为什么《英雄联盟》开局一般都不攻击小兵,还有哪些游戏有次神操作?

游戏攻略08

为什么《英雄联盟》开局一般都不攻击小兵,还有哪些游戏有次神操作?,第1张

为什么《英雄联盟》开局一般都不攻击小兵,还有哪些游戏有次神操作?
导读:为什么《英雄联盟》开局一般都不攻击小兵,因为需要控线,还有游戏辛德拉,大招7球释放的次神操作。在游戏里对局经常会遇到那种不打小兵的对手,有些甚至让你先到二级,直接塔下补兵。然后就把兵线控在那。其实这是峡谷对线比较常见的方法。了解了怎么对线,

为什么《英雄联盟》开局一般都不攻击小兵,因为需要控线,还有游戏辛德拉,大招7球释放的次神操作。在游戏里对局经常会遇到那种不打小兵的对手,有些甚至让你先到二级,直接塔下补兵。然后就把兵线控在那。其实这是峡谷对线比较常见的方法。了解了怎么对线,就等于是于赢在了起跑线上。

从开局第一波小兵就开始计算收益,一般情况下不会主动攻击小兵,都是等小兵攻击到最后一下的时候才出手补兵。主要原因就两点。第一控制兵线的走向,这样做主要是怕兵线过河道,如果你是在上路,对面打野要是强势的话,不把兵线控制,过河道就比较危险了。也就是不给对面机会。

第二扩大优势,这中对于前中期很强的英雄都有很好的作用,比如诺手这张英雄,前期控好兵线,基本不补兵,直接把你压出经验去。这就难受了,诺手最少还能吃经验,而对面就只能炸裂了。盲僧R闪,在R技能读条的瞬间闪现至敌方身后将对手踢回来,或是踢向对方人群。看似简单但是这个操作要求对手速、时机和对手附近敌方英雄位置的把握还是相当难的。

辛德拉,大招7球释放,第二扩大优势,这中对于前中期很强的英雄都有很好的作用,比如诺手这张英雄。这个操作,需要辛德拉拥有满额的减CD,利用Q技能的技能,频繁的扔出4个Q(期间需要利用W抓住一球),再加上自身携带的三个,最后释放大招,从而达到R技能甩出7球的效果,不仅伤害极高视觉效果同样还可以,难度就是如何冷静的在团战中释放如此高伤害的大招。

英雄联盟开局一般不进攻小兵,是因为他要等小兵剩一丝血的时候,然后再去进攻小兵,这个时候就可以获得额外的金币。他觉得时候他们一般会这样来。开始进行游戏我觉得这样是比较科学的因为能够获得更多的金币并且你能够发育的更加的快

如果你手速够快的话。可以试试A以下英雄。然后在一刀刚砍下来。已经有了伤害。但是那一个动作还没做完。按右键。往前走。然后继续A英雄。以此类推。这是我经常用的办法。不需要冰锤。敌人也逃不了。这招特别适合诺克萨斯。和德邦赵信。

英雄联盟不能杀掉自己的小兵,主要是为了双方的公平,出现这个问题主要是机制的不允许,如果自己可以杀掉自己的小兵,那么的话就会极大的压缩对方的经济范围,这样不利于双方的游戏的公平。

如果你想想当你自己杀完自己的小兵,那么你就是会将自己的兵全部吃完,然后对面的小兵无限的过来,那么自己家的防御塔就会被对方小兵不断地好些,这对于自己来讲也是不利的,毕竟这是一个推塔游戏,不管你自身有多少的经济优势,但是你自家的防御塔掉完了还不是要全部输完,所以说这个想法是不能有的。

另外就是一个系统机制的问题,英雄联盟的设计者拳头公司不允许有这种情况的发生,当然在英雄联盟之中就不能吃掉机房的小兵了,那究竟怎么样才吃掉自己的小兵同时。

这个是在DOTA的游戏特色,在这个游戏中,他主要的话也是一个推塔呀欧西,但是双方不但可以吃掉自己的小兵同时也可以吃掉对方的小兵但是相比较来讲,如果你将自己的小兵吃了,但是你的经济却比不上吃掉对面小兵的经济,这里面是有一个折扣。

主要是为了双方游戏的公平,如果双方都将自己的小兵吃完,那么我们两方玩游戏的意义也就没有意思了,就相当于两方直接的打人机算了,玩起来还有什么意思呢?所以拳头公司就将这个机制给杜绝了。

还是为了制造一个相对公平的游戏环境,在英雄联盟这款游戏中人民币玩家的优势也没有,只是皮肤多一点更加的绚丽多彩。所以相对的来讲这个游戏会变得较为公平,同样在这个游戏之中也存在着翻盘的可能,这就是因为不能自己杀掉自己的小兵,如果可以自己杀掉自己的小兵。

那么在对方比较弱势的时候,完全就不可能拥有翻盘的机会,这是由于自身如果对面的小兵不过来在,自己缺少了经济来源,没有小兵来吃产生经济装备的差距会变得越来越大只打最后就变得直接投降认输就好了,所以说这款游戏是相对公平的。

最后一个就是要照顾到实力不对等的玩家,相对正常来讲十分钟70刀就算是比较好了职业选手能够达到10分钟100刀这个我们自己当然是不能强求的了,自身水平不足,那么如果吃自己的并那么还有啥意思呢?同时也要照顾两房的感受。