狼人杀里“熊咆哮”怎么玩?

游戏攻略04

狼人杀里“熊咆哮”怎么玩?,第1张

狼人杀里“熊咆哮”怎么玩?
导读:当熊角色左右有狼的时候会“咆哮”,具体操作是看法官的,法官在白天的时候说“熊咆哮”或者“熊不咆哮”,如果熊死了,法官依然会说“熊不咆哮”。狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-1

当熊角色左右有狼的时候会“咆哮”,具体操作是看法官的,法官在白天的时候说“熊咆哮”或者“熊不咆哮”,如果熊死了,法官依然会说“熊不咆哮”。狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。

拓展:

1、狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。

2、狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个(不知道是和谁恋爱生的孩子,因为是“只活下来一个年轻人”?),一个被毒蝙蝠咬了,一个让毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。

3、狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄报警。(玩笑话)。

熊牌的定义是:当熊左右两个位置的玩家中有至少一匹狼,那么在第二天白天的时候系统或者上帝会提示“熊昨晚咆哮了”如果左右两个位置均无狼人,那么就是“熊昨晚没有咆哮”。

以下是熊的几个常有误区:

假设熊是2号玩家,那么他能验证的是1号和3号,如果当天晚上3号玩家倒牌了,那么熊早上起来验证的依然是1号和3号,而不是4号,只有到第二晚的时候,因为3号倒牌才会验证1号和4号。也就是说,无论晚上1号和3号以什么方式倒牌,第二天早上熊的验人信息都是1和3。只有第二晚开始再根据1,3是否倒牌来判定是否需要加入12号或者4号。

如果熊阵亡了的话,那么上帝也是会提示熊有没有咆哮,不过这个时候熊永远是处于不咆哮的状态。

如果有种狼的板子里,若种狼感染了熊,那么熊就会每天都咆哮,不管周围是好人还是狼人,熊再被感染后直到倒牌为止一直都是咆哮状态。

10支箭左右。

航海狼人杀熊要15支箭箭19血,夹子30血,熊300血,算一下五个夹子十支箭就杀了,可是实际上远远多于这个数量。熊只能验证身边的两个人的身份,如果是都好人就咆哮。有狼人就咆哮一个狼或者两个都咆哮。

杀熊的话还可以用枪最少6发子弹。熊的血325,燧发枪的伤害是52,远距离子弹伤害会下降,距离越远伤害越低,所以距离放近点。所以杀熊的话最少要6发子弹,再上去补刀。而用弓箭则要更多了,用弓箭配合捕兽夹,弓箭伤害19,捕兽夹30,理论上来说,5个捕兽夹加上10支箭也可以杀死熊了,实际情况要看命中率。

不能。

若熊死亡无论身边是否有狼或者好人,都宣布不咆哮,然后宣布死亡信息。狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。

一般情况下,游戏共分两个阵营:村民阵营(包括所有神民和平民)和狼人阵营。

如果场上存在丘比特,则根据丘比特连人情况可能出现第三阵营:情侣阵营( 丘比特所连情侣分别为好人和狼人时,即人狼恋,丘比特和情侣所构成的阵营)。

当熊角色左右有狼的时候会“咆哮”。

具体操作是看法官的。法官在白天的时候说“熊咆哮”或者“熊不咆哮”。

如果熊死了,法官依然会说“熊不咆哮”。

狼人杀规则如下:

游戏人数:8-18。

共24张身份牌,包括:

4张狼人(Werewolves) 

除了狼人之外,其余身份都是村人(Townsfolk),村人又分为八种 

13张村民(Ordinary Townsfolk/villager) 

1张先知(Fortune Teller/Seer) 

1张小偷(Thief) 

1张猎人(Hunter) 

1张丘比特(Cupido) 

1张女巫(Witch) 

1张小女孩(Little Girl) 

1张村长(Sheriff) 

村民的目标:杀死所有的狼人 

狼人的目标:杀死所有的村民 

各种人物的能力: 

狼人:天黑时可以睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。

先知:天黑时可以睁眼,查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人死掉,他可以进行报复。猎人临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。 

丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人立即“坠入爱河”,成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。 

如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。 

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(我们玩时都是只能有一种解药,要不救人,要不杀人,另外如果女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀。) 

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。 

村长:村长的身份不是通过发牌得到的,而是由村人投票选举出来的。白天投票时,村长的一票以2票来计算。如果村长被杀,则村长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任村长。

选村长的时机大家可以自己定,我们是在第一天大家各自发表意见之后,先选举村长。

小偷:如果使用小偷,则在游戏开始时,多加入两张村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,小偷观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后小偷就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。