原神2.4深海龙蜥之群打法思路与出战角色推荐

游戏攻略06

原神2.4深海龙蜥之群打法思路与出战角色推荐,第1张

原神2.4深海龙蜥之群打法思路与出战角色推荐
导读:原神深海龙蜥之群是24版本推出的一个新敌人,深海龙蜥之群怎么打?什么角色适合打深海龙蜥之群?下面一起来看看原神24深海龙蜥之群打法思路与出战角色推荐这两只龙蜥的部分技能在命中后都会让角色损失大量元素能量,因此推荐主C采用以普通攻击、重击或者

原神深海龙蜥之群是24版本推出的一个新敌人,深海龙蜥之群怎么打?什么角色适合打深海龙蜥之群?下面一起来看看原神24深海龙蜥之群打法思路与出战角色推荐

这两只龙蜥的部分技能在命中后都会让角色损失大量元素能量,因此推荐主C采用以普通攻击、重击或者元素战技为主要输出手段的角色,依靠元素爆发打输出的角色如果吃到技能很容易无法输出循环。

吸能效果无视护盾,因此在应对过程中治疗角色比护盾角色更重要。队伍里要携带大剑角色方便快速打破墙壁(钟离、可莉等角色也可以胜任打破墙壁的职责)。

一个思路是尽量均匀的压低两只龙蜥的血量,进而减少二阶段的持续时间。遵循这个思路,我们在开场后可以优先攻击冰龙蜥,等待雷龙蜥上墙并且冰龙蜥释放漫地冰刺(技能结束前冰龙蜥会不动)时,立刻前往雷龙蜥墙壁处用大剑角色破坏墙壁,雷龙蜥从墙壁掉下后趁着硬直赶快输出雷龙蜥,此时冰龙蜥攻击欲望大减,注意冰龙蜥的远程冰刺即可。

另一个思路是尽量避免雷龙蜥的攀援吐息,连续的吸能能量球既会打断玩家输出循环也会造成大量伤害,推荐可以在战斗开始后便直接开始拆柱子,只要将柱子拆光,雷龙蜥就不会使用这个技能,而且由于缺少地面技能,所以雷龙蜥在地面上攻击欲望其实比较低,整场boss战会更加好处理。

在战斗中角色最好都在中心台子上,不要下水,不然下水后冰雷两重天会把你安排的明明白白。

原神官方公认最佳队伍配置如下:

1:神鹤万心

顶级永冻队!造价高强度爆表!满配就是伤害天花板!曾经打出过19s 525w 的顶级DPS!面对可聚的怪物或是环境,队伍的输出高且安逸,群怪杀手 只要不被环境针对妥妥的顶级强队!在28下半期间曾牢牢占据使用率榜首!

2:胡行钟夜

当之无愧的版本T0!这套阵容对单伤害极高,双水自充循环不断,还有减抗、抗打断加强力护盾,随着30版本双水buff的加强,胡行钟夜四人集体又喝了一波汤!相当于每人多了五个词条!胡桃一戳轻松10多万。

3:万达国际

老牌强队屹立不倒!满屏的数字极致手感,反应队的极致!(就是有点吃操作!)——回血、聚怪、能打单能打群,班香的强强联手配上,高频挂水的达达利亚,整套下来队伍提供极高的蒸发反应的触发率,用起来就是满屏的数字!

T0地位屹立至今!这个阵容爽是爽 暴毙也是真的容易暴毙!激情互妙 手法操作玩家格外的喜欢。

4:雷九万班

深渊T0地位!名列前茅!在满命九条和二命雷神的配置下,队伍的dps无疑是恐怖的!在满命九条以及班万这三大辅助的加持下集增伤减抗等多项能力!全队的技能也是循环流畅——其队作为雷系天花板使用率一直居高不下。

5:雷神国家队

这个队伍可谓是恐怖如斯,性价比超高!配置要求很低!自开发出来到现在,在深渊中那是无往不利!充能、回血、加攻、挂水、锁面板一应俱全 集齐了三种元素,一套技能下来就是那里亮了点哪里!输出强度爆炸、属性打击面广、容错度高谁用谁知道!——在往期深渊中总是少不了他们。

原神配队思路:

第一步:确定建队基本目标。很多玩家在配队伍的时候会忽略队伍的针对性,假想敌是无属性的白板怪物。这个其实是个误区,原神到目前为止,除大世界外大多数情况怪物都是自身带有元素的,多数情况下可供考虑的元素反应都是有所限制的。

例如打蒙德的武器材料本,是不需要考虑用哪个辅助给卢姥爷挂水打蒸发的,因为全是水史莱姆。建队基本目标多数是打过某一副本或深渊,进阶目标是在较快时间内打完某一副本和深渊满星。

第二步:确定建队核心角色。目前环境下建队核心角色在输出角色中找,思路很简单,找自己可以练或者已有的角色中在目标环境下能打出来最高伤害的角色即可。可以是行秋皇女这种挂后台的输出,也可以是可莉,卢姥爷这种站在前台的角色。

第三步:根据核心角色是否能够完成基本目标来搭配第二个输出核心或者辅助直到队伍配齐4人。这个时候考虑目前已经确定的这名角色能否单人完成建队目标,如果不能,分析缺少的是输出,破盾,生存还是特殊机制。

如果缺少输出首先来寻找另一位输出角色,这时你找的输出角色需要考虑元素反应搭配并且尽量不要跟已有的输出角色争夺战场输出时间(并不是不能有多个站场输出只要不抢输出时间就行),而后台输出时间因为不会相互影响所以无所谓。

确定完第二个输出角色后再次判断是否可以完成目标,多数情况下已经确定的两个输出角色是包含元素工具人功能的。一般来讲,队伍中有两名输出类角色时,队伍的输出是足够的,并且队伍的输出循环的时间轴是已经有框架了。

这个时候如果追求速度,可以选择增伤辅助和补伤辅助来填补时间轴。如果是缺少破盾工具人和生存能力那么就填补相应角色将队伍人数配满,这两类角色多数情况是只占用切人时间和大招动画时间的,时间轴的占用较短并且也相对灵活。

第四步:队伍优化,完成前三步之后,对于目标任务相当于找到了一个解,并非是最优解。这个时候可以通过反复尝试进行输出手法的优化,元素反应类型的优化,压缩生存辅助人数,圣遗物搭配优化等来完成进阶目标。并且在这个过程中玩家也可以发现自己队伍的极限以及角色养成缺陷以制定下一步的练人计划。

原神目前的主C角色并不算多,那么这些主C中哪些角色值得一直培养呢下面一起来看看原神常见主C培养价值分析吧。

原神常见主C培养价值分析

首先建议玩儿家小伙伴主c养两个不同属性就可以了,目前不要多养,这游戏资源很宝贵。资源留给辅c。女仆和北斗,这两个角色不熟悉也没体验,这里不列入比较。以下为长远来看的培养优先度。个人观点。

第一梯队:卢姥爷(版本主c输出天花板,强者孤独)

第二梯队:皇女,刻晴,凝光,可莉,莫娜(莫娜个人不介意列入主c,属于强副c,主c要求巨大,不值得,副c照样核爆,是瞬间爆发天花板,偶尔可以找卢姥爷讨论下过过招儿)(在皇女满命条件下,与刻晴相比,谁有合适的武器就选谁,都有了选刻晴,都没有选皇女,两者差距不大,但是一单体一群攻,看个人需求了,相比于刻晴皇女可以做副c永不亏,长远就业率高刻晴不少)(可莉在没有卢姥爷的情况下培养,有了就不要养了,留着玩儿就好了)

第三梯队:雷泽,香菱(这里雷泽其实挺强的,但是跟上面的还是有点儿差距的,差距不在于输出,在于功能性,雷泽需要长期站场,物理攻击雷属性,随着版本延伸,只能越来越中庸,永远能用,永远不是最强平民战神当之无愧,没有其他c的情况下建议培养,一两个版本还是能用的住的,作为c输出是完全够用的)(香菱建议大家当副c强力啊,主c真的不推荐啊,实在没主c了再养个香菱主c,最高70级,不要往上升级)

最后,有人会说四星和五星主c差距巨大,基础面板攻击力越往后差距越大,其实差距虽然有,但是并不大,没你们想的那么大,这游戏因为圣遗物的存在,还有其他多种伤害因素,以及功能因素,单纯的某一项数值的影响对于角色基本可以忽略不计,基础面板低不代表基础伤害低,同样裸装和同神装,影响的还有技能倍率,自己角色本身天赋加成自身属性等等。那点儿面板带来的差距,在如此众多的因素稀释下,在你真正游戏体验的时候丝毫感觉没有,只有在测试数据的情况下才有显现。说句不好听的,你要是能培养到开始在意测试那点儿数据差距的程度了,你的四星比个一般人的五星强的肯定不是一点儿半点儿了,角色四星跟五星的差距和武器四星跟五星的差距还是有很大区别的。最后,武器,输出类的,有合适五星绝对不培养合适的四星,哪怕你四星满精炼五星0精炼情况。