lol什么英雄克制暴怒骑手克烈

游戏攻略06

lol什么英雄克制暴怒骑手克烈,第1张

lol什么英雄克制暴怒骑手克烈
导读:克烈的打法一般就是q中你然后e过来a3下再e跑喽。。。。对付这种克烈 努努就能打爆他 努努w不要断 有就用 ,这样克烈根本追不上你,你就猥琐补兵,被动好了就e他,就是耗就是不打正面,克烈如果强行过来打那么克烈肯定扎进你方的小兵堆里,你开

克烈的打法一般就是q中你然后e过来a3下再e跑喽。。。。

对付这种克烈 努努就能打爆他 努努w不要断 有就用 ,这样克烈根本追不上你,你就猥琐补兵,被动好了就e他,就是耗就是不打正面,

克烈如果强行过来打那么克烈肯定扎进你方的小兵堆里,你开着w和和小兵一起揍他肯定不亏,然后他放完技能要走的时候你在e他给他减速还能打一套,打完你在q个小兵回血。对面直接懵逼。。。。。(努努主e副w一级q就行)

记住努努w一定不要断,这样即使你被克烈e中也能马上跑出范围,而且没人躲得过套着w的努努的e。

还有一个就是纯肉祭祀也能完爆克烈,祭祀能用q耗克烈的q却没什么伤害,即使克烈上来拼正面同样不虚,ewq一放克烈一半血差不多没了。。。没什么特别的打法,祭祀保护好自己的触手别浪,碾压克烈。。。。

最后一个就是诺手,刚正面绝对不虚,没事就把克烈e过来打一套(eawaaq这一套正好血怒),克烈要是敢上来和你打你就awaaq,跑远了你就e回来接着aa,五层血怒的流血效果和+攻击。。。。。吊打克烈。

CD是在的,你可以R后在Q,如果有40%的CD缩减,再算上技能连起来至少的05秒固定缓冲,可以再Q,说白了4Q。

按Q后A到任意敌人就有了一个点,光点不打没用。

先是计算半分比穿甲,如轻语,随后计算固定穿甲,符文中有。举个例子,我打一个人,他有100护甲,我的30%穿甲出来后,他对于这次伤害的抵抗还有70护甲,然后我的固定穿甲为70(现实中不太可能),再次的穿透了他的70甲,他没甲了,我的物理伤害就全额了。

无双剑姬经过大改版之后,由当年可以无操作无脑五杀的英雄变成了现如今急需操作但是仍然可以一打五的英雄,如今的剑姬机动性非常的强,她q技能的位移效果非常灵活,无论是击杀还是逃跑都非常的有利,而且剑姬的w现在可以格挡任何技能,在对线和防止gank的时候非常的强大,可以规避任何英雄的灵魂技能甚至召唤师技能。

而暴怒骑士克烈作为新时代崛起的萌新上单霸主当然对线能力也非常的强,无论是他的两格血条,作为小克烈集满怒气之后随时上马进行反杀,还是核心技能w的百分比扣血伤害都会给上单肉坦们给予致命打击,而且拥有二段e技能的克烈也是非常灵活的。

可以说克烈和无双剑姬菲奥娜在上单的对线能力旗鼓相当,没有counter与被counter的说法。剑姬的单挑能力,还克烈的开团能力只有在后期的时候才能够更好的显现出来。所以克烈在对线剑姬的时候只需要注意一些小细节就可以了。

第一个就是双方的核心技能w技能,克烈的w技能可以说是瞬间爆发的技能,也是克烈输出的主要技能,所以剑姬的w可以完美格挡住这个技能,而一旦剑姬把这个技能的伤害规避了,那就等于是一条咸鱼会被她追着暴打一顿。所以尽量用q技能来欺骗剑姬的w。

第二个就是剑姬的大招,剑姬给你r技能之后,他会获得加速效果,而且你会被弱点环绕,千万不要被她打出全部弱点获得回血阵,唯一的办法就是用e技能或者贴着墙与她站撸,没有弱点的剑姬在伤害上是不会有那么爆炸的。

您好,很高兴回答您的问题,在下不才,从克烈推出时就爱上这个英雄,至今已经有900多盘了,而且胜率也在78左右,{虽然段位不高才钻4,但是我个人感觉胜率还可以},针对您的问题,我个人提供一些加点方法,希望可以帮到您!

经过我近千场的对局经验,这一套天赋的属性点是最优的!首先在巫术和狂怒上的选择上,克烈的主要输出来自于平A,但这个平A由于W的存在属于不稳定的,对线期完全可以在W进入CD后进行骚扰,所以主要反击和进攻手段来自于技能,同时克烈具有高额的技能伤害,技能伤害显得更为划算。在没有W的情况下,就算点出攻速克烈受益也不是很多!

双刃剑,盛宴,揭示弱点里,盛宴由于过于长的技能CD不做考虑,克烈的R有先手开团的作用,完美为队友提供了揭示弱点的百分之3伤害,而双刃剑的属性不适合这种上单的半肉战士。吸血习性和先天资质,由于克烈不具有AP加成,所以选择吸血习性在线上提供一定续航能力。

愈合和不屈,克烈会出大量的伤害性装备,生命回复在线上对于克烈的帮助显然高于不屈。探索者和硬化皮肤,探索者更适合打野克烈!克烈所有的生命值都属于蜥蜴,那么你上马的时候可以回复巨额生命值,那么点出符能盔甲不是更好吗?洞悉和耐久,克烈缺少控制,还有需要追击能力,那么减少召唤师技能是每一位战士都需要的!

至于为什么不选择雷霆风骑不灭,这里我做一下详细解释:

1、风暴骑手的狂涌,当克烈的伤害足够打出百分之35最大生命的伤害 时,要么你的Q命中后打出了四段W的伤害,或者已经大招撞到之后正在打一套了,那么就不需要风骑的加速了,因为就算你有速度加成,能杀死的早就杀死了,杀不死的再追也杀不掉了!

雷霆领主的法令,前期的换血上似乎很赚,但越往后就越跟不上节奏,CD太长,而且后期的克烈不是作为刺客来玩的,持续输出的话配合热诚才是最佳!

3、不灭之握是线上最舒服的天赋技能,不过克烈还是需要一些高输出的,你在线上舒服了,团战的输出缺少热诚还是挺致命的一点,虽然后期不灭相对于风骑和雷霆强一点,但是相比于热诚,性价比还是差一点!

个人觉得是必点的,特别是对于前期

首先,你另外一个召唤师技能可能也是这几个中的一个,那么等于多了2钟加成

即使你另一个技能与此无关,比如是闪现,技能提供的5点攻击和5点法强收益也是其他任何一点天赋不能比的。安稳补刀的时候无所谓,当你和别人对拼的时候,燃烧肯定要早放(早放早掉血,有时候你被杀了,对方慢慢被燃烧耗死,其实这种情况你早放燃烧就是他死你活,早放还提供额外的5点法伤和攻击,无论AP AD加成的英雄技能,对拼时对点5 6下,放了3个技能,相同情况你就是能比别人多输出50点伤害,关键时刻就差这么点伤害的。)

最直观的说明,仅仅1点天赋,合理的使用,等于你多了3个精华槽,装了2个加攻击力1个加法伤的精华。要知道你总共也只不过3个精华槽

傲之追猎者

潜伏猎手(被动):

雷恩加尔位于草丛或者隐身的时候,他进行下一次普通攻击时会直接跳向目标。瑞格每次对敌人使用技能都会给自己积累一个暴怒点,当积攒够5个暴怒点的时候,瑞格的下一个技能会获得额外作用并且效果提升。

野蛮本能(Q):

雷恩加尔的下一次攻击会造成额外伤害并且提高自己的攻击速度。

暴怒提升:额外伤害提高,攻速提升翻倍。

战斗怒吼(W):

雷恩加尔大声咆哮,对周围的敌人造成伤害并且短暂提高自己的护甲和魔法抗性。

暴怒提升:使用技能后可以恢复自己较多生命值。

流星锤击(E):

流星锤击:瑞格向目标扔出流星锤,短时间的减速敌人。

暴怒提升:定住目标1秒。

猎杀刺激(R):

猎杀刺激:雷恩加尔激发自己的猎杀本能,自身进入隐身状态同时获得周围大范围内所有敌方英雄的视野,在隐身状态下雷恩加尔可以持续获得暴怒点。

楼主如果想看技能视频的话,可以依次进入英雄联盟客户端,打开个人资料,点开英雄,选择全部,然后就找到了。一般来说这是在英雄还没有公布的时候,在国服里面最先看到新英雄介绍的方法。

希望对你有所帮助。