英雄联盟 寒冰弓箭手 怎么用?

游戏攻略011

英雄联盟 寒冰弓箭手 怎么用?,第1张

英雄联盟 寒冰弓箭手 怎么用?
导读:寒冰对于新手来说是很强力的英雄了,别听楼上的,那种理论都是多少级的事情了,新手间较量时,你是最犀利的输出职业,被减速缠身,想跑都没门!技巧是你的w技能只能打中最靠前的那个敌人,所以在英雄站在小兵身后时不要乱用w耗费蓝,q技能要做到收放自如,

寒冰对于新手来说是很强力的英雄了,别听楼上的,那种理论都是多少级的事情了,新手间较量时,你是最犀利的输出职业,被减速缠身,想跑都没门!技巧是你的w技能只能打中最靠前的那个敌人,所以在英雄站在小兵身后时不要乱用w耗费蓝,q技能要做到收放自如,打英雄时使用q技能,打小怪立马取消调减速效果。在什么时候攻击对方英雄呢?在他打你小兵的时候!敌进我退,敌退我进,敌人残血了,开减速狠射他,这就是他的打法了。

您好,很高兴回答您的问题!首先我不建议您选择充钱来买英雄哦,毕竟这只是一个公平的竞技游戏,在前期系统分给您的英雄都是一些比较适合新手来使用的英雄,等您到达一定的级别会自动给您周免英雄使用,到那时可以尝试不同的英雄来确认自己的选择,但既然您问了我就要尽全力给您解答,下面我具体分析一下皮城女警的优缺点,供您参考!

皮城女警—凯特琳:首先来说凯特琳的优点,这英雄单按普攻攻击的距离来算,他是全英雄联盟下路ADC手最长的英雄,所以优势也就比较明显,在线上不容易被压刀而且很容易压制别人的发育,从技能来看女警的输出还算是不错,被动的爆头虽然一直在被削弱,可是不管是前期还是后期女警手长的压制力配合爆头还是会有奇效!Q技能和平使者是一个穿射的AOE伤害,通常用来前期清兵或者耗血使用,W是夹子技能,也算是一个不稳定的控制,只要踩到就可以远距离进行爆头,也没什么操作可言,线上有几个夹子放几个就好,E技能是一个位移技能,不过是反向的,这一点需要注意,你想往哪走就向相反的方向进行E,如果E到人也可以触发远距离爆头,通常EQ爆头是一个连招,大招就比较通俗易懂了,有个不小的施法距离,在此距离内可以狙击任何一个英雄,不过缺点是容易被对方的队友挡掉!

缺点:首先女警的输出比较依赖被动的爆头,不管是前期还是后期都是这样,所以他需要不断的持续输出才能打出这英雄的作用。其次女警的位移技能对于新手来说不一定适应,因为许多新手着急的情况下会进行反向E,一个E直接进人群了,这样就比较尴尬!

具体来说女警还算是一个挺不错的新手练习英雄,但是完全可以攒金币进行购买,冲值的话个人感觉没必要!

每个英雄都有自己的特点

比如你说的泰隆 他是团站进去切人 主动去输出 而其他中单却是要注意自己的走位防止被切 一边还要提供控制和输出

而你说的赏金啊,轮子妈之类的大部分输出都是靠技能相对来说只要技能扔的时间对了 就可以造成可观的输出 同样在对线期这类英雄也会比较强势 而大嘴,VN这类的英雄属于靠平A输出的英雄对于走位要求比较严格 在对线上更需要走位来进行骚扰

每个英雄的特点不同,操作风格也不同,所以每个英雄的上手程度不一样是很正常的

多玩,多接触,就会懂了

手打望采纳

问题一:lol狮子狗怎么玩 lol狮子狗连招技巧:  (1)狮子是一个需要多放技能叠加5层残暴值从而进化技能的英雄,除了E技能是需要选定目前的,QW都可以原地施放,所以多施放技能吧;  (2)狮子狗本身是个近战英雄所以连招是需要用E的减速或者是进化后的E束缚敌人从而拉近距离展开攻击;  (3)开启大招后的狮子普攻是可以和草丛一样跳过去的,不过跳过去后就会显形了,所以开启大招后寻找到自己想要进攻的玩家再普攻跳过去吧,别跳到人群中白白送了命;  (4)想要秒人推荐玩家第5个技能使用Q技能然后直接进化Q技能,这样可以叠加两次的Q技能的攻速,普攻速度那是要飞了,被动增加了2次的Q技能想想都可怕

问题二:英雄联盟lol狮子狗怎么玩 狮子狗玩法教学 2级反野思路

1级毫无疑问学Q是最棒的,红方开局我推荐你第一个打蛤蟆(魔沼蛙),至于先惩戒后惩戒的选择。我个人推荐后者,为了回避被抢的风险以及尽可能的延长buff时间,请把惩戒留在蛤蟆最后390点血时使用。二级推荐升E,然后开始从蓝buff处的出入口进入河道。在这之前你应该多半有了2-3点残暴值,保险起见,你可以朝自家蓝buff扔e,来保证你有3-4点残暴值。

继续穿过河道之后,从三角草丛绕去对面的红buff处的草丛里埋伏,一般这时对方打野正在和红buff纠缠,血量不多,可能正等着下一个惩戒来回血。耐心的让红buff多打他一会,别把他吓走了。接下来就是狩猎环节,当对面血量不乐观的时候,利用被动扑上去,在空中丢出E然后接Q,这时候你刚好凑足5点残暴值,可以继续接上一个Q或者用E束缚他来确保击杀。如果对面果断交闪,你尽可能用闪现跟上他。如果在它打完buff前你就干掉了他(他也没用闪走来重置buff的仇恨度),那就别犹豫,赶快吃了他的红buff逃之夭夭。

不过切记,一般的玩家都从这里开始犹豫,很害怕对面的中路和下路赶来支援,但因为吃掉了对面的buff以及狙击了对面打野,其实你不用太担心对面其他人能对你造成什么影响。况且你还能通过小地图的信息呼唤己方线上人来帮忙,大可以埋伏在草丛里配合队友来个里应外合。

当然,如果对面下路在你杀完人之后赶来支援,然而你们的下路组合无动于衷,那就别打红buff了,赶快撤。被套了虚弱之后你根本毫无战斗力,反而相当于把红buff送给了对面adc,这不值得。

同理,蓝方开局那你就第一个打红buff,然后二级经过你们的四鬼处,扔E来攒出残暴值。进入河道之后,直奔对面的蓝buff草丛。

反野之后

顺利击杀对面打野之后,接下来的问题就是我们如何扩大这个优势?对于狮子狗而言在6级前参与gank的手段有限,所以1-5级里的gank更多是基于你的游戏经验,哪一路推线过前,哪一路没有召唤师技能了,哪一路人没有位移技能,都可以成为你下手去gank的目标。但每局游戏情况都不一样,有时没机会gank,那就索性尽快刷野到6让gank更有效率。6级第一次大招的时候我推荐你抓对面中路或者下路,为打小龙或者拆塔制造契机,当然这更多需要玩家自己去摸索自己的习惯。

出装/游戏中期

我对我目前隐藏分段的出装套路很熟悉,至于高端局大神的出装,我推荐critgar和pengar两位对于出装的见解,有兴趣的朋友可以去查查。从我的角度来看,第一件装备无疑是游击者的军刀(附魔选择战士),然后选择考尔菲德的战锤和CD鞋。这套出装的亮点就是通过红惩戒和40%的减CD让狮子狗在中期有足够的单挑/刺杀能力。如果对面的打法属于比较龟缩,但没有太多强控的话(比如Poke流),那接下来就考虑出幽梦,绿叉,然后最后补齐无尽之剑,这套装备能很顺利的击杀脆皮后排,特别是在低分段。

如果碰上比较强硬的阵容,那在出完我说的40%减CD套装之后,优先做出提亚玛特,然后转成贪欲九头蛇,接着准备德拉科萨的暮刃和多米尼克领主的致意(最后的轻语升级)。比较两套出装里的特点,我偶尔也会混搭其中的部分套路,比如我更喜欢在做出提亚玛特之后,先去补上一个绿叉,再升级成贪欲九头蛇。

中期团战的要点就是:让对面陷入4V5的不利环境里。你需要做的就是用好每一个大招,把注意力集中在对面走位差的人身上(最好是C位),争取在开团前带走一个人。

建立起优势后,平时多留意小地图上的动态,注意隐蔽好自己的行踪让对面站位不敢随意推线,这样一来你无形间就保护了己方的防御塔和发育。

终结一场拉锯战

在>>

问题三:Lol狮子狗怎么玩,怎么秒人,出装怎么出 新接触的话,会觉得刷野比较伤,建议:

符文:

精华攻速

红色攻击

**护甲

蓝色6固定CD+3成长CD

这套符文兼具了刷野,在GANK端也有不错输出,相比那种打了大量穿透面对野怪比较宓那榭觯这套符文无疑更全面。

天赋:

12/18/0

凶猛系出双刃剑+赏金猎人/恃强凌弱(双刃剑没得说,近战高收益,特别是输出型;赏金猎人后期提供了高伤害放弃了前期的丁点提示,恃强凌弱挺适合狮子狗的,但中庸非刺客之道,建议赏金猎人)

狡诈系争议在倒数2层,先说双穿对比CD,有些主播推荐CD,理由是每个大招都是对ADC的压制;但个人认为5的CD对比前期10左右的双穿,双穿无疑对伤害把握不是太精通的大部分玩家更适用。毕竟每一点对伤害的提升都很宝贵,10点双穿已经是很宝贵的属性了。

倒数第一层,优势局建议风暴骑手,很多时候草丛跳出来玩落地秒就已经触发了,后续走砍撤退都很棒,可以让你秀飞起。劣势局均势局建议雷霆,还是那句话,每一点伤害提升都很宝贵。如果开局前你不能确定对手的大概水平,建议常驻雷霆。

PS:如果你不是很会刷野,很伤,建议凶猛系第二层大小天赋点到坚韧系,出野怪减伤。等你熟练了这个英雄再点伤害。

出装建议出门生命偷取刀+150药水。速度刷完3波野,回家补另外一把350刀。如果有把握可以2级去蹲,跳残暴E基本可杀,但蹲不到损失很大,新手就建议刷3波回家。

之后直接做幽梦+一级鞋,之后再做红色战士打野刀。随后补提亚马特+CD鞋。

这时候装备都差不多了,对面AP比较强就直接大饮魔刀。AD强你可以转肉,也可以升级九头蛇以后出无尽,就是干。

如何秒人?

其实比较简单,思路要清晰,存5星→开R→找到ADC→还有1000码左右开幽梦+开Q→跳到空中丢E→落地同时W+提亚马特,大部分ADC这时候都死了,没死的剩下个血皮,反映稍微快点的可能闪现走,由于狮子狗有移速加成,跑过去或者跟闪补一发普通Q就带走了。这就是落地秒,没什么难度,但是你思路要清晰,杜绝什么地上就丢E跳不起来,空中太远就给W提亚马特导致伤害不够的情况。

你前期发育不顺的情况下,装备没有很快,那就做不到落地秒ADC了,这时候不妨转化下思路,配合队友击杀,一样的存五星→开R→找到ADC→还有1000码左右开幽梦→跳到空中直接丢残暴E→落地W提亚马特→补Q→丢E减速。期间你的队友补若干输出,一样能秒。装备不好就叫队友一起上,装备好就自己一套秒。

出装我再总结下,

速度回家做出2把小打野刀拿到经验加成。之后就停了(打野刀太贵,效果不算太强,直接幽梦才是质变)

满级打野刀+幽梦+提亚马特+鞋,中期已经成型了。可以秒大部分脆皮。

之后可以补肉或者刺客到底。

刺客流:战士打野刀,幽梦,九头蛇,CD鞋,无尽,水银刀(对方没什么控制可以换电刀,成型更快,对面AP强出大饮魔刀最好)

半肉流:战士打野刀,幽梦,巨型九头蛇,布甲鞋,蓝盾,女妖。

后期钱多了,打野刀换成熔渣或者三项或者死亡之舞都行。

问题四:lol怎样玩好狮子狗,要详细解释 玩好狮子狗,最重要的是学会利用草丛还有控制残暴值,有时候后头退一步,利用草丛就可以跳对方脸上,以退为进。

至于楼主是说上单狮子狗还是打野狮子狗没有说明啊。

打野狮子狗前期如果没有太好的gank时机可以选择打河蟹帮队友做视野,或者去对方野区反野。

去线上gank的时候最好是带满残暴值去,或者带4层,gank的时候能利用草丛近身就尽量利用,然后用残暴值E禁锢对方,四层的话就先用普通E减速,再用残暴E,四层的话可以保证第二个E的命中率。

对拼的时候可以在四层残暴值的时候狂按Q,瞬间打出两个Q的伤害(普通Q和残暴Q)。血量不足用W恢复也一样,狮子狗有时候就是靠一些小细节戏耍对手。

出装的话,我认为不论上单狮子狗或者打野狮子狗都差不多,以减CD为主,半肉出装。核心装备:幽梦(逃跑、追杀神器)、九头蛇(不论带线打野效率都有提高)

后期神装:幽梦、九头蛇、打野刀(深寒惩戒:以gank为主。挑战惩戒:以反野为主,在野区草丛很多,是狮子狗的主场)、兰顿(减速、减暴击伤害)、女妖(可以抵挡一次技能,在刺杀或者逃跑的时候可以从容一些)、鞋子(控多水银、菜刀布甲、全软控或者发育比较好可以考虑减CD)

问题五:英雄联盟怎么才能玩好狮子狗打野。怎么抓人最有效率? 狮子狗的质变来自6级,前期gank并不算强势,因为缺乏硬控,除非线上的队友带控,否则很难在六级前的gank达到太好效果,当然,如果你攒五星残暴然后e束缚人是可以有较好效果的。个人思路,可以利用狮子狗的被动去反对方野和躲自己家草丛上路草丛和下路草丛进行反蹲和gank。六级后狮子狗的威胁是很大的,由于大招长时间的隐身和提供残暴值,狮子狗可以有效的进行防不胜防的gank和反蹲借此扩大优势六级推荐抓中或者下,如果对面有意图抓自己家下就让辅助做好视野,不要露面,进行反蹲。后期狮子狗团战主要意义就是秒c位和开团。纯手打~望采纳。

问题六:英雄联盟大逆风狮子狗应该怎么玩 大逆风?再不出肉就等着被打爆。

问题七:英雄联盟狮子狗后期怎么玩 狮子狗后期团战是个强开团的英雄,主要针对对面其中一个C为。团战前先叠好5星就是俗称的5星狮子,然后在对方视野盲区开启大招,从对方侧翼或者绕道对方阵容后方扑向对面C位。利用双Q爆发打残或者直接击杀对面一个C位。

装备:火炬、幽梦、轻语、五速鞋、复活甲、蓝盾。

问题八:英雄联盟手残党怎么练狮子狗 一秒N刀就不说了,因为lZ说自己手残,

练意识呗,刚开始刷野的时候想想对面啥开,你就迅速打完自己这边一个buff,去反野

狮子不反野,那就一狗。开团了,准备好你的樱花刀,和你的一颗想秀的小心脏,看到对面 C位站位差就R,A+Q+Q+E+W+A,

问题九:英雄联盟打野玩谁好 狮子狗怎么样 20分 狮子要找好节奏吧 前几级可以不gank 尽量的反野或者刷野 狮子在蓝色方基本上是可以把对面从二级反倒六级甚至一直让他没发育 狮子中期比较疲软 发育好点还是可以给c位造成很大威胁 到了后期狮子只要看到落单的c位开大就可以秒

我给你分析一下吧。

女警手长:(全联盟除了18级的小炮最长的)被动可以配合着消耗能很好的压制对面的英雄和补兵。女警相对手比较短。而被动是加移动速度的相对来说用处不是很大。只是在你顺风的时候可以更好的粘人,但是被小兵打了就没有用了

技能:女警的Q:AD加成很高能很好的起到一个消耗的效果,非指定行让Q不是很好命中。女枪的Q:AD也不低但是一段的Q没有二段的Q伤害高导致更不容易控制,但是第一段Q是制定性的可以让技能放的更准

女警的W:一个夹子伤害不是很高而且是AP加成的。主要用处是限制敌方走位。(一旦走位不慎被夹到了被女警打一波基本上就不敢补兵了)和防GANK。女枪的W加攻击速度被动有一个附加的AP伤害在前期和中期让你A人也是非常的疼。(而且是越打越疼)

女警的E一个很好的位移技能而且消耗时的E Q二连也可以让自己受到更少的伤害让Q的命中几率更高。女枪的E一个AOE的AP伤害我个人感觉需要配合着队友才能打出来爆发。

R最关键的技能:女警的R超远距离的一个单体伤害而且很高。在对拼的时候残血非常有用。但是在团战的时候容易被挡着经常不能放到你制定的人。女枪的R是一个扇形的AOE伤害,是女枪的爆发技能。离你越近受到的伤害越高,但是经常空大。

总评:女警比较适合于SOLO和小规模团战主要以A人为输出。Q为消耗。R为追残血

女枪比较适合于团战但是比较依靠队友的控制和地形。以大招为输出。A人伤害也是非常的高但是没有逃跑技能的她对于走位比较依赖。

如果是新手建议用女警。

如果是新手的话 我推荐 女警这个英雄当前版本不错 平A650 1级时所有adc最远的 这样代表你可以在他打不到你的地方打他 完全是白打 他如果跟你拼 辅助配合你就能击杀他了 下面是技能

爆头[ 被动 ]

爆头每8/7/6次攻击后(草丛林每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害。

攻击建筑时不叠加爆头层数

说明:

这个技能可以让凯特琳在上路SOLO或底路双线的话更加的强大。站在丛林里用自动攻击很给力,因为在草丛里的一次攻击会当两次来算。这一技能也可以让凯特琳更快地拿到红蓝BUFF。如果敌方英雄离你过近,可以用这一技能对付他们。

和平使者

技能按键:[ Q ]

范围:1250

凯特琳转动步枪,1秒后进行穿透射击,造成20 / 60 / 100 / 140 / 180 + (物理伤害13)点物理伤害,穿透伤害递减10%,最小造成50%伤害(目标身后的单位受到较少的伤害)。

冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 /6 秒

施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 /90 魔法值

说明:

这一技能在前压或清理小兵、杀怪的时候特别有用。如果有队友利用眩晕或者减速锁定了敌人的话,那么这一招就相当好用。这一技能在游戏前期的时候威力很大,但也别用得太随意了,毕竟你的魔力还要用阻杀别人,而且还有可能会有MISS(因为这一技能的施放要花点时间,敌人如果察觉的话,会很容易就躲过去的。)你也可以用这一技能去压线,所以要在游戏前期好好利用。

和平使者这一技能是挺不错,但有时候也并不能用对地方,在游戏后期的时候更是如此。在游戏后期,玩家经常会用这一技能来代替自动攻击,实际上这是一个错误。因为自动攻击从总体上来讲,在游戏后期的时候会多一些伤害。这一技能主要用在往游戏后期过渡的时候用来FARM。

约德尔诱捕器

技能按键:[ W ]

范围:800

凯特琳放置最多三个侦查潜行者的陷阱,对英雄有效;触发后在15秒内束缚目标,并造成80 / 130 / 180 / 230 /280 + (法术伤害06)点魔法伤害,陷阱持续4分钟。

冷却时间:20 / 17 / 14 / 11 / 8 秒

施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 /50 点魔法值

说明:

这一技能可以在你LV1交战的时候带来很多的好处,它可以抓到敌人,而且还可以束缚住敌人的单控技能。这种诱捕在草丛里很难看到(如果敌人不在草丛里呆着,那么他们是看不到的),所以有时候把诱捕器扔在草丛里也不错。

要记住这一点:这个技能可以让敌方英雄暴露踪迹。

如果我说束缚住了一个群控英雄,那么我的意思是指你可以用诱捕器在队友(比如说蕾欧娜的禁锢/眩晕以及塔里克的眩晕)眩晕他们之后把他们束缚住。

如果敌人在追赶你,你可以在一定的区域内扔一个诱捕器下来(比如说在防御塔与最靠近的墙的中间),然后朝它跑过去,逼着他们去在防御塔周围追你,甚至逼他们从诱捕器上面穿过,不管哪一种,它都可以让在你距离上取得优势。你也可以把诱捕器扔在他们面前,如果他们要从那里走,你的诱捕器下来之前,他们就得重新选道,从而给你更多的时间去追击或者去逃跑。

你也可以把诱捕器放在可能会发生交战的地方。如果你真放了三个诱捕器的话,那么交战的结果很有可能会改观的。如果你担心敌人突破防御塔追击你你可以把三个诱捕器在己方的防御塔面前一字排开,如果你在推塔时不想让他们那么快过来,那么也可以把诱捕器在敌方的防御塔面前一字排开。

90口径绳网

技能按键:[ E ]

范围:950

凯特琳放出一张绳网1 / 125 / 15 / 175 / 2秒内减速目标50%,对其造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 + (法术伤害08)点魔法伤害;反冲效果使自己后退500码。

冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒

施法消耗:75 / 75 / 75 / 75 / 75 点魔法值

说明:

这是凯特琳另外一个防御性技能。这个技能可以让它在不利情况下会有更好的地位,甚至可以越过比较单薄的围墙(甚至是悬崖)。这个技能也可以当成攻击性技能来用。

在浑厚的墙边你也可以用,你用这个技能到你的敌人身上,有浑厚的围墙挡着,你自己就不会后退了。

让子弹飞[ R ]

技能按键:[ R ]

范围:2000/2500/3000

凯特琳精心准备完美一击,拥有2000 / 2500 / 3000射程并对单体目标造成250 / 475 / 700 + (物理伤害2)点物理伤害。可被敌方英雄拦截。在瞄准持续期间可以获得目标的视野,所以即便目标走出视野也不会取消攻击了

施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值

冷却时间:90 / 75 / 60 秒[2]