LOL 狼人沃里克怎么玩 打野出装怎么出 上单出装怎么出 更好再推荐个符文

游戏攻略032

LOL 狼人沃里克怎么玩 打野出装怎么出 上单出装怎么出 更好再推荐个符文,第1张

LOL 狼人沃里克怎么玩 打野出装怎么出 上单出装怎么出 更好再推荐个符文
导读:打野路线:人原则上是各个点位都能开始的,如果看到有人抓,一定要灵活,比如抓石头我就蓝或者狼开始,抓蓝就石头或者幽灵开始。不要被抓呀I、常规打野路线:蓝(重击)——狼——幽灵——红(重击)——石头——GANK也就是蓝BUFF开始顺序清完各点位

打野路线:

人原则上是各个点位都能开始的,如果看到有人抓,一定要灵活,比如抓石头我就蓝或者狼开始,抓蓝就石头或者幽灵开始。不要被抓呀

I、常规打野路线:

蓝(重击)——狼——幽灵——红(重击)——石头——GANK

也就是蓝BUFF开始顺序清完各点位,因为一级抓蓝实在太平常了,安全起见一般不从蓝开始,风险高却也是最快清野路线,不做评价。

II、石头开始:

石头(重击)——幽灵——狼——蓝(重击)——回家买鞋——红(重击)——GANK

狼人强大的打野续航能力,即使没蓝BUFF也有很强的清野速度和续航能力,按照顺序,打完4级GANK,在鞋子支持下还是很不错的。

III、四幽灵开始:

幽灵(重击)——狼——蓝(重击)——回家买鞋——石头——红(重击)——GANK

幽灵重击掉大怪后,小怪的攻击几乎可以忽视,这时不用喝血,打狼打死老大刚好2级可以用一次Q,这也不用喝血。

血瓶留到打蓝喝,这时打蓝要保证WCD少于5秒,重击CD少于15秒,这个路线一般不出暴击走到这只相差不到5秒,我试了很多次了。

而且从这开始有几个好处,一是在中路兵线还没交锋就可以打完,二是可以防止易偷,在这被抓的几率也很低,三是在这用掉重击,打蓝时候刚好重击CD差个15秒左右,这时候已经可以开始打了,打到450血的时候重击刚好CD转完,更大化利用时间。而这时候一般线上还没回家。

而且在打完蓝的情况下可以演变出下面的路线四,

IV:在根据路线3打完蓝BUFF后,这时候刚好3级,可以选择回家,也可以根据出装2所提到的,观察到对面打野路线是先蓝。

如果是的话,打完我方蓝就直奔红BUFF插眼,然后偷他们的石头,打一半一般就看到红BUFF来人了,计算时间,劲量打掉他们2石头,然后绕圈走到红BUFF的草丛,看准时机(红BUFF血量重击秒不掉的时候)现身打人。

这时候对面应该贫血,如果对面不要命的打掉红BUFF,人头BUFF都是你的,如果他跑了,线上也没来支援,这个BUFF就笑纳了!!!

上单: 狼人上单压不住人,但是也是很难被压的那种,毕竟有很强的回血能力。天赋21 0 9,召唤技能闪现点燃,点燃爆发力比虚弱强些。反正狼人上单也很简单,埋头补刀,你过来就Q你一下,杀人是不要想,保持好兵线就行,对面压你意义也不大,反正你能吸回来。

  到5级开始可以留蓝,没事点对手一下,到6如果自己血量比对手多20%,越兵线A他,他如果怂了就不让补刀,不过一般上单强势英雄都会和你拼,让他丢完技能,让对手的血量反超你,让他觉得能杀掉你,你反正开W和他平A,然后QR点燃Q,这一套爆发力还是很惊人的,而且回复量也不低,没秒掉你也激活了E,有闪现。

  回家出圣杯鞋子和眼,圣杯是狼人混线神器,无限Q无限赖线。然后就是灯笼了,省下眼的钱。

  狼人更好还是占线,等队友来上路GANK,反正平时Q一Q蹭对面的血,一个R加点燃对面跑不掉的。

  再就是魔法末日,这东西的确好。到这里我不再推荐振奋了,一来是上单狼人经济好,而且上单的狼人需要承担更多的团队责任,振奋不是不好而是这时候你可以出更有用的东西,毕竟振奋和灯笼都是会要换下来的装备。

  如果逆风我推荐还是肉一点,出狂徒,反正刷兵快,积累血量,如果顺风,就出冰锤。冰锤其实很适合狼人,有血量,有攻击,而且有减速,混线狼人基本没机会拿红BUFF,冰锤能提供很好的控制能力,而且有W和E,狼人可以实现完美粘住一个人,不论是单杀,还是团战赶走后排或者废掉突进英雄,都很好用,这个装备让狼人的存在感大大增强了。

  混线狼人的神装是:水银鞋,狂徒,女巫,冰锤,魔法末日,粪叉。

  这套装备并不算特别贵的,考虑到粪叉和魔法末日,但是胜在平衡,而且有实现的可能,其实魔法末日换绿爪肯定更好。

  这套出出来双抗160+,血量3500+,攻击力250+,攻速不低,有女巫罩子,2个攻击特效:减速,魔法末日,无论是大招伤害还是平A,都有不俗的表现。

忘采纳!!!O(∩_∩)O谢谢!!!

一般的经验或者套路:

1预言家要上警(竞选警长)

2狼人要派一人出来与真预言家对跳

3如果不是狼队友发言很差 或者是夜里打过格式 狼队一般要给自己队友冲票拿警徽

4警徽流打法:预言家说今晚会验谁 如果他是金水(好人)警徽飞给他 是查杀(坏人)则警徽撕了

5一般情况 反水立警身份更高

6有查杀走查杀,再走悍跳的人

7女巫之一天推荐救人,因为即使你之一天藏着解药,第二天你也还是要考虑对方有没有自刀,反而第二天自刀的概率要比之一天自刀概率高很多。即便是自刀,形成一个平安夜好人也是优势,因为警推在先

8如果是有女巫守卫的板子 守卫之一夜空守 女巫开药救人

9票型永远比发言重要

10好人不与预言家抢警徽

11除了分析一个人是不是狼 还要分析如果他是狼 他的狼同伴是谁 狼坑够不够

12狼人杀不是背公式 所有的套路都要具体问题具体分析

希望对你的问题有帮助 望采纳~

狼人杀游戏怎么玩狼人杀游戏介绍,下面小编给大家分享下!

村民:消灭所有的狼人。

狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。

乐师:场上所有活着的人都被他施过魔法。

游戏角色狼人(1~4人):杀手,每晚吞食一个村民。

普通村民(若干):没有任何特殊功能特殊村民:

预言家(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

女巫(1人)她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一次,每个回合只能用一瓶药。

猎人(1人):当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。当被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开枪射杀人。

丘比特(1人):在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。

小女孩(1人):当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。小女孩被守卫守护无效。

守卫(1人):每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。守卫守护的人要由主持人翻看其身份 *** ,守卫不可以守护小女孩。

长老(1人):长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,预言家)将全部失去他们的能力。 *** 如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。

*** (1人):平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻 *** 亮出身份,就能免死。但是翻 *** 以后的 *** 不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。

替罪羊(1人):当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。

盗贼(1人):当游戏中存在盗贼这个角色时,摸 *** 前多加入两张“普通村民”。每人摸完 *** ,确定角色之后,将两张多出来的 *** 背着放在桌子上。在之一天天黑之时的准备阶段,盗贼可以看这两张 *** ,并且把其中任意一张 *** 与自己的 *** 互换。当这两张多出来的 *** 都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。换 *** 之后,这个角色将一直维持到游戏结束。

警长:警长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。如果他死了,临死前必须指定继任者。

人数:

6人(1狼人1预言家1丘比特1女巫2村民)

8人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人2村民)1

10人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫3村民)

12人(3狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫1长老1 *** 2村民)

游戏流程

1盗贼(仅之一晚)——进行换 *** (可不换,都是狼人必须换)

2丘比特(仅之一晚)──爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人

3情侣(仅之一晚)——相互认识

4守护者指定本晚要守护的人

5预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

6狼人/小女孩狼人相互认识,商量后杀一人。等法官说:“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看。

7女巫狼人杀人后,女巫可以选择救一人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。注:解药和毒药都只能用一次。

8吹笛者蛊惑两个人。

9被蛊惑的人每晚都确认谁被蛊惑了。

天亮,主持人宣布哪个人死,宣布死者身份,并且宣布遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。选举警长,警长有两票可选(必须)当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻打死任何一个人。(注:若猎人被女巫毒死不可以带走任何人)当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。当死者是警长时,他要确定一个继任者。讨论阶段投票阶段:票死者宣布身份。也可以留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。法官宣布天黑,重复以上过程。