现在梦幻西游烟花区的东西比不是烟花区的便宜?

游戏攻略010

现在梦幻西游烟花区的东西比不是烟花区的便宜?,第1张

现在梦幻西游烟花区的东西比不是烟花区的便宜?
导读:这个是不一定的,还是要看火的程度。商人的多少,有时候会出现通货膨胀从而影响物价扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

这个是不一定的,还是要看火的程度。商人的多少,有时候会出现通货膨胀从而影响物价

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

仅以此献给网易和他的托们:现在我问下WY的托,你们不用说的天花乱坠了,说的好像涨价越多对玩家越好一样。我就问下哪次改革让玩家得到实惠了?这次所谓的加成只是打你一巴掌给你的一颗枣,明白的人知道那是糊弄,一些托拿来做托词,一些秀优越的所谓高富帅说效率增加了。我无语了

为什么像乌鸡之类的FB都没金钱的加成,而像水陆之类几乎没什么钱的FB给5%的金钱奖励,刷完加了不到1W,10分钟的点卡费而已,改革6点一小时,我是玩得起的,只是玩的不开心,网易圈钱的脚步越走越快,锦衣,祥瑞,彩饰,传音,上限175,礼包,聊天背景,月卡,年卡网易已经公然出售神兽了(礼包=直接向系统购买神兽),月卡就更恶心了,强迫你购买仙玉,仙玉对大多数玩家来说有什么用,像我这样祥瑞,锦衣什么都买了的人有什么用

关于那坑爹的经验加成,不是无限加成的,每天加成的超过盈福经验就没加成了,为了找到答案我还特意去官网看了下,发现其中大有蹊跷,官网原话:以上调整所涉及的额外经验奖励都从盈福经验池获取 有段小字隐藏的很深,意思是就算100级的号一天最多也就多100W经验左右,还有关于活动加成,官网只提及某些活动,没有注明是哪些很含糊

宝石商人大量出售的便宜和种类繁多的宝石已经让系统垄断了宝石业(这就=系统直接出售宝石)

这次的礼包只是个信号,以后节假日会大量发放的,同时会用各种吸引人的东西,高兽决 ,神兜兜 可能一个礼包放个二三十个,还有可能直接用仙玉点修点技能了,去年改革到现在傻子都看出来梦幻的趋势了,网易解释说是通货膨胀,怎么了今年才开始的?早你干嘛去了,你前几年先改5点,现在涨到6点我还能接受,一下涨到6点

点卡,道具双收费,点卡还涨,这只是个开始,以后你们抗议的可能是:6点一小时改为8点一小时。。。。。等着吧 改革绝不仅仅如此,这点我敢打包票

梦幻一直改我都不敢砸钱,155的号用的都是80的环装,说不定哪天就改了些什么。至于托们分析来分析去,你们也不用分析了我来描述下我的,我就是上线开始做师门,这是系统给的钱,基本是固定的不受所谓涨价降价影响,师门所需的三药,家具,召唤兽什么的都涨价了,成本增加了。两轮半小时,相对以前点卡多花了1W,然后去打F,F贵了,我多花了5W左右,然后找队开始活动。 我去点卡那看了,点卡还涨价了,也就是说其实涨幅相对以前来说,还不止50%,还有炒卡的人涨价的成分,我掏15元买的点卡现在只能上25小时,原来是375个小时,托们给我说说到底怎么有利了。

梧桐作为一名一梦十四年的老玩家,对梦幻西游的每次更新,每次改动都十分的在意,从最初的“老徐时代”到现在的“新丁时代”,《梦幻西游》经历了无数次的改动,而随着“五开时代”的来临,暗改这个词逐渐出现在了玩家的视野中。像捉鬼奖励削弱这样的改动是写在维护公告中的,所以并不能算是暗改。

首先让梧桐想到的暗改就是周末活动,不论是最让人期待的门派闯关,还是参加人数最少的比武大会,奖励都逐渐的在减少,拿门派闯关举例,以前十二门派闯关时系统奖励可以用刷屏来形容,大五宝、兽诀、彩果不断,然而现在的十八门派闯关,像梧桐所在的千里之外这样的大烟花区甚至可以在门派闯关时世界聊天。

其次是节日活动,以前的节日活动奖励可谓十分的丰厚,环任务优先级大于捉鬼,整点boss是需要抢的,然而现在的环任务怪物血量增加,难度增加,整点怪物品奖励几乎取消,难度大幅度增加,所以导致现在环任务几乎无人问津,整点怪也没人去杀。

除了周末活动和节日活动奖励被削弱以外,日常的副本、看戏、奇谈都有不同程度的削弱,比如通天河boss一个宝石敷衍了事,看戏三场一本兽诀,维摩诘、九色鹿各种空车。

虽然梦幻西游的奖励日益减少,但是梦幻西游的玩家却热度不减,每天都有玩家弃坑,但是每天又有很多的老玩家秒号回归,梦幻西游现在虽然只是一款十多年的网络 游戏 ,但是由于有CBG的存在,俨然已经成为了一个稳定的经济体

没有一款 游戏 能像《梦幻西游》这样十五年了物价还那么稳定,虽然都骂策划暗改,但是有大多数的暗改也是迫不得已要维持平衡的,不然这个2D回合制 游戏 也早就淹没在 游戏 历史 长河中了。那知名的暗改有哪些呢?下面姬阶举例一下。

师门任务

以前的师门任务基本上不要环装和符石等贵重物品的,要的话几率也十分少,现在运气不好的时候可能一天就要好几回,运气好的也是三天两头的就要个环装符石啥的,对于热衷于做师门的玩家来说,这简直就是噩梦。不过每次要环装我都不交,去打两个宝图等过了时间去取消。可能也是为了消耗产出吧。

国境地图小道

以前的时候大唐国境去往境外的茶摊那,可以有个小近道,可以躲过一排小石头,上次更新了地图之后,那个近道就被封死了,需要绕开石头才能过去,虽然只多了几秒钟,但是这个改动是真的有点针对玩家的意思,这个是真的吃相难看。

挖宝图

挖宝图的收益一直在被改动,归根结底还是要控制产出的,因为 科技 挖图的横行,网易又没有监控手机方面的权限,互通版苹果端都是不允许网易监控的,只能调整产出来控制一下挖图的收益,所以现在能感觉到挖图赔钱的时候还是挺多的。

捉鬼环装

捉鬼的时候的环装比例是降低了不少的吧,我经常带队,以前一小时能拿个2个环还是很平常的,现在一小时可能给3个牡丹,一个环都要运气不错才有机会得到,而队员的几率更不用说了,上百个鬼能拿一个都是烧了高香了哈哈。

其实除了上面的还有很多暗改的地方, 比如:合符石几率、怪物血量、封妖收益和难度、押镖的目的地 等等都或多或少的有一些调整暗改,当然很多时候是为了消耗产出或者控制产量保证物价的,但是像国境小道这玩意真的没点大公司的样子。

你们觉得还有哪些暗改的地方呢?

一个拉面店 开始没什么客人 然后牛肉切的都是大块的 然后高朋满座。人爆满了之后,就想着怎么节约成本,牛肉开始越来越薄。这就是效应。

具体多少次不知道,能暗改的也只能是物品的掉率的问题。为何暗改……很简单,如果某样东西在 游戏 中比较具有核心价值,如果按照原来的概率爆出来,就会造成市场泛滥,可能会导致该物品价格的浮动,通货膨胀等等因素,暗改只是为了对该 游戏 的经济系统一个协调调整和通货在市场方面的表现,这也是为何网易 游戏 里面的 游戏 币贬值率浮动不大的原因之一吧!

就拿端游中像其他 游戏 ,每开一个资料片 游戏 币贬值程度大得不可想象!就拿dnf来说……当年100元得多少 游戏 币,在到现在……已经有了10倍的差距,在看现在网易的梦幻西游……同样10年过去了,资料片也开了不少,而贬值率有那么高吗?

不是帮他吹牛逼!就目前来说,我觉得网易做的 游戏 经济系统上是用所周知里蛮好的一个公司!

纯自己思维,手工码字不容易!给个赞和优质呗……

游戏 的暗改也是为了 游戏 的发展与稳定,使玩家有更好的体验

对 游戏 进行暗改也都是为了平衡

怀念一下我的小狮驼 零四年玩梦幻 断断续续近十年 经历过修炼系统 坐骑系统 法宝系统 符石系统 灵饰系统 从十二门派 到十五门派 共练过一个老牛狮驼 两个老虎狮驼都是到109 没有拿过大光武确实有点遗憾 从老牛的三力两血加点 到老虎的四点五力零点五血 就感觉加点血耐操 不过没有防御还是血虚 直到后来成家孩子慢慢长大就没时间玩下去了 退了几年了 现在有空还上个小号长安城里逛逛 听听熟悉的旋律 脑海里回响着 登 登 登登登 登登登

作为一个梦幻西游玩了16年的玩家,我觉得梦幻西游现在已经在走下坡路,也就是泡沫正在破灭。为什么会这样说?这个就要从梦幻西游引以为傲的经济系统说起了。

梦幻西游之所以能够长生不衰,能够一直火爆17年,其最根本的原因就是因为他所谓的经济系统。他有一整套的炒作来维持 游戏 币和人民币的兑换比例。而且这个兑换比例是非常稳定的。这就导致了很多人玩梦幻西游,并不是简简单单的玩 游戏 ,而是作为一种投资来运行的。很多人在玩那个 游戏 ,获取快乐的同时也收获了大量的金钱上的收益。有了金钱上的收益,那么他就会继续在 游戏 里面投入时间和金钱。

但是现在我们已经能够很明显的看到梦幻西游的兑换比率已经快要维持不下去了。梦幻西游最开始是12个门派,这种门派设定维持了10年左右,然后又开始了15个门派的设定,这个设定维持了7年左右。现在又开始琢磨18门派的改动了。为什么会以增加门派的数量来拉动经济消费,主要原因还是因为当初从服站等级155级升到175级的时候,得罪了大批的高等级的氪金玩家。这就导致了梦幻西游,以后不会以提高等级上限来消耗大量的 游戏 币,只会以更多的门派,更多的玩法来消耗大量的 游戏 币。也就是首先维护氪金玩家的利益,然后再通过氪金玩家等消费带动其他玩家。这样就导致氪金玩家在 游戏 里面的消费会越来越高。但是大消耗的金钱达到一定程度的时候,就会成为一种累赘,或者说是一种负担,也就是后面来的人会越来越少。因为他要花更多的钱才能体验到一流水平的 游戏 快感。所以梦幻西游后期,能花钱的尤其是花大价钱的玩家会越来越少。这就限制了高等级玩家团队的扩大。

所以我们现在就看到了,梦幻西游在加速推出新的玩法,包括从12门派改到15门派,然后再从15门派改到18门派。然后还有推出了很多临时系统,装备打孔系统等等玩法吧,都是为了加快消耗 游戏 币的生产速度。但是随着后进客厅玩家的数量减少, 游戏 币消耗的速度会越来越慢。

所以这也是我为什么说梦幻西游现在已经在走下坡路的原因,估计用不了多长时间梦幻西游的泡沫将会破灭。

大家好,我是小吴,15年梦幻老玩家,每天更新梦幻攻略,关注我带你玩转梦幻西游!这么多年我经常会听到这样声音:梦幻没几年,马上黄了!这些话我10年前听过,5年前听过,如今这些话还天天出现在我的评论区,那么为什么梦幻西到如今还那么生龙活虎呢?

构成梦幻现有格局的基石,我认为有四块:五开甚至多开、各种各样的老板、还有形形色色的商人以及那些真正在玩 游戏 的情怀 娱乐 玩家!

1、老板(不可替代性,重要性超过其他两块加起来)

2、商人(盘活经济,加速物品流通,让需要物品的人能快速获得自己所需,主要还是服务老板)

3、五开(消耗型道具的产出,以及产出梦幻币保持适度的通货膨胀,刺激经济)

还有一个相对也很重要但是数量在一直减少的部分:散人 娱乐 玩家。这部分玩家从不牟利,还会一直少量的进行投入,也就是真正在”玩“ 游戏 的人,享受 游戏 的人,也是最开始的我们,然而随着梦幻越来越庞大,越来越模式化,这部分人也会越来越少,所以,珍惜你身边的散人 娱乐 玩家吧,因为有他们在,这款 游戏 才显的还有最后一点 游戏 的样子,而不是一个纯经济系统。

老板是不可替代的,因为那都是真金白银的人民币朝 游戏 里投。

商人和五开是可替代的,根据市场会自动调节,混不下去的会自动退出。

你看每次策划大刀砍下去的时候,什么人叫的最欢?答案是:被砍的最痛的人。什么人会被砍的最痛?答案是:几乎零投入或者极少投入就能大量刷钱的低端刷子。

刚刚说了,适度的通货膨胀能刺激经济,但是过度的通胀会让经济崩溃。所以为什么策划那么不遗余力的打击低端刷子,每次打击来临后满世界都嚷嚷着梦幻要凉了但是却一年一年的活了下来?

因为策划知道是谁在真正撑起这款 游戏 ,是武神坛的老板们,是持续投入的散人 娱乐 玩家,只要不动他们,梦幻就不会倒,你以为策划是真的没脑子?其实自己才是没脑子,没有策划,进行各种的梦幻各种改动,比如藏宝阁的出现!梦幻会持续这么久么!还有一个大老板养活一个区不是神话。

再说到商人,商人没有什么罪恶,是货品流通的最大功臣,特别是千千万万的中小型商人。没有商人你的东西真的很难卖出去,一个区火不火,人多不多,你去天台看看商人多不多就可以看出来!但是有一种商人很恶心,就是会囤货的巨商,这种商人对经济系统有很大的伤害。

其实作为梦幻西游的爱好者,真心希望梦幻可以一直运行下去,也需要我们每个人的努力吧!

我是小吴,一个真正的梦幻情怀玩家,关注我,我们一起快乐!

梦幻西游:泡沫随时都可以破灭,就像楼市一样,三年,五年十年前,大家都说泡沫马上破灭。

但是 游戏 毕竟只是 娱乐 ,它不是实体经济,它也不能创造价值,它是其他行业欣欣向荣带来的附属产业,我作为一个梦幻老玩家,观看到的是从疫情开始,大家都出不去,所有 游戏 都火爆,梦幻更是很多老区天天排队,再到大家都几个月不开工,开工以后忙于挣钱,老板们忙于生意,这两个月梦幻西游大部分区比例都上涨,特别是新区,物价也贬值,但是一点也不影响我玩梦幻

梦幻西 游戏 只是一款 游戏 ,大家手里有钱自然愿意在 游戏 里充值,没有钱充钱的人减少也正常,如果哪一天物价崩盘,那么我一样也会玩,这是我们这一群梦幻人的青春,玩腾讯 游戏 花钱多的也大有人在(何谈保值),平常心看待,它能带给我们欢乐,这就足够了。

大家好我是瓜皮 大概小学三四年级第一次玩梦幻,到现在十一二年了。但也不是一直都在玩。在外面留学空闲时间比较多,就陆续玩了两个号,一个玩的新区琅琊台自己练得HS,一个珍宝阁LB,都是玩69的。

今年回坑梦幻的时候给我了很多的感触,也是很多玩家都一直在说的就是梦幻变了。以前玩梦幻和队友抓鬼副本活动大家都能聊聊天,发宝宝大家一起看看。然后在长安,东海湾熟悉的BGM响起来的时候总有一种特殊的感觉,大概就是情怀吧。

现在呢,十八门的时候皇宫门口喊话都是69FC带须弥的上车,也有很多找队长的,要求队长至少带须弥和有境外棋子保证效率。对于我一个69的LB来说找个队伍实在太难了,因为浪涌秒三或者带碎星套秒五都太浪费时间了。没有人会带你耍。那没事,活动我就不做了跑去建业逛逛街,被一个无聊的摊主加上聊天,第一句话就是你这空号就一千多吧?没有一点亮点。之前玩梦幻的时候就觉得空号满修就可以玩了,所以的确是买得一千多的空号。号的外观就是龙太子三染骑着开天明兽,他一说我就知道什么意思了。因为现在的梦幻玩家已经不满足于满修的空号,区分你和别人不一样就必须身上要穿限量,就跟你上街要开豪车背lv是一样的。我有时候无聊会看CC老王的直播,所以多限量的价格还是有些了解的。我做个表格大家看一下。

这只是估号加的价格,在藏宝阁你是买不到这么便宜的限量。天使猪猪基本都是8K往上,天使猪猪+冰晶魅灵+九尾冰狐+甜蜜猪猪 你这五个限量都有的话+1w。天青号我在藏宝阁搜的最低价是34w,是一个连修炼都没有的号。

商人和主播一起配合着郁金香的 游戏 ,网易也尝到了甜头,五开也在继续日夜刷着梦幻币材料给老板们服务,而且产量越来越高,每个月都有大量的须弥力劈神器被制造出来。有很多老玩家也参与进来了郁金香的 游戏 。什么十六七锻的无级别百万号都见怪不怪了,只是 游戏 的泡沫越来越大,门槛越来越高,新玩家几乎没有,靠着老玩家维持着的繁荣,并且梦幻对新玩家的态度极为不好,玩了几分钟就要充值了,充值完点卡没人带你玩,你还要继续秒钱让高等级玩家带你,好不容易你到了69级,你没修没强身强壮没好的装备谁会带着你玩?只有老玩家对你的鄙视,连抓鬼都不愿意带着你,因为带着你就影响效率,效率就是梦幻币经验和点卡,新玩家也不能根据自己的爱好选择门派,你玩个DT、STL磨磨唧唧的也没人带你玩。很多梦幻玩家都是以梦幻装备高保值率和限量价值高而继续充钱玩 游戏 。在没有新鲜血液进入梦幻的现在,你接盘的限量和高价值装备谁来接盘呢?

梦幻泡沫经济破裂时就是梦幻坚持不了的时候了,装备开始大规模的贬值,限量掉价。玩家急着卖号回血,挂上藏宝阁的号比长安人口都多。

那时,能留下来陪着梦幻走向衰退期的才是真正有情怀的玩家。一梦十年,一梦不醒。

06年玩的梦幻端游,14年结束梦幻史。我走的时候梦幻已经不适合平民玩家了,平民玩家只能当五开党或者充钱玩

等没人接盘的时候,或者等8090的大叔大姐真的玩不动的时候! ch再作死,其实这些老玩家该玩的还是会玩,走的基本是刷子,刷钱难了,wy自己吃独食,不给刷子吃! 你刷子走了,我就口袋版直接卖东西! 所以理论上说,只要梦幻不关服,大体是不会破裂的,花几百上千万的只是占少数,对于玩梦幻的,几千块钱或者一两万都可以接受!

等90后都GG的时候吧,

你是不晓得很多听都没听过或者远古的 游戏 ,现在都一样活的很好。

中午刚开的[呲牙]

这个 游戏 不存在泡沫,网易已经彻底把这个 游戏 变成快餐 游戏 了,玩家都是进进出出。后期服务器整合,也不会发生东西卖不掉的情况

 《梦幻西游》中,除了玩家熟悉的“门派技能”以外,还有影响玩家游戏的“生活技能”。“生活技能”是生活类的辅助技能,没有攻击法术,但是学习后可以得到相应的辅助效果。比如学习“打造技巧”可以提高自己打造装备的能力,学习“中药医理”可以提高炼药的能力等等。这些技能主要在帮派中学习,如果玩家不准备加入帮派,也可以找住在长安某民居的紫衣盗和大唐国境的黑山老妖学习这些辅助技能。“生活技能”虽然没有强大的杀伤力,但是却能够丰富《梦幻西游》的游戏生活

  技能介绍

  技能名称 学习效果

  强身术 强身健体是习武之人的根本,学习后可以提高气血上限。

  冥想 通过冥想凝聚强大的精神力量,学习后可以提高魔法上限。

  暗器技巧 暗器名家的家传秘笈,学习后可以增加使用暗器的伤害力。

  打造技巧 铸造名家欧冶子传下的技能,可以提高打造武器的能力。

  裁缝技巧 从天衣无缝针法演化而来,可提高缝制头盔和铠甲的能力。

  炼金术 秘术士私传的炼金之术,可以提高制作饰品、靴子和腰带的能力。

  中药医理 精通歧黄之术往往可以提高炼制丹药的能力。

  烹饪技巧 传自商代名厨伊尹的技能,可以提高制作食物的能力。

  逃离技巧 学习后可以提高战斗逃跑的成功率,但最高不超过90%。

  追捕技巧 可以降低对手逃跑的成功率,但最低不小于10%。

  养生之道 修身养性,固本清元之术,学习后可以增加活力上限。

  健身术 由华佗所创的五禽戏发展而来,学习后可以增加体力上限。

  《梦幻西游》生活技能是除了玩家的门派技能以外最重要的技能。虽然不是每个都必须学习,但是生活技能中的很多技能,在游戏过程中对玩家的影响是很明显的。

  强身术、冥想基本上已经成为每个玩家必学的生活技能,打造、裁缝、烹饪、中药也是很多玩家赖以生存的技能。可以说掌握好生活技能,小可以帮助玩家自给自足,大可以屯货居奇大发横财。同样,生活技能也是玩家后期必须熟悉和掌握的,不然很多任务都无法顺利完成,生活技能慢慢会发展到影响玩家“游戏生活”的依托。

  强身术、冥想术:强身术和冥想能够提高玩家的气血和魔法上限,直接影响玩家的属性,是各个门派必须学习的生活技能,也是帮派研究技能的首要选择。

  暗器技巧:物理、法术攻击型门派基本上没有人会考虑去学习,因为这是封系和辅助系门派的技能。由于封系和辅助系没有攻击力,暗器就成为他们的主要攻击方式。尤其是女儿村门派的玩家,暗器不仅可以攻击多个敌人,而且技能中还有可以使暗器带毒的法术,可以直接让对手在挨标的时候再中毒。同样,暗器技巧也非常适合一些任务战斗,是非攻击型门派的选择。

  逃离技巧、追捕技巧:这两个生活技能有两方面的用处,一是抓宠的时候,另一个就是PK的时候。抓宠的时候,宝宝很容易逃跑,使用追捕技能以后,可以大大降低宝宝逃跑的几率,这对抓宠有很大的帮助。在PK中,逃离技巧和追捕技巧同样主要,逃离技巧可以大大提高逃跑成功率,不至于枉死;而追捕技能同样在PK中有效,可以大大降低对手的逃跑几率,玩弄对手于掌股之中。

  养生之道、健身术:这些是学习了打造、裁缝、炼金术、中药医理、烹饪和炼药技能后才会学习的生活技能,因为养生之道和健身术分别能够提高玩家的活力上限和体力上限,而活力和体力又分别是这些技能必须需要的属性。玩家要想烹饪出更多的食物,打造更多的装备,必须学习这些生活技能来提高自己的体力和活力上限,这样才能帮助玩家更好的工作

  打造、裁缝、炼金术、中药医理、烹饪和炼药技能在下面做专门的介绍。

  铁匠、裁缝——《梦幻西游》中的“真”商人

  如果问什么职业最适合做商人,那么就是铁匠和裁缝了,他们不仅肩负着《梦幻西游》中武器和装备的供给,还直接影响着游戏中的市场。因为打造需要的制造书、百炼精铁不是战斗中直接可以得到的,需要做某些特定的任务才可以得到。而装备又是玩家们最需要的道具,所以铁匠和裁缝们直接影响着整个市场的物价。如果说《梦幻西游》突然通货膨胀,那么罪魁祸首一定是铁匠和裁缝们了……

  打造技巧

  因为《梦幻西游》的商店和NPC没有出售40级以上的装备。打造就成为了玩家在游戏中获得高级装备的主要途径之一,打造不同的装备,对原料和技能的要求也不同。其中制作武器需要懂得打造技巧,制作铠甲、头盔需要懂得裁缝技巧,制作靴子、腰带、饰品需要懂得炼金术。另外,打造出的装备还有可能附带一些特技和特殊装备效果。

  打造的前提是玩家在打造前需要找到打造材料,通常打造需要的原料只有两个途径可以获得:挖宝任务。通过杀强盗,打到藏宝图挖宝获得,不过普通挖宝得到的打造材料级别一般都很低,玩家要想获得高级的打造材料,只能用特赦令换得超级藏宝图来挖宝,才有机会获得高级的打造原料。另外一个得到高级别打造材料的方法就是跑环,在100、200、300等整环时,有机会获得和自己级别相仿的打造材料。

  打造方法

  武器在铁匠铺里使用打铁炉打造,项链、腰饰、头盔、衣服、靴子在服装店使用缝制台进行缝制。每次打造消耗一定的体力,打造出的装备需要经过鉴定后才能佩带。

  装备等级:打造出的装备等级,取决于制造指南书等级和相关技能等级。最终的装备等级=(指南书等级与技能等级中较低者)+9后取整。

  示例一:指南书为30级,技能等级为35级,则打造装备等级为30+9后取整=30。

  示例二:指南书为100级,技能等级为91级,则打造装备等级为91+9后取整=100级。

  如果打造的是90级以上的装备,装备造型将在90级的同种装备中随机选取,装备等级为正常的打造等级。例如打造100级的剑,可能得到100级的鱼肠、倚天、或湛卢。

  另外,打造出来的装备等级并不绝对代表装备的优劣,相同等级的装备,在属性上也可能有较大差别,某些低级的装备性能还可能优于普通的高级装备。打造出的装备耐久度一般为500,部分品质较好的装备耐久度可能更高一些,装备耐久度不足时可以在铁匠铺或帮派中修理。

网游《梦幻西游》可以说是现在所有网游中口碑最差的一款,其剧情故事、玩法、技能、系统和画面等等各方面都可以说是惨不忍睹,那么今天小游就来给大家说说《梦幻西游》里最大缺点是什么。作为一个玩家,小游并不否认《梦幻西游》手游的水准和实力,同时也是在体验了一段时间后,才对其进行评价的。而从目前来看,网游《梦幻西游》在手游市场一直处于稳坐头把交椅的状态上。那么问题来了:《梦幻西游》手游里最大缺点又是什么呢?

画面方面,在刚开始接触这款手游时,小游也是对其抱有怀疑态度的,毕竟在端游里面一款能称得上惊艳的手游不多呀!但没想到体验之后,发现自己对这款手游开始有了改观的感觉。首先它的画面还是挺精美的,甚至可以说是很接近端游了。但是随着玩久了之后我才发现:那是对它的视觉疲劳!虽然这个时候距离它正式上线还有一定时间,但这已经足以让玩家觉得失望了。但是话说回来,对于一个老玩家来说,画面对于自己游戏体验还是有很大帮助的。

如果你是一个三年老玩家,在游戏中肯定会有更多的选择。而如果你一直以来都是一个“小白”,那么在游戏中养成的角色可能就会让人大失所望了。当然,这并不是玩家们的通病,而是这个游戏最大的弊端所在——角色养成。

《梦幻西游》手游和我们想要玩的《梦幻西游》网游一样,它的玩法依然就是 PVP和 PVE,但要知道随着如今 PVP玩法的普及,这两个玩法已经完全不能跟上时代节奏了,所以它才会变得如此的鸡肋。要知道现如今 PVP玩法已经逐渐开始走向平民化,所以它也需要跟上时代节奏,所以随着 PVE日益火爆,手游版又加入了 PVE玩法。其实这也能理解,毕竟现在手游已经不是端游当年那般简单粗暴了,现在能跟上时代趋势以及玩家喜好的玩法就已经不多了,所以手游版能让玩家拥有更多选择感就是一件非常不错的事情。

这个也是小游一直非常困惑的地方,毕竟《梦幻西游》手游中,技能全部都是随机的,对于不同组合技能的使用方式也有所不同。而且在技能方面,虽然说这个游戏非常适合组队,但是如果不是团队的话,还是很难有提升效率以及操作手感的地方。同时,如果说一个玩家在某个角色中同时使用三个技能,那么就很有可能会导致整个团队中每个人都是两个效果,而在一局战斗中两个效果的叠加效果非常好,但是在团队中却很难发挥。

在 PK方面,《梦幻西游》手游和端游《梦幻西游》手游相比差距还是比较大的,其主要区别在于:首先,《梦幻西游》手游采用了四人 PK机制!这一点对新手玩家来说还是很友好的,因为你可以选择跟怪物一起玩、也可以跟别人一起玩!同时还可以和其他人一起组队战斗,从而提升自己的 PK能力!