梦幻西游__做副本任务经验怎么样打不打怪?

游戏攻略07

梦幻西游__做副本任务经验怎么样打不打怪?,第1张

梦幻西游__做副本任务经验怎么样打不打怪?
导读:听我的那游戏没意思    象我一样用20万RMB去冲点卡钱多得看见人就往他身上砸100WMHB耍都耍烦了钱多得不只杂用啊我都酸了10个155J的号了点都没得意思得哪个感欺负俺俺拉钱砸死他!哪个妹儿要跟我的送他一个155J的龙宫号外带全身超J

听我的那游戏没意思    象我一样用20万RMB去冲点卡钱多得看见人就往他身上砸100W

MHB耍都耍烦了钱多得不只杂用啊

我都酸了10个155J的号了点都没得意思得

哪个感欺负俺俺拉钱砸死他!

哪个妹儿要跟我的送他一个155J的龙宫号外带全身超JP装都打了10J宝石的还送她8000W的钱

当我14奶不

先在这个区我都包了叫了120个人耍全都100J以上了想杂玩就杂玩

自动打怪和自动寻路是对新手的爱护,为什么这么说呢?因为新手都会有一个问题找不到地图找不到NPC对吧。很多人玩新游戏都会遇上这样的事情,但是现在梦幻西游的自动寻路和自动打怪就给新人一个友好的帮助,而且你在做任务自动跑的过程中就会知道这些NPC所在的位置。而自动打怪就是简单的挂机,可以很好的让新手节约一些时间。

这个功能对老玩家也很好啊,比如我可以多玩几个号可以一起做活动。毕竟我5个号五个分开来使用技能太难操作了,而我设置好技能以后挂自动就可以很好的战斗了,所以我也喜欢在电脑前做事情的时候把梦幻挂着。梦幻一直很受欢迎的原因可能就是这个自动,它给我们提供了很多便利。不需要一直的盯在电脑前会给很多工作的人便利,这就是为什么看上去不怎么好玩的游戏,却还是有很多人工作了还在玩,这就是一个很好的设计。初玩《梦幻西游》是我上小学六年级的时候,那是我玩的第一款网络游戏。由于年龄小且对游戏本身玩法的不了解,总是喜欢使用自动寻路,或者是自动打怪的功能。

那时候眼界还小,看着游戏自己在进行就很开心。但随着年龄的增长,越来越发觉自动寻路、自动打怪功能的鸡肋。就比如自动寻路,本来明明离得很近,它却按照规定好的路线走,硬是多走了好久。而且游戏本身也是为了自己娱乐,游戏都自动的话真的就少了很多乐趣。当后来认识人多了,网购发达了,才知道还存在游戏工作室这种行业。付给他们相应的金钱,他们会帮你刷号。而用的都是游戏脚本,所有的一切好像都是基于自动寻路和自动打怪。然后我瞬间觉得,这已经不是为了娱乐、消遣时间的游戏了。更多的可能在比较谁比较厉害,谁等级高。之后我就不玩了,可能就是因为自动寻路、自动打怪,让我对这个游戏丧失了兴趣。

其实在我个人心里,我是不喜欢玩这一类游戏的,可以挂机,可以自动打怪,可以自动刷任务,让我玩这个游戏,到底是追求什么乐趣?

之前听人说这个游戏还挺好玩的,本身我对西游这一系列的人物都挺喜欢的,但是玩了这个游戏之后,我发现就是无止境的刷怪任务,刷怪任务也就算了,关键是它还能帮你刷怪玩任务,那我觉得我玩这个游戏就没有互动性。我个人的话就比较喜欢玩MOBA类型的游戏,一大优点就是靠个人操控感觉是真正的,我在“玩”游戏。而且《梦幻西游》这个游戏的画风总感觉有点过分与q版了,总感觉是小孩子玩的,不知道该怎么形容它的画风,我觉得像和风或者国风做出来的游戏在颜值方面的话,绝对是满分的。

总之,我是觉得这款游戏的自动寻路自动打怪,自动刷任务,这些玩法实在是不适合我,这一类游戏的话我都很少玩。

我玩梦幻有5年了吧这个问题以前也考虑过,1关于自动寻路它是后出的功能以前是没有的以前完全手动刚出时候跑几步就停现在好多了这个问题不光梦幻有其他的也有这个不是网络你可以理解成它寻路的路径不对中间有障碍物导致过不去至于所谓故意为了挣钱这个解释不通因为玩家会在电脑钱寻路卡了可以手动走2步再寻路就好。2第2个问题也是一直有的这个问题牵扯很多比如网络不稳定服务器的负荷过重等等这问题也是什么游戏都有的WOW问道天龙很多都是的也许梦幻是多些但提不上故意的。3这个问题不是说不解决而且解决不了他与要改游戏代码程式换服务器就是这些都做完其实还是会掉线因为除了他的原因还有玩家的网络电脑等问题。

首先,开放自动寻路后的感觉是方便很多,自动寻路可说是自合成旗后网易又一利民改革。师门太方便了,尤其是境外高老庄。各种任务如打图跑镖跑商都比以前轻松多,队长带队做任务活动也没以前累了。有人说,游戏还是手动好,都自动了游戏就没有意义了。如果是象外X那样全自动不用人管理操作自然有害,但自动寻路却不同,你还必须手动操作,比如却换地图、设置行走路线都必须手动完成。自动寻路只是让你不用向以前那样鼠标一直指着带路,而可以让手放松放松做做点别的事情,比如自动寻路后可以回回片、聊聊天、看看**、浏览浏览新闻论坛,自动寻路结束再继续。从这个意义上看自动寻路还真有点起到防沉迷的效果,至少可以让你不用太过于专注梦幻。

其次,很多人反对跑商可以自动寻路,这点小佛一直想不到反对的原因。跑商可以自动寻路后无疑比以前轻松很多,以前跑商最大的问题是不能回片,不少玩家不愿意跑商的一个主要原因也在此。所以跑商前都要设置个自动回复,而现在不用了,可以放心和朋友聊天了,这无疑会吸引更多人参与跑商。如果你喜欢跑商,你自然会拥护这一改革,如果你不喜欢跑商,这项改革能吸引更多人跑商帮里资金多正常维护多带来资材多技能研究快对你不是大有利吗现在大家抱怨最多的就是帮派难管理商人难找帮里维护困难,很多玩家都在为帮里没人跑商不能维护而发愁。所以我找不到反对的原因,也许大家可能会把它与跑商外X相联系,但跑商外X是程序设计好的,不用人操作动脑就可以自动完成,而自动寻路跑商却完全不同,只是一个半自动,除了自动寻路外,却换地图买卖货物设置行走路线都得手动完成,唯一好处是不用一直指着走路。

最后,就是大家争议最大的一点,自动寻路跑镖。很多人不赞成自动寻路跑镖,认为这样会出现多开跑镖,造成MHB增多,对梦幻经济造成影响。其实。大可不必担心。

第一,我们看哪些人会多开跑镖。有钱人(RMB)是不会的。高级人物也不会(带杀环、法宝、剧情,带号捉鬼种族扫T比跑镖强太多了),只有1个高级号的也不能。工作室现在工作室赚钱可不是只赚MHB了,代练带跑商等是现在的主流。而且工作室可不是一开赚钱,也是多开赚钱,而跑镖是最差的赚钱方式,只有急需钱实力差或者想省事的人才会跑,实际跑镖的多是梦幻的穷苦人,一般他们要辛苦赚钱买卡又要赚钱点技能修炼提升实力,而不像有钱人可以卖卡,有实力的带杀环捉鬼赚钱。如果他们多开跑镖,不过是单位时间收入多点而已,让他们多点收入有何不可,就如同现在贫富拉大,让穷人多点收入本是好事,缩小相互间的差距。

第二,会对梦幻经济产生影响吗我认为不会。有人说多开跑镖点卡会上涨,我认为短期会有点波动,主要在于玩家的恐慌,因恐慌而造成点卡的价格波动。因为跑镖是最差的赚钱方式,可以多开跑镖赚钱,也可以多开通过其他方式赚钱。比如最简单一般的一个号打图另一个号跟着队长捉鬼,现在捉鬼奖励也提高了,一般捉上10个也有8-10W收入。1小时捉上15个也能有12-15W收入,运气好得点东西收入还有增加,而跑镖由于有了储蓄金1小时也就15W收入了。捉鬼还能练练级。3开小佛我2开都觉得有点累了,3开就太累了,4开就算机子够开不卡也不会去做,我们是来玩游戏的,不是让游戏玩我们的。玩游戏就在于开心放松,这么累,有必要吗如果不怕累,我建议你看看以前最早时的一篇赚钱文章。

问:梦幻西游手游星怒怎么打不会招怪?

答:一般情况下当主怪的血量下降到一半时候下一回合开始每回合都会召唤2个小怪,那么只要你的队伍能控制住不击杀主到一半的血量就可以了。如果你的队伍不够强大一回合甚至2回合之内不能把主秒了,那么还是先杀小怪再杀主怪吧。

额外注意:

方寸封主成功之后血量降低到到一半的时候仍然可以召唤出小怪。

这里再说说打法:只要不挂机,有方寸、大唐、普陀再随便加2个基本就可以通关了。优先点杀金刚,物理系输出童子,尽量用单体技能,不要将主怪的血打到1半一下,最后击杀主怪。如果人员不足的时候3个人大唐、地府和普陀携带2个伙伴小白龙以及一个助战方寸根据上诉5职业灵活选择伙伴也可以通关。

怪是随机打的 运气问题

但是法术是根据速度来算的 除了自己点的那个 你说的群招是指群法吧 群法除了攻击对象外 另外两个目标或者一个目标 打中的一定是速度最快的 因为你速度快 所以群法会秒到你

《梦幻西游》里装备耐久度的消耗,跟战斗中角色的出手次数和受到伤害的次数有关,给装备进行熔炼也会消耗装备的耐久度。

游戏里武器的耐久度,物理攻击每8下掉1点耐久(包括平砍、法术驱动的物理攻击比如:狮搏、横扫、满天花雨等等,1个横扫就是3下),施法每20下掉1点耐久(包括封印、治疗、增加和解除状态、攻击)。

而另外5件防具,每被物理攻击10下掉1点耐久(被法术打到不掉耐久)。

扩展资料:

玩家在战斗的过程中会消耗装备耐久度,不过这个消耗是非常缓慢的。但是要注意的是,不能死亡。因为死亡一次装备的耐久度会全体降低1%。

1、装备耐久度上限:

不同的装备耐久度满值是不同的,等级越高的装备耐久度满值越高,自己打造的装备耐久度也高于新手礼包赠送的。

2、装备耐久度修复:

如果装备耐久度没了就只能通过工匠修理了,但是工匠修理有可能失败哦。除了工匠修理,也可以往上面镶嵌珍珠。