梦幻西游FC如何加点

游戏攻略07

梦幻西游FC如何加点,第1张

梦幻西游FC如何加点
导读:方寸门派特色:可以降属性的封可用技能:失心/失魂/催眠/分身术(可以告诉你,绝对不止这点)1、5敏FC:服战成员。优点:有了1速,想封人想CH由自己的。缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。2、中敏FC,2-4敏:只是相对于5敏的人才说是

方寸山

门派特色:可以降属性的封

可用技能:失心/失魂/催眠/分身术(可以告诉你,绝对不止这点)

1、5敏FC:

服战成员。

优点:有了1速,想封人想CH由自己的。

缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。

2、中敏FC,2-4敏:

只是相对于5敏的人才说是中敏,一般3敏FC可以在英雄会抢到1速了。

优点:降属性的封是群P点杀人的好手段。

缺点:FC人才凋零。

3、力FC:

很少有,但他是梦幻单P的王者。

优点:可恶的分身术。

缺点:仅怕对手带有抗封技能的血敏宠。群P价值最低的封系。

4、血耐FC:

他认为只要活着就有希望。

优点:擅长持久战。

缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。

总结:FC是梦幻加点最难的门派,也是最难练的门派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1

个么?FC是个好门派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有什么推荐的加点法,全靠自己对FC的

理解。新FC法宝为我将在第04篇讲的超慢群P组合增加了实现机会。

第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)

该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。

该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。

第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)

该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。

而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。

该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。

梦幻西游手游方寸怎么卡速,封系职业方寸卡速攻略。方寸到底是高速好还是卡速好一直存在争议,这看个人选择吧!今天小编就为各位想卡速的玩家带来了三种卡速方案,快来看看吧!

一五敏一速封

五敏方寸属于比较极端,比较特殊的方寸,一般是在某些特定场合使用的。比如,当一速封位置对我方小队取胜有决定性作用时候,就需要采取这样的加点方法。有人会说,这样不行,这样的方寸太脆,会成为我方的累赘,其实不然,单纯的、没有配合的全敏方寸确实会成为队伍的累赘,但是,如果有队友给你套“光辉之甲”可就完全不一样了。方寸本身物理防御就不低,在有队友帮你讨光辉的前提下,你完全可以和那些常规3敏加点的方寸拥有一样的防御。所以,当你使用五敏方寸时,就应该同时配备一个带有圣灵、光辉的队友,这样耐打的一速封,一定可以左右战场的走向。

二、常规封

顾名思义,这种方寸一般是2~3敏加点,快过辅助,快过输出职业即可,也是绝大多数方寸弟子的选择。这种方寸生存能力强,控场能力也不错,能够有效将对手封印,同时,快过辅助的速度也使得自己能够有效地使用笑里藏刀控制对面大特技。但是缺点也还是很明显的,碰到同门的时候可能有些被动。方寸在拿不到一速封的情况下还是非常蛋疼的。

三、极限卡速封

这里说的卡速比较特殊,即将速度卡到比对面辅助还慢,使用也比较局限,即在已知对面没有方寸的情况下使用;或者双方寸中的二速方寸实用。这样的方寸有什么好处呢?一是有极佳的抗性,就我自己而言,85级,将速度卡到960左右,我可以拥有将近5200的血量和1450的防御,完全可以媲美辅助门派了。二是可以有效废除对面的清状态特技——水清,因为比辅助慢,所以即便对面预判,水清己方输出,我还是照封不误,直接浪费对面2个单位的行动。同时,如此恐怖的抗性也会让对面相当棘手,即使点杀成功,也要浪费大量单位的行动,从而减轻我方输出许多压力。

五敏需要开启另一套加点,而极限卡速和常规只需要在腰带的宝石上动手即可,即光芒,还是月亮,这里给的属性是没有打符的,仅供参考。

比较建议FC,加点一般有2套方法,

高速FC,速度1300以上,近乎全敏了!

卡速FC,一般是12000血(未计算强壮)2700防,950~1000的速度!

无底洞看起来蛮强势的,但是实际用起来并没有原有门派那么高的性价比,封印和回复能力都是比上不足比下有余,没有很好的团队建议不要尝试,防止得不偿失!

下面是方寸所有的加点方式和加点原因:

5敏:高投资低回报,任务PK都比较容易死,心态不坚定人群不要轻易尝试。

4敏1耐:高端PK玩家首选,一速担当,适合组队战斗,1点耐力保证生存。

3敏2耐:保守2线速封,适合组队PK和组队任务,任务PK一套点足矣。组队PK需要配合卡速宠物,否则没有一点优势。

2敏2耐1体:保守任务加点,组队PK同样需要卡速宠物,因为只有2点敏捷,容易乱敏,要特别注意,通常这种加点在组队PK中已经不能算封系了,更多的担当辅助的任务,而且对特技要求很高。

1敏4血耐:非主流加点,只比法系快一点点,实际作用空间非常小,非常不推荐。

5魔:任务挂机方寸,法伤不如法系,没速度封怪也不给力。

4魔1耐:任务挂机方寸,队伍毒瘤。

PK点加点方式没有标准的说法,方寸属于控制门派,先手尤其重要,但是在能保证先手的同时,还要保证有机会100%出手,这样的方寸才可怕,怎么做到100%出手,答案很简单,卡速吃药即可,所以加多少敏捷全凭你想成为一个多快的方寸,当然速度越快,属性牺牲也越大。