《虚荣Vainglory》华为3月29日首发上线

游戏攻略021

《虚荣Vainglory》华为3月29日首发上线,第1张

虚荣Vainglory》华为3月29日首发上线
导读: 小伙们看过来!《虚荣Vainglory》华为已于 3月29日 11: 00 正式上线,如果你是华为手机用户,即可前往华为应用市场下载游戏,不仅可以拥有不一样的 MOBA 体验,更有多重华为专属礼包等你拿。

小伙们看过来!《虚荣Vainglory》华为已于 3月29日 11: 00 正式上线,如果你是华为手机用户,即可前往华为应用市场下载游戏,不仅可以拥有不一样的 MOBA 体验,更有多重华为专属礼包等你拿。

华为的玩家们,海希安峡谷的独特风情不可错过,相信大家能在《虚荣Vainglory》中找到属于自己独特的乐趣。

《虚荣Vainglory》是一款由Super Evil Megacorp 独立研发的MOBA手游 ,上线之后即以其更高持120帧流畅体验的高清画质、独树一帜的MOBA玩法、特色鲜明的原创英雄等亮点而深受玩家喜爱。在网易接手其在中国的运营之后,《虚荣Vainglory》则开始变得更符合中国玩家们的口味,多项功能得到不断优化。

针对华为特别版首发上线,有诚意十足的华为专属大礼包等待着每一个新来到海希安世界的华为玩家。

华为玩家专属大礼包:

华为安卓市场安装《虚荣》的用户,会在游戏专区领取到华为专属大礼包,只要进入游戏找到兑换入口,然后根据指示输入激活码,就能获得以下内容:

华为限定战略指令

华为限定表情

皮肤:蝶舞花仙-星乐斯,幕府游侠-林戈,风暴骑士-凯瑟琳

英雄:醉 *** -林戈

7天荣耀增效

华为玩家专属礼包:

只要使用华为商店下载和登录《虚荣》,便能免费在游戏中领到一个专属礼包,只要在游戏里点击领取按钮就可以获得:

华为限定战略指令

华为限定表情

英雄:醉 *** -林戈

皮肤:蝶舞花仙-星乐斯

新手超值英雄大礼包

新手玩家只要花128元就能获得8倍的超值回馈,获得最易上手的热门英雄。英雄礼包带你走向超神之路。

超过等值金额直冲的3000 ICE

限时 *** 的独特表情包

14天荣耀增效

20个永久英雄(奥达基,阿尔法,亚丹,巴隆,黑羽,福彻 斯,格雷,伊德瑞,朱尔,柯思卡,骷髅,莱拉,佩兔,莱姆,雷萨,林戈,罗娜)

无论你之前是否玩过《虚荣》,都记得再次前来体验!在华为安卓市场的发布是《虚荣》再次扬帆起航的重要一步,在未来的MOBA手游市场,《虚荣》将成为不可忽视的重要一极。

虚荣我也玩过一点,

画风细腻,操作是点触操作,精细度更高,对玩家要求也更高,有一小部分铁粉玩家,到处喷王者,赞虚荣,可你问很多人,他们根本不知道虚荣是什么,更别提玩了,至于为什么比不过王者,大概有以下几点。

个人的话最初玩的是《混沌与秩序之英雄战歌》,记得那时候周围人根本就不知道移动端也可以玩moba类 游戏 。

不过这 游戏 有优也有弊,首先英雄都太无解了,有几个英雄不是一般的强势,记得有一个黑色带翅膀的家伙技能自带闪现,大招可以从一塔批到二塔。其他就不一一列举了主要不太记得清了( _ ),玩法上好像学的主要是dota,不过题主没玩过dota就不对比了,就简单说说吧。

首先地图地形和英雄联盟是根本不一样的,画风上一边代表黑暗一边一边代表光明感觉还是很帅的,地图上还有高低差,上路和下路有一个联通的传输器。并且还有其他的地图记得有一张5v5推车图,不过玩的人不多就不细说了。映像最深的要属大龙,老大一只好像要五个人一起打才打的了,反正我没打过几次(。í _ ì。)

后来有事一段时间没玩回来大变样,无限被虐体验极差,不过好像还签到送皮肤。但还是没玩了。

之后玩了自由之战什么的,当然还有某农药,当时觉得这么差的 游戏 有什么好玩的,就直接卸了,导致我连个艾琳都没,不然装 *** 也是极好的。当然期间也玩了虚荣,不过顺序忘了 _ 记性不好也不能怪我不是。

其实很早就看到过不过一直以为是单机刷怪 游戏 ,就没玩一直到 游戏 慌的时候刷App Store又看到了《虚荣》仔细一看原来是款moba,于是果断下载体验立刻就被华丽的画面所吸引了。玩了好久不过后来有一段时间 *** 变得很差根本就没法玩于是无奈退坑了。

扯远了开始说正题,记得《虚荣》全称好像叫《虚无荣耀》。王者荣耀之前好像叫英雄战绩后来因为侵权改了两次名。

虚荣在最初进入中国时找的是腾讯,不过腾讯要求享有皮肤的售卖权,而我们良心的虚荣果断不同意,于是无奈找了巨人。感觉好矛盾一面是,虚荣的壮大一面是自己的原则。这影响还是很大的,如果当初是腾讯接下的话以腾讯的推广力,和财力。虚荣也不会这么冷门。

玩虚荣的时候也向周边的人推荐过,不过因其操作难度和只有3v3的缘故根本没有玩,或是尝试玩立即就,卸载了。(这里多说一句,感觉玩 游戏 还是有天赋的,我上手虚荣的时候就感觉很自然,而我同学就感觉 游戏 操作居然可以这么难?)

当然了一个主打 娱乐 ,一个主打竞技。更大的区别当然是其操作,竞技要的是操纵性,而 娱乐 要的是受众,自然要降低难度。(玩农药时经常无缘无故放完技能无法立即掉头,会回头走。打人时老是打到一些不想打的人,即使adc就贴脸在踹你。)这必然的注定了《虚荣》的玩家数量。即使虚荣只要你手速快,点的准就可以指哪打哪并且可以打出一些很亮眼的操作,配合精细的特效不要太帅。

说到特效,玩过《虚荣》的就会明白行走时的动作,回程的特效,在草丛中小心翼翼的走动,华丽丽的大招。精细的人物虽然没有大的模型展示,但光影建模设计上,你就说农药怎么比。(有一点必须要提就说王者所有女性角色都穿个高跟鞋,顶个 *** ,露个腿。知道你是为了吸引玩家但这也太夸张了还每个都这样。)

玩法上的问题其实也一样,竞技与 娱乐 的区别。王者简单易上手,虚荣的竞技性更高更需要配合。3v3我觉得是虚荣的一个失误,虽然虚荣是想让配合更紧凑,每个位置都是必要的,就连辅助都很吃操作,一排主动技能往往决定了团战的走向。但这让路人局很难堪,如果一个位置没打好就很难打下去。

有人说虚荣的英雄少,但要知道几乎每个英雄都有多种打发,不像农药千篇一律ad就是ad,ap就是ap。有的英雄还完全是凑数,更别说抄袭的了,英雄联盟、虚荣、dota、还有很多就不说了,自己百度那个英雄来自哪个 游戏 吧。

居然还有人说王者画面比虚荣好,甚至有说比英雄联盟好的,不就是一个低端版英雄联盟吗?告诉我好在哪里,还有虚荣的地图一个小赛季更新一次风格就问够不够。

有人说虚荣点触手指挡画面,那我就问王者不挡?左右下角直接没了好吧,虚荣多干净简洁。再说你视野差这零点几秒?你以为fps 游戏 吗?

王者最开始,bug满天飞根本没操作感,画质也感人。现在相对好点了,当然是相对。主要还是腾讯的套路,每个类型的 游戏 都做几款然后打广告,火了再优化。太商业,顺带一句皮肤买的比英雄联盟还贵,也就是一堆渣渣特效。居然还有这么多人买,那像虚荣所有皮肤都可以免费获取。

只能说腾讯影响力太大。而虚荣官方一直说等虚荣完美了再打广告,估计巨人太穷。虚荣又太良心没钱赚。( _ )

(更新中)

谢邀,既然有人觉得虚荣作得好,说明本身具备特点,王者名气大,知名度高,好多人都喜欢,居然还有的为研究这款 游戏 还建了群,虚荣我还没玩过所以不知道,这是 游戏 本身优点比如 *** 性强,内容丰富,然后十传百,百传千,互联网时代信息传播快。所以一款好的 游戏 用的人很多不足为奇!

虚荣不像王者荣耀那样建立在微信和 *** 这两大社交平台的基础上,所以自然知道的人很少,如果不是看到这个问题我都不知道虚荣是不是**名?所以社交宣传很重要!

因为之前的画质虚荣是更好的,王者荣耀之前画质是真渣,现在改善了,就不存在虚荣是更好的问题了,而且虚荣刚出和lol点击操作一样,那时玩lol的特别多,喜欢操作,觉得王者荣耀没挑战性,,但是说实话,用手机玩虚荣点击操作真苦逼,手指点进去就看不到英雄了,用平板电脑玩最适合,而现在是手机端的时代,王者荣耀完全符合了这个手机端走哪玩哪的方便时代,最主要一点是虚荣玩法单一,永远3v3,自创的垃圾小地图让人玩几天就腻了,就算画质再好也比不过经典5v5的地图,虚荣刚开始就防造lol经典地图说不定现在也轮不到腾讯了,非要自己创造和另类3v3,创造也不是不行,能不能创造个10人地图增加一下趣味性啊?你仿澄海3c也比这个地图强啊!说虚荣比王者荣耀好的那是虚荣刚出的时候,现在王者荣耀早已落虚荣千百里了,没可比性

虚荣 是个非常好玩的 游戏 ,如果让我选,我肯定选王者荣耀,虚荣操作上来说比较繁琐,虽然这也是一种特色,但是对于随时随地就像打一把的人来说,还是太苛刻了,而且屏幕小点的玩着更费劲,王者荣耀最成功的地方,就是他充分利用碎片时间,所以,你随时随地就能打一把

叫好不叫座!

虚荣 vs 王者荣耀

玩过虚荣的玩家们想必心里也明白,在这个方面上,虚荣是完胜王者的(当然是在开全特效的情况下)

官方在宣传的时候也是大力的突出画质的细腻,在官网中也可以看到 十倍渲染地理纹理清晰可见,1300000多边形勾住华丽战场,独家引擎打造主机画质 的字样。 当然,如此高的画质会对手机有所要求 ,低画质绝大部分在役手机都可以流畅运行,而高画质对于那些机龄较大,或者处理器不太给力的手机来说,则会有点吃力,运行起来卡顿会比较明显。

因此, 王者荣耀 在画质上的让步会让 游戏 的普及率更高

这方面来说,画质上虚荣赢了,但在普及上,王者可能会更好。毕竟手游不像电脑,画质的要求对于手机的要求会更加明显!

2玩法

这方面可以分几点来说

操作性

王者荣耀是 摇杆操作( 目前市面上绝大多数moba类手游采用 ), 这对于手游玩家来说是十分人性化的

虚荣采用的是 点触操作 ,不得不说此操作模式较完美的还原了端游的操作,有很高的技巧性,但 不知道开发商是如何想一个大男人的手在一块看电视都觉得小的55寸(其他的暂不提)屏幕上来操作一个英雄进行补刀,走位。 这方面我想是大部分玩家的痛处,可以说这 游戏 适合用平板玩。

游戏 内容

王者荣耀在这几年的发展上演化出了很多的 游戏 模式,5V5,3V3,各种 游戏 模式, 娱乐 模式可以说满足了大多数玩家的需求

游戏 时间

这方面虚荣是完美还原端游,时间大部分在20分钟朝上,王者荣耀则走 快节奏, 很多时候,在10分钟左右就可以结束 游戏 。

3 游戏 本身

虚荣 在一开始就把自己绑上 电竞 的名头, 在宣传的时候,也总是说明自己是为电竞而生, 总是在强调自己的 竞技性 ,让大部分想玩的玩家对此心生芥蒂, 说白了,虚荣在强调自己是为了电竞而生,不是为了玩家而去设计。如此变回流失不少玩家。

王者荣耀 在一开始就是为了分市场上的moba手游一杯羹,在各个方面是为了大部分玩家所着想,不一味的向 电竞 这条路上靠,也是赢得一大批玩家的追捧。

4运营

腾讯在当时宣传王者荣耀时可为下足了功夫,当然腾讯本身的微信 *** 用户基数也为这个 游戏 推了一把。反观虚荣,盛大 *** ,在宣传这方面,盛大可谓是一把火,着了就行,不着拉到,过少的宣传也是虚荣至今还有很多人不知晓的原因吧!

最后,感谢大家地阅读!

虚荣没有怎么玩过,具体的不是很清楚。不过要比的话我觉得混沌与秩序之英雄战歌必然要出列。毕竟是手机之一款MOBA类对战 游戏 。要说王者荣耀是手机版LOL,事实上也能看到很多LOL的影子。那么英雄战歌就是DOTA的手机版。无论是玩法,操作,均衡性都比王者荣耀要好。

唯一不足就是需要挂***,不然容易延迟和掉线。

安卓手机可能还需要谷歌商店支持,否则在国内应该是能大火的。毕竟Gamelotf出品,必数精品。现在被收购后作品质量有些下降。

王者荣耀玩的已经不是单纯的 游戏 了,它已经成了很多人社交的一部分了,我所在的单位是某国企,我们单位年轻人经常闲暇时一起开黑,朋友之间开开黑聚一聚打打王者,王者已经是联络感情的一部分了

在经历了数个月的紧张调试与本地化后,巨人 *** 今日宣布,其独家 *** 的次时代移动竞技大作《虚荣》国服IOS版本将于11月13日震撼上线,该版本内容将与全球同步。

《虚荣》曾荣获2015苹果更佳设计大奖。由位于旧金山的Super Evil Mega Corp公司耗时数年研发。在全球测试阶段,《虚荣》就曾以其次世代的画质表现、高精度的触控体验、和卓越的平衡设计在短时间内获得包括IGN在内十四家海外专业游戏媒体超84分的好评。

如今,中国玩家也将有机会领略到这款全球之一MOBA所带来的极致划时代移动竞技体验!

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EVIL自研引擎 魔幻画质超乎你想象

早些时候,《虚荣》曾在国际移动游戏大赏(IMGA)上荣获更佳技术成就奖及最受玩家欢迎奖。这份殊荣由来自北美、欧洲十四个国家和地区的专业玩家共同评选授予。

《虚荣》采用独家引擎EVIL打造,其开发团队成员,多为来自暴雪、EA、拳头等国际大厂。此前,他们曾表示,在目前现有的技术框架内,EVIL引擎是解决并支持移动平台竞技体验的更佳方式。

而对苹果全新Metal图像技术的应用,使《虚荣》在3D渲染性能上较以往产品提升了10倍以上。游戏支持每秒60帧最多30ms延迟的超高精度触控反馈。此外,主战场的搭建更使用超过130万个多边形,《虚荣》的画质表现已超越同类端游。

这也是苹果iPhone6选中《虚荣》作为新品发布会的演示游戏的原因之一,因为《虚荣》代表了“完美匹配触摸屏操作与画面的 MOBA 手游新境界“。

纯净收费模式 竞技为王的时代来临

《虚荣》是一款极为重视平衡的3V3竞技手游,因此,国服与外服消费模式完全一致,绝不售卖属性道具,游戏内购项目仅有英雄和英雄皮肤。

游戏目前拥有18位英雄,每周提供6个限免英雄供玩家使用。此外,玩家还可以用游戏内的货币或者充值币直接购买英雄。

《虚荣》已推出的数十款皮肤(含季节限定),为英雄们提供了不同的绚丽外形及技能特效的外观。《虚荣》中的皮肤,采用了皮肤卡 *** 合成的方式,皮肤卡 *** 可经由对局获得,也可以使用游戏内货币抽取,或使用充值币购买(仅限1级皮肤)。

这意味着,任何玩家,无论付费与否,都能够享受到一致的游戏体验。《虚荣》提供了一个华丽的竞技舞台。这里的玩家,真正崇尚着竞技为王。

国际顶尖赛事精彩纷呈 中国赛事接肘而至

不久前,巨人 *** 刚刚公布了《虚荣》中国邀请赛(VCI)的举办日期,11月20日将在上海风云电竞馆隆重开赛。

《虚荣》以其卓越的游戏设计和次时代的游戏表现获得了多方关注,欧洲知名电竞联盟ESL已将《虚荣》纳为旗下首个移动电竞项目,并举办了欧洲系列锦标赛。而韩国OGN电竞频道也斥资与《虚荣》展开合作,继VWI全球邀请赛之后,首届VIPL国际高级联赛也引发了海外媒体的跟踪报道;而在今年7月举行的VWI通过视频点播和直播吸引了超过100万次的观看量。

除此之外,《虚荣》官方也经常在全球之一大电竞直播平台Twitch进行赛事直播,包括北美、欧洲、东南亚等地的常规四季赛。华人战队VON顺利通过了预选赛从而获得了参加今年的北美秋季联赛的资格。

《虚荣》的一系列赛事在Twitch及Youtube上统共收到了超过百万的关注度。而在中国,《虚荣》的媒体邀请赛、教学栏目等内容都得到了国内各大游戏直播平台的热捧。

随着《虚荣》IOS国服于11月13日上线,中国玩家也将能够亲身体验到这款次时代电竞产品的迷人魅力。也许,下一个站上《虚荣》世界顶尖舞台的电竞选手,就是你!

虚荣游戏是近年来备受关注的一类游戏,它们主打的是虚荣心和攀比,设计带有明显的 *** 性质。这类游戏的盈利模式以玩家购买虚拟道具、装备等为主,这些虚拟物品的价格往往高昂,有时甚至高达上千元。虚荣游戏的出现引发了广泛的讨论,其中有些人对其持有批评态度,认为这类游戏引导人们盲目追求虚荣、消耗金钱和时间,严重损害了人们的利益;而另一些人则认为虚荣游戏是一种有趣的娱乐方式,可以帮助人们放松身心并提升竞争力。

那么,如何评价虚荣游戏呢?

首先,我们应该承认虚荣游戏确实存在一些问题。虚荣游戏的盈利模式往往建立在玩家消费上,而这些消费往往是由于玩家追求虚荣心、攀比和炫耀而产生的。这种消费行为不仅会浪费金钱和时间,还可能导致玩家沉迷其中,损害身心健康。此外,虚荣游戏的虚拟物品价格高昂,有时甚至可以达到现实物品的价格,这种现象容易让人质疑虚荣游戏的公平性和合法性。

其次,我们也应该看到虚荣游戏的一些优点。虚荣游戏给玩家提供了一种新的娱乐方式,可以让人们在其中享受游戏带来的快乐和 *** 。对于一些竞技性质较强的虚荣游戏,玩家还可以通过不断的练习和比拼提升自己的技能和竞争力。此外,由于虚荣游戏的社交属性较强,玩家还可以在游戏中结交新朋友、扩大社交圈。

综上所述,我们评价虚荣游戏应该是一种全面的、平衡的态度。虚荣游戏的确存在一些问题,比如损害玩家利益、容易导致沉迷等。但是,虚荣游戏也有其独特的魅力和优势,比如提供新的娱乐方式、提升竞争力等。因此,我们应该在充分了解虚荣游戏的基础上,根据自身实际情况,做出合理的选择和判断。同时,游戏开发商也应该加强自律,制定合理的价格策略和规则,确保虚荣游戏能够在合法、公平、有序的环境下发展。

 虚荣也是一款不受欢迎的游戏,它就是是怎么样的,很多网友做出不好的评价,甚至是主流的流量手游都格格不入,大家都在拼角色建模、拼玩法对萌新的友好度,但《虚荣》一直是崛起的,就凭巨人 *** 了国服后并未为了迎合市场做出删改,巨人和《虚荣》我都吹爆。

  总的来说,《虚荣》是能经得起时间的打磨,不会令人生厌的游戏,笔者喜欢这种低调,小众但质量很高的游戏。《虚荣》的英雄不多,但各有特点,每个英雄都有他的长处与短处,没有英雄能一打三,在虚荣的世界里,技术至上。=,就像那句话“为职业电竞而生。” 《虚荣》画面真的很美,比某荣耀好太多了,玩起来那是赏心悦目,心旷神怡,真的能令人忘了在打游戏,心情真的放松,没有紧张感;而 操作略难,不,的确是难。不熟悉的小白真的玩不好,真的大神也是在成百上千的战斗中锻炼出来的,这不利于游戏发展;本作的玩法比较单一,闪电战,大乱斗玩几次就腻了,常规赛花时间太长,需要整的时间。

  《王者荣耀》与《虚荣》各有优点,因为笔者是玩王者荣耀打到钻石退游了转虚荣。王者也有坑货,虚荣也有坑货,不能说某某游戏就是坑,这样也是不尊重的,还有就是纯手打的哦,好累,大家多多支持! 虚荣让人越玩越上瘾,王者越玩越累,所以舍弃了我的大露娜,喜欢上了黑羽,伊德瑞,在平淡中能收获满足,没有MVP的争抢,有的只是为队友的付出以及合作,三个人的心更容易联系在一起,是一种难以表达的默契。

软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

虚荣停服以后还能在哪里玩?5月28日许多游戏纷纷为六一儿童节准备着各自的活动庆典,而欧美火爆的MOBA手游《虚荣》却准备暗淡离场,发布了停运公告。要知道《虚荣》这款游戏在MOBA界的地位很高,作为一款手机游戏其画质精细程度比《英雄联盟》还高,并且玩家也是好评如潮,许多弃坑的玩家听到这个消息也是十分痛惜,这么一个好游戏是怎么运营成这种情况的?这款MOBA手游到底输在哪?

一、令人窒息的操作

游戏最初是为iPad而开发的,因此游戏前期只有点触式操纵,补兵才能获得金币。如此反人类的操纵方式和高门槛的技术要求,让很多MOBA玩家都难以上手,就更别提女性玩家了。不仅如此游戏运营很长时间后依然没有做出简化,直到玩家大量流失游戏运营才意识到这点增添了摇杆式操作。可已经为时已晚,已经失去了良好的口碑和热情。

二、玩法单调

虚荣最初只有3V3模式,而国内玩家早已习惯5V5的战斗,因为5V5的战斗才够 *** 和激烈,在玩家强烈的要求推出5V5模式的情况下,虚荣依然坚持自己的核心玩法,直到发现这样的坚持弊大于利,才匆匆 *** 出了远不如3V3的5V5地图。

三、宣传优化差

2018年末虚荣将 *** 从巨人 *** 改为巨人和网易 *** ,但这样做的结果就是两方似乎都没有尽力的去宣传它了,并且 *** 优化一直不行,延迟卡顿严重破坏了游戏体验,上面几个方面已经阻断新鲜血液进入,这个更是让老玩家纷纷弃坑。

四、匹配不到人

游戏在中国已经运营了有8年,虽然说游戏品质属于高水准但是操作、玩法这些门槛都很高,因此很少有新玩家加入,而国内又有王者荣耀这样的竞争对手,导致《虚荣》的人气低迷,在线人数都不超过1万人,因此玩家匹配时间也超级漫长,因此老玩家也渐渐的脱离这款游戏,从而恶性循环。

总结:虚荣这次停服是情理之中的,因为它运营和创新总是被动进行的,而王者荣耀在MOBA手游已经霸占榜一很久了,依然会主动推出很多的玩法,这就是为什么虚荣一款好好的游戏,却沦落到停服的命运。