原神冒险等级指南与提升方法

游戏攻略08

原神冒险等级指南与提升方法,第1张

原神冒险等级指南与提升方法
导读:原神中冒险等级有什么用呢,玩家又该如何提升冒险等级呢,下面就给大家带来原神冒险等级指南与提升方法,以供玩家参考。冒险等级是升级世界的等级,可以用来解锁更多游戏功能,如联机等。对于新手来说,提升世界等级除完成任务外还有开宝箱,点传送信标,点七

原神中冒险等级有什么用呢,玩家又该如何提升冒险等级呢,下面就给大家带来原神冒险等级指南与提升方法,以供玩家参考。

冒险等级是升级世界的等级,可以用来解锁更多游戏功能,如联机等。

对于新手来说,提升世界等级除完成任务外还有开宝箱,点传送信标,点七天神像,打副本,升级七天神像等方式。

这里主要介绍一下我对于跑图的感受。首先点燃神像会开启新地图,并是该地区被点燃的传送信标可使用。

所以总结出这样的跑题方法:首先点燃神像开启地图,之后点燃对应地区的传送信标,在前往未解锁的地区重复操作。

需要注意的事,途经的宝箱和风神瞳最好不要错过,刷宝箱提升冒险等级是很快的。

地图方面,颜色越浅,越偏翠绿色的地方越高,土**越深的地方越低,因为体力限制,合理规划路线可以避免不必要的摔死,淹死。

防摔:1:在体力快耗尽时下墙(下+空格)自由落体到安全高度时打开翅膀。 2:直接打开地图传送(打开地图时时间是静止的)所以在空中没体力时同样适用。

防淹:1:打开地图传送2:距离过远是利用冰系技能冻结水面前进(初始冰人物技能CD小于冻结时间)

收集风神瞳时记得标点,67个风神瞳想收集全的话请注意。

原神22中埃洛伊终于上线了其它平台,那么埃洛伊该如何选择武器和圣遗物呢什么阵容适合她呢下面一起来看看原神埃洛伊玩法指南吧。

原神埃洛伊玩法指南

关于天赋

在埃洛伊的整体输出中,有4层线圈积累产生的普攻冰元素伤害转化占主要伤害。因此,在天赋加点上,优先选择普攻(天赋1)和元素战技(天赋2)的提升,之后再是元素爆发(天赋3)。

①推荐的输出手法选择前3段速射平A后冲刺闪避,以此循环;

②元素战技分为两阶段:一是投掷出的冰尘弹,二是命中敌人之后分裂出的冷冻炸弹;

③冰尘弹与冷冻炸弹无论是否对敌人造成伤害,只要命中都会叠加线圈层数(最多4层);

④冷冻炸弹同可莉元素战技(蹦蹦炸弹)所产生的诡雷类似,都可以被砂糖、枫原万叶、琴、风主的技能所牵引,但是温迪的元素爆发无法牵引;

⑤即是埃洛伊在场下,只要场上的敌人触碰到冷冻炸弹仍然可以叠加线圈层数;

⑥元素战技所投掷的冰尘弹命中敌人后会产生4颗冰元素微粒,冰尘炸弹命中敌人不会产生元素微粒。

关于武器

埃洛伊占比大的伤害来源于线圈叠满之后的冰元素普攻,因此在选择武器时,可以紧扣提升普攻这一条件。

5星武器中,飞雷之弦振、天空之翼、冬极白星都可以选择;

在4星中,更多推荐选择的提升普攻伤害的弓藏,没有弓藏可以选择锻造获取的破魔之弓。

关于圣遗物

1永冻流:

冰封迷途的勇士4件(冰套4件)

主词条:时之沙(百分比攻击力)、空之杯(冰元素伤害加成)、理之冠(暴击伤害)

副词条:暴击伤害、百分比攻击、暴击率(少)

2融化流:

追忆之注连4件

主词条:时之沙(百分比攻击力)、空之杯(冰元素伤害加成)、理之冠(暴击伤害/暴击率)

副词条:暴击伤害、暴击率、百分比攻击力(少)、元素精通(少)

关于相性搭配

①对于埃洛伊,当前的主要玩法一是永冻玩法、另一则是融化玩法;

②永冻玩法则搭配水元素角色产生冻结反应,风元素角色进行减抗进行配合;融化玩法则是依据在搭配火元素角色时,可以打出可观的融化反应;

③且埃洛伊元素战技的冷冻炸弹在部分情况下无法在散开时就使线圈叠满4层,因此很多情况下埃洛伊的队伍都需要一个可以牵引起冷冻炸弹的风元素角色;

④因为埃洛伊的基础攻击力偏低,所以在搭配埃洛伊时,更多需要搭配班尼特来尽可能地提升其攻击力,以此提高普攻速射的伤害。

1永冻玩法:

埃洛伊+冰元素角色+脱手水元素角色+枫原万叶

(双冰元素共鸣·效果图)

埃洛伊和另一名冰元素角色组成双冰元素共鸣,在面对冰元素附着或冻结的敌人时可以提升对其攻击的暴击率;

冰元素角色:迪奥娜(护盾、治疗)、罗莎莉亚(暴击拐)

脱手水元素角色:莫娜(增伤)、行秋(减伤)、珊瑚宫心海(治疗)

枫原万叶搭配翠绿之影4件套(风套)负责减抗,堆叠元素精通以此提高队伍对应扩散反应的元素伤害。

2融化玩法:

埃洛伊+香菱+班尼特+砂糖

(双火元素共鸣·效果图)

班尼特和香菱组成双火元素共鸣提升队伍攻击力,且班尼特根据自身基础攻击力为场上角色提供额外攻击力增幅。砂糖的元素战技可以牵引埃洛伊的冷冻炸弹,并且提升元素精通增加队伍元素反应伤害。

写在最后:埃洛伊作为目前首个联动的5星角色,其具有一定程度的纪念意义。但是,在自身的输出能力上还是远逊色于当前的主流输出角色的,并且由于暂无命座的原因,其虽然是5星头衔,但是更多还是4星的面板。因此,除非是喜欢这名角色,否则不推荐培养。并且,无论是永冻玩法还是融化玩法,所需要的队友都完全可以搭配当前的主流角色组成更为优秀的组合,诸如雷神国家队、万达国际、胡行钟、融化流甘雨、永冻流神里绫华等等。尤其是本身资源就紧张的玩家,在打算培养前据需要谨慎考虑。

如果是这种情况,到洋葱屋那里弹琴回到现实就可以了。

帕蒂沙兰需要我们切换到现实世界才可采集。先传送到桓那兰那的七天神像位置,到达之后往右走(南方向),然后就可以看到左前方有一个房子,然后去房子门口的四叶草位置弹琴就可以进入现实世界。

帕蒂沙兰可以在须弥城内的香料商人朱特处购买。具体方法如下:操作环境:iPhone13Pro手机,ios11系统,原神0版本。传送到须弥城东南方的锚点。降落后向西北方向走几步到平台边缘,从平台边缘直接跳到地面上。

帕蒂沙兰可以在须弥城内的香料商人朱特处购买。

帕蒂沙兰位置分布:主要分布在离渡谷、禅那园、卡萨扎莱宫、恒那兰那帕蒂沙兰收集路线一:首先我们传送到禅那园,围绕禅那园寻找一周可以收集到12朵沙兰。

小编将会带给玩家相关的采集路线。原神帕蒂沙兰采集路线帕蒂沙兰主要的聚集地,位于须弥城、卡萨扎莱宫、恒那兰那。

原神中元素专家成就怎么达成新手玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神元素专家全成就指南吧。

原神元素专家全成就指南

食用指南

1 元素专家里所有的成就,重点在于元素反应,不在于秒杀,没有伤害,全是技巧!

2 元素反应伤害,只和精通、自身等级及怪物抗性有关,所以其它不用管,这里叠元素精通就行。

3 冻结不建议使用大剑角色,例如重云,大剑会碎冰,可以用重云e技能冰附魔,切换其它单手剑或长枪角色。(有神里绫华就利用冲刺现身时的冰元素附着即可)

4 注意控制伤害!!!老方法建议把圣遗物换成精通装(教官4件套或教官+乐团(2+2),不用升级),武器换1★1级!(新方法,90级满配装备,超导和超载轻松完成,不需要凹!)

5 融化反应是增幅反应,反应倍率跟元素先后手有关:火→冰,2倍,冰→水,15倍,所以建议用火→冰。

6 每个成就都需要完成1/5/10次,获得5/10/20原石,所有成就累积可获得245原石!

7 为什么要扒圣遗物和武器因为伤害是先算角色攻击造成的伤害,再算元素反应伤害,避免角色攻击伤害直接把怪打死了,元素反应伤害还没计算。

ps:这里只例出了与本次成就相关的元素反应!为了避免增加阅读难度,所以这里就不科普元素反应机制了!

全部完成可以获得名片:成就·虹色

1「老实点!」

完成方法:建议使用冰元素角色(凯亚、重云冰附魔切单手剑或长枪角色攻击,神里绫华),冰附魔攻击水史莱姆,或者攻击处在水环境里的敌人。建议把武器和圣遗物都扒了!

地点推荐:1 深渊2-2,环境是水,可以长时间冻结,无挑战时间限制。2 璃月港右上方海滩,全是水史莱姆。

2 「随风而去吧!」

完成方法:需要注意的点,是控制伤害,建议把武器和圣遗物都扒了。

① 以前古老的方法,就是磕无相之风,需冰、水、火、雷4个不同元素的角色,初始几个角色凯亚、丽莎、芭芭拉、香菱(深渊3层免费获得),(除芭芭拉外)攒好大招,等无相风使用风蝶展翅或者压缩风场后,风核停留时间会相对长一点,这个时候一次放大招就行,芭芭拉上e就行。

缺点是:需要攒大招。

② 26版本更新后,低配版完成方法,在采樵谷这个位置的碉楼里,有刚好4只冰、水、火、雷小史莱姆,跳进去就会刷出来,只需要有一个砂糖就行(其它风元素角色也可以)(切记把装备都扒干净!小史莱姆不抗揍!)

3 白色的季节

完成方法:选择秘境塞西莉亚苗圃59级,用凯亚e技能(或其它冰元素),有4只水史莱姆,水萨满还会给史莱姆回血,完美。

4 低温环境导致可用电量下降

完成方法:①远古方法(需要压血、堆精通,扒装备,需要大量的凹) ② 建议新方法(90级满配装备都可以使用,且十分简单!)

①远古方法:地点选择深渊1-1,用重云开e,切长枪角色(圣遗物换成精通装(教官4件套或教官22件套+乐团2件套),不用升级,武器换成1★1级武器)。等**大史莱姆放电连接4个小史莱姆时,在冰附魔的情况下,普攻戳大史莱姆,目的是为了靠打死大史莱姆,靠超导伤害(范围伤害)干掉其它的史莱姆。(用冰猫和甘雨也是一样,蓄力攻击就行)

②新方法:原理是冰猫上盾,切人后,会给自身上冰元素+利用这个副本的环境(雷史莱姆自身带雷元素,雷buff也会给自身上雷元素)形成的超导反应。

(人话:冰猫先长E上冰盾,切人角色自身附着冰元素,史莱姆靠近角色,角色身上附着雷元素,角色自身冰雷两种元素产生超导反应!)

具体操作:冰猫远离史莱姆,长按e开盾,等雷史莱姆靠近,切人即可。

地点推荐:璃月武器材料副本震雷连山密宫选择15级的

5 「艺术就是」

完成方法:方法同第4个超导成就的方法一样,远古方法就是在深渊1-1,用火元素角色(安柏)打死一只大史莱姆,超载(范围伤害)炸死其它4只小史莱姆,这里就不重复讲了。

新方法也同上第4个方法。

选择璃月武器材料副本震雷连山密宫选择15级的。

原理:班尼特开大,在班尼特大招内,会持续给自身角色上火元素,北斗长按e技能,会给自身附着雷元素,北斗站在班尼特大招内,长按e,角色自身会有火雷两种元素,发生超载反应。

具体操作:班尼特离怪远处,开大,切北斗,等雷史莱姆靠近时,北斗长e按住不动即可。

6 必须毁灭两次

完成方法:建议携带迪卢克、烟绯、胡桃、宵宫、香菱,用大招攻击冰史莱姆,推荐地点:1 秘境忘却之峡选择38级的。2 深渊5-1上半。

比较简单,拉怪,用大招就行。

7 「略大于突如其来的爱情。」

完成方法:这个更加简单了,用丽莎重击,是范围伤害。推荐地点:秘境塞西莉亚苗圃选择15级的。

原神中各角色都需什么样的属性呢,该如何选择圣遗物呢,下面就给大家带来原神各角色圣遗物选择指南,一起来看看吧。

先将目前的角色大致分为三类

主c位,副c位,奶妈

主c基本上是:

冠位:暴击率/暴击伤害(取决于武器是否加暴击率,加成暴击率的话选择暴击伤害,没有暴击率的武器则选择暴击率)

时位:选择攻击力

杯位:对应元素加成

副c位基本同主c位

唯一区别就是副c可能会担当部分辅助或者奶妈作用,需要在部分地方做出修改

带奶量则:杯位选择攻击力,冠位选择治疗加成。

如果非常依赖大招且需要能量较多的话则:时位选择元素充能效率

奶妈

根据提供奶量的加成选择对应加成

冠位固定选择治疗加成

诺艾尔:杯位/时位选择防御力

芭芭拉/行秋:杯位/时位选择生命值

七七,琴:杯位/时位选择攻击力

关于元素强度

收起关于元素强度角色未来发展方向与建议重云定位搭配与未来发展指南总结

原神中重云是一个冰属性四星角色,玩家该如何给重云搭配队伍与选择武器呢下面就给大家带来原神重云全方位培养指南,以供玩家参考。

关于元素强度

从培养角度来看,目前玩家对于这个角色的思路大多为工具人,等级也基本维持在50级上下。这点是没有问题的,因为游戏目前只是10版本,机制间的平衡,角色的强度问题,暂时各有说法,从资源分配的优先级来说,这些角色一般都会靠后。

而本期攻略,会结合以上所说的强度,机制,然后辅以角色本身的技能组,给出一个我个人比较主观的定位判断,之后会倾向于角色后续的发展,给出一些个人建议。

元素强度:

顾名思义,单从当前版本的元素反应看,目前已有的六种元素对于的角色间的强度。

要比较这个强度,我们首先要了解各个反应的伤害类型与倍率。这方面的东西比较多,我下面只做简单的叙述,如果有空的话,会在角色培养指南这系列攻略做完后,做一些其他方面的攻略。

倍率增伤反应:蒸发,融化。

水→火=蒸发20倍率,火→水=蒸发15倍率

火→冰=融化20倍率,冰→火=融化15倍率

固伤聚变反应:感电,超载,超导,扩散。

雷水感电,雷火超载,雷冰超导。

扩散反应由于机制较为特殊,并且与本期攻略并没有实质相关,所以就不深入说了,岩元素也一样。主要探讨的为以上的5种反应。

去掉扩散的风系和结晶的岩系外,以上的火水雷冰四种元素,就是这里主要用以比较的属性了。(水冰冻结反应由于本身没有伤害,这里也就不说了。)

先解释倍率增伤反应,很简单,将其理解为一个buff就行,触发20倍率的反应时,这次攻击的伤害乘以20,15倍率同理。注意,一般发出反应后,原本的元素附着和后来的触发元素均会消除。所以想要继续进行反应,就要继续挂上前置附着元素,用来后续触发,这点非常关键。并且增伤的这个buff,给的是触发者,前置元素对于的角色,是吃不到任何相关加成的。

(举例说明:芭芭拉平A丘丘人给丘丘人挂上前置的水元素,此时用可莉平A即可触发蒸发,可莉这次的平A伤害乘以15,芭芭拉没有任何加成,反之亦然。)

接下来是固伤剧变反应,此类反应的理解也较为简单,首先搞清楚,此类反应的伤害,是有几个基础值的,而基础值取决于触发角色的等级,与前置附着元素没有任何关系,这点可以参考上述的芭芭拉可莉蒸发。

具体的数值感兴趣的小伙伴可以自己测试,需要至于,测试时将元素精通控制在0,既然说了聚标反应的基础值,那么此类反应能不能加成呢,答案是可以的,但只有元素精通属性,可以为其提高伤害。

打个比方,如果一个90级角色,在0元素精通下,打出了1000的超载伤害,那么可以理解为,超载伤害在角色90级时的基础值为1000,此时角色换上了乐团两件套,增加了80点元素精通,超载伤害变为1800点,那么就可以理解为,80点元素精通,提高了80%的超载伤害。

(以上数据均为虚构,为了能更直观的了解聚变反应伤害构成而设置,切勿深究。)

说完了这些之后,我们只需要比较各类反应的基础值,即可得出反应间的强弱。更具体的数值这里就不贴了,直接上结论:

感电基础伤害值最高,但只对单。感电伤害为电属性。

超载基础伤害略低于感电,范围伤害。超载伤害为火属性。

超导基础伤害值最低,范围伤害。超导伤害为冰属性。

有了以上的结论后,我们才能较好的表现出各属性在强弱之间的相对关系,先从游戏时期来看,有基础伤害的剧变类反应,在游戏前期,角色本人无法造成较高输出的时候,无疑是强大的,但到了游戏后期,角色本身能造成极高的伤害时,剧变反应带来的收益较小,反而是倍率增伤反应带来的收益非常大。

最后来看元素本身,强度与后续的发展期望最高的自然是火系,可以触发融化与蒸发两种增伤反应,并且兼顾超载这类群伤聚变反应,某些时候可以通过温迪的聚怪来消除掉超载的击飞问题,不断打出群伤超载进行输出(可莉温迪皇女组合)。

接着是水系,可触发蒸发的20倍率增伤,并且兼顾感电反应,依旧有不错的发展前景。

然后是冰系,相对于水火来说,略差一些,但也能触发15倍率的融化反应,至于超导反应则基本没有太大帮助,本身超导反应的伤害也偏低。

最后是雷系,emmm,虽然可以触发三种剧变反应,但可惜的是,由于剧变反应基础值的缘故,在游戏后期圣遗物成型,缺乏倍率增伤反应会很大程度拉低雷系角色的整体输出。当然优点是,游戏的前中期,自身伤害不高的情况下,由于可以兼顾三种剧变反应,所以输出方面是优于其他角色的。这种优势会随着游戏进程的加深,圣遗物方面属性堆叠,逐步削弱。最难受的是,史莱姆这种强大的存在,直接导致了雷系角色在面对雷,火,冰,三系史莱姆时,完全下水道角色,剧变反应伤害雷系全免疫。只有面对水史莱姆,没有那么多压力。

最终的结果是火水冰雷

以上单纯是从属性和元素反应方面讨论的,个人看法,完全不涉及任何角色。我自己练的就是刻晴,资源拉满的那种,所以别说我黑刻晴,另外我没迪卢克,也别说我吹迪卢克。不论角色如何,本身10版本环境,机制就是这样的,你认同与否,都无法改变属性在这方面的强弱区别。

前言

收起前言凝光云堇五郎北斗早柚托马迪奥娜诺艾尔芭芭拉重云班尼特

原神中多个角色拥有邀约事件,部分玩家可能不清楚怎么做,下面一起来看看原神全角色邀约事件指南吧。

原神全角色邀约事件指南

食用指南

1 目前共11 名角色:凝光、云堇、北斗、五郎、早柚、托马、迪奥娜、诺艾尔(第一幕、第二幕)、芭芭拉、重云、班尼特。一共12个邀约事件。

2 每名角色有5-6个不同故事结局,不同的对话选项开启不同的结局支线。

3 每个邀约事件有3个成就,1个解锁全部结局成就+2个特定触发的隐藏成就,有些隐藏成就不特定去触发,就获取不了!

4 每个邀约事件共可获取60+20+5+5=90原石!如果都没做的,可获得累计1080原石。

5 邀约事件剧情可以反复体验,也可点击特定的剧情概览体验某一段剧情。

6 每个邀约事件开启在完成前置任务后,还需要2把传说钥匙解锁。每完成8个每日委托任务可获得1把传说钥匙,最多同时持有3把。

7 本文邀约事件以游戏内的邀约角色的顺序进行排序。

打开任务图标 →传说任务→邀约事件

然后点击想要进行邀约任务的角色,进行任务即可。

1 在邀约任务过程中,整个任务线会分好几个结局的任务支线,一般出现两个火多个对话,需要做选择的时候,需要选择特定的正确的对话才会进入相应的结局支线里,选择不同对话就会进入不同的结局支线。

2 打开任务→ 旅途就会看到整个任务线,某个任务剧情框没有解锁,只需要点击前一个任务剧情框,点击继续游玩,就可以在所选择的当前的进度开始任务,不需要从头开始做任务。

举例图

原神手游新手攻略新手快速升级指南,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游新手攻略新手快速升级指南,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神手游新手攻略;

然后我发现角色升级的提升其实是一个占比很少的地方

拿可莉和卢老爷这俩作为例子

可莉在80突破和90级的时候,裸面板攻击从289提升到311,也就是22点攻击白值的提升

哪怕是卢老爷这个怪物也仅仅是从312提升到335,相当于23点白值的提升

不要看这个白值占攻击比例很高,但是这里没算武器啊,拿普遍的可莉武器流浪乐章,匣里日月,卢老爷武器试做古华来说。

这几个80级没突破时的属性

法器是449,大剑是497

突破后

法器是475,大剑是523

90级

法器是510,大剑是565

那么角色等级提升的白值于80级啥都没突破时的提升是多少呢

可莉:

22÷(289+449)=298%

迪卢克

23÷(312+497)=284%

相当于没提升武器的话,拉满了角色就只有大约3%的提升

如果突破了武器,拉到90级,升角色等级带来的提升就越来越小

另外还有等级压制这点带来的提升

可以靠NGA的一个帖子来计算

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这个帖子的结论得出

人物对怪物造成的伤害最后的等级压制乘区为

(100+人物等级)÷(200+人物等级+怪物等级)

那么从80级提升到90级,带来的差距,

首先,在50级后,面对的怪等级基本上都在90级以上,甚至深渊都有100级的愚人众

我这里取95级这个55级的世界可能才能碰到的等级来计算吧,毕竟深渊也已经超过这个等级了

差距为

(100+90)÷(200+90+95)-(100+80)÷(200+80+95)=135%

那么这些带来的提升有多少呢

不到103×10135的伤害提升,反正就是差不多3个百分点辣,但是如果稍稍拉了武器。。。就真的不到3个百分点了。

这就是角色从80级突破后提升到90级带来的伤害提升,170+本紫书和辣么多的摩拉的投入带来的提升。