电脑原神怎么飞行

游戏攻略07

电脑原神怎么飞行,第1张

电脑原神怎么飞行
导读:电脑玩原神飞行是“空格键”然后其他按键是:移动是WASD这四个,E是释放技能,Q是大招,R是瞄准(鼠标右键也行)。C是人物菜单,B是背包,M是地图。Ctrl是切换奔跑或者行走状态。shift或者鼠标右键是冲刺(长按就能持续冲刺)Tab呼出圆

电脑玩原神飞行是“空格键”

然后其他按键是:移动是WASD这四个,E是释放技能,Q是大招,R是瞄准(鼠标右键也行)。C是人物菜单,B是背包,M是地图。Ctrl是切换奔跑或者行走状态。shift或者鼠标右键是冲刺(长按就能持续冲刺)Tab呼出圆盘,如果不知道键位就直接能看图标选。Esc是呼出左边的主页一栏。其他看设置里面的键位就行。

刻晴

收起刻晴七七莫娜琴迪卢克砂糖班尼特安柏香菱行秋芭芭拉诺艾尔凝光凯亚重云雷泽北斗菲谢尔丽莎主角(空/荧)

原神全角色能力定位分析,本文为大家带来的是公测版本中全部人物的定位分析,包含输出手段推荐及装备选取心得,供各位玩家们参考。

全角色能力定位分析

刻晴:

当之无愧的极高人气角色,元素战技是释放一个印记并且对印记所在地方造成伤害,再次按下元素战技即可传送至印记位置。即可用于攻击敌人,也可用于跨越地形,跑图工具人+1。跑图配合温迪,那是真的香啊~

刻晴

输出方面:

刻晴突破时额外增加的是暴击伤害,也就是说刻晴是自带暴伤的女人。因为刻晴的大招cd很短,并且需要的能量值仅仅40点,很低,充能很快,因此刻晴更多的是打爆发伤害。而且其具有超高的灵活性,元素战技可以瞬移,大招可以多段攻击,并且在持续时间内为无敌效果,普攻最后一段攻击为冲刺短距离位移。

不过要说明一点,就是刻晴在第四段攻击时,身影会暂时消失,然后进行最后一段的冲刺攻击,消失的那一段时间并不会免疫伤害,依旧会被怪物的攻击打断导致连击中断(我已经亲身体验过了,正要释放最后一段冲刺躲开地面爆炸的时候,直接被怪物一下打断)。

刻晴的元素战技释放后,如果再次点击会瞬移到印记所在位置,如果不点击,会在一段时间后消失,元素战技进入冷却,如果一段释放后,释放重击,则会消耗印记并造成多段雷元素伤害,人物不会跟着瞬移过去。释放二段元素战技后(即瞬移过去后,未瞬移过去不会触发),一段时间内,刻晴的普攻和重击会转变为雷元素伤害,持续时间和技能cd时间相差两三秒,所以基本上刻晴可以一直雷元素伤害输出,这里提一下,在重云的元素战技中,即便刻晴释放了二段元素战技,普攻和重击依旧会是冰元素伤害,因此重云的元素战技优先级更高。

大招是造成多段雷元素伤害,cd短,能耗低,可以频繁释放,是刻晴主要输出手段之一,因此刻晴的主要伤害类型为雷元素伤害。

缺点就是比较吃暴击,比较吃装备。不过这些后期都可以进行弥补,所以也不算是什么缺点。

装备推荐:

花和羽毛都是固定的,时计推荐攻击力或者元素精通,杯子雷元素伤害。

帽子如果是暴击率加成,选择暴伤加成的武器,如果帽子是暴击伤害加成,则选择武器为暴击率加成的。或者选择元素精通的武器。

总结:

刻晴作为主C有不可小觑的爆发能力,其机动性更是可以灵活且从容的穿梭在敌军之中。不过刻晴比较需要装备的支撑,如果没有装备的话,输出总感觉会差点儿。当然,后期所有的装备都会有的。总的来说,刻晴很强,强无敌!但是有个致命缺点,常驻池子有毒啊,刻晴刻晴,哪怕你氪了依旧对你莫得感情~

原神罗莎莉亚什么时候出?原神近日在14版本前瞻直播中曝光了新角色罗莎莉亚,相信很多玩家对这位新角色十分好奇,那么罗莎莉亚技能到底如何,什么时候才会生上线呢?下面就为大家带来原神罗莎莉亚技能解析及具体上线时间分享。

原神罗莎莉亚技能解析及具体上线时间分享

罗莎莉亚人物标签:暴力修女、刺客、暴击率提升、输出辅助兼具。

四星冰元素角色,所用武器为长柄武器。

但从直播中透露的技能组合、角色天赋来看,这是一位不折不扣的刺客。

(所以PV里还有她拿匕首的镜头,快实装匕首作为新武器推出吧呜呜。)

在技能全解锁的情况下,罗莎莉亚拥有如下特征:

元素战技——瞬移到目标身后(对大体型目标可能是身前)并造成伤害;

元素爆发——用长枪扫击身前的敌人,并投下一杆巨型冰枪,冰枪会对一定范围内的敌人造成冰属性AOE伤害,且在冰枪范围内的友方角色获得暴击率提升;

被动天赋——罗莎莉亚从敌人身后进行攻击时,提升自身暴击率;在游戏时间为夜间(18:00~6:00)时,罗莎莉亚获得移动速度加成(在秘境、深境中无效)。

这位刺客修女看起来不仅自身可以进行冰属性输出,而且还可以通过技能提升自己与队友的暴击率,是继胡桃之后又一位以技能填充团队暴击率的角色。

如果再搭配上双冰阵容的暴击率加成、双火队伍的攻击力加成,以及冰火元素相互进行融化的伤害加成,这些增幅综合起来还是非常可观的。

在你有冰/火主力输出的时候,罗莎莉亚可以后台挂冰增加暴击率,让冰系尽情暴击、火系多打反应伤害。如果没有,一个较为成形的罗莎莉亚也可以扛起输出大旗,配合水系角色打冻结或是配合双冰双火队伍尽情打反应均可。

另,罗莎莉亚位于「公子」祈愿池,推测4月份才会现身。

原神愚人众先遣队打法攻略及全网最详细介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神愚人众先遣队打法攻略及全网最详细介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

愚人众先遣队是在公测时加入的怪物组合,是从属于冰之国的元素部队,虽然没有神之眼,但也可以使用元素来强化自身的能力。由于是普通的部队而不是债务处理人之类的精锐士兵,所以他们多会成组出现。除去大地图中会出场之外,深境螺旋中也会出现,由于兵种之间会互相配合,所以强度其实比雷萤术士等精英怪要高。

愚人众先遣队只会掉落士兵徽记系列素材。

怪物特点

先遣队的怪物除风拳外都会使用元素强化自身,除了伤害和技能的变化外,怪物自身的伤害抗性也会提高。强化形成的盾都还是很厚的,但是每种先遣军的盾都有可以将其快速击破的元素种类,需要玩家注意选择针对的属性来进行破盾(下文中详细分析每种先遣队怪物时将会进行具体说明)。

打法攻略

先遣队的怪物除风拳外都会使用元素强化自身,除了伤害和技能的变化外,怪物自身的伤害抗性也会提高。强化形成的盾都还是很厚的,但是每种先遣军的盾都有可以将其快速击破的元素种类,需要玩家注意选择针对的属性来进行破盾(下文中详细分析每种先遣队怪物时将会进行具体说明)。

雷锤:用冰破盾,所有技能无脑躲后面即可,另外他从远处往你冲锋时,要等到他冲到你面前了,才能往他后面躲。

风拳:如果没有水胖子则优先击杀,他开盾时收到元素攻击会使用吸+冲拳,等他吸完之后闪避即可。在被他吸的时候闪避只会浪费体力。

水胖:用雷破盾,最优先击杀,因为会奶队友。

冰胖:用火破盾,在有盾时会锁定玩家喷冰雾10多秒,不推荐近战此时硬钢。没盾时冰雾只会往一个方向喷,近战躲身后即可输出。

岩法:大剑/岩/爆炸伤害破盾,被近身时会逃跑,次优先击杀。

火枪:用水破盾,技能非常耿直,出啥躲啥,被近身时会逃跑,次优先击杀。

击杀优先度

水胖子风拳火铳=雷锤=岩使=冰胖子

水胖子作为奶妈,必定是优先击杀的目标,风拳由于唤醒虚弱状态队友的能力以及护盾反击技能的存在也需要优先击杀。剩下的四个,由于冰胖子速度慢,雷锤进攻欲望高,都可以拉出去形成一对一单独击杀,或者转火其他需要优先击杀的怪物的情况;火铳和岩使则因为血量低,解决起来比较轻松,所以剩下几个击杀优先度相同。

这里插一句最近活动里,如果是没有练远程输出角色,那么火铳如果是在圈外可以放弃,岩使可以等他瞬移到圈内队友身边开盾的时候打,主要还是清理圈内的近战型的愚人众,近战愚人众中,风拳和水胖子仍旧需要优先击杀,雷锤由于出招比较僵硬,放到没有别的怪可打的时候再打就可以,之前的时候可以靠aoe嫖一两下,由于有圈的范围限制,冰胖子的击杀优先度需要往前提,放在风拳和水胖子之后。

1、风拳前锋军

风拳在先遣队中可以算作是辅助和t的组合体,会闪身到玩家面前或者队友附近,然后开启护盾来帮助抵挡伤害或者干扰玩家的攻击。风拳的攻击力不算强,也没有和其他兵种一样的元素盾强化状态,除去反击时的吸人能力比较恶心外,还算是好处理的一个兵种。但在怪物比较多,场面比较混乱的情况下,风拳还是有点恶心的。

技能:

(1)旋风冲拳

这个技能有两种形态。

第一种是普通的冲拳,风拳走到玩家附近,并用拳头对玩家进行一次冲拳的攻击,范围和伤害都比较一般。直接冲刺离开他面前的范围或者在他将拳头收到腰后的时候进行闪避都可以躲开。

另一种是蓄力冲拳,这个多会在触发风盾技能反击的时候使用,和普通版的区别就是会带有一个蓄力的阶段。蓄力时如果玩家在怪物面前的扇形小范围中,就会不断被怪物吸到面前,吸力比丘丘人萨满和狂风之核的风场都要强,基本是跑不出去的。但冲拳的判定与普通版并不会有太大的区别,只要在蓄力结束时利用闪避无敌帧进行躲避即可。

(2)刚风护盾

这个技能是风拳使用最多的技能,风拳摆出格挡的架势,并在面前生成一面风属性的护盾,使用前会闪身到队友前方或者玩家面前。格挡的时候风拳是完全无敌的,就算绕到背后攻击也对他造不成伤害。如果在风拳格挡时使用元素攻击到他的话,就会触发刚风护盾的二段技能,即蓄力冲拳反击,与普通蓄力冲拳的区别在于伤害属性会从物理转变为玩家攻击到他时使用的元素。遇到这个技能其实放着他不管就好,但在混战中会比较难处理。

(3)复苏之风

这个技能只有在风拳附近有其他先遣队士兵被玩家打破强化的元素护盾,进入到虚弱状态时会使用。风拳会跑到虚弱的队友附近,并使用风属性元素使队友脱离虚弱状态,也是由于这个技能和刚风护盾的存在,风拳的击杀优先度比较高。

2、雷锤先锋军

雷锤比起同为前锋的风拳来说,完全是攻击向的怪物,攻击伤害高判定范围大,技能花样多,抗硬直能力也强,是一个相当难对付的敌人。雷锤在强化后,虽然攻击方式没有太大变化,但是伤害和判定都增强了很多,伤害属性也从物理变为了雷属性,需要玩家尽快压制血量或者迅速击破元素护盾。冰属性在破雷锤的盾的时候是最快的,如果比较难处理他的话,选择一到两个冰属性角色会是一个不错的选择。

技能:

(1)力劈华山

雷锤进行一次短暂的蓄力,并向玩家所在方向进行一次下砸攻击,未强化的情况下,伤害比较高,但是范围并不大,闪避一次即可躲开

强化后,下砸的点周围会触发一次圆形的雷属性aoe伤害,范围大了很多,离得近时需要注意多闪避一次。

(2)三连击

雷锤在靠近玩家的情况下会使用锤子进行三次连续挥击,顺序固定为上挑、下砸、本垒打。每次攻击之间有一个微妙的停顿,被击中后直接进行闪避的话,还是很有可能吃到后续的攻击。这个技能并不会调整攻击方向,所以建议直接躲开雷锤面朝的方向,除了最后一下范围较大的挥击需要远离外,前两下只要在雷锤攻击的朝向外就可以躲开。

强化后,三连击全部转换为雷属性伤害,下砸也会多一圈雷属性aoe扩大攻击范围,但处理方法和强化前的相同,闪开攻击的方向即可。

(3)冲锋锤

当玩家与雷锤距离较远的时候,雷锤会向玩家所在位置进行冲锋,冲锋的方向会随着玩家的移动而变化,追踪性能和爆炎树的火花类似,但速度快了很多。当他靠近玩家的时候会立刻使用力劈华山。这个技能只会在雷锤进行了元素强化之后才会使用。

3、岩使游击兵

岩使游击兵是偏向于辅助的兵种,攻击伤害并不高,判定一般般,攻击的飞行速度也比同类型的火铳游击兵要慢,但是有攻防一体的岩属性结界作为一定的辅助手段,算是一个偏向辅助的远程兵种。岩使游击兵的强化盾只需要大剑角色就可以比较轻松地破坏,他的血量和抗硬直能力也较弱,可以放到靠后的顺序进行击杀。

技能:

(1)飞岩射击

岩使使用自己的手杖,向玩家发射岩属性飞弹,强化前只有一颗很小的飞弹,飞行速度一般般,判定范围很小,只要稍微左右横移即可躲开。

强化后,原本的小飞弹会变成三颗大型的岩石飞弹,三颗飞弹以扇形放射状的分布朝玩家方向发射。子弹本身大了不少,判定范围也增大了一些,但飞行速度稍稍降低。距离较远的话进行左右横移即可躲开,贴脸的话可以直接躲开岩使攻击的方向。如果距离较近,可以向斜后方闪避,只要躲进两颗飞弹之间的空隙中就好。

(2)瞬移

玩家靠近岩使游击兵的时候,他会进行一次瞬移,和玩家拉远距离。有时他也会瞬移到队友身边,这种时候一般是要使用结界了。

(3)岩盾结界

岩使瞬移到队友身边并使用自己的手杖在附近构筑一个岩属性结界,结界会挡住玩家的远程攻击,并会让结界内的怪物提升攻击力。在施放结界的时候岩使不会进行移动,这是比较好的击破他护盾的机会。这个技能只会在他处于元素强化的状态下时才会使用

4、火铳游击兵

火铳游击兵是传统的远程输出兵种,所有攻击手段都依附于他手上的那杆枪。火铳游击兵伤害比较高,子弹飞行速度也较快,但血量和抗打断能力差一些,是一个比较建议优先解决的兵种。他的元素强化盾使用水属性击破会比较快。

技能:

(1)熔岩射击

火铳向玩家所在方向进行一次射击,子弹稍小,飞行速度快。由于子弹颜色较暗,所以在混战中比较难看到,但看到后躲避方法就很简单了,只要向左或向右闪避即可。

强化后,该技能变为三连击,攻击间隙会有一定的方向修正。回避方式与普通状态时相似,向左或者向右闪避几次就能躲开

(2)后跳

与岩使游击兵一样,当玩家靠近火铳游击兵的时候,他也会进行后跳来拉开与玩家的距离。

强化后,后跳结束时会马上进行一次射击,需要玩家注意躲避。

5、水铳重卫士(水胖子)

水铳重卫士是愚人众先遣队里唯一的奶妈型兵种,也是威胁最大的兵种。水铳重卫士在场的情况下,玩家很难造成击杀,他的奶量简直令人发指,特别在元素强化后,不仅有着群体治疗甚至还会有hot(持续恢复buff),所以他的击杀优先度是最高的。但水铳重卫士的血量和盾量都很高,在开盾后很难顶着士兵的攻击杀掉他,建议尽量在他强化自身之前就将其击杀,至少也要打至残血。由于水胖子医者难自医的特点,他虽然能够给其他士兵恢复,却无法治疗自己,只要能尽快地击杀掉他,剩下的士兵对付起来就简单多了。水胖子的元素强化盾用雷属性相对而言击破最快。

技能:

(1)水弹射击

水铳重卫士对玩家所在位置进行一次水弹射击。速度不快,子弹也比较明显,闪避躲开即可

(2)净水治愈

水铳重卫士对受伤的队友打出水弹,水弹会治疗其他的先遣队士兵,还会给他们添加一个持续恢复的buff,奶量极高。

强化后,此技能除了奶量会提升以外,也会从单目标变成多目标。由于这个技能的存在,一定要优先击杀水铳重卫士。

(3)肉弹冲击

玩家近身的时候,水铳重卫士会使用自己未持枪的那个拳头对玩家进行近战攻击。说是拳头,实际上是拿肚子顶,伤害不高,范围也很小,向外闪避躲出范围即可。

6、冰铳重卫兵(冰胖子)

冰胖子应该是最为恶心的先遣兵了,虽然与水胖子类似,但冰胖子全部都是攻击型的技能。而且由于喷雾是持续的喷射型技能,单跳伤害虽然不高,但是伤害间隔短,伤害总量高,若是下雨或者有水胖子在场的时候,还会持续造成冰冻效果。特别在元素强化后,喷雾的时间长得吓人。不过,虽然攻击恶心,冰胖子也有着移动缓慢,远程伤害不足的弱点,击杀的优先度不算高,元素强化后的护盾也可以利用火属性攻击十分轻松地解决掉。

技能:

(1)冰弹射击

与水胖子一样,冰胖子也会在玩家距离较远的时候使用枪械对玩家进行远程射击,躲避方法与水弹射击相同,比较轻松。(这里没有录到,由于动作和水胖子的相同,这里用水胖子的代替一下)

(2)肉弹冲击

同样也是与水胖子相同的技能,处理方法也相同,只要闪避出攻击范围即可。

(3)泰山压顶

冰胖子用背后储存元素能量的背包飞到空中,并利用体重对玩家所在位置进行下砸,砸下后会对周围一圈造成一次冰属性攻击。只要看到他飞起就向旁边闪避一定距离即可,尽量不要向冰胖子砸过来的方向闪避,容易被他卡住躲不出范围。

(4)寒霜喷雾

冰胖子用自己手中的枪械向面前扇形的小范围喷出冰属性雾气,在雾气中会持续受到冰属性伤害,伤害总量很高,要尽快躲出范围。未强化的状态下,会只喷洒一次冰雾。

强化后会向玩家方向一边走一边喷,持续时间很长。虽然冰胖子会被莫娜的投影和安柏的玩偶嘲讽,但他被嘲讽后很有可能会绕着投影或者玩偶转圈。所以这时基本可以放弃近战攻击,只能拉远距离溜着他走,等待技能结束了。

原神25雷神周本技能机制解析,原神游戏中有很多的boss,其中25版本中的雷神周本有了新的机制,很多人在游戏中不知道具体的机制,下面跟着小编一起来看看吧。

原神25雷神周本技能机制一览

1:第一种状态

雷神处于正常状态,类似主线剧情里面对过的雷神她似乎比主线剧情里更频繁的瞬移,她对所有类型的伤害都有抗性★她使用了更多的大范围攻击,她可能会昏迷一段时间,但她在这个状态下并不虚弱;

2:第二种状态有两种可能

每场战斗只会出现一次,会有一个电子构造(就像在女士战斗中的构造一样,但是是紫色),你有5s来摧毁它,否则它会爆炸。如果你失败了,你将在短时间内被送回第一阶段,在此之前,你将得到一种有三种构造的替代形式(小数适用),雷神会分裂成三个幻象,所有三个人都会同时攻击你,而你将有10秒来摧毁雷神。如果你失败了,你将被送回第—阶段,就像另一个挑战一样,但这个挑战没有替代形式。

完成任意一种都将使雷神进入削弱状态10s。

3:第三种状态

在第一阶段和第二阶段,雷神的生命条下面都有一个愤怒条,充满以后,雷神进入强化状态,在这个状态下,她会有一个类似雷锤哥的雷盾,但这个盾和雷锤哥的盾不同,这个盾的弱点是雷系攻击她在这个阶段的大部分攻击是剑砍或者大面积雷属性攻击,也会有一个时间停止攻击的机会,让人想起雷神拔出的那把刀,你将被冻结在原地,无法躲避这次攻击;

4:第四种状态

你要给樱花雷球充能,形成护盾保护自己,如果你有充能形成的盾,你不会收到伤害,但雷神的盾会减少;

5:第五种状态

天上出现一个巨大的眼睛,对你造成伤害;

6:第六种状态

打破雷神的盾以后,雷神进入虚弱状态20s,如果在这个时间内没有打败她,她会回到第一种状态重新开始。

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,菲谢尔感电队如何通关深渊12层?下面给大家分享一个原神23雷神菲谢尔感电队12层打法思路

传统雷神国家队阵容是雷神班尼特行秋香菱,由于既要用到雷神,还要用到两个四星战神行秋和班尼特,使得除了莫甘(神)娜叶以外的受到很大波及,就拿我自己来说,魈不能没有班尼特,胡桃不能没有行秋,优_不能没有雷神。

而传统感电队是以北斗菲谢尔行秋为核心的武装队伍,属于叠BUFF站桩输出体系。缺少爆发伤害,所以在打流血狗这种攻高血高的体系的时候操作不当很容易吃到多次流血攻击

于是我尝试将班尼特和香菱换掉,换作菲谢尔和万叶。这里万叶可以用金铂砂糖代替。

说一下优势和输出手法。

1伤害稳定

雷神国家队打狼有一个很不好的点就在于雷火超载反应会把怪物击退,而雷神需要带上香菱大尽可能的近身输出,对于一些会被炸飞但是血量又高的小怪,有的时候会很浪费时间。

尤其是流血狗动不动就闪烁的机制,想必很多像我这种不喜欢研究深渊怪物走位的人,打12层深渊都出现过这样一种情况,香菱大招和行秋雨帘剑开了,雷神一开大准备开始疯狂平A输出的时候,狗开始瞬移,有的时候莫名奇妙跑特别远。

像这样就直接浪费了宝贵输出时间,也不是打不过,就是技能没中心理感觉特难受。就是这种心理不爽玩的很难受。你懂吗,这种感觉就好像是玩LOL你玩个穿甲流剑圣,闪现上去准备来一套高爆发combo,结果你刚闪上去平A都没出来,对面直接一个金身,然后你在那里愣神的时候被另一个敌方英雄偷袭了。就是这种恶心的感觉。

2吃更好的深渊BUFF

雷行万菲这个队伍虽然没有奶妈,但是继承了传统感电队的部分续航,行秋雨帘剑的减伤和回血,菲谢尔的4命大招回复自己百分比生命值。给这个队伍不少保障。适当用菲谢尔抗伤害,恰准行秋雨帘剑结束时间切换队伍低生命角色回血,在第一间过完之后很容易控制全队血量在50百分比左右。

3不需要操作也没有真空期。

传统雷神国家队是15到20秒一套的固定COMBO,班尼特开大,行秋香菱开大,雷神开砍 少了任何一环都会导致COMBO输出严重下滑。而香菱往往容易成为队伍的短板,看着还差一些的充能赶紧切班尼特去补能量,结果流血狗奇怪的受击判定点和后撤走位,又或者是一个闪现,哎嘿!就没打到我气不气。反正我每次都很讨厌这种情况发生。

菲谢尔和雷神组成双雷羁绊,每触发一次相关反应就可以提供一个雷元素微粒,在加上奥兹本来就是一口一个能量。充能绝对是不用担心。而在流血狗开始莫名奇妙开始抵四处走位秀的时候,平常的队伍就得等正确的攻击时机再开始一套combo。而我们这里就可以切出菲谢尔,雨帘剑和奥兹自动锁头感电。再加上菲谢尔攻速快的优势,手感是很好的。

5聚怪能力

万叶E聚怪,菲谢尔E(二命以上菲谢尔E出场瞬间就有AOE伤害)Q,行秋EQE,雷神开大,稳定打到所有怪魔法少女_太超高爆发combo,叶天帝的能力就不用我说了。

6输出手法。

开局手法:雷神开E,行秋QEE或者EQE同时触发雷神E的雷触发感电,万叶QE百分百提升雷水双元素伤害,同时规避掉敌人怪物的第一波攻击。菲谢尔E,雷神Q开始普攻combo。

中间衔接:此配队雷神以重击输出为主,普攻输出为辅,此位置不受输出位置的局限,我们可以在雷神出场前戏中注意怪物动向,往一个方向移动,确保雷神出来时在两只流血狗怪物的同一侧,保证Q命中两人。

压制手段:利用高频感电和雷神开大终极实现AOE压制能力。若角色血量不够健康,敌方脱离压制时,及时切成菲谢尔Q尾离开小范围危险区域再进行远程的短时间输出,或者是万叶长按E继续进行破防压制。等几秒之后就可以开始新一轮了。

关卡末补残血:在敌方血量比较低(20W左右)的时候,可以万叶扩散触发感电双元素加成,切换菲谢尔EQ行秋EE后换菲谢尔远程普攻进行收尾的小型combo,保证雷神行秋万叶三人有Q(菲谢尔Q技能)

不管玩任何的游戏都需要游戏的技巧,那么在原神的。技巧是什么样的呢?首先第1点我们就要知道了一个技巧方面,就是在任务里面我们击杀的精英怪是指无相系列以及急冻树,这种需要体力才能收取的怪物系列,无限这个系列的怪物一直以来都比较特殊,而且击杀了不用体力开抢,依然可以完成手上的任务,并且圣遗物和地脉之花的任务也是一样。

第2点我们需要别人踩在上面或者用延时的装置才能开启的解密型机关的时候不要慌,我们应该首先使用安柏的兔兔伯爵试试看,兔兔伯爵本身应该也算一个单位,我们看一下扔在上面的时候会不会有效果,长按可以显示出抛物线,位置歪了可以把自己顶到机关的上面,并且由于兔兔伯爵的体重比较轻,所以有一些机关没办法完全点亮。在这里提示一下。同为召唤物锅巴就不像兔兔伯爵那么实用了。

第3个要点就是充分利用我们凯亚的冰冻技能,当我们要过河的时候可以不需要游泳,就可以使用潜水区的柱子就可以进行一次搭桥,并且在深水区的时候可以用重云的,一然后一直平A,我们这样的话还可以切出风来蓄力一这样的话那么我们就可以得到一条冰路了。

第4个要点,那就是要看我们的阵容了。阵容里面有重云还有香菱,那么这个技巧就可以使用的成功,那但是如果没有的话,那就当我没说,在这里需要注意武器还有圣遗物物的伤害,不如攻击力的属性,因为香菱有一个特性,那就是被重云能力覆盖后,之后的普通攻击是吃不到物理伤害加成的,但是能够吃到攻击力,所以说对于香菱来说,她的配件我们一直要慎重慎重再慎重。

第5个要点呢,就是看我们的前期的,前期如果没有奶可以使用的话,主要是来收养女仆,女仆本身可以开e开a,可以给全队来进行一个大加血,并且挂在后面,还能给队友残血的时候给一个盾牌,女仆的被动我们一定要好好了解一下,并且在这里基本都是物理防御加成,有合适的话瞬移物给上,那么我们的效果就会得到非常棒的加成。

在我们卡级的时候,那肯定是非常煎熬的,那么找宝箱的时候,我们首先要注意到那些一直在挖地的丘丘人,有时候在他们附近会有隐藏的宝箱,有可能他们还会做饭,有可能还会再做各种奇奇怪怪的事情,一般适合第1次开宝箱或者刷普通宝箱的时候挖地丘丘人的会刷新我们可以一直来刷他们,然后再开风之神瞳跑路。

第7点要是我们想要了解我们要讨伐的怪物列表,可以点击右上角的书来进行查看,还可以追踪击杀以后在地图上取消,最终在打开书最终刷新下一个点,这也是找宝箱的一个非常好用的技巧。

要点8,要知道风元素在所有元素当中都是一个比较特殊的元素,因为风元素可以卷落起一些掉落物,有时候可以拿到一些拿不到的东西,比如说奖励就不知道掉哪里了,再使用一次风元素的技能,把它们全部卷起来就可以找到了。

当然了风元素也并不是永远那么好用的,第九点风元素还能坑到自己,风元素很容易把自己的奖励给吹飞别的不知什么地方。附近是个悬崖,那对不起你的风可能会很不听话的,把你的奖励给卷到悬崖下面。

野猪也是有特殊成就的,当我们正面被野猪撞死的时候,就可以得到这个成就,打野猪屁股的时候他会跑,这样的话我们会很难得到他的食材,在正面的时候他还会撞你。在蒙德城的时候,猪的伤害低,而且撞不死。是可以在危险边缘疯狂试探。

在整个蒙德城当中,隐藏还真的很多,我们可以在蒙德成女神像手里面坐下就会有风的宠儿,在做饭糊的时候就可以得到一个成就,在画家找到工具任务做完之后再去找他,我们还可以拿到一个成就,连续冲刺15秒,还有一个成就,总之成就会多到你,数都数不完。

原神