大话骰怎么玩?

游戏攻略0108

大话骰怎么玩?,第1张

大话骰怎么玩?
导读:广州的话就是:1摇骰子2,看人数来说自己摇到的子数字(例如:摇到的是:13423)如果和你玩的人有4个,那你你最少要说4个以上的数例如:4个2(这四个2里面不是都是你摇到的,里面也包括和你玩的另外3个人可能摇到的2这个骰子数)1,是特别的可

广州的话就是:

1摇骰子

2,看人数来说自己摇到的子数字(例如:摇到的是:13423)如果和你玩的人有4个,那你你最少要说4个以上的数例如:4个2(这四个2里面不是都是你摇到的,里面也包括和你玩的另外3个人可能摇到的2这个骰子数)

1,是特别的可以当做是任何一个数字,如果你是想表达1不可以当佐其他数字来用的话,你要说:4个2斎这样子就是不可以用1来充当其他数,

如果是下个人叫的时候要会1,他会说:4个2,飞斎

还有,每个轮下去的人都要在前一个的基础上加一个(5个;6个)

当你不相信真的有那么多数的时候,你可以要求大家开骰子,然后再开始下一轮新的

劈是开杀的意思。

游戏开始后不信任上一位与你相邻的叫骰者,开骰盅清点所有参加者骰子与叫骰者所喊的Y的数量。

无视叫骰顺序直接“劈”指定的一名玩家。“劈”了,输方将会双倍惩罚。

扩展资料

游戏规则:

开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。

叫骰起步个数为总玩家数的15倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。

下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。

开始游戏时,各参加者需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”(X至少为参加者数目的15倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若参加者喊“X个斋Y”,则X至少为参加者数目即可)。

下一位顺时针参加者喊出新的骰子数目和点数,喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位;

当然此时玩家也可以叫转斋,转斋只要满足X大于或等于上一位叫喊的即可。每一位玩家叫喊新的骰子数目和点数,直至有玩家开杀上一位叫骰者,并规定惩罚码数后,清点所有上一位玩家叫喊过的“Y点”的骰子(包括可作通用的“一点”)。

如果Y点骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的X,即开杀玩家输,反之则赢,负方喝完酒后,游戏重新开始。

扩展资料:

栽就是叫斋,劈就是开杀,具体术语如下:

1、摇骰:类似扑克游戏或打麻将的“洗牌”,每局游戏开始时必先摇骰。

2、叫骰:类似扑克游戏的“出牌”。喊法“X个Y”或“X个斋Y”。

3、叫斋:通常骰子的“1”点是通用的,可以变成任何点数,但是开局喊了斋Y,即“1”点便不再通用。

4、转斋:开局没有叫斋,游戏中可以转斋,此后 “1”点便也不再通用。

5、开杀:即游戏开始后不信任上一位与你相邻的叫骰者,开骰盅清点所有参加者骰子与叫骰者所喊的Y的数量。

基本是这样的 多玩玩就都懂了

吹牛骰子游戏规则

游戏规则:

1)双方就座后,点[开始]开始游戏,摇骰钟。

2)每人手里一骰钟,内放五颗骰子。摇玩骰钟后,双方可将鼠标移到骰钟位置查看自己的点数。

3)如果摇出的是顺子,如一二三四五,二三四五六,则重新开摇。

4)轮到已方叫牌,必须叫比对方大的牌(点数比对方大或个数比对方大即可)。如对方叫三个四,自己就得叫三个四以上的,三个五、三个六均可,也可以叫四个几,四个一到四个六都可以叫。

自己首先叫牌可以任意叫。

5)在游戏中点数一既可代表一,也可代表骰钟里任意点数,但是只要有一方喊过一后那么一就只能为一,不能代表其他的点数。

6)轮到自己叫牌时,可以选择继续叫牌,或者开牌。但如果是本局游戏的第一次叫牌则不可以开牌。

7)只要叫牌方喊出的点数和个数小于双方实际骰钟的个数,则开牌方胜(参看以下实例)。

5)第二次开局由上局输者先叫数。

实例:

如果你自己骰钟内摇出的五个筛子别为一一二三五,那你就有了两个一或三个二,三个三,三个五。但你必须猜出的是你和对方两副骰钟的点数。只要你喊出的点数和个数等于或小于被对方开出的点数和个数,及你胜出。如,你喊四个五,对方不信,开你,两边骰钟内有五个五、六个五,也是你赢。如果你喊两个四,对方必须是喊比两个二更多的点数或个数,如两个五,两个六,三个二,以此类推。你也可以明明自己一个六,一个一都没有,而喊出五个六,七个六如对方说六个六,就可以开他,因为对方最多也只有五个六,对方罚酒。但他不信,要开你,那你就输了,罚酒,这个游戏为什么叫吹牛,原因就在与此。

在游戏大话骰中,豹子是指三个大小相同的骰子组成的一种组合,而顺子是指骰子点数依次递增或递减的一种组合。下面详细介绍这两个概念:

豹子:三个大小相同的骰子组成的一种组合,例如三个1点、三个2点等。豹子是大话骰中最大的点数之一,通常被认为是非常难出的组合。

顺子:骰子点数依次递增或递减的一种组合,例如1、2、3或4、5、6等。顺子也是大话骰中比较大的点数之一,但相对于豹子来说比较容易出。

在大话骰中,玩家通常会根据自己的策略和判断来决定是否要开牌或者叫停。豹子和顺子是大话骰中比较特殊的点数组合,能够帮助玩家在游戏中占据优势。

开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。

开骰后,要是叫骰者的点数个数不够实际全部玩家总数的一半,叫骰者惩罚翻倍。例如:叫骰者叫12个6点,但实际上只有5个6点,不够12个的一半,则叫骰者要再多喝一倍的码数。

反之,要是叫骰者的点数个数超过实际全部参加者总数的一倍,开骰者惩罚加倍。例如叫骰者叫5个5点,但实际上有11个5点,已经超5个的一倍,即10个,则开骰者要多喝一倍的码数。

叫法:

1、不斋:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用,所以不叫的话可以当任何数使用(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)。

2、劈:无视叫骰顺序直接“劈”指定的一名玩家。“劈”了,输方将会双倍惩罚。

3、飞斋:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)。

4、反劈:当被“劈”时,可以选择“反劈”,输者在“劈”的基础上再惩罚翻倍。

5、3、人头一:一种叫法,当场人数有几个人,就代表喊几个1。

注意事项

以上玩法是粤港澳地区的玩法,不同地区也有规则差异,即使广东省内也出现略有不同规定,例如有的地方围骰全骰不加,按实际点数计算,等等。

游戏吸引之处是玩家可以借说出与实际不同的骰子数目和点数(正是“大话”的意思),希望逃避喝酒,但有机会弄巧成拙。

大话骰规则是如下:

开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。

开骰后,要是叫骰者的点数个数不够实际全部玩家总数的一半,叫骰者惩罚翻倍。例如:叫骰者叫12个6点,但实际上只有5个6点,不够12个的一半,则叫骰者要再多喝一倍的码数。

反之,要是叫骰者的点数个数超过实际全部参加者总数的一倍,开骰者惩罚加倍。例如叫骰者叫5个5点,但实际上有11个5点,已经超5个的一倍,即10个,则开骰者要多喝一倍的码数。

游戏叫法:

1、不斋:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用,所以不叫的话可以当任何数使用(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)。

2、劈:无视叫骰顺序直接“劈”指定的一名玩家。“劈”了,输方将会双倍惩罚。

3、飞斋:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)。

4、反劈:当被“劈”时,可以选择“反劈”,输者在“劈”的基础上再惩罚翻倍。

5、3、人头一:一种叫法,当场人数有几个人,就代表喊几个1。

1每人手里一个骰盅,里面放有五颗骰子。 摇玩骰盅后,然后就可以悄悄的看一些自己的点子,切记不要给对方看见自己的骰子点子数哦。 

2如果喊3个3的话,这时候对方就要喊大过我的数。 要是喊到6个以上的数,这时候你就可以开对方的骰子啦,如果对方的数加起来没有我的数大。

3这个东西只要多玩几次,就会很容易掌握,很容易明白其中的奥秘,只要玩熟啦,我相信和朋友玩这个简直就是小意思。

常见术语

点数:骰子共六面,分别是1点,2点,3点,4点,5点,6点,1点在不叫“斋”的情况下,可以变任何数,所以1点最大,其次是6点>5点>4点,2点最小。

大话骰

码:类似“赌注”,这里指输方喝酒每一份的量,游戏开始前先商量好。通常半杯为1码或一杯为1码。“开”1码,“劈”2码 ,“反劈”4码。