原神2.0雷主培养攻略雷主武器圣遗物推荐

游戏攻略05

原神2.0雷主培养攻略雷主武器圣遗物推荐,第1张

原神2.0雷主培养攻略雷主武器圣遗物推荐
导读:原神雷主是20版本推出的一个新角色,雷主如何选择武器圣遗物?雷主怎么搭配队伍?下面给大家分享一个原神20雷主培养攻略角色强度/定位先讲结论,我对旅行者(雷)的综合评价分为三个方面:大世界探索:B-妹妹的输出强度并不高。加上大世界中基本上都是

原神雷主是20版本推出的一个新角色,雷主如何选择武器圣遗物?雷主怎么搭配队伍?下面给大家分享一个原神20雷主培养攻略

角色强度/定位

先讲结论,我对旅行者(雷)的综合评价分为三个方面:

大世界探索:B-

妹妹的输出强度并不高。加上大世界中基本上都是一波大招一波怪,清完怪物又是一波大招,没有特别大让妹妹出来充能的必要。由于EQ的CD过长、Q的落雷不能对机关生效,在解密时表现亦不出色。

深境螺旋:现版本C / 理论B+

现版本中妹妹表现不佳。由于12-3需要大量元素附着破盾,而妹妹缺乏有效的对群附着雷元素手段,且面对深渊使徒时充能没那么重要。因此不推荐在现版本使用。

虽然现版本表性不佳,仍然不失为可靠的充电宝。作为挂雷工具人可以针对性地有效为部分阵容提升强度。泛用性不高。

活动:A()

丰穰勾玉提供的元素充能量不受元素充能效率降低影响,在部分高难活动中可能会有奇效。属于未来可期的角色。

定位方面,由于自身倍率偏低、手感较差、大招容易漏伤害,作为主C可能用起来不太舒服。个人更建议作为辅助/副C使用。

操作要点/tips

天赋加点推荐顺序

元素战技(核心充能手段)元素爆发(由于很难开出来而且容易漏伤害,优先级向下调)普通攻击(没有任何辅助手段,倍率也不出色,可以不点)

元素战技与元素爆发天赋点到1/4/7级时会提升充能量,但是提升量不大。大体上天赋点到大招4级、元素战技7级即可。

1队友拾取丰穰勾玉时可以缩短元素战技15秒CD。作为辅助的时候务必让队友捡勾玉。勾玉的充能量是固定的,仅与妹妹的天赋等级有关,无论是给妹妹堆充能还是给自己堆充能都没用。

2妹妹自身的充能十分拉胯,135秒CD的元素战技仅产生1个雷元素微粒(3元素能量)。即使自己吃掉自己产生的全部三枚勾玉也总共只有15元素能量。因此如果打算用妹妹打雷C,建议带一个雷系角色做充能工具人。

3妹妹堆充能可以提高吃掉勾玉的角色的充能效率。

1只有重击与普通攻击可以触发元素爆发造成的威光落雷效果。因此妹妹不太适合全员速切的阵容,不然大招会变成白板。

2威光落雷无法在场下触发如雷的震怒4件套效果,但是在场上可以。

3这个技能看起来很美好,可以回复24元素能量,但是实际上能触发8~9次就不错了。本身漏伤害极其严重,对单挂元素很强,但是对群十分乏力。

4由于倍率很低,妹妹可以考虑舍弃传统的攻伤暴思路改带精通。

装备建议

妹妹有两种装备思路,主C和辅助/副C。

主C的话,又分雷元素和物理。

圣遗物基本的思路是一致的,就是2+2随心搭配。(雷4和苍白4都吃不到)

武器方面,个人认为优先级为:

磐岩结绿雾切之回光(仅限雷C)黑剑风鹰剑(仅限物理C)黑岩长剑天目影打刀

特别要提的是雾切之回光,由于妹妹缺乏普通攻击造成元素伤害的手段,所以通常只能吃到两层被动。妹妹自身不带双暴效果,因此个人认为暴击率优先级会高于暴击伤害。

辅助/副C方面,主要围绕着充能入手。

圣遗物最优解毫无疑问是新出的绝缘之旗印套装,效果为提高元素充能效率与元素爆发伤害。其次则是传统的宗室套。

武器方面,个人认为优先级为:

西风剑祭礼剑天空之刃

为了触发西风剑效果,需要堆一点暴击率。西风剑的充能效果断崖式高于另外两把武器,谁用谁知道。

特别要提的是祭礼剑,由于妹妹最多同时创造3个丰穰勾玉,连续释放两次元素战技,先生成的勾玉会消失,因此祭礼剑效果并不优秀。(或者说手感不好,得切来切去的)

除此之外,有条件的旅行者也可以试试搭配苍古自由之誓。可以在充能之外获得其他综合性的辅助效果。

配队建议

结合前面所说,我们对妹妹适配的队伍/队友有一个大致的轮廓:

· 充能较差,平时会使用普通攻击或重击输出而不是速切的角色。

· 需要雷元素辅助的角色。

· 雷元素角色(互相充能)。

在此思路下,我们可以得到几个适配度较高角色:优_、神里绫华、北斗/菲谢尔。可以组的阵容基本可以围绕着几个通用辅助+主C三带一组合展开。

除此之外,常用普攻输出、存在一定输出真空期的角色,也可以考虑与妹妹搭配。典型的如胡桃、诺艾尔等。

亦或是换掉一位传统雷C,组成新的魔王武装阵容,也是可以考虑的。

原神13将为主角添加雷系能力,那么雷主的技能是什么呢部分小伙伴可能还不清楚,下面一起来看看原神雷系主角技能介绍吧。

原神雷系主角技能介绍

这个应该是元素爆发(大招)看起来挺np 可惜是雷系 不知道实际面板如何

这个嘛应该就是元素战技 出现了点按与长按 有点意思

另外就是主角对应属性的元素战技其实与那个元素的神的大招有关,比如说风主的小风球和温迪的洗衣机 钟离的星星(忘记叫什么了)和岩主的荒星。以这个来看的话如果这个是真的那么雷神应该定位是一个不错的爆发性主c(吧)

在原神中17版本将会上线雷主,那么雷主使用什么样的圣遗物会比较好呢,今天就让小编来带大家看看适合雷主使用的圣遗物吧,希望可以帮到各位玩家。

1、绝缘之旗印

这套圣遗物主要是增加了角色的元素充能效率以及元素爆发伤害。这对雷主来说是一个不错的加强,雷主的充能效率本身是比较低的,有了这套圣遗物之后就能尽快释放自己的大招了。

2、如雷四件套

如雷四件套就是简单粗暴的增加雷系的伤害,所以基本上所有雷系角色都可以使用这套圣遗物,如果前期大家没有好的圣遗物的话拿它过渡是非常棒的选择。

词条选择

至于词条选择上面,建议大家优先选择暴击率、爆伤以及攻击力这三个词条,其他词条的优先级可以往后。因为雷主是一个打伤害的角色,虽然目前的输出能力还不是很清楚,但是词条方面一定要往伤害提升上靠拢。

原神雷主天赋效果详解。不少玩家可能还不太清楚13版本中全新的雷系主角天赋效果是什么,下面就一起来看看吧。

雷主天赋效果详解

雷影华乱

Lv4

天赋介绍

详细属性

天赋等级+3

将纯粹的雷电裹挟于剑,劈开大气挥斩出十字剑光,对路径上的敌人造成大量雷元素伤害。此后,获得如下效果:

提高旅行者的暴击率和元素充能速度;

将攻击伤害转为无法被覆盖的雷元素伤害;普通攻击和重击命中时,会引发大气雷息的连斩,造成数次雷元素范围伤害;

受到攻击时,小概率遁入雷光,闪避该次伤害。

和派蒙研究过钢铁与雷电的共鸣。

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雷鸣剑

Lv4

天赋介绍

详细属性

天赋等级+3

凝聚雷电的威能,对无礼之徒降下雷罚。

点按

引导天雷在前方猛烈轰击,造成雷元素范围份害,并击飞范围内的敌人。

长按

将雷霆之力汇聚成枪,向前方投出贯穿一切,击飞沿途的敌人,造成雷元素伤害。

雷鸣剑命中抗性降低的敌人时,会提高等同于抗性降低比例的伤害。

和派蒙讨论过引雷的密钥。

任何等级都可以。

在抵达稻妻之后,我们可以通过离岛的七天神像用主角与之共鸣然后获得雷元素力。不同于风主与岩主,雷主的功能为全元素充电宝型辅助,可以说是在后期必练的角色之一。前期的大世界探索与升级中并没有太高难度的战斗,我们也可以提前做好满能量的准备。所以如果你还处于新手期,那么可以收藏这个视频随后再看。而如果你已经处在挑战游戏高难度副本的阶段,那么雷主可以说是现在雷系角色培养中优先度最高的角色。由于剧变反应的增强以及双雷共鸣的充能优势,现在版本中雷系的主要定位为提供雷反应基础以及少量双雷共鸣所给予的能量回复。而雷主的设定恰好为提供更多的全元素相同增益的能量回复与持续脱手的挂雷能力,可以说是雷系工具人的全面升级版。当然,如果你追求的是雷系高伤害而并非是充能的话,那么北斗和皇女则更适合。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

原神雷神充电宝原理雷神专武充能转攻击受益于更高的充能。因为原神的充能机制下,能量球是有元素属性的,如果被不同属性的角色吃了,虽然也能恢复大招能量,但是回复的效果却是打折。

所以有了雷主和雷神这两个角色后,我们在组队的时候,一旦遇到充能问题,就不用再通过双元素角色辅助充能了。只要带上他们中的一个,就可以为全队减轻充能压力。

《原神》雷主圣遗物及武器搭配如下:

1、圣遗物选绝缘套

圣遗物绝缘套是根据自身元素充能效率来提高大招的伤害,由于雷主是主叠元素充能的,在武器和祝福词条下叠倒300%充能还是不太困难的,当达到300%充能的时候开启大招后会直接获得75%的大招增伤,这也弥补了雷主只带充能伤害会变低的缺陷,是雷主目前性价比最高的圣遗物。

2、武器天空之刃

雷主定位最佳是大招充电宝。一个可以为队伍中不同角色不同元素充电的大容量充电宝,而充电宝的要求就是需要自身有着很快的充能,所以雷主的武器选择优先于元素充能的效率,天空之刃也就是五星武器最好的选择,白值较高充能也不低。

原神雷主是17版本即将推出的一个新角色,雷主有哪些技能?雷主如何选择圣遗物?下面一起来看看原神雷主技能强度分析与圣遗物推荐

原神雷主技能强度分析与圣遗物推荐

为了便于描述,接下来的介绍将默认当做雷主天赋9、12、12,六命(后续任务可以拿满,别慌)。

普通攻击『异邦惊雷』,无任何特点,非常的朴实无华,忽略即可。

元素战技『雷影剑』,向敌方斩出三道雷影,命中敌方时会掉落丰穰勾玉,初始至多产生2枚丰穰勾玉,勾玉至多存在15秒。再次释放技能时会清除场上存在的勾玉。任意角色接近勾玉后都可获得4点元素能量,并在6秒内提升20%元素充能。技能CD135秒。

元素爆发『雷轰电转』,换来持续12秒的雷霆绕身,造成伤害击退敌人。可下场脱手,处于雷霆状态下的角色,每次普攻或重击命中敌人时都将追加一道雷光打击敌人,并恢复1点元素能量。雷光内置CD05秒。技能CD20秒,耗能80点。

天赋『转瞬的迅雷』,其他角色拾取勾玉后雷影剑CD减少15秒。天赋『回响的轰雷』,基于雷主10%元素充能,提升勾玉提供的元素充能效率。

命之座,直接看图比较清晰,可以说每一项都是核心。

看完后有何感想充电宝无疑。按照以上的设定,雷主必然是走主充能、副攻双暴的路线。在武器选择上“祭礼剑”契合度高;圣遗物优选新套装“绝缘之旗印”,2件套效果,元素充能效率提高20%。4件套效果,增加元素爆发伤害,幅度等同于当前角色元素充能的30%,元素爆发伤害至多可提高75%。

假设祭礼剑90级,圣遗物主充能不考虑副词条,90级雷主的元素充能将可达到2331%。届时元素战技提供的勾玉充能效率增幅将达到333%,而雷主自身元素爆发伤害增幅将达到699%。

优_最大的问题,元素爆发高耗能。此刻在雷主面前都不再是事儿,一次雷影剑)产出3个勾玉(1命),当优_刚好释放完元素爆发后,将直接获得24点元素能量(未考虑优_自身充能),每次普攻、重击再回复1点(6命后3次攻击回复4点)。一系列加成下来,优_20秒回复80点能量真不是太大问题。

并且雷主的大招极限倍率很高,12级能达到2328%,哪怕攻速慢,每秒只触发一次,倍率也有1278%。由此看来,雷主是一位略带输出的充电宝,优_与其带个菲谢尔还不如换雷主实在。

说实话雷主的技能组非常的万金油,考虑到稻妻角色普遍80耗能,届时应该会出现多个角色争夺“充电宝”的情况。旅行者这波是翻身成为人上人,与钟离、温迪并驾齐驱,培养难度低,功效好,终于有个五星样了。

提醒一点,旅行者每个元素的天赋等级是独立计算的,因此别想着现在提前拉满,到时候直接上手。以上为本期雷主技能解答,下期将着手研究稻妻登场,刻晴将如何打一场漂亮的翻身仗(化身T0级雷C)。

原神雷主是20版本推出的一个雷系角色,雷主如何选择圣遗物?宗室套装适合雷主吗?下面给大家分享一个原神20雷主圣遗物选择指南

首先,给大家展示一下雷主和北斗的EQ脱手伤害对比:

计算时的模板都是采用攻雷暴主词条,雷主也带攻击沙。大家都是对单,如果对群北斗还要加分。

北斗是一次E一次Q

雷主是两次E一次Q

可以看到,雷主在输出能力方面是远不及北斗的。而北斗又是和雷主在输出机制上十分相似的,都是后台输出,靠前台角色的普攻触发技能伤害。二者都是雷系,凑双雷也是等效的。通过这样的对比,可以得出结论——雷主的充能辅助能力远比自身输出重要。

也可以这么理解,如果你的队伍缺伤害,那么带北斗。如果你的主C缺充能,那么带雷主。各有各的价值,根据实际情况上场。

那么既然证明了“雷主的充能辅助能力远比自身输出重要”,说白了即使你给雷主打伤害的套装也照样打不出伤害,就可以推出下一个结论——雷主带充能沙,充能武器,充能副词条优先级居首位。

套装中旗印4和宗室4都是比较不错的选择,旗印4主要是有20%的充能效率,为雷主的有效词条,雷主大招伤害虽然高不起来但有四件套加成至少能让雷主不至于是0伤害贡献。

宗室4能给全队提供攻击加成,一般来说会比旗印4雷主自身贡献的伤害高些,但少了20%充能。

两套各有千秋,接下来就交给大家根据自身需求选择了。

集中堆充能之后,天空剑551充能+沙漏518+旗印20+副词条约30,雷主可以较为轻松地达到250%以上的充能,此时给队友的充能buff为45%元素充能效率。

最后别忘了勾玉和雷主元素爆发提供的充能,可以看做被拐角色的元素爆发所需能量-20

雷主可以做到:

①神里绫华:经历两次“雷主E接神里EAAAAZ”循环内充满元素能量(大招CD为20秒,E的CD为10秒,大招CD好同时充满)。

②优_:配合西风罗莎莉亚或祭礼迪奥娜时,二短E一长E,雷主两次E,加上祭礼猫双E或罗莎莉亚西风E直接充满大招(也就是大招CD好之前可充满)。

③魈:雷主E,魈2次E,祭礼砂糖3次E后直接充满,且不需要用普攻打出雷主元素爆发的额外充能。

④宵宫:配合雷主可以在正常元素爆发循环下使用追忆4,宵宫先Q,然后捡勾玉充到15,开E触发四件套buff普攻输出,打出雷主元素爆发的充能效果。

⑤总结,带雷主可以分为这两种前提:一、你的主C很缺充能而且大招强力;二、你的主C带了追忆4