我的世界劫掠失败的原因

游戏攻略010

我的世界劫掠失败的原因,第1张

我的世界劫掠失败的原因
导读: 1、劫掠者被杀死:在劫掠村庄时,如果村民或其他生物攻击劫掠者,导致其被杀死,则会导致劫掠失败。 2、村民已经被劫掠:如果其他玩家或Mob在此之前已经劫掠了该村庄,那么再次劫掠就会失败。 3、劫掠者

1、劫掠者被杀死:在劫掠村庄时,如果村民或其他生物攻击劫掠者,导致其被杀死,则会导致劫掠失败。

2、村民已经被劫掠:如果其他玩家或Mob在此之前已经劫掠了该村庄,那么再次劫掠就会失败。

3、劫掠者离开了村庄范围:如果劫掠者在劫掠期间离开了村庄范围,那么劫掠也会失败。

4、村庄不存在:如果进入的村庄已经被删除或不存在,那么劫掠也会失败。

5、村庄处于繁荣状态:如果村庄已经处于繁荣状态,那么无法劫掠。

很多人不知道在《我的世界》中如何触发掠夺者,以下是具体情况介绍。

1、掠夺者是游戏中的一种装备了弩的敌对生物,是灾厄村民‎‎(又称刌民)的一个变种。

2、当玩家带着"凶兆"效果进入村庄之后即可触发掠夺副本从而刷出掠夺者。

以上是关于《我的世界》中掠夺者的出现情况,希望可以帮助到大家。

我的世界,一款由瑞典游戏作者Notch发明,由美国微软Xbox的Mojiang Studios收购的沙盒游戏自问世以来一直备受玩家们的热爱与追捧。

来自Minecraft Wiki

袭击事件可在任何至少有一个床和该床主人的村庄附近发生。带有不祥之兆状态效果的玩家进入村庄会触发袭击事件。玩家在杀死袭击队长时会获得这种状态效果,袭击队长可在掠夺者前哨站或灾厄巡逻队中找到(携带有灾厄旗帜的生物)

这个招不来,掠夺者会在简单模式下7格亮度下与普通困难模式下任何条件在地表生成,或在掠夺者前哨站生成,掠夺者前哨站会有一定机率生成在村庄旁。

扩展资料:

掠夺者:

灾厄巡逻队

掠夺者会生成于灾厄巡逻队。灾厄巡逻队最多生成五只掠夺者(权重55)或卫道士(权重27)在距离村庄200个方块的距离内方块亮度为0-8,天空亮度为10-15的草方块或沙子上。无论昼夜灾厄巡逻队都会自然生成,但是只会在5个游戏日(1小时20分钟)之后生成。

掠夺者前哨站

掠夺者可自然生成于掠夺者前哨站内或其周围。

袭击

掠夺者可以作为袭击的一部分生成。袭击是灾厄村民入侵村庄攻击村民的事件。

林地府邸

掠夺者可以在林地府邸自然生成(需要验证)。

行为

掠夺者持有一把弩并且通过用它射出箭来攻击他们距离16个以内的敌人:玩家、铁傀儡和村民。他们每3秒朝6个

 方块外射一支箭。当射出的箭射错目标时,掠夺者可能与其他生物作战,不过与骷髅不同,掠夺者永远不会互相攻击。掠夺者在袭击中会以村民为攻击目标而村民会逃离掠夺者。如果有实体在掠夺者的射程内击中他们,掠夺者会改变目标。当目标完全在水下时,掠夺者会转而使用近战攻击。掠夺者没有武器时不会攻击。

掠夺者可以骑乘劫掠兽。

不祥之兆

如果玩家击杀了头顶灾厄旗帜的掠夺者(巡逻队长或前哨站队长),玩家将会获得不祥之兆效果。巡逻队长和前哨站队长都会给予1等级的不祥之兆。效果等级最高可以叠加到6级,能持续5个游戏日(100分钟)。不祥之兆的等级决定了你将在袭击中遭受多少波攻击。

其他信息

掠夺者无法穿戴盔甲 。 

当掠夺者附近有兔子的时候,掠夺者会跑走。

资料出处:网页链接网页链接

《我的世界》掠夺者在114版本上线,相信已经有很多的玩家已经见过了掠夺者的真身,掠夺者的诞生可不简单啊,我的世界官方还专门为掠夺者新增了一个建筑,这个建筑就是掠夺者前哨站,当然掠夺者也主要会在这里生成,玩家们可轻易不要去掠夺者前哨站玩耍,不然很可能就会被射成刺猬,像掠夺者这样的一个很霸气的生物,感觉不应该在前哨站中,应该会有一个更加适合掠夺者的建筑。

掠夺者待的这个地方就是掠夺者城堡(随便取的名字),仅仅看这个守卫就知道这里并不简单,除了站着两个掠夺者之外,还有两头灾厄之兽,要知道一头灾厄之兽就很难对付了,更何况是两头,不仅如此城楼上还站着四个守卫,相信这样戒备玩家们是不可能可以溜进去的。

进去之后,发现门内还有掠夺者只不过拿着的是斧子,旁边还有书柜,看来掠夺者也会看书啊,书柜的旁边的活板门上还有一个箱子,放着的应该就是掠夺者掠夺过来的东西,不过既然是放在门口的箱子,那么应该就不会有什么好东西,下面还铺着一层灰色的地毯。

这个地方就很明显了,是掠夺者种菜的地方同时也是掠夺者的食物来源地,不过这里种的菜不是很多,仔细看的话就可以隐约的看见还有一个工作台放在墙角里,看来这里不仅仅是掠夺者的食物来源地,还是掠夺者工作的合成的地方。

这里就是我们在下往上看的时候看见的狙击台了,从这里居高临下射击前来侵犯的敌人,视野还真的挺好的,同时这里的掩护也是挺严实的,放置敌人从下往上射箭,不得不说这个城堡真的是戒备森严,想要进入大门都是不可能的,毕竟门口还有两个灾厄之兽看门。

我的世界掠夺者是一种装备弩的灾厄村民,自然生成于灾厄巡逻队和掠夺者前哨站,也生成于袭击中。

1掠夺者生成条件

掠夺者会自然生成于灾厄巡逻队。

在Java版中,灾厄巡逻队会于55个游戏日后在距离任一玩家24至48格的范围内最高的固体方块上生成,并且每个巡逻队成员只在方块光照等级不大于7的方块上生成。掠夺者生成于灾厄巡逻队,生成的数量取决于区域难度,最高为5,且其中的1个作为袭击队长生成。

掠夺者会自然生成并消失于掠夺者前哨站。

在Java版中,掠夺者会自然生成于以掠夺者前哨站内箱子所在的楼层为中心的72×55(向上26、向下28)×72区域内。

袭击

掠夺者可以作为袭击事件的一部分生成,且袭击生成的生物中大部分都是掠夺者。

2掠夺者特性

掠夺者持有一把弩并且用弩射出箭来攻击敌对目标:玩家、铁傀儡、成年村民、流浪商人和雪傀儡。它们每3秒向最远8格远处射1次箭,并且会跟随目标至多64或16格。掠夺者永远不会互相攻击,也不会反击误伤它们的任何灾厄村民。

如果在一次袭击中所有村民死亡或所有村民的床被摧毁,存活的掠夺者将会跳动并欢呼庆祝胜利,基岩版中的掠夺者还会挥舞手臂。

劫掠的意思就是村庄遭到掠夺。

出现劫掠情况时,根据不同的难度会出现不同波数的怪物,简单级劫掠会出现3波怪物,普通级劫掠会出现5波怪物,困难级劫掠会出现7波怪物。成功抵挡怪物后可以获得村庄英雄buff,buff持续期间内会送你一些东西,而且在村庄内购买物品时也会有折扣。

材质:

默认方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。

大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、附魔台、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。

通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。

我的世界劫掠怎么结束:

1、我的世界》114下,当“不祥之兆”BUFF遇到村庄,则掠夺开始!顶部出现红色的BOSS血条,亦可理解为进度条。

持续时间:顶部血条会提示,剩余多少怪物,当血条结束,怪物杀光。也就OVER了

结束:“村民死光” or “有效门为0” or “杀光怪物,血条清零” or “和平”,四种方式。

我的世界劫掠是怎么发生的:

《我的世界》114新版,掠夺被分为三种情况,也就是说有三波掠夺者会对村庄发起进攻。他们条件各不相同。

1、第一种:掠夺者前哨站;这是掠夺者的居住地,就像林地府邸一样。这里的掠夺者不会主动进攻村子,但会因为距离过近,偶尔会发生一点斗殴事件。所以这个地点就是留给你探险用的。

2、第二种:灾厄巡逻队;由掠夺者+卫道士+队长构成的一个最多5人的小队,他们的目标就是村庄;

3、第三种:“袭击”事件;由灾厄巡逻队衍生而来,杀死巡逻队的队长,得到30秒的“不祥之兆”效果。进入村庄,引发掠夺者“袭击”事件。