手机我的世界怎么生成种子

游戏攻略07

手机我的世界怎么生成种子,第1张

手机我的世界怎么生成种子
导读:当游戏准备生成一个世界时,游戏会调用一个算法,生成一个伪随机数,这个数决定了世界的样子。但由于伪随机算法的性质,若算法初始输入的数值(种子)是相同的话,算出的伪随机数是相同的。而当世界生成算法更新后,相同的种子也不会生成相同的地形。这就解释

当游戏准备生成一个世界时,游戏会调用一个算法,生成一个伪随机数,这个数决定了世界的样子。但由于伪随机算法的性质,若算法初始输入的数值(种子)是相同的话,算出的伪随机数是相同的。而当世界生成算法更新后,相同的种子也不会生成相同的地形。这就解释了为什么相同的种子可以在相同游戏版本里创造出相同的世界,而不同的种子、不同的游戏版本都不可以。

  一个世界生成时,它的种子已经确定。默认情况下游戏会自动选择种子(使用系统时间)。但玩家也可以手动设置。使用相同的种子可以重复玩相同的世界,种子也可以用于与其他玩家分享世界。种子的设置可以用数字(包括负数)、字符等,非纯数字种子会被自动转换成纯数字。

  如果旧版本的世界导入到新版本中,则新的区块会给于新的种子,因此并不一定会与旧区块吻合(这种现象在冒险元素更新后广泛出现)。被删除的区块会重新生成,但只要种子或生成算法其中一个有所不同,区块就会不同。

  必须注意的是种子其实只是输入到伪随机算法中的值,而不是世界真正的名字。生成一个世界不需要一个手动确定的种子。例如,若使用一个生物群系的名称(如"swamp",沼泽)作为种子,生成的世界并不会以沼泽作为主要的生物群系。

种子代表的,是一个地图刚刚被创建,系统自行生成的样子。玩家随后的更改是与种子无关的。

比如说我创建了一个地图,可以用/seed指令得到这个地图的种子,我再使用这个种子的时候加载的地图也是这个样子。如果我撸掉了一个方块,放置了什么东西,再获取种子,并不会变化,生成的还是最初那个样子的地图。

如果你只是想分享这个地图的地形,或者是村庄,就只用输入/ssed,然后把那个编码保存就可以了。(版本一致才行)

如果你是想分享自己的作品,比如造了一个房子,就要在电脑里面找 minecraft 这个文件夹(注意那个点)。然后找到 saves 文件夹, 把你的存档那个文件夹压缩,就用压缩文件可以进行分享了。(版本最好一致)