夜曲Op9 Nr3这几个跳音怎么处理

游戏攻略07

夜曲Op9 Nr3这几个跳音怎么处理,第1张

夜曲Op9 Nr3这几个跳音怎么处理
导读:音程关系从小到大依次排列为:小二度(例:3和4之间)<大二度(例:1和2之间)<小三度(例:3和5之间)<大三度(1和3之间)<纯四度(例:1和4之间)<增四度(例:4和7之间)<减五度(例:低音7和中音4之间)<纯五度(例:1和5之间)<

音程关系从小到大依次排列为:小二度(例:3和4之间)<大二度(例:1和2之间)<小三度(例:3和5之间)<大三度(1和3之间)<纯四度(例:1和4之间)<增四度(例:4和7之间)<减五度(例:低音7和中音4之间)<纯五度(例:1和5之间)<小六度(例:中音3和高音1之间)<大六度(1和6之间)<小七度(2和高音1之间)<大七度(例:1和7之间)<纯八度(例:中音1和高音1之间),当然,八度音程关系并非最大跨度的音程关系,但由于九度音以上构成的和弦(九和弦以上)不常用,所以在这里就不多说了。 那么任意两个音之间要确定是几度音关系有什么好方法吗?有方法:首先,我们可以先数两个音中包含几个音,包含几个音就是有几度音,然后的关键就是看两个音之间有没有黑键,由此来确定是大音程还是小音程关系。比如3和4之间,包含3、4两个音,因此我们首先可以确定是一个二度音程关系,从键盘上来看,因为当中没有黑键,所以确定是小二度关系;1到2之间包含1、2两个音,是一个二度音程关系,再从键盘上来看,因为1和2当中有个黑键(即包含了一个半音),所以是一个大二度;3和5之间有3、4、5三个音,我们可以确定是三度音程关系,那么它究竟是大三度还是小三度呢?我们还是从键盘上来看,因为3和5之间只有一个黑键,所以是小三度关系;再比如1和3之间,我们可以数,其中包含三个音,即1、2和3,那么首先确定它是一个三度音程关系,从键盘上来看,它们之间有两个黑键,所以可以确定是大三度;1和4之间是包含四个音,也就是说是四度音程关系,那么,因为从键盘上来看,它们之间有两个黑键,所以是纯四度,再来看4和7之间,虽然同样包含四个音,但由于它们之间有三个黑键,所以是增四度;以此类推,1和5之间包含五度音,它们之间有三个黑键,所以是纯五度,低音7和中音4之间同样包含五个音,但是它们之间只有两个黑键,所以我们说它们是减五度;中音3和高音1之间包六个音,所以是六度音程关系,由于其中有三个黑键,所以是小六度,1和6之间同样包含六度音,但是却含有四个黑键,所以是大六度;中音2和高音1之间是七度音程关系,但其中含有的黑键数是四个,所以是小七度,而1和7之间同样是七度音程关系,但其中含有五个黑键数,所以是大七度;纯八度,没得说,就是一个八度的关系,比如中音1和高音1之间,中音2和高音2之间等等。 说了这么多,相信大家对基本的音程关系已经有了一定的了解,我们结合以上的知识,再回过头来理解笛子的转调知识就会方便很多。 笛子的转调确定,我以前说过基本的方法,但是,并没有进一步解释,比如我以前说过,以C调笛子为例,假如谱子上的要求是(C调笛)1=C(C调,原调),那么很明显是全按作5的,那么假如要求是1=F(转F调)了呢?我们还是看键盘,F这个音比C上升了四度音,而且是纯四度关系,那么很明显地,我们原来的1也要向上推一个纯四度,那么1往上数到4,就是一个纯四度,那么此时全按作5时的4变成了现在的1,把笛孔全部按下后的音变成了2,我们就说这样是:C调笛全1=F按作2(即C调笛转F调是全按作2);当然,C调笛的常用转调确定方法都相对简单,进一步深化,假如用的是E调笛,1=E时,按照之前我们所掌握的知识,当然还是全按作5不变,但假如1=#F了呢?那么我们来看键盘,E和#F之间是一个全音关系,即一个大二度,那么原来全按作5时的1,就要向上推一个大二度,也就是,原来的2变成了现在的1,此时将笛孔全部按下后,这个音是4,那么我们就说:E调笛1=#F是全按作4(即E调笛转#F调是全按作4);再举一个例子,假如我们用的是降B调的笛子,谱子的要求是降B调笛子1=降A,那么我们看键盘,降B和降A,是往下推了一个大二度,原来全按作5时笛子上的1向下推一个大二度后,第二半孔充当了现在的1,即原来全按作5时的降7变成了现在的1,全部按下后是谱子中的6,那么我们就说:降B调笛1=降A是全按作6(即降B调笛转降A调是全按作6)。

追问:

说的是竖笛,哪来的黑键?

回答:

哦,不好意思

  ①忍者在单独行动时更加强,如果团队里面有多于一名忍者,所有忍者的血量会-1。

  ②忍者血量-1 效果会在所有忍者使用医院造型系列时消失。

  ②奈德丽在比他低级的我方英雄旁边停留5 秒,英雄会增加5 EXP。(小知识:用这种方法升级,由1 级升到2 级需时4 分40 秒)

  ③雷欧娜的被动技能,对于有墨镜的英雄或者英雄造型输出伤害-1。

  ④卡西奥佩娅会令地图上的蛇消失,这是唯一会影响地图的隐藏被动效果。

  ⑤如果斯卡纳在草丛逗留12 秒后,史加纳会喊:「Skar Skar Skarner」(史加史加史加纳),进入草丛之后只会喊一次,要再听的话就要离开草丛,再进去。(小知识:疑似是模仿神奇宝贝,因为进入草丛之后会遇怪……)(建议所有草丛都要呆一下,不是100%成功的喔!又不是所有草丛都会遇怪…)

  ⑥当格雷夫斯的烟雾弹打中夜曲,葛雷夫会讲「I got your darkness」(我关你灯了)。

  ⑦菲兹对于小个子的敌人使用大技,而大技将英雄击杀的话,英雄会直接消失。但不会对黑默丁格或者提莫有效果。

  ⑧沃利贝尔的敌队出现时光守护者时,会有「仇视时光守护者」的增益(就算是极灵那老头也无法阻止武装熊加入英雄联盟)。当沃利贝尔击杀极灵时,会说「Your time has run out, Chronokeeper」(时光守护者的时间用光了),或者「I have a special claw for you, Zilean」(时光守护者时,这只爪是为你准备的),弗力贝尔也会获得额外11金。

  ⑨时光守护者时的敌队出现沃利贝尔时,会有「仇视武装熊」的增益(只要有老夫活着的一天,将永远不允许武装熊加入英雄联盟)。当时光守护者时击杀弗力贝尔时,会获得额外10金。

  传闻中的隐藏被动:

  李青在愚人节发放之前,Riot方面发放过一条愚人节影片,里面说李星的隐藏被动效果是「失明」。「失明」的效果:李星的游戏画面会模糊掉,但是他会免疫像提摩的「致盲射击」或者夜曲大技这种技能。

lol台服最近开启了全英雄活动,不少小伙伴都想要参加,那么这个活动入口在哪呢?接下来就跟深空游戏小编一起来看看吧,有需要的小伙伴不要错过!

lol台服全英雄活动在哪

点击进入:lol台服全英雄活动

网址:https://wwwleagueoflegendscom/zh-tw/news/game-updates/league-of-legends-and-teamfight-tactics-sea-welcome-events/

活动时间

活动开始时间:台湾时间2023年1月13日早上5点

活动结束时间:台湾时间2023年2月21日下午3点59分

商店关闭时间:台湾时间2023年2月28日早上5点

日期和时间可能有所变动,请以游戏内时间为准,

2009年内测英雄

亚历斯塔、安妮、艾希、费德提克、贾克斯、凯尔、易大师、魔甘娜、努努和威朗普、雷兹、赛恩、希维尔、索拉卡、提摩、崔丝塔娜、逆命、沃维克

2009公测与上市英雄

辛吉德、极灵、伊芙琳、泰达米尔、图奇、卡尔瑟斯、阿姆姆、科加斯、艾妮维亚、拉姆斯、维迦、卡萨丁、刚普朗克、塔里克、布里茨、蒙多医生、珍娜、墨菲特、库奇、卡特莲娜、纳瑟斯、汉默丁格、萨科、乌迪尔、奈德丽

2010年英雄

波比、古拉格斯、潘森、魔斗凯萨、伊泽瑞尔、慎、凯能、盖伦、阿卡莉、马尔札哈、欧拉夫、寇格魔、赵信、弗拉迪米尔、加里欧、乌尔加特、好运姐、索娜、斯温、拉克丝、勒布朗、伊瑞莉雅、特朗德、卡莎碧雅

2011年英雄

凯特琳、雷尼克顿、卡玛、茂凯、嘉文四世、夜曲、李星、布兰德、蓝宝、_、奥莉安娜、约瑞科、雷欧娜、悟空、史加纳、塔隆、雷玟、齐勒斯、葛雷夫、希瓦娜、飞斯、弗力贝尔、阿璃、维克特

2012年英雄

史瓦妮、希格斯、纳帝鲁斯、菲欧拉、露璐、赫克林、法洛士、达瑞斯、达瑞文、杰西、枷萝、黛安娜、雷葛尔、星朵拉、卡力斯、伊莉丝、劫、娜米、菲艾

2013_2015年英雄

瑟雷西、葵恩、札克、丽珊卓、厄萨斯、路西恩、吉茵珂丝、_宿、威寇兹、布郎姆、_儿、阿祈尔、克黎思妲、雷珂煞、巴德、艾克、贪啃奇、镜爪、伊罗旖

2016_2019年英雄

烬、翱锐龙兽、塔莉雅、克雷德、埃尔文、卡蜜儿、锐空、_雅、慨影、鄂尔、柔依、凯莎、派克、妮可、赛勒斯、悠咪、姬亚娜、姗娜、亚菲利欧

_2021年英雄

赛特、莉莉亚、_凝、煞蜜拉、瑟_纷、锐儿、维尔戈、关、埃可尚、薇可丝

欢迎任务

每周游玩任务

这组任务跟上一组任务有点像,只是你会获得宝藏币,可以用来兑换终极造型和传说造型等特定好物。

英雄任务