RPG的游戏有哪些?

游戏攻略05

RPG的游戏有哪些?,第1张

RPG的游戏有哪些?
导读:RPG(Role-Playing Game)游戏是角色扮演游戏的简称,经典的RPG游戏有《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》、《辐射》、《博德之门》和《巫师》等。《仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传》是由台湾大宇资讯出品的一款RPG游戏,它以完全自创自制的故

RPG(Role-Playing Game)游戏是角色扮演游戏的简称,经典的RPG游戏有《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》、《辐射》、《博德之门》和《巫师》等。

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传》是由台湾大宇资讯出品的一款RPG游戏,它以完全自创自制的故事、纠葛  感人的情节、优美动听的音乐风靡了整个华人市场,让玩家不只是完成任务,而是在游戏  过程中融入了更多的情感与感动。游戏在推出后获得佳评不断,并持续很长时间,成为经  典中的经典。

《剑侠情缘》

《剑侠情缘》,是由金山软件公司下属游戏工作室西山居制作的中国第一款武侠类RPG游   戏。《剑侠情缘》系列产品作为西山居的招牌大作,从1997年诞生后已经创造了内地累     计正版销量30余万套的记录,并成为远销美国、日本、台湾、香港等国家和地区的知名     游戏。

3 《辐射》

《辐射》(英文:Fallout)是Interplay公司开发的一系列经典电脑角色扮演游戏游戏。虽然      游戏时间设定为22世纪,但故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响。

4 《博德之门》

《博德之门》是由BioWare制作、Interplay发行的RPG游戏,是当代欧美奇幻RPG的基石。     玩家将扮演一名巴尔(杀戮之神)之子进行游戏。游戏的开场白引自尼采的一句名言:“和     怪物作战的人,留意勿让自己也变成怪物;当你凝视着深渊时,深渊也在凝视着你。”

5 《巫师》

《巫师》是由CD Projekt RED开发的一款角色扮演类的游戏。奇特的战斗方式,无可辩驳的        优秀剧情和浓重的黑暗奇幻风格,征服了几乎所有欧美角色扮演游戏爱好者的心。

1、首先打开游戏暗黑2,点击右上角的线上。

2、连接战网点击大厅。

3、接着点击创建游戏。

4、最后输入名称和密码进行创建即可关联成功。

5、《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

开服玩家,中间渠道服转官服,渠道40还是60忘了,官服80满级,本人夏推,夏彦基本满图鉴(少恋旅r卡、运动卡sr和理发SSR),其他国乙手游、买断单机基本体验过,日乙主要玩NS和steam上的汉化以及相对古早的大菠萝、蝶毒等。

刚开服那会儿非常上头,沉迷于案件、个人线,但两年下来逐渐厌倦了,或许是手游对于我而言寿命本就不长,隔壁原神也差不多时间开始玩,处于半退状态。

1未定在恋爱感的方向上确实还有着较大的提升空间,人物对话(主要是活动&卡面剧情)常有在和导游讲师在搞活动的错觉。

作为一个能代入就代入,不能就嗑cp的随性人而言,我对于代入感的要求自认为不高,但两年下来,可能是我投入的心思过多了,我头一次体会到和游戏中“我”的强烈割裂,和角色互动的隔阂。

短信最常出现这种情况,最早是小陆总抓娃娃卡的短信,选项一个都不想选。最近是夏彦最新的跨年短信,我不想出门,他说:明天去,然而我明天也不想出门啊啊啊啊 我还阳着还是多休息少外出吧。文案你可以再模糊一些啊,你只说今天不去不就完了,就憋说明天去不去了,唉,或许我这样的需求不多吧,厂商不考虑小部分声音从理性上是可以理解的。剧情上或者说文案上,我不清楚像他们这些社会上的精英是不是每次私人活动完就会双方互相进行活动小结,我只在正经日记和活动报告里看过这个。以及上一秒我在代入贴贴剧情,下一秒突然出现主角迷眼红晕表情的半身立绘,把当时的我吓得飞起,卧槽,你这是16+吗,确定不是………?然后我就直接出戏了QAQ。

还有一个,大概也算是双刃剑了,“一年定情,二年订婚”确实很特别,有一种现实感。但在剧情上,对于我而言,夏彦从开服个人线因寿命问题在终点线紧张犹豫,甚至步步后退,到一周年终于跨过心结!我是哭着看完个线和周年卡面的,甚至再二刷、三刷。然而二周年给我当头一棒,他还是没有跨过,或者说他犹豫了。从现实上考虑,确实订婚要更慎重。但原来在夏彦心里,我们八年后的重逢,我们在生死边缘的告白,定情后的点滴,都不足以让他不犹豫吗…或许有夏夫人能接受吧,但我觉得这两次纠结的是一件事,他的犹豫是对我想珍惜当下每一刻,是我对他爱的否认。

开服cv评价他为小太阳,但我对他现在的印象却是一个哭泣的晴天娃娃,他的开朗不过是为了让我不担心的掩饰,他是个悲观主义者。原来这一年里你都是抱着这种心态和我在一起的。我知道你三年寿命,所以更要珍惜当下,我宁愿mhy真的把他写死,也不要硬让他抱有这样的心情两年。明年,哦不,是今年,第三年了。订婚之后,你能否真正放下一切顾虑,真正享受点滴时光呢,夏彦?

2美术音乐非常喜欢。卡面SR SSR MR的动态live2d真的好看!背景音效很细节也喜欢 我到现在印象特别深的还有一堆:夏彦累充SSR的玻璃破碎动效、左律的大肥鱼、莫医生虚妄之泪眼睛转向屏幕的那一刻、小陆总最近要复刻的做面条微笑卡(对不起我真的记不住卡名)和弹吉他的音乐变动 等等我都吹爆好嘛?这么生动的live2d,不止在乙游,在所有游戏中我觉得说未定排前列也并不过分。但是你卖98的服装live2d怎么这么卡呢……好看是好看,但我觉得你在摆烂~sker(还有夏彦沙漠和第一年旅游的服装相比,肩膀明显变宽了,这是在沙漠练得更壮了吗

3活动玩法还算多样,小游戏有翻翻乐、数独、华容道、饼干收集、套大鹅,大活动有大富翁、走图探险(?)、小游戏集锦。但玩多了觉得很无趣)可能对于我而言手游寿命到了吧,个人最喜欢萌宠活动(是的名字又忘了),能不能搞一个是宠物养成的邀请函啊。这种创新的游戏务必多来点好嘛(?怎么感觉在写问卷 啊算了)

4主线也是留下未退坑的原因,个人很喜欢律政结合某些社会实时的主题,主线玩法有些简单了,但胜在新颖,不如说是游戏大亮点之一。

恋爱+探索推断的融合是非常有趣的,像是感性与理性的融合,然而主线剧情也确实没有让人失望(除了基督山之雨主角突然点拨?杭嘉和让我幻视观世音与红孩儿外,其他槽点不大),人情冷暖、势力盘旋,在各个看似单元剧的背后慢慢展开主线NXX的故事,现在只不过是冰山一角,实在是非常期待后面的发展会如何,且作为夏推的我非常好奇夏彦做出了何种决定。

不过主线更得好慢(其实相较于别的游戏差不多,但量好少。作为满签玩家,等烦了),都让人快忘了主角是律师兼NXX成员,感觉NXX是类某柯里的少年团,不是在旅游就是在旅游途中遇到事件。

5个人线只看了夏彦 其他三人就认真看了前3章 不过多评价。但是!要提Q版人物跑地图这件事!

原本这个设计多好,丰富城市、男主个人设定,甚至可以搞类似RPG的互动放彩蛋,但是居然用来做周任务和个人线任务!简直暴殄天物,一直在同质化的重复,左律个线好像一直在煲鸡汤?忘了 不瞎说 现在感觉就是无趣,且剧情被隔断,不如前几章直接看。

6每日任务的肝度。所需的时间倒是不多,但长久下来,加上活动兴致不大,人物互动不戳,太无聊了。算了其他游戏也半斤八两,未定耗时还算少,过得去。

7现代手游不可避免的抽卡,掉率真的是感人,保底好几次,未定物价又高,实在氪不动了。人麻了。

8氪金礼包这块评论有人算了 不多讲。猛然想起最近的电话卡 ,几段语音要12 (不打折好像16?)之前买了45的是必买还是不买也可买后来的?我感觉自己像个大冤种。啊,不过设定集值得一买,很良心。

个人瞎bb:月卡还有40多天,还是上次拿夏彦的累充氪的,战力也够,就等主线当服务器蛀虫了。新人就只推荐主线了,其他如果是囫囵吞枣地玩似乎也不错吧

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暗黑破坏神2重制版洗点玩法介绍

暗黑2重制版是暗黑破坏神2的强化翻新版本。

暗黑破坏神 II:狱火重生中包括所有来自暗黑破坏神 II及其史诗级资料片暗黑破坏神 II:毁灭之王的游戏内容。

虽然是重制版,但本作只翻新了游戏的画面并添加了新的内容,并没有对游戏进行改动,所以原先可以的洗点以及其他玩法在重制版中依然可以。

游戏介绍

在寒气逼人的洞穴、不死怪物肆虐的恐怖墓穴、亚瑞特山凛冽高峰的冰封废土等地方浴血奋战,并阻止毁灭之王巴尔的邪恶计画。

扮演阴险狡诈的刺客和凶猛残暴的德鲁伊这两个毁灭之王职业,发动无情攻势汤平敌军。

刺客是使用陷阱和暗影修行的大师;而德鲁伊则是强劲的变形者和召唤者,可以发动原始的元素魔法。

以上就是暗黑破坏神2重制版洗点玩法介绍全部内容,大家都了解了吧。

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暗黑破坏神2重制版Diablo II Remasterd 上市时间:暂未公布 游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG 制作公司:Blizzard 游戏语言:英文 发行公司:Blizzard 新闻攻略下载补丁系列视频 00 虾说购买进入专题 暗黑破坏神2重制版相关攻略 《暗黑破坏神2重制版》可以交易吗 游戏交易系统介绍 《暗黑破坏神2重制版》怎么下载 游戏下载方法介绍 《暗黑破坏神2重制版》国服有吗 国服版本介绍 《暗黑破坏神2重制版》闪退怎么办 闪退解决方法分享 《暗黑破坏神2重制版》圣骑士职业好玩吗?圣骑士技能演示视频 《暗黑破坏神2重制版》a测全角色试玩演示视频 a测职业有哪些 《暗黑破坏神2重制版》野蛮人战斗技能有哪些?野蛮人全技能介绍 《暗黑破坏神2重制版》安达利尔怎么打?安达利尔战斗演示视频 《暗黑破坏神2重制版》第一章后续任务触发方法 女伯爵后面任务怎么触发? 《暗黑破坏神2重制版》野蛮人怎么开荒?野蛮人开荒流程视频 热门标签 热门攻略 技能介绍 职业选择 视频解说 常见问题 新手指南 本周人气攻略 1《夏色泡影》ntr什么时候触发 ntr触发时间介绍 2《鬼谷八荒》4月16日更新内容一览 4月16日更新了什么内容? 3《夏色泡影》事件怎么发生 事件发生条件介绍 4《暗黑破坏神2重制版》能用以前存档吗 存档继承介绍 5《鬼谷八荒》宗门职位怎么提升?宗门职位晋升及邀约功能试玩视频 6《云顶之弈》摄魂宗师玉剑仙怎么玩 摄魂宗师玉剑仙玩法分享 7《大航海时代4威力加强版HD》远洋航海怎么玩?远洋航海功能简介 8《暗黑破坏神2重制版》改了什么?对比原版变化一览 9《暗黑破坏神2重制版》图文攻略:剧情流程+Boss打法+职业介绍+技能推荐+属性加点+饰品获取+宝石镶嵌+怪物图鉴+装备搭配+副本打法攻略组 10《鬼谷八荒》碧云洞天在哪能找到?碧云洞天打法心得 热门攻略推荐

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暗黑2重制版可以洗点吗?很多小伙伴可能还不清楚游戏中能不能洗点吧,今天我给大家带来暗黑破坏神2重制版洗点玩法介绍,快来看一下吧。

暗黑破坏神2重制版洗点玩法介绍

暗黑2重制版是暗黑破坏神2的强化翻新版本。

暗黑破坏神 II:狱火重生中包括所有来自暗黑破坏神 II及其史诗级资料片暗黑破坏神 II:毁灭之王的游戏内容。

虽然是重制版,但本作只翻新了游戏的画面并添加了新的内容,并没有对游戏进行改动,所以原先可以的洗点以及其他玩法在重制版中依然可以。

游戏介绍

在寒气逼人的洞穴、不死怪物肆虐的恐怖墓穴、亚瑞特山凛冽高峰的冰封废土等地方浴血奋战,并阻止毁灭之王巴尔的邪恶计画。

扮演阴险狡诈的刺客和凶猛残暴的德鲁伊这两个毁灭之王职业,发动无情攻势汤平敌军。

刺客是使用陷阱和暗影修行的大师;而德鲁伊则是强劲的变形者和召唤者,可以发动原始的元素魔法。

1、首先打开游戏暗黑2,点击右上角的线上。

2、连接战网点击大厅。

3、接着点击创建游戏。

4、最后输入名称和密码进行创建即可关联成功。

5、《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

AFK有3年了,最后一次登录的是魔兽怀旧服,记得当时和几个FS在STSM带经验BB赚钱,分完帐之后11点,没来由的觉得无趣,邮箱把金分给了几个好友,就此别过。

昨天晚上看到停服消息后,突然很有冲动,想下载游戏,再去看看艾泽拉斯。

最后,还是忍住了,不因为别的,只感觉回去了,似乎更加落寞。

和很多80后一样,从暗黑开始玩暴雪,星际、魔兽争霸、魔兽世界、魔兽世界怀旧服、炉石,基本上出过的都玩过,逃课去过网吧,守过安其拉开门,争过ICC首杀。

说到底,付出过,所以怀念着。

落寞的是,这消息又一次提醒我,时间一去不复返,那些1%几率,单刷成百词得来的坐骑,那些拼尽全力赢来的FD成就,终究如曾经的开心兴奋一样,化为过往。

不忿的是,是暴雪与网易,又一次缺失了对玩家起码的尊重。尊重这东西像空气,有的时候你没啥感觉,没有了你就马上感觉的到。

两家都说相关项目的营收占比,对自身全盘财务的影响微乎其微,却又因为商业利益而谈崩。

可笑的是,既然影响微乎其微,那么请问你们争来争去的利益又几何?这微乎其微,之于玩家的信任和投入,又在你们眼中作价几何?

在明知国内版号获取极度困难的情况下,冒着长期停服的重大影响,却扯皮到还有2个月才有定论?

我只想说,任何公司本质都是虚拟符号,因为被信任,才有价值,终有一日,必有人自食其果。

遗憾的是,在告别的这一刻,暴雪还是没能走出自己的困局。

没能在历史的新一阶段,理解到“玩家”和“用户”的关系。

害怕不够硬核,失去核心玩家圈子,影响游戏风评。

硬核了又无法吸引核心圈子以外的用户。

什么都不想失去,什么都没做好。

很早以前,我不理解为什么自己玩的疲惫。

直到我玩了原神,发现最高奖励,在最低难度获得后,我才明白,新时代已然到来。

在全球经济增速放缓,主要经济体民众生活压力上行的今天。

如何重新理解用户的需求,如何构建游戏与用户的关系?

希望,暴雪能给出自己的新时代答案。

希望吧,告别后,还能再见。

网易一季度净营收236亿,游戏积极布局海外市场

网易一季度净营收236亿,游戏积极布局海外市场,网易旗下四大板块分别是在线游戏、网易有道、网易云音乐、创新及其他业务。一季度,除网易有道外,其余板块的收入均呈上涨态势。网易一季度净营收236亿,游戏积极布局海外市场。

网易一季度净营收236亿,游戏积极布局海外市场1

5月24日,网易公司发布了一季度财报,收入依旧增长,不过利润几乎没有增长。

第一季度,网易实现营收23亿元,同比增长148%;按照美国通用会计准则,归属于公司股东的净利润为439亿元,相比去年同期的444亿元略有缩减。若剔除股权激励等方面影响,基于非美股通用会计准则,归属于公司股东的净利润为512亿元,相比去年同期的508亿元略有增加。

概括而言,网易第一季度增收不增利。

从各业务表现来看,网易最重要的网络游戏业务实现收入173亿元,同比增长153%;有道实现收入12亿元,同比下滑104%;云音乐实现收入21亿元,同比增长386%;创新及其他业务实现收入30亿元,同比增长115%。

游戏业务在总收入占比73%,仍是网易最核心的板块。

5月20日,网易举办游戏发布会,宣布了多达40余款游戏的最新进展。重点产品《暗黑破坏神·不朽》将在6月23日公测,上线后有望提升网易游戏的流水。

据网易介绍,《暗黑破坏神·不朽》国内预约量已超1500万,全球预约量超3500万。海外预约比国内更多,而加码海外市场也正是国内游戏业发展的大势所趋。

据伽马数据统计,2021年中国厂商海外市场销售收入为180亿美元,同比增长1659%;中国游戏市场销售收入为2965亿元,同比增长64%。国内监管趋严,且竞争激烈,海外市场为国内厂商提供了新的成长机遇。

此前网易在海外市场拿下了不错的成绩。Sensor Tower统计显示,2021年有30款中国手游入围日本畅销榜Top100,合计吸金约346亿美元,其中米哈游《原神》排名最高,网易《荒野行动》紧随其后。

此次财报发布后的电话会议上,网易CEO丁磊提到了对海外市场的关注。丁磊表示,目前网易80%多的研发资源都投在中国,海外占比是百分之十几,希望未来能扩大到40%到50%。

欧美和日韩市场对网易而言都很重要。丁磊表示,网易在积极争取和海外各种团队讨论投资与合作开发。

网易CFO杨昭烜则透露,网易还将在日本市场发行《哈利波特:魔法觉醒》,在全球市场发行《指环王》。未来,网易将同更多内容和知识产权合作伙伴协作,独立或者合作开发更多游戏产品。

对网易来说,游戏出海是否顺利,将是今后业绩的主要看点之一。

网易一季度净营收236亿,游戏积极布局海外市场2

5月24日晚间,网易公布了2022年第一季度业绩。财报显示,一季度网易净收入23556亿元,同比增长148%;净利润4394亿元,略低于上年同期的4439亿元,亦低于上季度的5694亿元。

截至2022年3月31日,网易的现金及现金等价物、流动和非流动定期存款及短期投资余额合计为1070亿元,一季度经营活动产生的现金流为4583亿元,低于上一季度(8369亿元)和去年同期(5543亿元)。

游戏收入持续增长,在财报后的分析师会议上,网易CEO丁磊重点谈及未来游戏出海计划,要与更多海外优秀团队合作,让他们参与到内容开发中,希望海外市场占网易游戏总收入比能达到40%-50%。

一季度游戏收入173亿元

全球已有3500万人预约《暗黑破坏神:不朽》

从收入构成来看,网易旗下四大板块分别是在线游戏、网易有道、网易云音乐、创新及其他业务。一季度,除网易有道外,其余板块的收入均呈上涨态势。

其中,游戏收入贡献仍然最多,一季度网易在线游戏服务业务净收入173亿元,同比增长153%。

大背景是中国游戏市场增速放缓,伽马数据发布《2022年1月-3月游戏产业报告》显示,2022年一季度,中国游戏市场实际销售收入79474亿元,同比增长317%,低于2021年同期的同比增长率。移动游戏层面,除了《原神》、《梦幻西游》等长线产品带来流水增量,新游《文明与征服》等产品也贡献了增量,但新游增量不及去年同期。

根据第三方平台SensorTower统计,一季度手游的全球收入TOP3分别是腾讯的《王者荣耀》、《绝地求生》和米哈游的《原神》。《原神》在全球范围内引发热潮,米哈游趁势崛起,会对网易造成冲击吗?

“全球游戏市场空间巨大,网易和米哈游很难卷起来,”资深游戏产业分析师张书乐对《证券日报》记者表示,“但一季度,网易游戏的'表现只能说是中规中矩,产品延续性表现一如既往的‘氪金伤肝’和品质略领先于国内同行。”

值得期待的是,网易和暴雪娱乐联合开发的《暗黑破坏神:不朽》即将于6月份上线,目前,该游戏在全球已获得超3500万的预约量,中国区预约量超1500万。

据悉,《暗黑破坏神:不朽》基于网易自研引擎Messiah开发。目前,网易拥有Messiah、NeoX两款自研引擎,分别支持《荒野行动》以及《阴阳师》、《哈利波特:魔法觉醒》等游戏开发。

在张书乐看来,“‘暗黑’与‘哈利波特’的IP属性不同,后者作为影视改编游戏,更多的是情怀,而‘暗黑’IP拥有成熟的游戏特性和强大的粉丝基础,新作的成败与否也决定着网易从游戏收入巨头迈向国际品质巨头的关键一步。”

游戏海外市场占比10%

丁磊希望未来扩大至40%-50%

去年8月份至今年4月份,国内游戏版号未现新批,因此游戏厂商的目光都放在了海外市场,网易也不例外。

4月份,《天谕》手游、《TheLordoftheRings:RisetoWar》等游戏上线日本市场,引发海外玩家关注。接下来,网易还将推出《永劫无间》的主机及手游版本和《倩女幽魂隐世录》,并将在海外市场推出《哈利波特:魔法觉醒》。

在财报后的分析师会议中,网易CEO丁磊表示,“网易高度重视海外市场和海外游戏开发。目前,网易游戏海外市场营收占比达10%以上。未来,我们希望海外市场占比能达到40%-50%。同时,网易希望与更多海外优秀团队合作,让他们参与到内容开发中。”

事实上,网易已经在加快全球游戏人才布局。今年1月份,网易在日本成立名越工作室(NagoshiStudio),该工作室由知名游戏《如龙》系列制作人名越稔洋率领,将面向全球市场开发新游戏。

而本月,网易又成立了首家美国游戏工作室,致力于PC及主机游戏开发。该工作室的负责人JackEmmert在MMORPG领域有数十年经验,主要作品包括《英雄之城》《绝冬城》《星际迷航在线》和《DC宇宙在线》等。

“尽管游戏版号数量相比往年有所减少,国内精品化游戏的趋势没有变,因此在未来很长时间里,海外市场仍是国内游戏厂商的重要市场目标。”

一位券商分析师对《证券日报》记者表示,国内游戏研发商出海10时期,就是将成品游戏改个皮肤、换个语言,而20时期已经开始面向不同地区做本土化产品,进一步进击就是要融入当地游戏文化,在当地成立工作室或收购工作室,专注到不同地区的研发当中。

“不同题材、不同终端、不同发行地区的游戏,用户群体结构确实有明显差异,但网易有信心做出满足不同地区、不同消费群、不同终端需求的游戏。”丁磊进一步表示。

网易一季度净营收236亿,游戏积极布局海外市场3

网易公布了截至2022年3月31日的第一季度未经审计的财务业绩。2022年第一季度,网易净营收为236亿元,同比增长148%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为51176亿元,同比下降1%。

蓝鲸TMT频道5月24日讯,今日,网易公布了截至2022年3月31日的第一季度未经审计的财务业绩。2022年第一季度,网易净营收为236亿元(人民币,下同),同比增长148%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为51176亿元,同比下降1%。

具体到各项业务,网络游戏服务净营收为172727亿元,其中,来自手机游戏的净营收约占在线游戏服务净营收的669%,而上一季度和2021年第一季度分别为683%和728%;有道的净营收为12005亿元;网易云音乐的净营收为20672亿元;创新业务及其他业务的净营收为30154亿元。

此外,网易研发单季度投入34亿元,研发投入强度达14%。一季度,网易游戏加快全球研发和人才布局,加速推动自研游戏走向全球。网易云音乐毛利率提升至12%,旗下原创音乐人再次入围金曲奖。网易有道扩大研发投入,加码教育数字化。

5月20日,由网易和暴雪娱乐联合开发的《暗黑破坏神:不朽》宣布将于2022年6月2日和6月23日分别在海外和中国及东南亚市场上线。 目前,《暗黑破坏神:不朽》在全球已获得超3500万的预约量,中国区预约量超1500万。值得关注的是,《暗黑破坏神:不朽》基于网易自研引擎Messiah开发。

2022年4月,网易严选迎来成立6周年。一季度,网易严选Pro会员同比增长65%。2022年3月,网易传媒基于虚拟人、数字资产、虚拟活动空间等网易技术及产品,成为行业首家为客户提供长效全景元宇宙营销解决方案的互联网公司。

Q1网易新闻客户端视频播放次数同比增长44%,人均看贴时长同比增长83%,网易公开课日活用户数同比增长超20%,网易号知识视频作者数增幅达207%。