游戏《艾尔登法环》与同有开放世界标签的《原神》有哪些不同之处?

游戏攻略06

游戏《艾尔登法环》与同有开放世界标签的《原神》有哪些不同之处?,第1张

游戏《艾尔登法环》与同有开放世界标签的《原神》有哪些不同之处?
导读:《艾尔登法环》和《原神》的不同之处主要有三点,一是玩法上不同,二是画风不一样,三是游戏类型不同。一、玩法上不同虽然说无论是《艾尔登法环》还是《原神》都需要玩家控制角色去攻击敌人,但两者在本质上还是有着很大的区别。简单来说,玩家在玩《艾尔登法

《艾尔登法环》和《原神》的不同之处主要有三点,一是玩法上不同,二是画风不一样,三是游戏类型不同。

一、玩法上不同

虽然说无论是《艾尔登法环》还是《原神》都需要玩家控制角色去攻击敌人,但两者在本质上还是有着很大的区别。简单来说,玩家在玩《艾尔登法环》时,需要不断地利用闪避去躲开敌人的攻击,减少自己被击中的次数,因此需要玩家有着比较好的操作,否则很容易失败。而《原神》更偏向于队伍搭配,让玩家通过各个角色的协同去击败敌人,例如利用元素反应等,对玩家的操作水平要求比较低。

二、画风不一样

从画风上来看,两款游戏有着很明显的区别,这是因为《艾尔登法环》更偏向写实和奇幻风格,而《原神》的画风更偏向二次元。在这样的情况下,玩家在玩游戏会明显地从视觉效果上感受到两款游戏之间的差异。特别是在一些比较暗的环境中,这种画风的差异会变得十分明显。

三、游戏类型不同

从本质上来说,《艾尔登法环》和《原神》都属于角色扮演类的游戏,但《艾尔登法环》更接近传统意义上的单机游戏,而《原神》则是一款不折不扣的网络游戏。这是因为玩家在购买《艾尔登法环》后,可以直接体验到游戏内的全部内容,包括主线剧情、全地图等,即使后续出了DLC,玩家也可以选择是否进行购买。而《原神》虽然在玩法上偏向单机,但实际上它还是需要通过版本更迭来让玩家获得更好的游戏体验,例如增加地图、剧情、活动等。从这方面上来说,两款游戏可以说是存在着本质上的不同。

总的来说,《艾尔登法环》和《原神》虽然都有开放世界的标签,但两款游戏的区别还是挺大的。

原神的画风是谁画的官方尚未公布。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

游戏评价:

《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。

随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。

我觉得原神这款游戏的画风很不错的,非常经典的日系画风,里面人物的动作都是非常的灵活飘逸,技能也是比较写实的风格,整个游戏看起来都非常的柔和。

一、原神

原神是米哈游设计的游戏,这个公司的游戏都是二次元风格,二次元爱好者占了玩家的绝大部分。这款游戏有许多的争议,因为和主机神作塞尔达旷野之息,有很大的相似,从测试的画面来看,两款游戏确实是有很大相似的地方,而且原神采用的也是日系画风两者看起来就更像了。

二、原神的画风

原神的画风也是延续了米哈游游戏的一贯风格,人物的模型看起来觉得和米哈游崩坏世界三特别像。里面的人物模型是非常标准的日系美少女造型,服装搭配全是经典的二次元格。人物的动作也都是看起来很可爱很飘逸的二次元风。技能效果也是很好的,不是那种那种夸张的特效,而是一种比较写实的风格。游戏里的场景制作也很精良,是和塞尔达一样的开放世界,场景色彩也是比较柔和的一种。

三、原神游戏内容

原神从测试表现来看是很有意思的一个游戏,其实不管画风如何,最重要的还是游戏内容,只有在内容上没有太多突破的游戏才会专注画风,如果两者皆有那就是经典神作。 原神在玩法上没有多少突破,但是同类游戏在市场上也没有做的特别好的,原神和他们相比,还有开放世界这一个优势。

从原神现在表现出来的内容来看,原神各方面的设计都非常的精良,可以看出这是一款精品游戏。尤其是特效方面做得非常好,不只是特效精良,而且还不是那种特别让人眼花缭乱的特效,看起来非常舒服。

像原神一样的开放式手游有《玄中记》、《The Legend of Neverland(圣境之塔)》《代号:放置》。

《玄中记》是恺英网络研发,腾讯游戏发行的一款主打东方玄幻捉宠MMORPG手游,由同名小说改编。

《The Legend of Neverland(圣境之塔)》是一款开放世界MMORPG手游,更偏向卡通画风,与《原神》相比色彩和描边更加浓重一些,建模精度也要差一些。

《代号:放置》为Team Dragon工作室研发的西方魔幻二次元手游,定位「MMORPG+放置」,在TapTap上有15万预约人数,94的评分。《代号:放置》是这三款游戏中与《原神》雷同度较低的一款,但二次元的渲染风格和部分场景、怪物与《原神》有些相似。例如选角界面的背景图、宣传PV中的野外场景与《原神》中的千风神殿等。

《原神》是目前市场上最炙手可热的手机游戏之一,在最近的游戏前瞻直播中,《原神》官方宣布了作品动画化的消息,并将于日本知名动画制作公司飞碟桌(ufotable)达成长期战略合作,这就意味着《原神》的动画版可能是一部连载很多年的长篇动漫。此次消息一出,就引发了原神玩家和动漫迷们的广泛讨论,那么《原神》方面将动画化这一重大项目交给日本飞碟社的原因是什么?为什么不交给国内动画公司,而国漫与日漫又有哪些风格差异呢?

《原神》动画化交给日本飞碟社的原因

在小编看来,米哈游之所以将《原神》动画化最后交给飞碟社的原因有两个,一个是飞碟社自身也在动漫迷群体中有着很高的人气,这波合作属于是强强联合,互相成就;另一方面,飞碟社已经有了多年的动画制作经验,水平非常成熟,能够高质高量地完成《原神》动画的制作。近几年,人气颇高的《fate》系列还有《鬼灭之刃》系列均出自飞碟桌之手,其对于剧情的刻画、场景的演出以及人物的塑造都算得上业界领先,所以《原神》愿意与飞碟桌达成合作自然也是一件水到渠成的事情了。

国漫与日漫有哪些风格差异?

要说国漫与日漫的差异,小编认为有以下几点。首当其冲的就是人物画风了,日漫的人物画风更加2D,看起来也比较理想化;而几年来许多国产动漫都采用了3d的技术,人物看起来更加真实精致。除此之外,国漫大多都以古风为创作背景,人物也是身着古装;而日漫所涉及的题材就比较广泛,异世界、日常、科幻等等均有不少佳作出现。《原神》这么一个偏向幻想异世界的作品,会选择在这方面运作更加成熟的日本动漫公司也是可以理解的。

1、原神调整画风方法是在PC端点击派蒙图标或ESC按键然后点击设置图标,最后点击图像就可以调整画风了。

2、点击派蒙图标或ESC按键。

3、点击设置图标。

4、点击图像调整画风。

《原神》类似的游戏:

1、《幻塔》

幻塔这款游戏主打的也是开放世界的玩法,这个核心机制是和原神差不多的。而且在角色设定上也是基本一致,都是要通过抽卡来获得,之后就是探索以及能力提升了。

2、《求生世界》

这款游戏属于生存冒险的一个玩法,在求生世界中地图区域还是很大的。玩家除了会遇到其他玩家之外,也是会遇到很多NPC敌人的,要注意好战斗机制。

3、《神角技巧》

一款沙盒类型的冒险游戏,游戏的背景是根据动漫来改编的,所以说会带有不错的剧情体验。不同的区域冒险机制有一定差异,奖励方面也是要完全解锁之后才可以获得。

4、《刀剑神域黑衣剑士:王牌》

刀剑神域的正版授权手游,在玩法上剧情完美的还原了刀剑神域。在职业上虽然说都是一些常见的,但是游戏的伙伴才是一个核心,可以通过战斗召唤出来。

5、《世界》

世界这款游戏属于复古像素风格的角色扮演游戏,游戏的玩法是很自由的,而且在职业选择上也没有多少的限制。玩家在游戏中可以休闲,也可以选择提升实力来战胜强敌。