lol的ad加成是怎么算的

游戏攻略05

lol的ad加成是怎么算的,第1张

lol的ad加成是怎么算的
导读:这有点难说,你装备的加成是1:1,你技能加成也是1:1,比如饮血剑,80-100,一开始是80,所以你攻击力就是XXX+80+X(其他装备的AD加成),技能就比如是剑姬,W,升1级Q就是加15点攻击力,永久的。敌人有护甲,这看的是进攻英雄的

这有点难说,你装备的加成是1:1,你技能加成也是1:1,比如饮血剑,80-100,一开始是80,所以你攻击力就是XXX+80+X(其他装备的AD加成),技能就比如是剑姬,W,升1级Q就是加15点攻击力,永久的。敌人有护甲,这看的是进攻英雄的护甲穿透和防守英雄的护甲,穿透多少,就是能穿多少伤害,就是真实伤害,不过不会太多,剩下就要和护甲来做减除了。一般性如果AD你出了黑切,就是降低别人护甲,你的伤害就可以更多了。

第一个问题:比如说盖伦的Q技能,

他的下一次攻击将造成90点物理攻击+本身攻击+装备攻击X14

如果角色面板上显示有200攻,那就是90+200X14=370攻击力

第二个问题:每个英雄都有不一样的成长,每升一级他的血,魔攻击攻速移动速度防御魔抗都是不一样的

Carry和Tank之间的差距有很多,除了成长之外,他们的4个技能和英雄的特殊技能(打比方说盖伦脱离战斗后生命值会有一定百分比的恢复)都决定着这个英雄走什么路线才能发挥出他的最大作用

Carry是可以当肉`但是如果你拿薇恩当肉的话,在游戏里恐怕就没意思了,简直就是一个沙包没输出,没控制技能就只有血多,大不了就是晕别人一下钉别人在墙上控多少个人控几秒别人就会说你这种"非主流"就是坑了

阿木木的技能就不一样,他的Q能晕人,切入战场开R大范围控2秒左右W哭再E群攻在他切入战场的时候就会被群殴他没一定的血量和抗性的话Q进去还没走一步就会被直接带走了

总的来说每个英雄都有他的定位,有的可以双修有的就要做T有的可以半T半输出`有的可以做肉做AP或者做辅助(比如说牛头)

Carry和Tank在高端局都是缺一不可的,团战中Tank负责承受伤害和骚扰对方的Carry不给他们输出的环境保护己方Carry并创造Carry的输出环境,而Carry就是要在团战中尽量找到合适的位置输出而确保自己不会被集火带走继而能更多的输出敌方击杀敌方取得团战胜利

做Tank就要有一颗无私的心做Carry就要带侵略性而且要谨慎这对玩家的性格脾气有一定的要求高手例外都是专业的了你懂得

以上就是我个人观点都是一个字一个字亲手打上去的纯属个人经验不喜勿喷

采纳更佳谢谢

lol里面技能加成是这样的

例如:一个技能的AD加成为 09

那么 当你的攻击力为100时,除去技能本身的伤害,额外加上90

也就是说。技能加成就是 加成比率乘以AD或AP

懂了吗?

也或许是电脑卡了,未显示出来。

求采纳 亲