迷你世界每秒生成东西触发器

游戏攻略05

迷你世界每秒生成东西触发器,第1张

迷你世界每秒生成东西触发器
导读:1玩家需要在空地上放下一个模型生成器,并在模型生成器的范围框中用方块搭建出食物的模型。模型的大小和样式由玩家自由发挥。不过建议玩家在搭建过程中最好将模型的大小控制在一个方格内,既美观又方便操作。2模型搭建好后,玩家需要在模型生成器里将模型生

1玩家需要在空地上放下一个模型生成器,并在模型生成器的范围框中用方块搭建出食物的模型。模型的大小和样式由玩家自由发挥。不过建议玩家在搭建过程中最好将模型的大小控制在一个方格内,既美观又方便操作。

2模型搭建好后,玩家需要在模型生成器里将模型生成出来,然后把模型从地图素材库转移到总库中,接着进入到插件库里,选择道具——新建道具——食物。并在跳转后的界面中用自己刚刚生成好的模型创建一个新的食物,名字和说明由玩家自行填写。

3接着在属性一栏中,玩家要给自己新建的食物设置基本的属性,如恢复饥饿度的数值、恢复耐力的数值、恢复血量的数值等。具体属性需要玩家根据自己创建食物的目的进行设置。

4在技能方面,玩家可以在触发器中进行设置:玩家先将食物插件添加到自己想要放入的地图中,然后新建一个触发器,在事件中选择玩家——玩家消耗道具时,条件中选择道具——道具类型判断,然后将道具类型修改为刚刚所创建的食物即可。

5最后,玩家就要给食物添加效果了。首先玩家需要在动作中选择玩家——获得状态效果,接着进入词条点击红字“状态”,并在模板库中选择玩家想要触发的效果。接着,玩家只要确定好效果的持续时间即可。

如果玩家想让效果永久存在,只需将“假”字改为“真”字。如果玩家想让特效只存在规定的时间,那么只需在后面的数值中填写数字即可,由玩家自己决定。

玩家需要在开放空间放下一个模型生成器,在模型生成器的范围框中建立一个带有方块的食物模型。模型的大小和风格由玩家自由发挥。不过建议玩家在建造过程中控制好一个广场内模型的大小,既美观又容易操作。

模型搭建完成后,玩家需要在模型生成器中生成模型,然后将模型从地图素材库转移到通用库,然后进入插件库,选择道具——创建道具——食物。在跳跃后的界面中,用你刚刚创建的模型创建一个新的食物,名称和描述将由玩家自己填写。

接下来,在属性栏中,玩家要为自己新建的食物设置基本属性,比如恢复饥饿值、耐力值、血量等。具体属性需要玩家根据自己创造食物的目的来设定。

技能方面,玩家可以在触发中设置:首先,玩家将食物插件添加到他想要放入的地图中,然后创建一个新的触发。在事件中,当玩家——消耗道具时,选择道具——判断道具类型,然后将道具类型改为刚刚创建的食物。

最后,玩家将为食物添加特效。首先玩家需要在动作中选择玩家——获得状态效果,然后进入条目点击红字“状态”,在模板库中选择玩家想要触发的效果。然后,玩家只需要确定好效果的持续时间。如果玩家希望效果永远持续,只需将“假”字改为“真”即可。如果玩家希望特效只存在指定的时间,那么只需要在后面的数字中填入数字,由玩家决定。

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