原神苍白套在哪刷

游戏攻略03

原神苍白套在哪刷,第1张

原神苍白套在哪刷
导读: 原神 苍白套在山脊守望秘境获得,这个秘境的位置在碧水泉,这个秘境不仅能掉落苍白之火套,还能掉落千岩牢固套,千岩牢固套和苍白之火套一样是15版本新出的圣遗物。 原神苍白套在哪刷 这个圣遗物可以通关山脊守望

原神 苍白套在山脊守望秘境获得,这个秘境的位置在碧水泉,这个秘境不仅能掉落苍白之火套,还能掉落千岩牢固套,千岩牢固套和苍白之火套一样是15版本新出的圣遗物。

原神苍白套在哪刷

这个圣遗物可以通关山脊守望秘境获得。这个秘境的具体位置靠近碧水泉。这个秘境不仅能掉落苍白之火套,还能掉落千岩牢固套。千岩牢固套和苍白之火套一样,也是15版本新出的圣遗物。所以,学会打这个秘境是很重要的。

这个秘境拥有4个难度关卡。本文内容是最难的关卡的通关攻略。这个关卡要求玩家在5分钟内击败2只怪物。这两个怪物是雷龙蜥、水龙蜥。

关卡BUFF

这个关卡的BUFF是当角色带有护盾且受到怪物攻击时,以受击角色为中心,对怪物造成固定范围性物理伤害。这个伤害的大小和怪物的抗性有关。抗性越高、怪物受到的伤害越小。抗性越低,受到的伤害越大。

这个关卡的怪物实力还是挺强的,要想顺利击败怪物,就要利用好关卡BUFF。根据上面关卡BUFF的描述,想要让BUFF发挥最大值首先要带有护盾的角色,其次,要想办法降低怪物的抗性,让怪物受到的伤害更多。

雷元素+冰元素会触发超导反应。超导反应不仅可以提高冰元素伤害,还会降低怪物抗性。

综合上述内容,阵容是盾辅角色+冰元素角色+雷元素角色。

建议玩家使用钟离+重云+雷泽+凝光。

钟离的E技能长按不仅会生成岩脊造成范围伤害,还会生成护盾。护盾吸收伤害高,持续时间可达20秒。钟离的护盾吸收伤害还是基于最大生命值的。钟离的生命值越高,吸收伤害越大。建议这关不仅要带上钟离,还可以带上可以让钟离增加生命值的武器、圣遗物。

重云+雷泽可以打超导反应,降低怪物抗性。

凝光搭配钟离会有双岩共鸣效应。这个效应会让伤害提高15%。

原神目前已经更新13版本,新版本深渊12层怎么打?12-1中的岩龙蜥有哪些招式?下面一起来看看原神13版本深渊12-1四属性岩龙蜥招式与应对方法详解

原神13版本深渊12-1四属性岩龙蜥招式与应对方法详解

这次深渊个人觉得最有意思的就是12-1的两只岩龙蜥了,虽然有部分几乎无解的粪招但总体而言还是非常考验规避伤害的能力,熟练了也可以在规避后输出。练度够的当然可以不用管直接莽,但你如果练度不够又或者没有足够的治疗与护盾就需要做到优先规避好伤害再来考虑输出了。深渊出来第一时间就去打了12-1满星,虽然满星了但对自己的处理并不满意,去反复打了几遍练习。楼主有钟离但是没练,只有40级1万3的血,所以不能乱莽也不想乱莽,必须规避伤害。打下来还是有一些心得分享一下

首先是招式解析:

部分简单无派生的招式比如单手拳就不说了,输出就完事了。

先说共通招式

两连下压

第二下下压后会有倒地硬值,无派生的情况下可以追刀,主要输出点之一,怒后部分属性有派生需谨慎追刀。

怒前:

闪避然后输出

怒后:

火属性:

火龙蜥比较特殊,怒后二段下压后还会有一次aoe爆发,需要注意规避完爆发才能追刀。

雷属性:

第二次下压后有雷球扩散,尽量规避,躲不了也没办法。

冰水龙蜥二连下压无特殊变化就不讲了,当怒前处理就行。

三连拳,粪招

连打三拳发出地震波,地震波有较强追踪。

怒前:

火属性:

火属性伤害,可以触发超载

雷属性:

会发出雷球,但冲击波本身还是岩属性伤害,并不会触发超载

水属性:

会在第一拳施加延迟爆发的水环,冲击波本身岩属性伤害

冰属性:

每拳会在地板上留下冰属性地雷,冲击波本身岩属性伤害

为什么说三连拳是粪招,因为这招在中距离时基本是无解的,没有办法完全规避伤害,在中距离时伤害最小化的办法是朝着敌人冲刺,利用无敌帧躲避大部分伤害,但终究很难完全规避。这招导致想要无伤岩龙蜥的难度极大的提高了。远距离的情况不需要规避,打不着。推荐尽量在远距离进行战斗,或者在中距离战斗,但看到三连拳时马上靠近敌人,近距离时可以通过绕背在规避的同时不损失输出。但全程贴脸的话有可能来不及反应下一个要说的飞撞下压。中距离大概就是可丽的攻击范围,这招可以说是非常针对可丽了。附一个中距离转近距离规避实例,这里的第一拳还没完全扩散开因此我用无敌帧规避掉了:

重点,飞撞下压

首先是一段极其快速的飞撞造成小伤害,飞撞带有非常强的锁定。飞撞若命中会出现二段下压,造成大伤害。怒前怒后动作无区别。

这个动作有着非常特殊的机制,如果不了解可能会多次死于此技能还不明所以。

飞撞下压中主要造成伤害的下压是飞撞的派生,如果飞撞失败则不会出现下压。让飞撞失败有两种方法。

1飞撞命中岩属性护盾龙蜥会直接倒地,怒后与龙蜥同属性盾一样可倒地

2利用冲刺无敌帧规避第一段飞撞,不会出现下压,但龙蜥不会倒地。

如果吃到了第一段也不要慌,在空中看准时机受身加冲刺是能利用无敌帧规避主要的下压伤害的,一定不要被撞了就慌,一直按冲刺。

主要的共通动作除了无派生的单手拳就是这些,再说下各龙蜥特殊的技能

火龙蜥:

没特殊技能,触发超载的工具人

雷龙蜥

怒后使用技能会在场地上召唤雷球,粪招,大多数时候只能随缘规避。但我们可以尽量规避部分轨道固定的雷球:

三连拳的雷球前两拳固定往前,第三圈有往后方的,三拳结束后会往回环绕。可以看上面三连拳的gif。

两连拳,第一拳物理横扫,第二拳会发出一个向前的雷球,有很弱的追踪,躲一下就完了

水龙蜥

释放绝大多数技能时都会给玩家施加水环,一定时间后在脚下爆炸。如果没有耐力了只要一直往一个方向移动水环就命中不了

冰龙蜥

与地面接触的大部分技能会留下冰属性地雷,走上去爆炸。持续时间并不长,7秒左右。

主要招式的解析大概就这样,有心的可以参考一下,不想凹的看一遍了解一下也有益无害。

再说一下打起来大的方向。首先上半的难度个人认为远大于下半,推荐把强力队伍放到上半。上半的超载是可以在玩家被击飞时触发造成二次伤害和击飞的,很容易被击飞到死,附一个实例给你们减压:

并且雷球与三连拳都是极难规避的技能,而上半雷球上雷很难避免,如果再吃到火龙蜥的火属性三连拳会直接超载,极易去世。一定要集火先杀掉一个避免超载。先杀雷先杀火都可以,有的选可以先杀雷避免满场雷球,不必刻意强求先杀雷。

下半比起来就相对简单不少,水环和冰地雷都是只要注意就很好规避的技能。值得一提的是如果队伍里有风属性角色可以考虑尽量均匀的对两只龙蜥造成伤害,扩散冰龙蜥可以把水龙蜥冻结。

大概就这些,有盾可以大幅降低难度但没盾也一样可以打。祝大家都能满星。

原神中古岩龙蜥是13版本新加入的世界Boss,古岩龙蜥都可以掉落哪些物品呢?下面就给大家带来原神13古岩龙蜥掉落机制分享,以供玩家参考。

13新增世界boss古岩龙蜥,固定掉落角色突破材料“未熟之玉”,概率掉落角斗士,乐团圣遗物

看似是类风魔龙的随机掉落岩水火冰雷五种元素玛瑙,其实是有固定掉落机制

例如红色古岩龙蜥,也就是火属性古岩龙蜥,击败后固定掉落岩属性玛瑙与火属性玛瑙

其他属性同理,冰龙蜥固定掉落岩属性与冰属性玛瑙,水龙蜥固定掉落岩属性与水属性玛瑙。。。。等等

所以古岩龙蜥掉落玛瑙的机制不是和风魔龙之类的随机,而是固定岩属性_龙蜥属性的玛瑙

所以练魈的小伙伴,刷古岩龙蜥的时候可以适当注意一下,刷需要属性的玛瑙,例如火属性角色练的多可以在为魈刷未熟之玉的同时多刷几个火属性玛瑙

原神山脊守望是刷岩系圣遗物的关键副本,15版本山脊守望副本怎么打?下面给大家分享一个原神15岩物圣遗物副本山脊守望详解攻略

原神15岩物圣遗物副本山脊守望详解攻略

本帖对新圣遗物本-山脊守望(岩物本)的副本效果、敌人情况、通关要求进行分析,并做出针对性应对方案,同时给出队伍推荐、输出手法、提高容错措施等;适合中低练度玩家提高通关效率,高练玩家亦可戏读,权当消遣。

副本简介

副本效果分析

_[护盾反噬]

有护盾时受到攻击会以受击角色为中心,造成固定范围性物理伤害、伤害数值与仅与敌怪物理抗性有关。

_BUFF有效利用:

●选择使用盾辅+冰雷的阵容,通过超导降低怪物物理抗性,从而提高[护盾反噬]效果。

●可考虑物理队伍+盾辅+冰雷的组合,如此一来,超导不仅能提高[护盾反噬]的伤害,还能提高队伍本身输出。

●在不携带盾辅的情况下,怪物的岩元素攻击命中带有元素附着的角色时会产生元素晶片,角色拾取产生的结晶护盾同样可以触发[护盾反噬]效果。、

●[护盾反噬]发动时效果为范围性伤害。在角色生存压力不大的情况下,尽量将两只怪物吸引在一起,以提高反噬伤害收益。

_注意事项:

●虽然[护盾反噬]为物理伤害,但并不能吃到角色自身的物理伤害加成。

●[护盾反噬]虽伤害收益不低,但本身有内置CD,且双岩龙蜥本身伤害不容小觑,在盾辅还未成型,盾量相对薄弱时,不推荐刻意去蹭[护盾反噬]效果。

配队分析

●钟离元素战技不但提供长时间高强度的护盾,还能降低附近敌人物理抗性,提高[护盾反噬]伤害收益。

●迪奥娜在提供护盾的同时还能提供较为可观的回复效果,以及提供冰元素附着可配合打出超导,降低敌人物抗以提高[护盾反噬]收益以及角色物理输出收益。

●班尼特可提高全队输出上限,且在无盾辅在队的情况下提供生存保证

●凝光可搭配钟离组成双岩共鸣,且攻击产生的大量元素晶片可以完美发挥[护盾反噬]效果。

●甘雨的嘲讽机制以及独特的输出机制对于大体型敌人有着较强的压制能力。同时在水龙蜥附魔后还可持续冻结控制。

●魈在保证生存的前提下,高频大范围的打桩伤害可以对两只龙蜥同时输出,效率较高。

●胡桃在保证生存的前提下,注意输出手法亦可对两只龙蜥同时输出,且可通过优秀的反应伤害提高输出效率。

●可莉重击附带的的高强度打断力可保证非常安逸的输出环境,且可以通过优秀的元素反应提高输出效率。

●在挑战开始前,使用[黄金蟹]可提高角色防御,降低通关难度;仙跳墙与[堆高高]则是通用输出向料理。

输出手法

●在输出足够的情况下推荐利用范围性技能同步击杀双龙蜥,在输出不足或生存压力较大时,推荐优先击杀雷龙蜥。

●雷水龙蜥在附魔后,自身会带有对应元素附着(类似元素生物,属于极强附着),此时采取元素反应输出是一个不错的选择。

原神的深渊共有12层,主要难点在11、12层。那么13版本下的主C有哪些,强度如何,请看下面由“sloyth”带来的原神13版深渊向主C角色强度评析,一起来看看吧。

涉及到的主C有:迪卢克、可莉、胡桃、公子、魈、甘雨。

首先复习一下每一层的怪物,主C们由于其特性不同,应对不同的怪物时打法也不同(9、10层难度不高,故不作特殊考虑,只需属性符合便可轻松通过)

11-1,这一层我暂时没见过群友11-1没满星,纯练度关卡,没什么技巧

上半层雷+水史莱姆+水深渊法师,下半层3火斧+3大岩盾。

岩盾讲一下吧,岩盾8种破法:1、岩属性攻击 2、大剑(可莉)硬打 3、雷火超载炸盾 4、下落攻击(魈刻晴温迪) 5、嘲讽绕背 6、冰冻 7、感电 8、离岩盾远一些,然后等待它冲锋后攻击背部。

11-2,大部分玩家都会卡在这一关卡,难点在于怪物仇恨,简单讲解一下。

上半层雷火弓箭+小岩盾+冲锋+火斧+大木盾,下半层雷莹+水火药剂师+讨债人+盗宝团。

首先是上半层,雷火弓箭,打死一只刷新一只,仇恨改变,一共8只弓箭。中间四只小岩盾,四只冲锋。

岩盾仇恨在石头身上,击毙后刷新火斧,仇恨在石头,但可以改变。冲锋仇恨在玩家身上,击毙后刷新木盾,仇恨在玩家身上。

推荐的击杀顺序如下:

有温迪:石头旁聚怪,将火斧提前刷出并击杀,然后逐个击杀弓箭手,优先打仇恨在石头身上的,很容易打断其攻击。

无温迪:利用嘲讽/岩造物等方式阻碍岩盾与弓箭手攻击石头,逐个击杀弓箭手,然后击杀岩盾与火斧。

然后是下半层,雷萤术士与药剂师,药剂师仇恨在石头,优先击杀,最好有聚怪,没聚怪的话最好是上班层留的血量较多才行

然后翻车点在蚊子,雷萤术士的蚊子仇恨不固定,很容易打到石头,若雷萤击杀太慢会掉很多血。

讨债人仇恨在你身上,盗宝团在石头上,先打拳术家,拿铲子的没有伤害。

翻车点在玩家站位上,如果站位靠石头太近的话,很容易被讨债人现身的攻击刮蹭到,被刮蹭到一次就无缘满星了。

11-3,一个难度适中的DPS CHECK关卡

上半层雷锤+风拳+雷锤+水胖+岩使,下半层2雷莹+2讨债

这一层由于主C的攻击模式不同,打法也存在着很大的不同,具体我会在下面去讨论

上半层北面火龙蜥+南面雷龙蜥,下半层北面水龙蜥+南面冰龙蜥

DPS CHECK,别上与龙蜥相同属性就行,当然,硬打也不是不能打,抗性并没有很高

上半层北面雷萤+南面冰萤,下半层2讨债+2盗宝团

讨债人难打一点,但是比起12-3的大小宝还是简单一些的

上半层2小宝,下半层2大宝

一个技巧,当小宝刷出来的时候,如果你的位置距离其中的一个小宝超过半场,它就会开炮,所以开局可以站在钥匙处,等待两只小宝聚到一起再攻击,相比一只只打更快

大宝的话就不用等中间了,直接走到一侧的最里面,它会自己冲过来的

接下来根据角色不同我会进行评价,并分享凹深渊的经验

迪卢克作为开服就有的常驻五星,配队可以说已经是了熟于心了

常见的就配行秋班尼特砂糖

少见一点的就带皇女北斗,更少见的就77

可以说卢姥爷打伤害的核心就是反应

伤害方面,在我个人打了十几个号的基础之上,我认为卢姥爷的强度完全是足够满星深渊的任何一层的(就算是拉跨圣遗物和武器)

在配队合理的基础之上可以打进1分半,也就是满星的平均线

高效的给球可以一定程度上减少11层雷BUFF带来的负面效果

姥爷这期的表现是中规中矩,没有亮眼的地方,也没有吃弱的地方(除了火龙蜥属性不对以外),合理配队就是突出一个稳定

顺带一提,这是我姥爷的面板,还是能满星

可莉也是一个用了很久的站场C了,其大招的特性导致可莉在切人的时候并不如姥爷那么灵活

但其高频上火仍然是她非常优秀的地方,无论是打什么反应伤害都可以很足,配队方面

我自己试过可莉双风、可莉行秋皇女、可莉公子钟离等等配队,可莉存在几个问题

一是腿短,但是可以解决,可莉的输出较为依赖重击,所以熟练使用WA、AA跳、重击跳等技巧可以很好地解决可莉腿短的问题

二就是大招特性,由于可莉Q技能切人消失,在使用其技能之前请务必思考好切人顺序,否则很容易丢失输出

可莉这期的表现也是中规中矩,由于可莉实质火大剑, 攻击距离短的不像法师 ,跟姥爷的定位也是很相似的

当然可莉可以拿去速切,但是这就不在本篇帖子的讨论范围了,这里讨论的是主C

胡桃作为一个刚出的角色,在大部分人没有练好的情况下,我有幸试了两把

实操条件是精1护摩1命90级胡桃,面板有些离谱,4W血3K攻60爆220爆伤 具体数字记不清楚了 ,配队如下

胡桃行秋双风,琴防止胡桃暴毙,行秋上水,胡桃打重击高频蒸发

两个字,离谱,具体的倍率帖子坛友有很好的讨论贴,我这里就不献丑做计算了

不过我认为伤害高主要的原因在于胡桃与护摩的高相关性,无护摩的胡桃我认为在相同圣遗物有效词条数的情况下与甘雨的伤害是同一水平线的

但是也是伤害很高的C了,实际体验中胡桃的真空期并没有那么长,一点问题就是容易暴毙,需要配队

所以如果有想抽胡桃的朋友,如果对胡桃没有厨力,单纯按强度抽的话,请考虑以下因素:

有无护摩?有无琴/钟离?有无行秋?,考虑好之后就可以做决定了

公子这个角色常见的地方就是核弹,但实际上根据组队的不同,公子仍然有很好的表现

常用的配队就是魔王武装:皇女北斗行秋,与配合莫娜班尼特等打高伤害核弹

魔王武装的一个问题就是吃练度,吃皇女北斗行秋的练度,诚然,没有练度也是可以打,由于充能的原因,体验并不会很好,处处卡手

另一个就是虽然行秋有减伤,但实际使用过程中仍会出现暴毙的情况, 点名批评龙蜥与大宝

我自己常用的一个配队是配合可莉,可莉炸弹上火,切公子大招蒸发,打完以后切回可莉大招站场,如此循环

伤害还可以,具体伤害线的话,我认为比魔王武装低一些,比正常卢姥爷配队高一些,这样的水平

本期深渊的体验,公子的体验还是尚可的,11层的下半与12层打起来都会比较舒服

着重说一下魈,魈这个角色是我在凹深渊中使用的最多的,问题也是最多的

下落一击2W的我用过,4W的我也用过,但是他们都有共同的问题

魈主要的输出来源于其大招,而大招70的充能与大招期间使用E无法充能的特性,魈就非常需要能量

两个解决方案,歪充能效率与找充能工具人,现有的三个风系角色(不考虑风主)我都使用过对应的配队,我个人认为没有最适合的

因为每个人的BOX不同,如果有钟离的话,我更倾向于温迪与砂糖

因为温迪能够提供轻微的聚怪,而魈会将怪物击退,砂糖则能够快速充能

没有钟离那么就是琴了,因为魈这个角色在没有盾的情况下非常非常非常容易暴毙 天知道我凹了多少回

没有回复能力那么魈就是纸糊的

另一个问题就是吃操作,魈的跳跃高度会影响魈在跳跃过程中是否能够移动一小段距离,E的方向不同以及其距离把控都会导致战斗情况变得复杂

有时候跳低了快速下落就会吃到怪物的某次攻击,跳得高却移动距离不够导致没有打断雷锤开盾之类的

还有时使用E的时候常常会E到另一只怪身上去,还有时会距离不够导致没有产球和伤害

比较吃熟练度的一个角色

总体评价就是两极分化,魈的伤害肯定足够满星深渊,但是钟离(护盾)是否存在会导致魈的使用体验完全不同

下面是魈在凹深渊时的一些tips:

11-3上半:伤害足够的话两次Q可解决,不够是3次,第一次是开场,开Q对着雷锤锤,忽略风拳

要点是要跳高,否则移动距离不够会让雷锤开出盾导致刮痧。雷锤击毙后控制风拳血量,并给魈充能,差不多后击毙

水胖与雷锤刷新后,首先将魈能量充满,然后开Q对着水胖锤,等雷锤抛过来以后对着雷锤锤,要点同上。

整个过程根据练度与熟练度的不同,时间在30S-70S不等

12-1龙蜥:开场往龙蜥身后走开Q,另一只龙蜥由于距离较远会飞过来躺在地上,此时它不会被击飞,这样就可以将两只龙蜥同时伤害并击退往角落

Q结束后,切人做充能回复给盾等准备工作,然后开Q继续打桩,此时由于龙蜥变身导致韧性加强,两只龙蜥必然会被同时攻击到

所以此时请注意观察龙蜥的攻击节奏,跳跃的高度可能需要时高时低,若血量见底请立马切人

12-3小宝:小宝的一个独特攻击方式是飞弹,而魈在打小宝的时候,如果开Q跳的太高,就会导致小宝开飞弹,所以请务必低空飞行

另一个点就是,千万不要想着跳起来E弱点这样的花活,收益太低风险太高,真没必要,鬼知道你E了以后会跑到哪里去。

甘雨这个角色在此次深渊中的表现只能用两个字来形容:全面

无论你怎么配队,无论你定位是主C、副C、挂冰工具人,她都能发挥出相当大的作用

此处仅讨论其主C的情况。

第一点:嘲讽的存在让她在各个方面的评价上升一等

此次深渊难凹的点有4处,11-2、11-3、12-1、12-3,而嘲讽在这些场景中都能发挥非常大的作用,而且真空期仅4秒

而且嘲讽的存在是甘雨能够单人满星11层与12层的重要条件

第二点:冰属性在此次深渊优势较大

雷锤、火龙蜥、减攻速等等,唯一一个抗冰的怪物仅是12-2上半的冰萤,但她的盾是可以通过击杀冰蚊子来破的

第三点:高覆盖率的大招带来的高频属性与高额伤害

这一条应该不用解释了

第四点:T1级的主C伤害

在相同的圣遗物有效词条数情况下,甘雨的伤害就是T1级别的,原因就是其高倍率的重击与EQ脱手。

总的评价:本期深渊的神

说一些甘雨单人深渊的tips:

注意走位与E的方向,将怪物引成一团以后用E,或者用E后将怪物引到E的附近,这样可以享受到E的伪聚怪效果

12-1龙蜥请无缝E,注意走位,先集中击杀一只

12-2上半层的冰萤术士通过二段重击头部+E+二段重击头部可以打断其第一次召唤冰蚊子,优先击杀她可以使流程更顺畅

12-3小宝先站中间聚怪,再放EQ,使用重击冲刺的手法可以很好的躲开岩冲击波,不用强求站Q的范围中(除非你竞速)

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演