原神凝光命之座效果大全

游戏攻略01

原神凝光命之座效果大全,第1张

原神凝光命之座效果大全
导读:原神凝光命之座效果还是很重要的,那么到底要怎么点亮最好呢?希望下面这篇原神凝光命之座效果大全能帮到大家。原神凝光命之座效果大全一命普攻变为范围性伤害二命璇玑屏碎裂时,会重置cd三命天权崩玉的天赋等级提升三级四命璇玑屏附近10米的角色受到的元

原神凝光命之座效果还是很重要的,那么到底要怎么点亮最好呢?希望下面这篇原神凝光命之座效果大全能帮到大家。

原神凝光命之座效果大全

一命

普攻变为范围性伤害

二命

璇玑屏碎裂时,会重置cd

三命

天权崩玉的天赋等级提升三级

四命

璇玑屏附近10米的角色受到的元素伤害减少10%

五命

璇玑屏的天赋等级提升三级

六命

大招开启后,在凝光周围生成7枚星璇攻击敌人

凝光的命座最好为二命,六命质变

属性分析

凝光推荐叠的属性是暴击和爆伤,对于凝光这种攻击频率高的角色,暴击高没有坏处。其次是岩元素伤害加成,对于纯元素角色来说元素伤害加成收益是非常不错的。

所以圣遗物主词缀推荐

三号位(时之沙)为基础攻击力加成

四号位(空之杯)为岩属性伤害加伤

五号位(理之冠)为暴击率或者暴击伤害

另外,三测岩元素攻击同属性有了免疫,但还是可以破岩盾的,所以打岩盾时叫凝光打的也挺快的,就是破了盾之后需要换其他角色输出了。

《原神》千岩系列武器阵容组合攻略及实战详解千岩系列武器阵容分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》千岩系列武器阵容组合攻略及实战详解千岩系列武器阵容分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神千岩系列武器阵容攻略

下文将围绕携带「千岩」的输出角色进行阵容分析,仅推荐几个有代表性的例子。

1「班尼特」+「重云」+「行秋」+「香菱」

装备选择:

班尼特:腐殖之剑+魔女4/宗室4

重云:千岩古剑+冰风2宗室2

行秋:祭礼剑+沉沦2宗室2

香菱:千岩长枪+魔女2宗室2

本阵容以「班尼特」作为驻场角色,另外三名璃月角色作为副C,「班尼特」能够与「重云」互相触发融化提高彼此的伤害,与行秋配合稳定触发蒸发,享受到「香菱」的火元素抗性降低和伤害加成,同时自身的元素爆发能够大幅提升全队的攻击力。「重云」携带「千岩古剑」提高元素爆发的输出,而「香菱」则携带「千岩长枪」提升脱手输出能力,两人均可享受到「千岩」的三层加成。在「班尼特」高频率使用元素战技的情况下,「香菱」贫弱的充能能力得到有效弥补,但仍然需要携带充能主属性的沙漏保证元素爆发的循环流畅度,最好能够解锁第4层命座,延长旋火轮的持续时间。需要注意的是,「班尼特」的第6层命座会覆盖「重云」的冰元素附魔,导致其元素战技无法稳定享受融化,对本阵容有负面作用。

2「魈」+「钟离」+「砂糖」+任意岩元素角色

装备选择:

魈:千岩长枪+翠绿2角斗士2

钟离:千岩长枪+磐岩2宗室2

砂糖:祭礼残章+流放者4

任意

本阵容「魈」携带「千岩长枪」作为驻场主C,「砂糖」携带「祭礼残章」为「魈」补充大量元素能量。「砂糖」可替换为携带「祭礼剑」的「琴」,提高队伍生存能力并驱散debuff。「钟离」也可携带「千岩」,他负责提供护盾、抗性降低、利用元素爆发补充输出以及破除岩元素护盾。另一名岩元素角色帮助组成双风双岩体系,可选择装备「讨龙英杰谭」的「凝光」,能够提高「魈」的攻击力,璇玑屏提高「钟离」的元素爆发伤害,自身作为璃月角色让「千岩长枪」享受到3层加成,触发双岩共鸣提高「钟离」的护盾强效和全队的输出。四号位的岩元素角色也可选择四命的「阿贝多」,提高「魈」下落攻击伤害的同时在后台补充一定量的输出,但会使「千岩」失去一层加成。若追求「魈」极致的输出,也可不携带第二位岩元素角色,改为携带「班尼特」提供更高的攻击力加成。

3「雷泽」+「钟离」+「七七」+任意岩元素角色

装备选择:

雷泽:千岩古剑+角斗士4/逆飞的流星4

钟离:千岩长枪+磐岩2宗室2

七七:祭礼剑+少女4

任意

本阵容「雷泽」携带「千岩古剑」作为主C,「钟离」负责提供护盾和减抗,携带「千岩长枪」也可作为副C补充输出,但护盾量会打一些折扣。「七七」提供长时间的冰元素附着,让「雷泽」稳定享受到超导反应的减抗,作为璃月角色能够提高「千岩」的加成层数。由于「钟离」的护盾已经大大强化了「雷泽」的生存能力,为其提供安逸的输出环境,因此「七七」的治疗在本阵容中作用并不明显。四号位的岩元素角色最佳选择为装备「讨龙」的「凝光」,负责提供攻击力加成和触发双岩共鸣,并使「千岩」的加成层数提高至3层,选择「阿贝多」则仅有2层。

4「迪卢克」+「行秋」+「钟离」+「重云」

装备选择:

迪卢克:千岩古剑+魔女4

行秋:祭礼剑+沉沦2宗室2

钟离:千岩长枪+磐岩2宗室2

重云:千岩古剑+冰风2宗室2

「迪卢克」和「重云」携带「千岩古剑」分别作为主C和副C,彼此触发融化提高伤害。但「迪卢克」开启元素爆发后的火元素附魔会覆盖「重云」的冰元素附魔,无法享受融化,此时需要携带祭礼剑的「行秋」,帮助开启元素爆发后的「迪卢克」稳定享受蒸发反应增幅,同时「行秋」的元素爆发也能在后台打出大量伤害。「钟离」携带「千岩长枪」,负责提供护盾、减抗和利用元素爆发补充输出。该阵容的「千岩」武器能享受到3层加成,但也可选择将「重云」替换为携带宗室4件套的「班尼特」,牺牲1层被动换取更高的攻击力加成。

「千岩古剑」和「千岩长枪」是自身素质十分优秀的武器,适合绝大多数双手剑以及长柄武器输出角色使用。作为「狼的末路」与「护摩之杖」武器池的副产物,抽到不亏,推荐培养。但其被动需要璃月阵容的加持,对阵容有一定的限制。四星武器天生的低白值缺陷使得「千岩」系列仅能作为没有五星毕业武器时的过渡之选,上文所介绍的阵容中,输出角色携带「千岩」武器也并非最优。在主C拥有毕业武器且队伍中角色以璃月为主的情况下,「千岩」系列武器更适合给副C携带。虽然「千岩」是限定武器,但若不追求五星武器「护摩」和「狼末」,则不推荐为了「千岩」去抽取本期祈愿池。

《原神》钟离共鸣流阵容怎么搭配钟离共鸣流阵容搭配分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》钟离共鸣流阵容怎么搭配钟离共鸣流阵容搭配分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

《原神》钟离共鸣流阵容搭配推荐

一、角色分析

1、强度分析

钟离上线之后很快就引发了热议,但是大部分观点都认为钟离强度不高,一方面是因为岩属性在当前版本并不强势,属于自闭属性,缺少元素反应,这也导致钟离超高倍率的大招没法打出莫娜和公子那样的核弹伤害,另一方面是钟离E技能表现不佳,岩系创造物的共鸣伤害并不是很高。

2、角色定位

再加上钟离原本就很低的普攻倍率,让他无法成为战场主C,甚至有玩家认为钟离就是五星之耻。钟离真的这么拉跨吗我们今天要介绍一种共鸣流打法,这才是钟离的正确打开方式。

二、共鸣流介绍

1、E技能分析

先让我们来了解一下钟离E技能的机制,E技能叫做地心,分为短按和长按两种使用方式,其中长按是让周围岩元素爆发,造成一定的范围伤害,并且生成护盾。我们着重要介绍的是短按,在地上召唤岩脊,造成岩元素范围伤害,岩脊属于岩元素创造物,可以攀爬还可以挡攻击,并且会与其他岩元素创造物共鸣,持续造成伤害。这里要注意的是,即使只有一根岩脊,也持续造成共鸣伤害,地心天赋升至11级时,每次共鸣的伤害是608%,解锁一命后,最多可以同时存在2根岩脊。

2、技能精讲

技能描述的共鸣反应听上去很复杂,其实很简单,岩脊每2秒会造成一次伤害,周围会出现金色的正方形,而岩脊周围其他的岩元素创造物也会被其影响,同步造成一样的范围伤害。11级伤害才608%,听上去这个倍率非常拉跨。但是大家看看下图,岩脊周围同时存在岩主的石块和凝光的璇玑屏,它们都跟随岩脊同步造成伤害,伤害范围就是金色正方形,怪物正好站在中间,身上出现了多个黄字,这也代表怪物可以同时受到多个共鸣伤害。

3、共鸣伤害

虽然单次共鸣伤害只有608%的倍率,但如果岩元素创造物足够多,那么共鸣伤害叠起来也是非常可观的。这里就不得不提岩主的大招,向周围造成岩元素伤害,同时还会形成突起的岩障,这些岩障也算是岩元素创造物,总共有4个岩障。大家可以再看看下图,这是深渊第十层的火史莱姆,4个岩障+2根岩脊,可以打出满屏的黄字,每跳是4296,怪物基本上都会受到3-4次共鸣伤害,伤害期望高达15000左右,这是非常可观的数字,而且这套伤害的范围非常大,几乎可以说是岩之共鸣领域。

4、元素能量

值得一提的是,共鸣反应也可以提供元素能量,就上图那种黄字频率,充能速度有多快相信大家也能想到。另外,岩主六命之后,大招的持续时间是20秒,CD只有15秒,而钟离的岩脊的持续时间是30秒,CD才4秒,这也意味着这种岩之共鸣领域可以无限存在,根本不存在空档期,而且六命岩主大招还有5秒可以同时存在8个岩障,再加上2根岩脊和2块岩主E创造的石块,这样最多就可以有12个共鸣反应。

总结:钟离岩脊的共鸣反应,虽然单次伤害很低,但是这个技能充满无限可能,如果未来能出现生成更多岩系创造物的技能,比如像可莉E那么多小炸弹,那么钟离的共鸣强度还能提升。六命岩主也很容易获取,大家不妨来试试这套打法,真的很香。

在原神中有很多的人物,不同的人物有不同的能力,那自然就需要根据人物能力的不同来搭配相应的圣遗物,很多玩家还不知道凝光应该搭配什么圣遗物,下面我们一起来看一下吧。

原神凝光好用吗 凝光圣遗物搭配推荐

凝光岩系滴神

凝光的主技能“璇玑屏”是《原神》所有角色中最好用的之一。

虽然不具备伤害能力,但是在实战中的发挥的效果却完全不亚于那些输出技能。

千万不要以为它不过是放个能量盾而已,实际上璇玑屏是分为两部分的:

“屏障”当然是用它来阻挡远程伤害。而且在实战中,如果前后都有敌人,也不用担心,

利用屏障可以穿过的效果,“来回穿梭”屏障规避伤害;

“门柱”这个是重点。

很多玩家觉得璇玑屏这个技能只能挡远程伤害,所以局限性很大。

实际上璇玑屏两边的门柱都是“不可穿过的实体效果”,

也就是说如果近战过来,玩家完全可以利用门柱来玩“绕柱杀”。

原神凝光命之座属性是什么,很多小伙伴都想知道,今天小编给大家整理关于原神凝光命之座属性详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。

原神凝光命之座属性介绍

命之座1层middot;璇星尽散击云碎

平A变AOE,没什么好说的,让凝光做日常和刷本的体验大幅提升。

命之座2层middot;璇玑合璧镇昆仑

璇玑屏碎裂后刷新CD,每6秒最多触发一次,可被大招碎屏触发,11更新后可被新屏顶掉旧屏触发,基本上已经可以自由的实现6秒一个E,不过由于这6秒CD没有UI显示,需要自己拿捏好时间。

命之座3层middot;星罗宿列天权临

大招技能提升3级,直接了当的加倍率,也没啥好说的。

命之座4层middot;攻守易形著神机

璇玑屏附近的角色增加10%元素抗性,增加生存能力,10%说高不高说低不低。

命之座5层middot;琼屏千扇正天衡

璇玑屏提升3级,也没啥好说的,加伤害加吸收量。

命之座6层middot;七星璀璨凝流光

释放天权崩玉时会为凝光生成7枚星璇环绕身后,增强开大后的蓄力爆发,注意这个命座是生成蓄力可以发射的星璇,不是大招生成7颗宝石。

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原神哪些角色值得练,原神中有很多不同的角色,培养一个角色也是需要花费不少的资源的,很多玩家不知道哪些角色值得练,下面小编来给大家详细的介绍下~

原神哪些角色值得练 必练角色推荐

讲强度之前必须知道的5件事:

Ⅰ、卡池(蛋池)中,5星角色的实力/强度,整体是大于4星角色的(实话实说)。

Ⅱ、虽然4星会弱一点,但角色的实际强度,是非常吃装备的。装备好(圣遗物、武器)的4星角色强度也很高,而且相对容易高阶(命之座)。

Ⅲ、抛开最为基础的冒险,其余各项最为重要的就是角色等级,所以最优先要刷的就是角色经验——启示之花,其次是一切的基础——金币——藏金之花。

PS三测的金币、经验本基本都是无属性敌人(除了各类深渊法师),对角色的限制要求大幅下降。

我应该练啥

如果你不是绝对的强度玩家,就现在的难度而言,确实是喜欢啥练啥,野外敌人加强后,难度依旧不大,打不过也可以联机划水抱大腿。唯一能称得上“确实有难度”的只有“深境螺旋”—— 单人闯关副本。

如果是倾向强度的玩家,那么可以采用这个原则:有5星练5星,4星看(即命之座),高命之座等级的优先。如果都一样,拥有好武器的更佳。

PS初始角色后期强度一般(御四家)。

4星角色分析(假装你没有很多5星)

火系:

香菱:真正的4星火系输出,也能物理输出,锅巴再不济也能拿来打元素反应。

安柏:大世界探索工具人,论这个确实很强力,不愧是侦查骑士。

班尼特:点赞哥大招的团队加伤十分通用且优秀,缺点是自身的输出非常依赖命之座等级和4阶突破。

冰系:

凯亚:自从有了个叫重云的,凯亚不香了。但如果没有重云的话,那没得选。

重云:亲儿子二号,独特的附魔(冰伤普攻)机制,使得战斗有了更多的选择,大招充能快,伤害高。

风系:

主角:半输出半辅助,优点是养成难度低,材料全靠送,缺点是后期偏乏力一点,但依旧是不错的聚怪工具人。其余的风系暂时都是5星(都很强)。

雷系:

丽莎:输出能力其实是不错的,前提是有良好的输出环境,4阶突破还能降防御力,联机能力强。

雷泽:和香菱的定位差不多,不过AOE能力弱一些,小技能可用于挖矿。

北斗:可攻可防,小技能有爆发能力,缺点是略被动。

菲谢尔:中二患者,小技能同香菱的锅巴,自己不打输出也能拿来当工具人。相对来说,功能性更强。

水系:

芭芭拉:标准的奶妈,和诺艾尔相比各有优劣。为目前法师中普攻速度最快的角色,真的想打输出的话也能打,就是不太强。

行秋:亲儿子一号,小技能爆发很高,但能不能主C全看命之座等级,2层开始可用于输出。不然推荐后台挂机,CD好了就出来打一套,可视为另类奶爸(减伤+雨帘剑破碎回血)。

岩系:

主角:同安柏,为解谜工具人,尤其是璃月地区,很多时候岩柱子不可少。

诺艾尔:和行秋差不多,能不能主C全看命之座等级,2层开始可用于输出。该角色一定要全点防御,攻击力的收益很低。普攻挖矿能力强(4下一个最后的无相岩柱子)。

额外讲一下和芭芭拉的对比:

1、回血毫无疑问是芭芭拉更优(虽然三测被削了),但水环在复杂环境下会被敌人:感电麻痹、冻结(比如北风狼)、蒸发受伤增加。所以从无脑角度讲:诺艾尔会更好(顶着狼的攻击打,问题不大)。

2、诺艾尔无法给联机的队友回血,不如芭芭拉。

3、都去打输出的话,诺艾尔的适用范围会更广。

凝光:真普攻类角色,开璇玑屏AAAAA,三测被砍后输出不再特别暴力,整体更加偏向辅助。

角色推荐:

主角:投资少。养个主角在前中期足以应对大部分敌人,中期阶段资源会极度匮乏,主角能省不少材料。

诺艾尔:抽卡固定送的4星角色,前期能攻能防,普攻挖矿很好用,吊打无相之岩。

香菱:万民同行白给,相对来说命之座等级有保障。角色本身也是能攻能辅,AOE能力强。

重云:能C能辅。给主C附个冰属性,打雷有超导,打水有冰冻,打火有融化。无需命之座等级,就能极大地改善战斗体验。并且该角色过河从来不用游泳,普攻即可冻结水面,再也不用担心被淹死。

丽莎:前期超载爆炸的伤害很可观,搭配香菱的锅巴,可轻松触发多次超载效果,同时也在一定程度上弥补了丽莎AOE的不足(长按CD太长)

圣遗物推荐:

冒险家4件套(前期):冒险16级之前都很好用(这个阶段的主要任务就是探索世界),开箱子或者“调查”都能触发回血效果。

遗馈套装(前中期):增强角色自身和团队的充能能力,频繁切换角色释放元素战技,可快速攒出全队的大招。

教官套装(前中期):元素精通直接影响到元素反应的伤害和元素伤害,教官4件套在触发反应后可为全队提供160点的元素精通加成,加伤非常明显。并且,三测中角色的元素精通很感人(基本都是0),因此在前期的提升更加明显。

血战之人2件套(前中期):血战的4件套并不好用,除了要求你不能挨打,而且还不能回复。但是2件套的固定暴击率属于百搭(元素攻击也能暴击),和其它各类套装组合也都有不错的效果。

逼逼赖赖了这么多,苦口婆心那么久,还是期望能玩得舒心,玩得开心,选择你的角色,开始征程,在原神的自由世界里徜徉吧。

1、普通攻击·千金掷

凝光发射两枚宝石造成伤害,所以凝光的平a要乘2,每次普通攻击命中了后,会为凝光生成一枚星璇,最多可以拥有3枚星璇。

2、E技能:璇玑屏

能造成倍率尚可的伤害的同时也可以提供大量的充能晶球。

3、Q技能:天权崩玉

凝光快速在身边产生多颗宝石向周围目标发射(不是单点目标,如果有多个目标会平均发射),如果身边有璇玑屏则会让璇玑屏破裂,产生额外的三枚宝石跟着大招一起发射。所以尽量在大招开启前放置璇玑屏,否则伤害会大大折扣。

凝光命之座分析

一命则是提升我们普通攻击的单体伤害,而且增加了范围的伤害提成,二命能够减少元素战技的技能cd,总体来说前两命的提升并不是特别明显,三命和五命就不说了,都是提升元素战技的等级,而四命则是释放元素战技的时候,会减少百分之10的伤害,最重要的就是六命,能够让凝光的伤害得到一个质的飞跃。

原神《Project》璃月的“富婆”凝光的使用攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理原神《Project》璃月的“富婆”凝光的使用攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

原神《Project》璃月的富婆凝光的使用攻略

凝光,4星、岩系、法器角色,「璃月七星」中的「天权星」,肤白貌美,富甲一方。

凝光的角色等级突破属性是岩元素伤害加成,80级突破后共有24%的岩元素伤害加成。

提升凝光的好感度到10级便可在角色页面领取凝光凤仪名片纹饰;凝光完美烹饪「摩拉肉」有概率获得特殊料理乾坤摩拉肉,「摩拉肉」的食谱在奥藏山留云借风闭关处附件炉灶获得。

天赋AEQ根据培养方向以及已有的命之座决定优先顺序,若是2命凝光,只是作为副C速切爆发,可以优先升级QE;若是6命速切副C的凝光,建议是不要丢失星璇伤害,AQ可同时升级,最后升级E。若是作为驻场主C,不管什么情况都是建议AQ同时升级。

普通攻击千金掷

〖普攻〗

比较有特色的普通攻击,不说别的,普攻随手扔出宝石攻击敌人就显得很阔气,这是财富和地位的象征。

凝光的普攻没有攻击段数,每次攻击都会扔出两个宝石攻击敌人(也就是每次攻击敌人会受到两次伤害),攻击动作也只有3种,不是左手扔宝石,就是右手扔,或者是转一圈非常开心的扔。这3种动作没有固定,是随机的。

由上图展示可以看出,站着不动使用普攻时的攻击速度要比按住方向键使用普攻的攻击速度稍微慢一点,所以实战建议凝光按住方向键进行普攻。

扔出宝石虽然很阔气,看着也很气派,但是宝石始终是易碎品,碰到地形上的障碍物会碎裂。

只要普攻发射的宝石触碰到了不可穿越的障碍物,都会碎裂而丢失伤害。

PS:上图展示并非实战,实战中普攻发射的宝石弹道是基本是弧形,但是弹道行径存在不可穿越的障碍物都是同样的效果。障碍物也包括角色创造的岩元素创造物,比如钟离的岩脊、岩系主角的荒星。

普攻的倍率并不高,主要作用是每次命中敌人都会为凝光赋予一枚星璇,拥有星璇时,凝光使用重击可以将所有星璇一同发射并对敌人造成额外的伤害。

〖星璇〗

获取方式:普攻命中敌人,每次命中只会获得一枚星璇;解锁6命后施放元素爆发Q会直接获得7枚星璇。

使用方式:星璇只能通过使用重击的方式来消耗。

星璇的注意点:

1、通过普攻获得星璇,上限是3枚,已有3枚星璇时普攻命中敌人将不会再获得星璇;所以拥有星璇时务必第一时间配合重击消耗,再通过普攻获取星璇,打出循环伤害;所以普攻的基本手法2A+重击或者是3A+重击都可以,建议是2A+重击;

2、通过普攻获得的星璇,存在时间无上限(只要不消耗可以一直存在),但是会随着凝光退场或者倒地而消失;

3、解锁6命后,通过施放元素爆发Q可以直接获得7枚星璇,存在时间只有20秒,同样也是会随着凝光退场或者倒地而消失;若施放元素爆发Q时已拥有星璇,则会直接被这7枚星璇给覆盖。

〖重击〗

驻场凝光主要的输出手段。同样也是扔宝石,但是这颗宝石有点大。

重击倍率在目前法器角色里排行第二位,倍率还不错,需要消耗50点较多的体力才能施放,但是在凝光角色等级突破20级后解锁的固有天赋星移势转后,凝光拥有星璇时,重击将不会消耗体力。

前文提到的星璇只能通过使用重击的方式来消耗,而拥有星璇时,重击不会消耗体力,这个机制就挺完美的。重击在有着不错的倍率前提下配合星璇的伤害倍率,可以打出比较不错的伤害,所以利用普攻攒星璇,再通过重击来消耗星璇,这是凝光普攻天赋特有的机制。

只要凝光拥有星璇,不管是几枚,施放重击都不会消耗体力!

需要说明,凝光并不是依靠普攻主打输出,而是利用普攻攒星璇,通过使用重击时同时发射星璇这种方式来主打输出。

推荐2A+重击或者3A+重击的手法,有星璇咱就用重击,没有星璇务必优先使用普攻攒星璇。

不推荐1A+重击是因为普攻发射出去的宝石还没有命中敌人重击就用出去了,这种情况虽然星璇能接上,但还是会消耗体力。主要是重击一次耗体50点,体力是不够耗的。

上图数值424为普攻一段造成的两次伤害;2720为重击伤害;1799为星璇伤害。

在满体时使用1A+重击,体力条是显示消耗状态,50点的体力挺多的,满体+体力恢复速度,至多也只能使用5次,而2A+重击就能完美解决体力问题,想用多少次重击都行,毕竟不耗体。所以实战中不建议使用1A+重击的手法。

元素战技E璇玑屏

璇玑屏命中敌人会掉落2-3个岩元素微粒。

璇玑屏的存在时间是30秒,但是只能同时存在一个。当场上存在璇玑屏时再施放璇玑屏,之前的璇玑屏会直接碎裂。

璇玑屏会继承凝光生命值上限的百分比(详见元素战技E天赋介绍图),璇玑屏的生命值变为0也会直接碎裂。

璇玑屏触碰到其他角色的岩元素创造物时,也会直接碎裂。如钟离的岩脊,岩系主角的荒星等。

还有其他情况也会导致璇玑屏直接碎裂,如璇玑屏直接命中周本的BOSS、世界BOSS都会直接碎裂,还有在纯水精灵的栖息地,施放璇玑屏也会直接碎裂,这里就不一一展示了。

璇玑屏的透明屏障可以阻挡敌人发射的飞行物

只能抵挡在空中飞行的投射物,如丘丘人投掷的石块、射手丘丘人发射的箭矢、爆弹丘丘人投射的史莱姆、冰史莱姆发射的冰弹攻击等等,从天而降的攻击抵挡不了,如史莱姆的蓄力坠击,跟随地形移动的攻击也抵挡不了,如风丘丘萨满制造的龙卷风等等。

在凝光角色等级突破60级之后解锁的固有天赋储之千日,用之一刻,穿过璇玑屏的角色会获得持续10秒的12%岩元素伤害加成效果。

该天赋为增伤天赋,只要是穿过璇玑屏的角色都能获得这12%的岩元素伤害加成。这也给作战增加了一定的操作和乐趣,输出之前先穿屏。

元素爆发Q天权崩玉

直接生成6枚宝石自动索敌并攻击敌人,若场上存在璇玑屏,施放大招时璇玑屏会碎裂变为一个小型炮塔,会额外再发射6枚宝石自动锁敌并攻击敌人。

配合元素战技生成的璇玑屏,大招一共可以发射出12枚宝石攻击附近敌人,所以先E后Q是最为基本的连招。有大招时先不要急,先看看场上有没有璇玑屏。

大招发射出宝石的射程属于中短距离,尽量与敌人拉近距离后再进行施放,不然可能会导致空大的效果。

元素爆发只需要注意一个点:请尽量保持场上存在璇玑屏时再施放元素爆发!

固有天赋奇石珠宝录

对于挖矿,跑新图,做标记来说是很有实用的价值,当标记做得差不多时或者大部分矿点都成为记忆搜寻模式时,该天赋也就没啥特别大的作用了。

1命悬星尽散击云碎

增加了凝光的群伤能力。

该命座虽具有群伤效果,但是并不是特别实用,在敌人比较分散或者在对单的情况下该命座的群伤效果并不会产生作用,若是搭配温迪或是其他有聚怪能力的角色时,该命座又有着显著的价值。可以提高凝光的群伤输出能力,但是需要敌人较聚集的情况下,所以该命座不具备核心的作用。

2命璇玑合璧镇昆仑

只有璇玑屏碎裂才能触发该效果。

璇玑屏碎裂技巧:

1、通过施放大招,璇玑屏会直接碎裂变为炮塔;

2、璇玑屏受击生命值变为0时自动碎裂;

3、场上已经存在璇玑屏时,再次施放璇玑屏,已存在的会直接碎裂;

4、触碰其他角色召唤的岩元素创造物时也会直接碎裂。

双E的伤害其实挺足,都是瞬间爆发,一点也不拖沓。解锁该命座后,若只是想把凝光培养成一个速切副C打爆发伤害,又不习惯重击的手感,可以直接EQE连招即可,那么普攻的天赋可以选择不点。

璇玑屏命中敌人会掉落2-3个岩元素微粒,但是双E并不能掉落双倍的元素微粒,也就是只有第一个E可以掉落岩元素微粒,碎裂后直接施放的第二个E是不会掉落岩元素微粒的,需要间隔6秒左右施放才能掉落岩元素微粒。

考虑输出,可以不用在意第二个E是否有元素微粒这个问题。也不用为了让第二个E掉落岩元素微粒而去读秒,太累了。

3命星罗宿列天权临

元素爆发Q的技能等级直接提升3级。

4命攻守易形著神机

该命座并无实质作用,因为感受不到!

所有元素抗性都能提升10%,不包括物理抗性。

5命琼屏千扇正天衡

元素战技E的技能等级直接提升3级。

6命七星璨璨凝流光

增加了伤害的命座。

首先解锁该命座后,就得注意一下手法。若是在施放大招时,身上已有星璇会被该命座的7枚星璇给覆盖,所以解锁该命座后,施放大招时先补一个重击消耗掉所有星璇,再接大招,最后再来一发重击,完美收场。

手法推荐:AE穿屏AA重击QE重击。

该命座对于驻场或是速切来说,都有着不错的价值,1枚星璇的伤害倍率虽低,但是该命座直接给7枚,加起来这伤害倍率也并不低。加上凝光大招只需40点元素能量就可启动,回能并不是问题,可以频繁施放大招并触发该命座的效果,所以在伤害方面还是有着不错的提升。

不论是对于驻场还是速切,都有着不错的价值,但也无需刻意强求,以十级的倍率来比较,7枚星璇得施放3次才能比肩施放1次大招的伤害,若是加上重击的倍率,也需要施放2次才能比肩1次大招,所以该命座提供的输出能力也只能说是锦上添花的效果。