你觉得DNF95版本剑魔防具应该如何选择?

游戏攻略06

你觉得DNF95版本剑魔防具应该如何选择?,第1张

你觉得DNF95版本剑魔防具应该如何选择?
导读:在95版本,因为存在转甲的原因,我觉得重甲不是唯一选择了,反倒是轻甲亿万年的星光这一套防具是最好的选择,对一二觉的加成简直变态,像剑魔这种靠一二觉打伤害的职业就更不用说了,应该是目前版本最好的选择了。dnf搬砖2023带什么装备呢很多玩家还

在95版本,因为存在转甲的原因,我觉得重甲不是唯一选择了,反倒是轻甲亿万年的星光这一套防具是最好的选择,对一二觉的加成简直变态,像剑魔这种靠一二觉打伤害的职业就更不用说了,应该是目前版本最好的选择了。

dnf搬砖2023带什么装备呢很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是dnf搬砖2023装备推荐大全,一起来看一看吧。

dnf搬砖2023装备推荐大全

一共有5种搭配

MP直伤 214

低血流 218

散搭 211

攻速直伤 208

低血攻速流 205 (完美恩特上衣227)

MP直伤这套

搭配细节就是 残忍之心项链

挨打项链 可以触发属强下装 星灭光离腰带的词条

加很多的属强 火抗

这样三无号 也不用担心属强不够。火抗不够的问题了

这套火抗很高,有天空套的 能有160的火炕

所以如果走其他属强

换对应属强的项链就好了

低血直伤

搭配细节是流星飞电鞋子 出血腰带 出血魔法石这三件装备

对比低血鞋子 动力腰带 军团低血魔法石 会少8%伤害

但是多40%三速

对于咱们搬砖玩家来说 8技攻 和40%三速 你选哪个

缺伤害可以换低血鞋子 伤害提升6%

目前最推荐的还是这套低血

伤害高 速度也不差

最重要的是没有任何要求 0门槛

没有宠物时装都能这样搭配

属性攻击也可以走全属强

散搭

这个搭配 是由MP直伤 过渡过来的

就是想用流星飞电鞋子

可以多20%三速

伤害对比MP少3%

攻速直伤

手镯无人机

项链金币项链 如果用原子核项链 伤害会少8%

魔法石 搬砖我喜欢伤害稳定 不考虑破招魔法石

攻速流对细节的要求还是很高的

火抗99 需要时装25点 宠物装备10点 天界戒指贴膜20点 (星灭光离腰带有被动,不怕掉层数)

攻速140 这套装备攻速有103

加上下边这些细节

称号 3

高级时装 16

宠物 5

守护珠 3

镶嵌徽章 44

武器装扮 4

蓝色宠物装备 4

辟邪玉 3

这些加起来是424攻速

这样就是103+424=145的攻速

总结一下就是

攻速对细节要求高

仓库还得准备4个亿

低血攻速流

因为低血手镯项链太强了

即使用星灭光离腰带 少7%技攻

伤害对比攻速直伤也只少3%

搬砖走攻速流的话 更推荐这一套

如果有完美恩特上衣 伤害会比大天域上衣高12%

这套伤害就是205%+12%=217%

上衣加24三速

腰带可以换出血腰带+出血魔法石

伤害再提升10%

有恩特上衣走低血攻速

整体伤害提升

227%

《dnf》105级会淘汰100的装备。

每个等级段都会出新装备,版本更新等于装备更新换代。淘汰是必然趋势,如果不淘汰,在100基础上继续升级,那新起角色也太灾难了。

在很多人眼里,105级不出新改造,就意味着改造被淘汰,觉得105级装备将会反超改造装备,这种说法得到了大部分玩家的认同,导致改造装备的价格呈现暴跌趋势。

游戏任务:

主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。

普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。

作者:夜空下的艾莉欧

前言

新装备

未来的打造策划也提到过允许继承,增幅的保留方面不会让玩家过于担心。而对于改造和神话,结合8月下旬的韩服发布会策划提到的那句话,笔者对于未来的新装备体系有几个大胆的猜想

猜测①:未来的装备体系可能会形成巨龙的4/8/11(12)套装体系,用于容纳不同部位的强散或者上个时代的套装

考虑到这个版本下高改造装备其实都是单件,也没有套装的束缚。而本身的词条量强度,可以毫不夸张的说就是105级版本的数据,与之对应的,神话其实也是一样的状态。105级同样不会推出新的神话,未来的某些神话也许也如改造一样,成为散搭新宠(莱多手镯)。

那么如果下个时代的装备搭配,也继承了现在巨龙装备的这种4/8/11套装效果的模式(对标以前没那么多装备槽时的3/6/9),如果再算上武器融入套装,就是4/8/12体系。那么在不同部位的改造选择上,也就具有了自由度,不像现在版本的改造搭配比较局限,比如这个版本的改造鞋无言之罪恶,很难搭配到533比较强势的歧路噩梦体系和3332的地狱求道/次元旅行体系之中,因为相应的3件套/5件套效果过于强大,同时原本对应的鞋子部位属性通常也非常强力,导致失去了这些属性而更换上散件的鞋子后得不偿失。

而目前的巨龙4/8/11(12)模式,对于散件就有非常好的容忍相性。既可以傀儡8+先贤3,搭配首饰三件,也可以走傀儡8+鲜血3,选择头肩腰带鞋子避开遴选部位成套,甚至还可以选择先前未和谐时的傀儡8+3CD强散,配成罩子套。搭配的自由度非常之高。

猜测②:未来的装备体系可能会回归异界时代的散件和套装并行。

异界时代是不少玩家非常怀念的时代,在过去也随着异界套的出现而衍生出了多种玩法,实现了装备上的百花齐放。而百花齐放的本质则是套装中不同技能的特化。比如和谐精灵特化的是上位精灵和精灵王,而红炎日珥特化的是舒露露、暴炎加热炉、光电兔,再搭配歧路鞋……也许未来的各种各样的XX兵又能回来了。而出的最强的纯词条的8件套,搭配上改造史诗对觉醒的特化部位(青面修罗、无欲之花、无念之仪服),甚至是100级版本的歧路腰,加上卢克西,一样也能在下个时代的版本玩超级觉醒。那时,觉醒强大的职业可以考虑走觉醒爆发,而觉醒不怎么强大的职业,也可以通过转行成XX兵,以另一种姿态在副本中找到属于自己的输出定位。

异界的武器也是具有特点的,成套的武器本身其实就是制式的。在过去其实就是一个比较高面板的紫-粉左右的水准,而强散异界武器则是定向的强化特定的技能,如神怒系列放到今天版本可以类似圣耀普雷式的修正词条,统一设定一个较高的技能攻击力增加,套装武器影响的是成套的搭配,而强散则额外赋予一定的技能特化词条属性。

猜测③:未来的装备体系可能获取方式为保底随机兼具

95版本的制式装备为不少玩家所诟病,但能保证稳定毕业。而100级诸多的装备体系在版本之出确实给玩家带来了惊喜,而随机却也给玩家带来了无尽的痛苦。

如果把这两种体系的可取之处结合,新版本推同样百花齐放的体系,满足不同职业不同技能的特化,同时也对于所有的套装给出保底的制作周期,不让玩家一点毕业的曙光都看不见,也许是一个不错的主意。比如装备限定于新的顶级副本爆出,同时也给保底的材料,固定一件指定的新套装的制作周期是1个月,就像现在的100级粉装、传说一样。而分解重复的部位,也能获得一半的新材料,参考普雷旋涡金牌机制。那么,即使是非洲玩家,想要做11件装备,肝一年是一定能实现毕业的。而考虑到直接出产成品,以及重复部位的一半材料保底,加上跨界因素,这个周期一定远小于11个月。这种装备的获取模式不管是非洲人还是欧洲人,应该都更容易接受一些。

但是前提是,这种方式获得的装备,其强度一定要具备版本最顶尖的认可度,比如军神逆转大幽魂神话之流的搭配在这个版本的地位。

新职业体系

首先就是一个心心念念的34体系,种姓制度也是姜随机在他任职期间的一大败笔。尹明镇在8月下旬是明确提出了要改变这个现状的,那么在这次的冬季发布会上,也许会给我们一个答复。而奶更是一个深刻的问题。目前奶的数值已经非常恐怖了,作为一个输出数据的最核心最主要的支撑存在。有没有奶对于整个团队完全是两个概念。参考如今的大奶动辄14以上的倍率,实战算上系统奶的基础稀释,在有太阳的爆发期间也可以达到4-6倍甚至更高,常驻也有2-5倍。导致了策划设计新副本完全不可能不去考虑带奶的影响。还有双切这种手段可以进一步提升,虽然被玩家所诟病,但既然策划已经点名指出会进行改动,那必然对105级的奶装的设计是有影响的。还有三觉负提升导致的超级二觉玩法,在未来也是一个解决的方向。

对此,笔者也会有几个猜测:

猜测①:未来的34制度会被移除,副本血量降低34%,同时重设巨龙套装。

当所有的职业都不具有34辅助能力时,也就是人人纯C了。那么策划也就不必考量在一个组队体系中一定要有1类34职业这种刚需性,可以更大刀阔斧地去给所有的职业一个更好的平衡,而不需要额外给34职业去打个折扣,以防出现纯C数据不如34导致纯C玩家的不满。毕竟如果纯C的数据还不如34,那真的就一点可取之处也没有了。

而如果全职业可以设定开关,选择降低自身伤害获取团队34%伤害上升,本身并不是一个可取的设计,很容易造成“三个和尚没水喝”的场面。 相应的,数据上可以考虑把副本的预期血量减少34%,以补足这个部分的“辅助能力”缺失。至于新的巨龙装备的收益系数,还有功能性,则另外结合新的副本环境去慎重设计数值和效果。特色上也可以多出几套加以体现。

猜测②:系统奶会得到一次大加强

现在版本的奶的倍率非常大,也确实妨碍了策划设计新的副本。导致了策划不得不按照5-10倍这种维度下单人的血量去设计新的副本,防止玩家带奶后乱杀。而这么设计又导致了单刷副本变成了一个几乎不可能的任务。而且,从100级到105级,装备的属性是一定要有提升的,那么带来的结果就是奶量会进一步膨胀,这种效应加剧。单刷越来越不可能,副本越来越离不开奶,组队的结构被限制死了。而削弱奶量,又必定导致玩家的不满。

如今的100/5000已经是一个相当不错的100级毕业奶的水平下,当发展到105级,奶量很可能膨胀到130/7000这种作为一个毕业水准。那么如果现有的系统奶,它的数据加强到5-6W的水平,把奶量稀释。同时防御,血量也大大加强,这么做可以降低实战的等效倍率,而不影响buff的数据膨胀后的值。数据做到即使3个大C,也可以在带一个巨龙的情况下具有了通关副本的可能。而吃个大奶,速度更快,爆发期有3倍伤害的体验,而常驻期则也有25倍这种水平的体验,缩小太阳期和非太阳期的区别,也有利于提高续航的意义。当大C可以不再过于依赖奶,同时也把作战时间能延长了,才有解决奶荒,并回归格斗 游戏 的可能。

猜测③:未来的不需要制作2套奶系装备的解读

如果仅仅只是制作一套奶系装备,回归95超界板甲这种模式,那奶的装备也未免过于无聊了。而且因为改造装备的存货存在,如果奶的装备是整个都需要重做,而难以从现在的装备体系上慢慢过渡的话,也不利于新版本奶的发育。因此,装备的多样性是必须的,而且必须得准备好一套强度足够的过渡方案。就好比C奶在100级刚开时,可以通过深渊搭配刚出的3+2,慢慢凑成5222,32222,到低配533,3332,到毕业533,3332一样,逐渐变强,同时过渡期的装备的数据也足以支持比较舒服地farm新版本的新副本。

而如果多样化的装备,必然会导致觉醒和buff侧重点不同,那么只要放在现在的登记一套穿一套模式下,双切始终有操作空间。如果禁止buff登记,或者设计成buff强制随动,又意味着这个buff得重做,毕竟C也是这么放buff的。这么操作下其实甚至还可以把换装的深渊之鳞装备单独提出去,作为一种优化性质的更新。

笔者的预测是未来的buff换装系统中强制只允许塞入深渊之鳞系列装备。这么做的好处是一点也不会影响C的buff体系。而对于奶来说,深渊之鳞是不可能用于奶装的,因此只能选择不进行buff强化。那么对奶来说,这种buff换装系统就是软失效,也就只能依赖身上穿的装备了。

猜测④:三觉会迎来一次大规模重做

在最早全职业慢慢开启三觉的进程,由于差异性,会有觉醒之抉择、卓越之力、超卓之心这三个技能,来限制三觉职业额外的觉醒主动被动技能的强势,目的是一种平衡,避免拉大三觉后和不三觉的差距。而当全职业完成了三觉了,这种模式的技能理所当然也不再有存在的必要性。在未来有可能会删除。慢慢玩家也意识到了一些事,那就是三觉后多了两个主动技能,不见得是好事。而且所有职业都三觉完毕后还限制每个职业只能使用2个觉醒,被迫舍弃另一个觉醒的设定,也显得越来越没有意义。但是由于全职业的三觉技能方面普遍都不是很令人满意,加上超级二觉的玩法开发,也导致了一个尴尬的境地,就是直接删除这些技能,损害了一些职业的玩法上的利益。

最根本的解决方法也许就是大规模重做三觉,解禁3个觉醒,把三觉相对于不三觉的收益变高,也许才会让玩家慢慢接受。

新副本

新的副本的怪物机制目前还并不好猜测,笔者也对此抱有一定的期待。 而奖励机制方面,也许会保留现在特有的尹式帐绑模式,50%的帐绑材料和50%的不可交易材料。鼓励玩家去养小号,以实现以号养号。

相应的,笔者对未来的新副本的大胆猜测是这样的:

猜测①:副本的怪物将会具有更高的交互性

首先,未来的怪物也许会脱离可移动式建筑的设定,变的可以被控制,可以浮空,而且降低无敌频率。玩家可以利用自己职业的技能特性,去压制怪物的攻击,以创造更好的输出环境,而不是这个版本下的控制失去绝大部分的意义,同时还因为带有一个控制的标签而“理所当然”的数据低下。

当副本具有一个可以创造的输出环境,同时血量和通关时间设计的比较合理时,即使是没有伤害的小号也可以具有一定的意义,比如压制,以抑制怪物高频率的移动、攻击,以提供给队伍的其他队友更好的输出环境,以摆脱目前队员没有伤害=没有任何作用的窘境,有利于小号的进团与就业,促进玩家养号,结合半帐绑模式,对大号的养成也是正面反馈。

猜测②:副本会常驻竞拍机制

竞拍机制作为100级版本末期的一个创新点,在版本初期也是赢得了玩家的好评。加上现在韩服又在引入希洛克竞拍,奥兹玛周常常驻竞拍,可以合理推测这种模式也是未来的一个发展方向。奖励方面也会是偏向打造这个维度。周本也可能引入新的4人竞拍机制,以和单人模式形成一定的竞争,避免大部分大C在开荒期都选择去挑战单人模式。

猜测③:副本会常驻动态难度和周团本单人模式

奖励方面应该也会维持现状,周本的单人模式100%,同时难度分级。而团本的小队模式则是最低难度的水准。他们的缺点都是没有竞拍,产生不了一些其他额外的收益。

猜测④:副本会设计出新的入队/入团模式

在国服,目前的快速组队匹配机制不得不说是一个失败。因为现在的副本组队对于队友实在过于挑剔,匹配的队友往往都达不到玩家之间的要求而互不信任。

但如果结合副本难度变更,环境缓解,再把这个模型重新做一做,增加可以选定分级的等级,比如挑选只打新副本最高难度的队友,同时对队友的名望也提出要求。如C要求19,奶要求18,巨龙要求11,以攻坚黑鸦之境的4阶段难度。因为确实现在很多玩家也是这么挑的,可能还分了好几个队,C不断的在叫奶,奶不断的在叫3个C队友。其实可能他们通过匹配拼成一个队,这个车就开了。

对此的变式也有,比如允许添加队伍的标签为金团/普通团,同时增加一个组队的类似未央的赞助金系统,允许玩家可以提前放置一定数量的钱,选择在副本结束后这笔钱进入队伍/团本中哪个玩家的背包。如果副本通关了,钱才能到手。而副本不通关,也是拿不到钱的。

新年套

每年的年套最主要核心的内容有:双至尊/普通年宠称号,头肩腰带鞋子左槽特色附魔,宠物宝珠附魔,宠物装备,还有一些多买多送所构成。

根据两到三年一换的周期律去分析,去年不变的附魔是鞋子腰带等级宝珠,左槽的3%最终12属强,宠物16属强,还有红绿宠物装备。其中左槽的附魔已经沿用了三年,极有可能会有所升级了。比如出现12属强+3-4%力智/白字/黄字/三攻一类的可挑选的词条,实现类似遴选残香一样的均衡性调整。

宠物的16属强也是沿用三年的,今年有可能会升级到18-20属强,照顾全属强玩家也不排除出成全属强的版本,或者宠物龙珠,多买多送。

红色宠物装备有一定可能性升级到9%的词条,开放白字/三攻的二选一。绿色宠物装备 历史 比较悠久,固伤职业甚至用17年的都是毕业的,可能也会有所升级。 腰带鞋子附魔有可能会结合这次国庆,出2个3%技攻+45四维的附魔,以照顾过年新起号,但是相比国庆宝珠会在36三攻这个选项上来一手操作,以鼓励玩家后续买国庆宝珠毕业。

至于去年的3%技攻称号头肩宝珠应该是一个不变项。年宠的属性去年一下子跃迁到了1-80级,到85级加1级二觉有点跳跃幅度过大,估计仅仅会以增加属强和面板的形式过渡提升。

双至尊每年都会有提升,具体的幅度也是根据礼包更新情况的。比如去年的称号和头肩3%技攻的提升量已经比较大,宠物也是多覆盖到了大技能和被动同时增加面板,因此称号也就没有非常大的提升。考虑到老项目需要更替的已经比较多,今年如果别的部位整体提升的多的话,称号的词条量应该也不会变动,维持在22%这个水平。

多买多送方面会和新龙袍天空,白金,增幅一类的产品相挂钩。按照时间线推算新一期龙袍应该会出,笔者个人猜测是天3龙袍。

结语

对于The Next Thing,未来还是可以抱有不小的期待的。未来的环境、职业、组队有诸多可以期待的地方,尹策划也在这几个月期间逐步的实现8月下旬发布会的诺言,比如单人模式,帐绑减负,职业平衡,职业重做。而且还直接动了王座本源,也许是一种信号,暗示他可能对于下个时代装是一种散搭的思路,不能允许有老版本的超模散件的存在。1-85级技能和5%的体力也许已经达到了105级右槽强散的水准,也未可知。

DNF100版本开放已经2天时间,想必不少人已经爆出了新的史诗防具。面对这些防具,大家比较纠结选择哪一套。那么作为鬼剑士觉醒职业,极诣流浪武士防具哪个好?下面就将带来DNF极诣流浪武士100史诗防具选择。

极诣流浪武士防具

武器:星之海:巴德纳尔/赤光剑路易纳斯

防具:大自然的呼吸3件(上衣、下装、腰带)+选择歧路头肩+选择歧路鞋子

首饰:幸运三角3件套

特殊装备:军神的隐秘遗产3件套

最终神话装备部位:耳环

说明:特化CP技能的一套,20秒伤害能持平手搓套和地狱套,且花舞千魂杀伤害直逼一觉和二觉的伤害,长时间作战能超越手搓套和地狱套。

大自然的呼吸上衣属性

装备属性:

板甲

物理防御力+7854

力量+150

智力+150

体力+55

抗魔值+397

可以转换材质

转换为板甲时,将附加圣骑士专用属性。

命中率+5%

力量、智力+28%

被攻击时,有15%的几率恢复自身HP最大值的10%(冷却时间20秒)

攻击成功时,发动萌芽的产物效果,效果持续30秒(冷却时间10秒;最多叠加1次;解除装备后效果消失)

-所有属性强化+24

问题一:DNF垃圾红字装备怎么处理? 答:DNF垃圾红字装备现在很多了,因为大家基本上都在60级左右,垃圾红字装备很多,相信好多玩家这时会找NPC分解或者直接卖给NPC,其实你垃圾红字装备也是很值钱的,它可以上拍卖行,比同样的没红字装备贵好多,它可以卖到20W,或者找七级以上的分解师分解,有机会获得浓缩的异界精髓,这个很贵!

问题二:DNF异界暴的红字装备怎么处理。 5分 找7级以上分解师分解,出矛盾的结晶体,那个是增幅用的,弗以卖钱。

土豪可以洗红字装备自己用,很费钱的说。

问题三:dnf带红字的装备怎么处理最赚钱 只有卖掉了,好的装备可以净化完卖掉,带红字不可以分解。

问题四:异界红字装备怎么处理 不是自己职业的都去分解,非红字装备同理,不要去NPC分解机,去高级的分解师那里分解,能得虚空魔石碎片或虚空魔石

问题五:DNF85版本红字装备怎么解除?? 不商城有20块的物品可以把红字直接消除,或者是用在拍卖搜索异界净化书也有

问题六:dnf打了红字的装备怎么去掉 商城有2100点券的异界气息清除卷,如果是已经洗过的就不能清了。。。如果已经是洗好的只能将就用用或者红字强扭书扭转属性,最方便是活动礼包送的盒子开出来的纯净的黄金增幅书这类的直接选择属性并随机增幅4-7

大概就是这样啦^O^望采纳O(∩_∩)O

问题七:dnf怎么让装备有红字怎么处理 你要红字?

买增幅书

黄金增幅书或者纯净的增幅书就可以了

这些也叫强打书

问题八:DNF史诗装备怎么解除红字 两种书,一种是清除书,用了后红字消失,变成普通装备可以强化。

另一种是净化术,用了后4种属性随机出现一种,力、智、体、精。不是自己想要的也可以用转换书转换,不能强化,需要增幅。

问题九:dnf红字ss装备怎么解 在86版本的地下城与勇士中,蕴含异界气息的装备不可直接穿戴。

打开暗黑城NPC克伦特的商店,使用150000金币可以购买异界气息净化书设计图,制作该设计图需花费10个浓缩的异界精髓和100个金色小晶块。

异界气息净化书,可以净化被异界气息污染的装备,右键净化书后对所需净化的装备净化,就可穿戴装备了。

问题十:dnf如何将不带红字的装备弄上红字 1、DNF强打红字,首先要先找到克伦特(在阿法利亚营地)。

2、克伦特的商店中有出售{纯净的增幅书}售价15万游戏币。

3、买过来之后。那就恭要准备所需要的材料了。{浓缩的纯洁之骸25个,还有金色大晶体一个}

4、右击纯净的增幅书,会有对话框,点击制作即可。然后背包中就会出现增幅书,点击右键使用。

5、点击想要的异次元,体力、精神、力量、智力,保存一下即可,强打红字即可完成。