我的世界如何自定义村民的交易,命令块

游戏攻略06

我的世界如何自定义村民的交易,命令块,第1张

我的世界如何自定义村民的交易,命令块
导读:在命令方块上打下如下指令,就可以在命令方块的上方一格生成自义定村民/summon Villager ~ ~1 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:,buy:{id:,Count:},sell:{id:,Count:}}

在命令方块上打下如下指令,就可以在命令方块的上方一格生成自义定村民

/summon Villager ~ ~1 ~

{Offers:{Recipes:[{maxUses:,buy:{id:,Count:},sell:{id:,Count:}}]}}

”“的内容,可自己替换

maxUses:这个填村民要交易的次数,填1就代表一次性,交易完了就没了,可以填999999就可以接近无限交易

buy:玩家给村民的物品。

id:物品ID。

Count:物品数量,填64就是给村民1组。

sell:村民卖给玩家的物品,后面也是ID和数量。

以下指令的意思就是1根木棍换取1个钻石块

/summon Villager ~ ~1 ~

{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},

{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},

{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},

{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}

注意

多个交易窗口样板只需要在后面加上一个英文逗号   --->      [    ,   ]

结尾要多添加一个“]}}”

我的世界是一款沙盒游戏,这在如今的游戏市场上并不多见,而且,在这个三维立体空间内,玩家不仅仅可以利用各种各样的方块建造,还可以选择摧毁它!自由度之高昂很多玩家都对它情有独钟。但是也正是由于它的自由,让很多玩家在游戏时对于有些问题还是不甚了解,就比如说小编接下来要和大家分享的我的世界quickshop指令使用方法。

我的世界quickshop指令使用方法 快速商店怎么用-我的世界jpg

我的世界游戏截图

我的世界quickshop指令使用方法:

创建商店:

1拿着你准备出售/收购的物品左键一个箱子。

2在聊天框当中输入价钱即可完成商店的创建。

购买:

1左键商店招牌(注意哦,这里是左键,不是右键哦!)

2在聊天框内输入数量后即可完成购买。

指令(将指针对准商店):

/ QS unlimited - 无限收购或出售的店。

/ QS setowner -更改店主成。

/ QS buy - -改变商店类型,收购商品

/ QS sell - -改变商店类型,出售商品

/ QS - -更改价格

/ QS clean - -删除所有存货为0的店

/shop -别名(可选)/ QS

权限节点:

Player Nodes

quickshopuse -允许使用quickshop

quickshopcreatesell -允许使用/qs sell

quickshopcreatebuy -允许使用/qs buy

quickshopcreatechangeprice -允许使用/qs

quickshopbypassItemID - 将id的物品加入黑名单

Admin Nodes

quickshopunlimited -允许使用/qs unlimited

quickshopsetowner -允许使用/qs setowner

quickshopotherdestroy -允许破坏他人商店(用这个插件去上锁的)

quickshopotheropen -允许开启他人的商店,添加或拿走物品

quickshopclean -允许使用/qs clean

我的世界中指令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能。通过按下T键唤出聊天窗口然后输入对应指令就可以使用了。常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp、杀死指令/kill、附魔指令/enchant等,本文根据wiki整理了全部指令,欢迎查看。

我的世界指令大全如下:

常用指令

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令汇总

/

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bossbar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块复制到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的管理员权限。

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/event

用于触发一个实体的事件。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/gamemode

更改玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/help

/的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出服务器。

/kill

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

/list

列出服务器中的玩家。

/locate

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界。

/me

显示一条关于自己的信息。

/mobevent

控制或查询允许运行的生物事件。

/msg

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

/op

授予玩家管理员权限。

/ops

/permission的替代命令,重载并应用权限。

/pardon

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip

从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle

创建粒子。

/perf

记录并保存性能分析数据。

/permission

/ops的替代命令,重载并应用权限。

/place

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

/playanimation

运行一次特定动作。

/playsound

播放音效。

/publish

向局域网开放单人游戏世界。

/recipe

给予或剥夺合成配方。

/reload

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove

移除智能体。

/replaceitem

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/save

准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all

保存服务器世界状态到硬盘。

/save-off

关闭服务器自动保存。

/save-on

开启服务器自动保存。

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界种子。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无操作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭服务器。

/stopsound

停止音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

/team

修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport

/tp的替代命令,传送实体。

/tell

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域。

/time

更改或查询游戏中的世界时间。

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

设置天气。

/whitelist

管理服务器白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。

看看你的那个服务器是有商店插件还是没有商店插件的如果有就是 先搞一个板砖 输入完指令 右键板砖卖东西指令:/scs sell this 数量 金钱收购指令:/scs buy this 数量 金钱收摊指令:/scs remove如果没有的话 就像这样在箱子上面挂一个牌子第一行写你的名字第二行写一次卖出的数量(记住是一次卖出不是卖的数量)第三行写上S或B S是收购 B是卖 第四行 写上物品的ID如下 卖或者收购石头            XXXX         1     B1:S1         1补充: 如果只是单独交易 你可以跟它商量个人少隐蔽位置丢物品让它输入 /pay  名字  钱数 进行付钱

使用方法:

放置命令方块后,用准星对准命令方块右键。

进入设定画面,在黑色方框内输入指令,点击完成。

/clear 清空背包

/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)

/effect <玩家名> <时间>获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒20 凋零 21 生命提升 22 吸收 23 饱和 )

/enchant {id:lvl:(级别)}手中的装备会被附魔

[附魔ID:装备:

0 - 防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半, (鞋子)

3 - 爆炸防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸, (头盔)

6 - 水下挖掘, (头盔)

7 - 伤害反射, (头盔,装甲,鞋子,裤子)

武器 (剑):

16 - 锋利, (剑)

17 - 亡灵杀手, (剑)

18 - 节肢杀手, (剑)

19 - 击退, (剑)

20 - 火元素, (剑)

21 - 掉落品加倍, (剑)

工具:

32 - 挖掘效率, (镐,斧子,铲子)

33 - 精准采集, (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁, (镐,斧子,铲子,武器,装备)

35 - 幸运挖掘, (镐,斧子,铲子)

武器 (弓箭):

48 - 力量, (弓箭)

49 - 弓箭击退, (弓箭)

50 - 火元素, (弓箭)

51 - 无限弓箭, (弓箭)]

/tp @p 坐标(x经度 y高度 z纬度)

/spawnpoint @p xyz设置重生点

/setblock ~ ~1 ~ 52 EntityId:生物的英文 刷怪笼

/gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险)

/give <玩家名> <物品ID> <数量> (这是给东西的指令)

/me 命令台会跟你卖萌

/playsound <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量>

/say <文本信息>会让命令台发送广播消息

{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}这个是村民出售物品的指令,

Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。

Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。

maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。

buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。

sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量

(<玩家名>=@p,@a,@r)

一定要采纳