我世界里面的蝙蝠怎么拼

游戏攻略05

我世界里面的蝙蝠怎么拼,第1张

我世界里面的蝙蝠怎么拼
导读:我世界里面的蝙蝠怎么拼?答:蝙蝠是生成在洞穴里的。1、我的世界蝙蝠(Bat)是生成在洞穴里面的,蝙蝠不同于鹦鹉,蝙蝠虽然也会飞,但是这种生物是不可以被驯服的。我的世界不可能驯服蝙蝠的,蝙蝠只是用于渲染气氛的被。2、蝙蝠(Bat)是《Mine

我世界里面的蝙蝠怎么拼?答:蝙蝠是生成在洞穴里的。

1、我的世界蝙蝠(Bat)是生成在洞穴里面的,蝙蝠不同于鹦鹉,蝙蝠虽然也会飞,但是这种生物是不可以被驯服的。我的世界不可能驯服蝙蝠的,蝙蝠只是用于渲染气氛的被。

2、蝙蝠(Bat)是《Minecraft》中,生成在洞穴里面,会飞的被动型生物。 蝙蝠可以天然生成于山洞以及其它封闭空间。蝙蝠是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱。

怪物无法驯服。

如果你要召唤驯服的狼

可以加入此条NBT:

OwnerUUID:你的游戏ID

具体例子↓(比如我的ID):

/summon Wolf ~ ~1 ~ {OwnerUUID:player820DH}

上面的指令可以刷出驯服的狼

解析:/summon 生成实体时需写入

Wolf 狼的英语 更多实体英语参考官方英语

~ ~1 ~ 如果在命令方块中输入 则在命令方块上面生成(坐标) 如果在聊天栏输入,就在你头上,实体会受重力影响掉落。

{} NBT标签加入符号

官方格式:/summon 实体名 坐标 数据标签

实体名有:

-友善类-

Cow - 牛

Chicken - 鸡

MushroomCow - 蘑菇牛

Bat - 蝙蝠

Pig - 猪

EntityHorse - 马

Sheep - 羊

Villager - 村民

VillagerGolem - 铁傀儡

SnowMan - 雪傀儡

Wolf - 狼/狗

Ozelot - 猫

Squid - 鱿鱼

Rabbit - 兔子

-攻击类-

Zombie - 僵尸

Skeleton - 骷髅

Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

PigZombie - 僵尸猪人

Ghast - 幽灵/恶魂

Enderman - 末影人/“黑基佬”

Silverfish - 银鱼虫/螨虫

Endermite - 末影螨虫

Slime - 史莱姆

LavaSlime - 地狱史莱姆

Witch - 女巫

Guardian - 水下保卫/守卫者

Blaze - 烈焰人

Spider - 蜘蛛

CaveSpider - 洞穴蜘蛛

EnderDragon - 末影龙Boss

WitherBoss - 凋零Boss

Giant - 巨型僵尸

-其他/特殊类-

Boat - 船

MinecartRideable - 普通矿车

MinecartHopper - 漏斗矿车

MinecartFurnace - 熔炉矿车

MinecartCommandBlock - 指令方块矿车

MinecartChest - 箱子矿车

MinecartSpawner - 刷怪笼矿车

MinecartTNT - tnt矿车

SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)

Fireball - 火球(恶魂发出的)

Item - 物品

LeashKnot - 绳子结

Painting - 画

LightningBolt - 雷电

ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

EnderCrystal - 末影水晶

FireworksRocketEntity - 已发出的烟火

Arrow - 已射出的箭

ThrownPotion - 已扔出的药

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号

PrimedTnt - 已点燃的TNT

FallingSand - 掉落沙属性

ItemFrame - 物品显示

XPOrb - 经验球

unknown - 鱼饵

ArmorStand - 盔甲架

ItemFrame - 展示框

snowball - 雪球

个人QQ:1425113841 有问题可以问我

群:482233823

蝙蝠是夜行动物,在白天是看不到蝙蝠的哦,今天游戏园小编为大家带来了我的世界蝙蝠的攻略文章哦,你想了解游戏中的蝙蝠吗?那就快来看看小编带来的我的世界蝙蝠文章吧!

蝙蝠(Bat)为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。

外观

蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。他们具有深褐色的表皮,飞行时会有振翅的动画。他们也有一对爪子。

生成

蝙蝠能够在较旧的存档中探索过的洞穴里生成。他们也可以通过刷怪蛋生成。如果房子够大,游戏引擎就可能会将其判断为洞穴从而生成蝙蝠。

但也有玩家发现在超平坦地图中,蝙蝠甚至能在1x1的洞穴里生成,如一个刷怪陷阱中。这个现象大概是由于生成它们的代码实在找不到其它地方来生成它们。这也暗示着可能游戏引擎对洞穴尺寸的要求不是仅仅的“够大就好”,不过大一些的地方生成蝙蝠的几率也会更大。蝙蝠不会在草上或在台阶上生成,但如果你家里亮度够低,且蝙蝠在其它地方没有足够的生成空间,它们可能会在你家随机生成。

行为

白天时蝙蝠会入睡,晚上处于活跃状态。蝙蝠会时不时地倒挂在岩壁顶上,玩家接近时会飞走。蝙蝠无法倒挂在透明方块或非固体方块上。当乘坐矿车时,蝙蝠可以使矿车自行移动。

很多时候,蝙蝠会发出吱吱的叫声(就好像它们在现实生活中活动的方式一样)。依靠蝙蝠的叫声,玩家有的时候可以发现洞穴,这对材料的收集有时候很有帮助。

虽然蝙蝠是被动型生物,但如果离蝙蝠太远,蝙蝠也会被游戏删除,就好像僵尸或僵尸猪人一样。

我的世界0150测试版

类型:角色扮演

大小:28MB

评分:95

平台:

标签:我的世界沙盒像素探险

在我的世界中蝙蝠属于地表天然生成,而相对的洞穴蝙蝠者只会生成在洞穴中。和鱿鱼一样并称为我的世界中最没有用的生物,下面来看看我的世界0150蝙蝠 洞穴蝙蝠介绍。

蝙蝠可以生成在主世界63层以下亮度等级小于等于3的不透明方块上。在10月20日至11月4日期间,它们只需要亮度等级小于等于7就能生成在不透明方块上了。

掉落物

蝙蝠在被杀死时不掉落任何东西。

行为

当蝙蝠睡觉或空闲时,它会倒挂在任何固体方块的下表面。一旦玩家接近,蝙蝠将会飞走。蝙蝠不能倒挂在透明方块或非固体方块上。

蝙蝠是游戏中第4小的生物。

蝙蝠会发出吱吱的叫声(就好像它们在现实生活中活动的方式一样)。

虽然蝙蝠是被动型生物,但如果离蝙蝠太远,蝙蝠也会被游戏删除,就好像敌对生物、豹猫和鱿鱼一样。

蝙蝠不能将岩浆识别为障碍,也就是说,它们会飞进岩浆里并着火。

当玩家隐身时,蝙蝠不能注意到玩家。

你知道吗

当蝙蝠选择飞行的方向时,它们倾向于选择东方。

对蝙蝠使用拴绳是不可能的。