谁能给我个罗马全面战争三国版比较快的下载地址?谢谢拉

游戏攻略03

谁能给我个罗马全面战争三国版比较快的下载地址?谢谢拉,第1张

谁能给我个罗马全面战争三国版比较快的下载地址?谢谢拉
导读:首先,12版是不能玩三国mod的,必须要升级到16 三国mod最新版本是17,不过还是测试版,比较稳定的是16,如果你有游侠的帐号,推荐去这里: http://gameali213net/thread-1225949-1-1html 以下是

首先,12版是不能玩三国mod的,必须要升级到16

三国mod最新版本是17,不过还是测试版,比较稳定的是16,如果你有游侠的帐号,推荐去这里:

http://gameali213net/thread-1225949-1-1html

以下是下载地址,两个都要下

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http://wwwkpskycn/15rar

http://wwwkpskycn/16rar

以下是 *** 组的说明

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三国MOD公测版16版官方发布!

1、柱子工作室-三国MOD组常驻论坛网址:游侠补丁网-罗马MOD专区

http://gameali213net/forum-275-1html

2、三国全战下载更新专帖:

http://gameali213net/thread-1225949-1-1html

3、三国MOD反馈意见、BUG上报专帖:

http://gameali213net/thread-1179326-1-1html

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*** 团队:柱子工作室

发布说明:三国MOD组-新武将

发布日期:2007年6月29日

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三国MOD公测版16版官方发布说明

需要罗马全战BI(蛮族入侵16)系统,还有三国测试10版、12版、14版;

三国16测试版里面含15的内容,所以可以直接在三国14上安装;也可以在三国15或15-2上安装。

没有安装过三国MOD的朋友可以先去下载三国MOD的 15整合版,安装好 15 整合版后再安装 16 版即可。

安装 *** :解压后,复制所有文件到 硬盘\游戏目录\

例如:罗马游戏目录 c:\rome\

而不是c:\rome\bi\

并且需要重新开档

一、具体系统改进项目:

16版小的改进我就不说了,挑大的方面说吧。

1、稳定是压倒一切的,现在三国MOD16已经非常稳定了,我们测了多回合,未发现跳出,

但是我们测试的所选势力有局限,所以希望大家能找到跳出BUG并反馈给我们。

三国MOD反馈意见、BUG上报专帖:http://gameali213net/thread-1179326-1-1html

2、完善的1年12回合激活系统,该系统是由D-Boy最早设计出来的,我们进一步完善,现在使用起来已经非常方便了。

3、放出将军系统,将军卫队得到极大的完善。

4、电脑更容易出高级兵,魏蜀吴更容易发展。

5、给蜀势力换了部分音乐,解决了一些因音乐导致跳出的问题。

6、放出洪水等灾难系统,但是出现的概率很低。

7、刘备入蜀占领成都会有一定机会得到刘璋将军的归顺,刘璋灭刘备可以成为蜀势力。

8、对战略地图的地形,突出某些地带的伏兵功能;袁绍更觊觑青州;孙策更觊觑长江北岸。

9、对贴图、文本进行修正。

10、精选出多个三国自定义战役的战场。

二、其他提示:

1、我们再次声明16版是测试版,以寻找BUG为主,不是做为正式游戏的版本,不建议大家用来玩,

不准备帮忙测试和不喜欢此风格的朋友的朋友勿下!免得失望而产生怨言,耽误你们的时间。

以前有不少玩家把测试版拿来当正试版玩,意见很大,影响我们的测试工作,我们不希望在三国

16测试版还出现这样的情况。

2、由于16版不少模型比较精美,当然3D面数也不少,对机器性能是一个考验,假如机器性能不够,

请勿用大规模,否则对战斗时会跳出,这些都可以在视频设定里自动测一下,电脑会帮你选出较佳的

视频效果。

3、对于兵模我们在这里解释一下,我们确实用了不少其他游戏的模型,因为这样比重新设计节省不少时间,

我们有本职工作,不可能把 *** MOD当成养家糊口的东西,更不可能成为我们生活的全部,请记住,我们

和大家一样,也只是三国爱好者而已,不是开公司来做游戏的,三国MOD是免费的东西,不花你一分钱!

寒奔和模型组花了大量的时间和精力对每个兵模精心处理,要是还是觉得不好,请你自己动手换吧,

罗马系统是开放的,不存在换不了兵模的问题。

4、本版的将军不是太强,虽然用的是无双的模型,但是别以为我们会设计成无双!三国用的是罗马系统,

兵种的设计基本上还是罗马的平衡理念,这些将军在自定义战斗中打重步都头痛,更别说陷阵营和大戟士

这样的高级兵,所以将军在战场中只起点缀作用,别寄予太大希望。

5、本版的黄忠、太史慈等弓骑将领近战不显示武器,正式版将不会出现这样的问题。

6、有一些玩家用_err参数退出会有提示,自己动手去掉快捷方式的_err就可以了。

7、提个小建议,可以进入音效的设定,把音效设为60%,语音设为0%,这样听不到人物英文发音,

但是别把人声关了,这样人声这块的bug会测不出来。

8、留了刘备、曹操、孙策集名将的3个存档,需要的玩家直接读取进入游戏。

存档的部队规模为大规模,需要改变的玩家去用三国14测试版中的存档修改器来修改。

9、柱子三国MOD组在这里衷心感谢所有认真为三国MOD测试的朋友,谢谢你们!

三、三国自定义战役战场:

1 邺城平地、2 许昌草地、3 成都平原、4 襄阳洼地、5 西凉沙漠、

6 鲜卑沙丘、7 濮阳丛林、8 新野树林、9 山越密林、10 乌丸森林、

11 南中雨林、12 长阪坡、13 汉中汉水河、14 磐河界桥、15 南中泸水桥、

16 合肥逍遥津、17 官渡口滩涂、18 赤壁之沙滩、19 夷陵之山道、20 剑阁之山道、

21 瓦口隘山道、22 街亭山谷、23 上方原葫芦口、24 天荡山山脚、25 神亭岭山腰、

26 定军山山脊、27 牛头山山顶、28 长江峡峰之颠、29 白狼山、30 丹阳沼泽、

31 襄平寒冬、32 羌地严冬、33 长阪桥、34 五丈原、35 祁山、36 阴平、

四、特别感谢:

感谢卧室大地瓜为MOD收集了众多和资料文本,不少东西已经加进三国MOD,

感谢飞鸿踏雪极为详细的测试和兵种调整建议,

感谢chri *** u为MOD找到音乐素材,

感谢帝国V战将为MOD提供了新的思路,

感谢恶魔的耳语等等发精彩战报的朋友,使我们对各个势力有更充分的了解,

感谢在BUG上报专帖给我们反馈意见的朋友,

感谢所有支持我们的朋友,没有你们就无法有一个完善的大型三国MOD。

五、正式版的有关说明:

1、正式版是基于罗马-亚历山大系统,里面的将军是独立的,和16测试版的出现形式不同,

测试版的将军模型是为了测试将军系统放出来的,并非最终形式。

2、三国正式版的背景音乐和人物中文配音已经 *** 完毕,正式版再放出来,

战略地图上人物还是听人物说中文舒服。

3、GM大人和李邦冕大人正在着手进行兵种的规划和平衡工作,正式版将是战略游戏和

*** 对战相宜的,大家有什么好的想法也请报给我们。

4、技术组的兄弟为三国正式版更新了n次亚历山大的AI,电脑AI已经得到很大的提高,

这个将在正式版放出来。

5、原版的好多士兵是根据以前三国演义的小人书的描绘来设计概念图,也是符合但是历史的,

例如巴蜀步兵,我们组其实挺喜欢的,很有怀旧的感觉。但是一些玩家玩惯了网游和无双三国,

喜欢颜色华丽,所以口味对不上了。对此,我们三国组重新对士兵的兵模进行美化,正式版再放出来。

另外请觉得兵模不好看的玩家学一下3D技术,动手帮我们修正一下,这样比光在论坛里面发帖说

模型不好看来得实在多了,大家修好的兵模请放出贴图和把附件上传到三国MOD反馈意见、BUG上报专帖:

http://gameali213net/thread-1179326-1-1html

我们一定会及时下载,经过采用的精美兵模都会加进正式版,并把修正者的ID放进正式版的 *** MOD人物介绍中。

三国测试版16白天长期 *** 做种。

三国战将武力排名:

1、吕布

吕布吕奉先,排名之一位是最没有争议的。吕布虎牢关下一人单挑关羽、张飞两位五虎将,后来跟曹操大战时,吕布一人单挑典韦、许褚、夏侯渊、夏侯惇、李典、乐进六位猛将,还能全身而退,毫发无损。

2、赵云

赵云排第二名,有很多人支持,也有很多人反对。赵云的巅峰战绩就是长坂坡之战,赵云单枪匹马杀入曹军大阵,七进七出如入无人之境,夺得青釭剑,枪挑曹将五十余员。凭借此战,赵云排名第二无可厚非,毕竟太无解。

3、关羽

关羽关二哥的巅峰战绩就是斩颜良诛文丑,斩杀两位一流猛将,战绩非常抢眼。关羽30回合拿不下纪灵是他更大的污点,而张飞十回合就轻松击杀了纪灵。

4、马超

西凉锦马超位列第四有点委屈了,应该能进前三吧。马超擅长打硬战,他200回合打平许褚,200回合打平张飞。马超打张飞时,张飞的武力已经有所下滑,毕竟他比马超大十岁左右。总体来说,马超应该比赵云强点。

5、张飞

张飞,排名第五实在太委屈,个人认为张飞是仅次于吕布的猛将,应该排在第二位。因为在三国演义全书中,只有张飞可以正面单挑吕布。虎牢关下,张飞50回合打平吕布,略占下风。小沛城前,张飞100回合打平吕布,不分胜败。