《狼人杀》游戏中的几个技巧

游戏攻略06

《狼人杀》游戏中的几个技巧,第1张

狼人杀》游戏中的几个技巧
导读:关于什么人会死:游戏中锋芒毕露,推理能力超群的必死游戏中打酱油,游离状态的易死游戏中说假话的好人说真话的坏人容易死说谎跳特殊身份的容易死跳预言家的容易死手里还有药就跳女巫的容易死人狼恋时跳丘比特容易死自杀骗女巫药的狼人容易死恋人之一只要曝光

关于什么人会死:

游戏中锋芒毕露,推理能力超群的必死

游戏中打酱油,游离状态的易死

游戏中说假话的好人说真话的坏人容易死

说谎跳特殊身份的容易死

跳预言家的容易死手里还有药就跳女巫的容易死人狼恋时跳丘比特容易死自杀骗女巫药的狼人容易死

恋人之一只要曝光,就容易死绝对活不过当夜

搅浑水乱推理妖言惑众的容易死

1、预言家

预言家每天晚上可以验一个人是否狼人。这是游戏中唯一拥有官方授权的人,也是村民无条件信任的人……只有他确定的知道谁是否好人。他的作用取决于他能活多久,狼人第一抢杀角色。预言家最难的是什么时候坦白身份,有连续两夜验了两个狼人依旧不跳的预言家,也有第一夜验了死者身份就跳的预言家,谁知道死于哪天如果不小心被猎人顺手给弊了,自己连遗言都没有,就哭都没眼泪了……

预言家行为准则

要低调,要干脆,决不暧昧。低调就是不跳预言家的时候不要多话,跳得时候就要跳彻底,最下策的就是暧昧。平民觉得你乱说而狼人强烈怀疑你是预言家。

只要有遗言,一定要坦白。如果你死了而且有遗言,一定要原原本本、真情涌动的告诉大家你是预言家,你第一轮验的xx结果是……、第二轮验的xx结果是……

不要怕死。你死了不要紧,要相信平民。重要的是你的死要有价值,你不是不能死的!你的死如果能告诉平民2个无辜者,你就值了;你如果能一命换一个狼人,你就赚了!

预言家到底几时跳要看情况。

如果第一轮验出凶手,自己又不是恋人之一,当夜死的又不是自己验的狼人,那么应立刻跳预言家,坦白说出自己的检验成果,就算自己会死,也是一换一,一平民换一狼人,值得。何况,这个时候女巫还有药,他基本上肯定会救你,你当夜不一定会死。你别说等着再验一个晚上,你没那么多机会,50%的概率你会死,而且连遗言都没有,狼人冒充预言家开始杀人。你就哭吧!

如果第一轮没有验出凶手,但是验出了好人,而这个好人又没有跳特殊身份,太好了,请你坦白的跳身份说出来。为什么呢这个游戏的第一轮中,基本上狼人是不敢跳特殊身份的,它唯一敢说的,就是自己是平民。而随着游戏的继续,好人们会开始纷纷跳出自己的特殊身份,只有平民依然可疑。当你确定了一个平民之后,你就可以动员大家把村长给他了!而村长如果落在坏人手里,可想而知对好人将多么可怕!

如果第一轮验的就是死者。恭喜……你撞上了……大运!这种情况下你可以选择装平民,完全装平民啊!如果这轮装平民的特殊好人很多,你会较安全。如果你觉得自己懒得这么累,那就跳吧!至少第一轮死者不是狼人自杀,这个信息也是信息不是而且还是那句话,女巫姐姐也许会保护你的!再说遇到这么废物的预言家,狼人可能怀疑你是平民跳预言家挡刀的……

不管如何,第二轮验完,无论何种情况,都是跳预言家比较好!

2、女巫

女巫可以在夜里拯救被杀的人或者杀掉一个人。她是一个直接与“命”相关的角色,他可以凭借自己而不是争取他人来扭转局面。他可以选择在任何轮执行自己的能力。在他执行能力之前,和预言家并列是狼人第一抢杀角色,但是执行完能力并向公众公布之后,他就变成非常不值得狼人杀掉的平民。

女巫要点如下:

开始的时候,救人比杀人重要;而最后局面,杀人可以决定胜负。

如果不是100%的把握,不要杀人。你浪费了救好人一命的药水,杀了一个好人,你等于谋杀了两个好人,顶上全部狼人两夜的努力。你是帮凶!

一旦你公布自己是女巫,那么就不要指望你还有使用能力的机会——如果你还有这个能力,狼人会杀掉你!

女巫死亡如果有遗言,一定要坦白跳身份,而且一定要原原本本、真情涌动的告诉大家自己都干了些什么,你救的人是谁……

女巫在前两夜,基本上要用掉一瓶救人药水。到底是用在第一夜还是第二夜随你。只是我提醒你,第二夜的危险更大。

女巫在夜里被告知自己是死者怎么办要不要用杀人药水要看情况,不是100%把握,就不要用!因为你死了没有遗言的情况下,平民第二天会不知道到底谁是狼人杀的,谁是女巫杀的;他们甚至不确定死的是不是情侣。

狼人可能会自杀来骗药水。

但是他们的风险很大。因为狼人数量本来就少……万一女巫不救,他们就懵了……(这种局面屡见不鲜了,狼人悲剧)

所以对女巫来说,随心情决定是否救人很好,不必创造定式。

3、丘比特

丘比特在半夜指定了情侣,然后就没事了。理论上他很不招仇恨,但是,因为只有他知道情侣是谁,而情侣一旦曝光就会死,所以丘比特是情侣的仇人。丘比特一旦暴露身份,情侣为了自保就会设法杀掉他。

丘比特的要点如下:

大多数时候,重要的不是你什么时候跳身份,而是你要不要公布情侣,要如何暗示情侣。

如果你反应过来100%是“人狼恋”,立刻指认!人狼恋的情侣,是平民公敌,绝对要杀。

如果你是村长,不要把村长继承权给情侣之一!一定不要!!除非你100%确定,他们之中没有狼。

如果第一轮你跳丘比特,往往平民不会票死你,狼人杀你几率也不高(只有人狼恋之一的狼最想杀你!)但是狼人可能希望杀你时你有遗言坦白出恋人是谁(但是很少有丘比特真的会在一开始就说)所以对狼人来说,杀了你可能永远不知道情侣是谁,有点风险。

跳丘比特后,村民可能把村长给你。丘比特做村长的好处是绝对不会把村长继承权给情侣,避免人狼恋占据有利局面。

如果丘比特死了,有遗言,一定要说自己是丘比特,一定要留下一个关于情侣的线索。这个线索目前看来用处不大,但是随着场上人数变少的时候这个线索就极其有用。例如“情侣2个的性别”例如“情侣之间隔几个位置”这样的。因为在这样密集的杀人中情侣能活到最后的几率不高,如果到最后情侣还没死,很可能是人狼恋,这时候丘比特的遗言特别有用。

4、猎人

猎人是个低风险高收益职业!这个职业的要点是——跳身份!猎人是死去时杀人的,所以跳身份后狼人不敢轻易杀人。猎人不但跳的光明磊落,甚至还可以语带威胁:“如果你们杀了我,我就杀了xx!”如果xx真的是狼人那你就真不会死了。但如果你真的半夜被杀,你可不要杀xx,改杀别人吧……

猎人越后来跳保命几率越大,因为狼人被你猜中概率越来越高,他们也越来越不敢冒险杀你。

猎人阿,其实你前期就跳他们也不敢杀你!因为与其杀你不如杀其他好人,可能杀到女巫预言家,而且不会被反噬!

猎人如果没有十足把握,宁可不杀人。理由和女巫一样!

5、平民

你是一个平民!你有什么顾虑的,你可以尽情地说实话、跳身份!你也可以装预言家去替预言家挡刀。

游戏的两种玩法,一种是牺牲自己、保护领导(预言家、女巫……)一种是保全自己,干掉狼人。两种玩法你都可以选择。因为就算你为别人牺牲了,他们拿着权力贪生怕死不会使,你又何必呢

记住,你的敌人是狼人,如果你成为平民误会的对象,你就太失败了。因为你在帮狼人挡刀。

望采纳。。。

狼人杀里的各派系术语如下:

一、术语基础包

1、闭眼玩家整个晚上未睁眼的玩家,即指普通村民。

2、渔民其实就是愚民的谐音,友情提示:认真分析,别当渔民。

3、挡刀平民冒充神的身份意图让狼刀自己。

4、归票通常指最后一个人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。

5、分票指在某人遭到多人质疑的时候,提出另一个人的疑点,试图将投票分散的做法。

6、绑票指狼人阵营集体把票投给某人,试图靠人数优势将其投出局。

7、反水立警特指预言家验的金水牌反跳预言家抢警徽,有一句话大家可以记住:那就是反水最大!如果金水不认发给其金水的预言家是真的,那么这个金水的身份就应该比发金水的预言家高

8、抿身份也有说是敏身份的,但意思是一样的,就是猜测某人的身份。

9、积身份隐藏身份的意思,狼人身份需要藏,很多局里强神身份也需要藏。

二、警长术语扩展包

1、上警指第一天白天举手竞选警长的行为,先帮大家普及一下警长,他不是角色牌,是一张白天通过竞选投票选出的领袖牌,组织玩家发言,投票时一票抵两票(有些局为了降低警长的影响程度,也可能抵一点五票)。

各位玩家请注意,警长牌只是领袖牌,是身份之外的一张牌,狼人也很有可能会拿上警长,所以警长不一定都是好人!但名义上他确实是是被大家信任并带领大家放逐狼人的权利的象征。

三、预言家术语扩展包

1、金水预言家验到的好人,因为有时候狼也会跳预言家,所以金水未必是真金水啦,比如有时候会听到:几号是哪个预言家发的金水,这里有的金水就要带引号了。

2、查杀预言家验到的狼人,这里与金水的概念是完全相对的,查杀有真有假,还需玩家认真分析,别站错队哦!

3、警徽流指预言家第二晚、第三晚验人的工作安排,通俗地讲就是预言家拿到警长牌,通过警长牌来传递验人信息。

假设预言家手中有警长牌且没有遗言,为了在第二天自己被杀之后,将当晚验人的结果告诉大家,预言家可以通过警徽流来传达:“今晚我验1号,如果他是好人,我明天死后会把警长牌传给他;如果他是狼人,我明天死后把警长传给我第一晚验的金水2号。”

4、首验第一天夜里被预言家验的玩家,有时候会有首验保护,来增强把把被预言家验的玩家。

四、女巫术语扩展包

1、银水指女巫夜里救过的人,因为存在狼自刀骗药的情况,所以这里的水不如金水那么金,就勉强称之为银水。

2、捞人女巫用解药救人的意思。

五、狼人术语扩展包

1、刀人指狼人杀人。

2、自刀狼人自己杀自己的行为,通常是为了骗药,或者做自己的好身份。

3、首刀第一天夜里被狼人刀死的玩家,一般为了增加玩家的游戏 体验,会有首刀保护。

4、刀边指狼人刀死民一方或神一方即为胜利。

5、悍跳指狼人冒充某一有技能的身份牌,而且往往态度比较强硬,不会中途退水。狼人最常悍跳的是预言家牌,因为预言家往往扮演好人领袖,又很难自证,悍跳预言家狼人收益最大,但具体牌局,悍跳其他神牌也是会出现的。

6、对刚有两个或两个以上的人态度比较强硬地认同一身份牌。

7、深水狼藏得特别深的狼。

8、自爆狼人白天翻牌爆出狼身份,自爆之后直接进入黑夜,狼人自爆的动机有很多,比如不让预言家说话,又比如保护狼队友等等。

首先我们看看狼人杀屠城好人跳身份的基本纲领。

1好人永远不要跳村民。因为跳村民基本上就只有等着被刀的份了。只有狼人才敢跳村民,因为狼人不怕被刀。

2不要只说身份,因为只说自己是身份,不利于女巫和预言家来找狼,在给好人阵营制造找狼障碍的就很容易被认为是坏人。

3预言家、猎人和女巫这样的特殊身份,村民最好也不要跳,因为这些身份负责归票。

弄清楚上面的基本纲领,我们再来说说细节。

预言家坐定之后的主要职责就是根据发言寻找验人对象,尽可能出查杀,把游戏尽可能快地带入狼比较少,民比较多的情况里。早期预言家金水时不要报明金水人的身份,如果金水的那个人身份有对跳可以次晚去验对跳,来确定是民借衣服躲刀还是狼人浑水摸鱼。预言家在验人的时候需要注意尽量不要去验很有可能被刀死的对象,这对于好人侦探狼人的推进没有多大的帮助!通常可以考虑先去验跳村长的人,毕竟狼选择刀人一般不乐意去刀潜在的村长。

女巫——女巫的刀法在屠城中的意义极大,因为要根据女巫的刀法来判断狼和白眼狼的存活情况。这是狼人杀屠城版的核心问题,因此可以说女巫和与预言家对于游戏身份的判断是正常游戏好人能否取胜的关键!一旦根据刀法判断出白眼狼已被狼人刀死,就可以和守护一起来给一些没有坐定的人发金水了,从而减少狼的生存空间。同时可以根据刀法结合发言寻找到狼面比较大的位置,然后通过排坑这些位置使狼人减员。

猎人——第一天可以明跳出来,也可以跳一个一定不会被首排的身份。猎人的好处在于死后放一枪能够表明身份。然后如果狼队选择刀死预言家和女巫来争取安全玩深水,猎人可以跳出来归票。一般来说,明跳的猎人狼队是绝对不愿意刀的,因为这样等于多给了好人一次排坑的机会。如果是猎人猥琐局,就是一定要发言好保证不会在早期被归,跳村长的发言一定要求验,才会让先知在验到你对跳是真村长时相信你可能是好人猥琐跳的村长。

村民——借助对跳一些身份来更好地保存自己,甚至跳得比该身份本身的衣服还要真实。只有到了后期狼人数量较少,坐定身份要求所有人回归自己身份的时候再退水回归到村民队伍中。

表明身份为预言家的那个人的行为就叫原地起跳。

“原地起跳”这个词最多的还是在对话警上后置位接查杀牌的时候,不是为了做低疑似预言家的面儿,就是给狼人起跳压力。

在狼人杀中,前置位预言家给警上后置位发查杀,当轮到被查杀的人发言时,他同样起跳预言家,发了金水或者查杀,后面表明身份为预言家的那个人的行为就叫原地起跳,或者称为被迫起跳,但他不一定是狼,也有可能是真预言家或者平民。

狼人杀游戏背景

在这片神秘的土地上,一些邪恶亦或诡秘的身影若隐若现,与拥有各种神奇力量的英雄们一起演绎出一幕又一幕别样的魔幻故事。狼人的来源需要追溯至中世纪的可怕“大灾难”——黑死病。

瘟疫夺去了地球上三分之一人的生命,但也有极少数人幸存下来,他们也因此获得了强大的力量——亦或说是诅咒,拥有了化身为狼的能力。狼人与人类之间的大规模战争一共进行了两次,而狼人最终被赶到了北方苦寒的冰原。

狼对跳猎人,同对跳女巫属于作死行为,一般是企图跳猎人改票、分票以绑村长、绑女巫的情况。相比狼跳女巫故意吃毒,狼对跳猎人的可行性更差,出现故意跳猎人吃枪的情况比较少。如果前面已经对跳女巫,那么真猎人在跳出来的时候应该谋万全,考虑对跳猎人的情况。在好人人数充足的情况下,猎人对跳请自归、切忌强归对跳。归警长自己出自己是最稳妥的、好人不会分票(注意出猎人带狼后是刀在前票在后,如果人数不充足请强归对跳)。

其他身份跳猎人,有一定可行性。典型的是守卫跳猎人。如果守卫和猎人的配合打的好互换身份,可以在一定程度上坑死狼队(这个在后面狼队如果上刀一节会说明)。不过一般互取信任并不容易。村民跳猎人,偏作死的行为。之前比较流行的想法是:狼肯定不敢跳猎人,跳猎人试图挡刀然后退水的村民就偏坐好。这个就看玩家的创新性了,狼跳猎人也是假装村民跳猎人,随后会退水挡刀。村民跳猎人这样的身份,如果你能死在晚上挡刀成功那是你玩的好,否则过两天就会招惹躲票的嫌疑。由于猎人这个身份的尴尬性,挡刀与躲刀共存。尤其是在刀边局,村民、守卫跳猎人企图躲刀比较常见。猎人遇到对跳要冷静分析对方是否是好人,如果信任对方,大可把衣服让给对方让他穿猎人。对方如果死在晚上无法开枪,会证明不是猎人出,你的猎人仍然有说服力;如果你死在晚上开枪,也不会让对方捡猎人衣服到最后,因为猎人的枪这是一个捡不走的身份。如果你对对方存疑,无法定义或好人面比较小,甚至对方准备跳猎人强势控场要求归票带队,请明跳猎人并要求对方退水,否则视为狼对跳走一带一。

猎人跳其他身份,一般都是上来认民,可以跳守卫给守卫挡刀。猎人跳先知、村长的玩法比较高端,不建议在不被熟悉的环境中乱来。尤其是跳村长,属于浪费先知验人的行为。跳先知抿爆又容易被出或吃毒。在熟悉玩法之前,不建议新手玩家高端。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。

黑警长“黑”是动词:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。

版杀相关

法官(或称上帝、主持人、导演):监管游戏正常进行的负责人,负责秩序维护、夜晚结算等。

演员表(或称揭秘):即各玩家与其对应身份的秘密信息,在游戏结束后公布。

生推:无预言家的规则,或预言家被杀后场上村民比发言、无信息量无团队划分的游戏情况。

淹死:某玩家发言过少导致被判罚出局,或不能继续参与游戏又无法找到替补导致出局。

地图炮:由于贴脸、作弊或其他意外事故,由法官判负某阵营。如判负阵营后仅剩一个未判负阵营,游戏结束,该未判负阵营取得胜利。

流局:因出现意外事故(玩家纠纷 / 玩家离开 / 法官结算错误 / 场外信息等因素),

首先,狼人杀中怎样才能做到不露痕迹的跳身份?嗯,我可以给大家简单的说一说。

但是在说这个问题之前,我觉得有一件事情必须要先说明,我不知道为什么,要问这个问题,首先,不露痕迹的跳身份证件事情,我觉得在狼人杀的游戏中是一件不好的事情,因为你不露痕迹的跳身份,首先是因为你有身份,如果你是神牌的话,那么因为你这个跳身份,狼人会选择去刀你,平民也不一定会相信你,因为男人也有可能跳出一个类似于神的身份,所以今天跳身份的事情,我觉得如果要不露痕迹,还不如光明正大,光明正大的,比谁更像是一个好人身份,而且我觉得狼人不会去,不露痕迹地挑自己的身份,他会竭尽全力的隐藏自己,所以不露痕迹的跳身份,我觉得是挺愚蠢的,所以我觉得这么愚蠢的事情,是不对的,因为男狼人杀,是个考验智商的游戏,但是有人这么问我也得和大家简单的说一说。

预言家

那我就说一说怎样才能不露痕迹的跳身份,首先,如果你要是一个预言家的话,那么你大可以光明正大的去跳身份,因为身为一个预言家去指导平民胜利的关键,所以人家一定要光明正大,不能藏头露尾,因为只怕自己死,所以不敢跳你的身份,那么这是一个愚蠢的行为,所以预言家一定要光明正大的跳,因为有太多的预言家被狼人冲出去,然后导致这局好人阵营失败者,所以预言家要光明正大。

女巫

然后如果你是一个女巫的话,那么你不露痕迹地投身份是很明显的,首先,你知道晚上死的是谁?你也知道自己晚上就的是谁,谁没有死,所以在这么多神牌里面,女巫牌是最有信息量的了,所以一个女巫玩的好或者是坏,那么直接导致这个团队赢或者是输,所以你如果想不露痕迹地跳,那么你就要稍稍的说出自己知道了信息,那就是晚上谁死了,或者是晚上是谁把你把他救下来?所以女巫条深粉是很轻松的。

猎人

第三个,如果你是一个猎人,那么你怎么去跳身份呢?首先,你说话要非常的强硬,因为猎人是不怕死的,猎人死后可以打死一个人,猎人所做的最有用的一件事情,那就是避免女巫使用毒药把他毒出去,所以女巫需要优先于猎人这个难度的,所以猎人跳身份就很简单,像我刚才所说说话要硬气,然后呢?吓唬老人说我要是死了,我就把谁打打死,或者是这样说说谁也不要鸟我,谁秒了我,我就要把谁干掉,所以这样就是你隐藏自己,不露痕迹,跳出自己的身份。