刃剑牌,在和狼队的对抗中处于风口浪尖的位置,即使会被好人阵营的身份牌误解,也要尽量多的好人提供重要真实的信息,这样才是一个拿到预言家牌的最佳心态,淡蓝酱祝大家作为预言家都能成功打败悍跳狼,拿到属于自己的正义警徽,拿到警徽的那一刻是万丈光芒哒。

一般在12人标准局中,预言家都会上警,因为预言家需要警徽,警徽能在预言家死于夜里时传递信息,如果预言家查验到好人时会发金水,查验到狼人时会发查杀,预言家上警最重要的就是留好警徽流,一般留两个,可以特殊说明,如 11 9顺验,9起跳验11,11起跳验9 或 10 12顺验,一进水一查杀飞金水,双金水飞8,双查杀撕警徽 ,狼队一般会有一人悍跳预言家,就直接把那个人标狼打。

不管是几人局是否有警徽,预言家一般都要表明身份,如果不表明身份,后置位有狼人悍跳预言家的话就会使好人视角出现偏差,不利于好人游戏,所以预言家建议还是表明身份,查验到好人就说几金水,查验到狼人就说几查杀。

盘逻辑就是找漏洞,找别人发言不作好的地方,讲给在场其他人听,或要求对方下轮解释一下,具体方法如下:

一般狼人装好人,会下意识忽略掉自己队友的发言,如果一个人四处盘别人发言漏洞,你觉得很有道理,但漏掉了其中某个你认为发言不作好的人,可以考虑他是不是狼。

自己的行为动机和站边,因为无脑站边不是愚民就是狼。别人跳神的动机,有没有狼穿衣服的可能性。在自己不用伪逻辑打别人的情况下,你会留到最后一验,因为在做好事大多盘成倒勾狼,在狼预言家发自己查杀后也能通过自己做的事拉到好人票。

常用的三种方法:

1、假设法

所谓假设法就是对于给定的问题,先做一个或者多个假设,然后根据已知条件来分析,如果分析得出的结论与所给出的问题矛盾,就说明假设错误。

这一方法在狼人杀游戏中明显的体现就是在刚开始的几回合中,经常性的会出现多种假设,多条路线,各种正反逻辑都会出现,对于一个逻辑流玩家来说,能够想到和运用到的各种场景假设也就成就了各种玩法和套路,譬如,互作身份,互踩,倒勾等等。

2、排除法

所谓排除,在已知几个有限的答案中,通常只有一个或者几个是正确的,在不知道正确答案的前提下,但是知道其它几个是错误的,以此来推断剩余的这几个是正确的,当排除的答案越多,剩余的答案也就越贴近正确。这一方法在各种生推局中,是经常使用的,所谓轮次和抗推,就经常由此产生。

3、反证法

所谓反证,就是从直接的角度,木有办法证明命题是正确还是错误,但是可以通过从间接的事件或者现象证明,具体一点讲,就是从反论题入手,把命题的结论的否定条件当作条件,使之与条件相矛盾。这一方法也常见于各种间接的自证身份和爆狼事件。

1、预言家每一晚可以查验一人,法官会将被查验人的身份告知预言家,查验结果仅限于狼或者好人,无法查验出具体身份,如平民,女巫,白狼王等。

2、预言家作为好人阵营的关键神职单位,无论第一天夜晚查验到的是好人还是狼人,第一天白天一定要起跳预言家,并报出自己的验人信息。

3、预言家一般情况下是一张短命的神职牌,不要贪图可以多轮验人而不表明自己身份,因为如果真正的预言家不起跳,那狼队悍跳的假预言家会带队出掉好人,而真正的预言家由于第二天起跳一般不会得到好人的信任。

4、预言家发言时需注意,轮到预言家发言请先报出验人信息,谨防狼人自爆,直接进入夜晚刀死真的预言家,而预言家由于无法发表遗言,无法将验人信息传达给好人阵营。

5、部分玩家对预言家的验人存在误区,认为预言家查验到好人的作用要小于查验出狼人,实际两者作用都很大。查验到狼人可以在白天推出狼人,锁定狼坑。查验到好人,可以确定好人身份,可以在预言家死后带队好人阵营,缩小狼坑范围。