dnf5月21改版神龙决合适红眼带吗

游戏攻略06

dnf5月21改版神龙决合适红眼带吗,第1张

dnf5月21改版神龙决合适红眼带吗
导读:dnf5月21改版神龙决不太合适红眼带,适合阿修罗用。龙神决 武器类型 短剑 所需等级 80 绑定 不可交易

dnf5月21改版神龙决不太合适红眼带,适合阿修罗用。

龙神决

武器类型 短剑

所需等级 80

绑定 不可交易

稀有 史诗

重量 31kg

耐久度 35/35

智力 +56

物理攻击 +783

魔法攻击 +948

独立攻击力 +504

火属性抗性 +12

属性攻击 火属性攻击

施法速度 +2%

说明 [地裂 · 波动剑]攻击时, 有50%的几率使敌人进入灼伤状态4秒, 每05秒对敌人附加20点伤害。 (若敌人高于Lv85, 则减少进入异常状态的几率; 反之, 则增加几率)

攻击灼伤状态下的敌人时, 有2%的几率减少敌人20%的HP。 (对精英怪物的效果为1/3、 对领主和深渊怪物的效果为1/6; 在决斗场中HP减少值为10%)

dnf95固伤职业推荐是阿修罗、次元行者、狂战士、缔造者、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药、神思者。

DNF里的游戏日常我们大致可以分为三大类:第一,练小号;第二,刷深渊打造;第三,打团升级装备毕业。

首先推荐大家去玩的,固伤职业就是审判,也就是圣骑士的另一种玩法,其实在游戏中玩辅助流的比较多,而玩审判流的相对就少一些,因为对比审判流辅助则更省钱,但是在95级版本,有些玩家为了能够体验到自己刷图的乐趣,所以会准备两种方案,当辅助装备成型以后,就会选择制作审判流装备。

黑耀神是一个强大的召唤法师,但是她自身也拥有着极强的战斗力!黑耀神和召唤法师最大的不同就是,黑耀神是固伤职业,就算没有宝宝自己也能有强大的攻击技能可以战斗,而召唤法师月蚀如果没有宝宝,那就真的手无缚鸡之力了。

黑耀神推荐给大家,一个职业两个玩法,真的很别致。

DNF龙神异界套的选择现在是个难题,很多小伙伴还没有决定,毕竟这个要好好考虑这个属性加成问题,那么,DNF龙神异界套用哪个更好?下面就由铁骨网为大家带来DNF龙神异界套最佳选择推荐。

90级鬼剑士-剑魂职业刷图加点大全

龙神异界套选择推荐

异界装备 - 2期远古装备

精·龙语纲要( /Dragon Slayer)

3件套效果

龙人剑术:增加霸体护甲机能,攻击力+15%,冷却时间-30%

6件套效果

龙人剑术:冷却时间-40%

爆破龙角:刀身长度+30%,控制时间+1秒

龙刃无双:冷却时间-30%

9件套效果

爆破龙角:冷却时间-30%

龙刃无双:冷却时间-40%,攻击力+50%,无色小晶块消耗量+1

精·肉食本能( /Aggressive Instinct)

3件套效果

龙翼突袭:冲击波范围+30%

龙拳:冷却时间-20%, 空中使用时冲击波范围+30%

6件套效果

龙拳:攻击力+20%

龙翼穿刺:终结攻击力+35%

肉食主义:技能攻击力增加量10%追加增加

9件套效果

龙翼穿刺:地上使用时冲锋机能删除,终结攻击力+50%,冷却时间-40%,无色小晶块消耗量+1

龙皇制裁:终结爆发范围+50%

注:6件套换装必备

精·怒火释放( /Unleashed Rage)

3件套效果

龙之撕咬:冷却时间-20%,攻击次数+2

6件套效果

龙语召唤:阿斯特拉:冲击波冷却时间-30%

龙之撕咬:攻击次数+6,攻击速度+100%

9件套效果

魔龙之息:冷却时间-30%,多段攻击间隔-40%,地上最大多段攻击数+7,空中最大多段攻击数+12

魔龙天翔:攻击力+30%,冷却时间-20%

异界装备 - 3期远古装备

巨龙盛宴( /Dragon Fist)

3件套效果

龙拳:攻击力+20%,冷却时间-30%

6件套效果

龙拳:攻击力+30%,空中使用时冲击波范围+40%

飞龙斩:删除第一下挑击只保留第二下上挑,上挑攻击力+100%,冷却时间-20%

9件套效果

飞龙斩:上挑攻击力+30%, 冷却时间-15%

龙皇制裁:攻击力+50%,冷却时间-30%,抓取不可的敌人的控制时间+1秒,无色小晶块消费量+1

斩龙之翼( /Legacy of Dragon)

3件套效果

龙翼:冷却时间-20%

飞龙斩:攻击力+30%

6件套效果

飞龙斩:攻击力+30%,冷却时间-20%

龙刃无双:攻击力+30%,冷却时间-20%

9件套效果

龙刃无双:攻击力+40%,冷却时间-30%

魔龙之息:攻击力+50%

苍穹支配者( /Celestial Dominator)

3件套效果

龙翼:冷却时间-40%,飞行时间+2秒

6件套效果

龙翼穿刺:冷却时间-25%

魔龙之息:飞行时间+35%,空中最大多段攻击数+7,地上召唤时攻击力+35%,冷却时间-30%

9件套效果

魔龙之息:飞行时间+50%,空中最大多段攻击数+15,地上召唤时攻击力+50%,冷却时间-20%

龙皇制裁:冷却时间-30%

注:著名的骑龙套,九件套可以将骑龙真空期压缩得非常小。

dnf110级军团版本已经上线一段时间了,虽然装备搭配有所改变,但护石的搭配总体相同,本文为各位玩家带来110级军团版本全职业护石搭配,供大家参考。

一、男鬼剑

1剑魂

dnf110级版本剑魂护石选择极神剑术瞬斩、极神剑术破空斩、猛龙断空斩,符文九保猛龙断空斩。

2鬼泣

dnf110级版本鬼泣护石选择幽魂之布雷德、鬼斩狂怒/炼狱、幽魂降临/冥炎剑,符文九保幽魂之布雷德。

3红眼

dnf110级版本红眼护石选择暴怒狂斩、血气之刃、致命血陨/浴血之怒,符文九保暴怒狂斩。

4阿修罗

dnf110级版本瞎子护石选择极冰裂波剑、天雷波动剑、无双波,符文九保天雷波动剑。

5剑影

dnf110级版本剑影护石选择魂魄斩、裂魂乱舞、冥灵断魂斩,符文紫红鬼步、蓝色魂魄斩。

二、女鬼剑

1剑宗

dnf110级版本剑宗护石选择破军炫舞斩、恶即斩、幻剑阵,符文九保破军炫舞斩。

2暗帝

dnf110级版本暗帝护石选择天罚死光、天罚之剑、死亡献祭,符文九保天罚死光。

3剑魔

dnf110级版本剑魔护石选择弑神剑极、唤魔塔莫斯之袭、群魔乱舞,符文九保蛇腹剑破。

4剑帝

dnf110级版本剑帝若选择胜负之役武器,则护石选择樱花劫、莲花剑舞、花舞千魂杀,符文九保樱花劫,若选择吞噬根源武器,则护石选择樱花劫、花舞千魂杀、莲花剑舞,符文九保樱花劫。

5刃影

dnf110级版本刃影护石选择秘术耀夜斩、秘术心斩、悬丝风暴/瞬影碎魂击,符文九保耀夜斩。

三、男格斗

1男气功

dnf110级版本男气功护石选择奔雷螺旋击、螺旋念气场、猛虎震地,符文九保奔雷螺旋击。

2男散打

dnf110级版本武极护石选择烈火强拳、烈火强踢、瞬影连环踢/闪电之舞,符文九保烈火强踢。

3男街霸

dnf110级版本男街霸护石选择后街滑铲、毒雷轰炸、超能去污桶,符文九保伏虎霸王拳。

4男柔道

dnf110级版本男柔道护石选择武莲华、疾风闪电、黑震旋风,符文九保武莲华。

四、女格斗

1女气功

dnf110级版本女气功护石选择念气爆发、幻影念气炮、狂龙奔雷,符文九保聚能念气炮。

2女散打

dnf110级版本武神护石选择推荐闪电之舞、寸拳/虎啸神拳、破碎拳,符文九保闪电之舞。

3女柔道

dnf110级版本女柔道护石选择末日摇篮、风暴之舞、地狱摇篮,符文九保地狱摇篮。

4女街霸

dnf110级版本毒王护石选择飞踢之术、沸腾之手、后街飞踢,符文九保猛毒擒月炎。

五、男神枪

1男漫游

dnf110级版本男漫游护石选择疾风骤雨、双鹰回旋、乱射/多重射击/死亡突袭,符文九保疾风骤雨。

2男大枪

dnf110级版本男大枪护石选择FW92SW刺弹炮、地脉振荡器、X-1压缩量子炮,符文九保刺弹炮/地脉振荡器。

3男机械

dnf110级版本男机械护石选择拦截机工厂、TN-80终结者、空战机械风暴,符文九保拦截机工厂。

4男弹药

dnf110级版本男弹药护石选择持续支援、超巨型爆弹、速射扳机,符文选择狙击手增援。

5合金战士

dnf110级版本合金战士护石选择雷达扫射、炎神攻城炮、机械冲撞/电流闪踢,符文九保炎神攻城炮。

六、女神枪

1女漫游

dnf110级版本女漫游护石选择双鹰回旋、压制射击、枪舞,符文九保双鹰回旋/压制射击/移动射击。

2女大枪

dnf110级版本女大枪护石选择FM92MK2SW榴弹、PT15原始型压缩炮、等离子放射器,符文红蓝紫九保FM92mk2SW刺弹炮或PT-15原始型压缩炮。

3女机械

dnf110级版本女机械护石选择GSP猎鹰、拦截机工厂、空战机械狂风,符文九保GSP猎鹰。

4女弹药

dnf110级版本女弹药护石选择凝固汽油弹、开火、热压/轻火力速射/重力手雷,符文九保凝固汽油弹。

七、男魔法

1男元素

dnf110级版本男元素护石选择元素禁域、聚能魔炮、元素轰炸,符文九保元素禁域。

2冰结

dnf110级版本冰洁护石选择碎冰破、极冰绽放、冰魄锤击,符文选择九保碎冰破/极冰绽放。

3血法

dnf110级版本血法护石选择地狱冥犬、狱血之噬、死亡之握/噬魂囚牢/血腥炼狱,符文九保地狱冥犬。

4风法

dnf110级版本风法护石选择游龙惊风破、九霄风雷、风暴拳/风暴眼,护符紫红游离之风、蓝色狂风冲刺。

5次元行者

dnf次元行者110级版本护石选择异界蜂群、乖离沉沦、粒子风暴,符文九保乖离沉沦,需要续航可以九保粒子风暴或蜂群。

八、女魔法

1女元素

dnf110级版本女元素护石选择天雷、圣灵水晶、元素之门,符文九保天雷/圣灵水晶。

2召唤

dnf110级版本召唤护石选择月蚀之影、牛头王库鲁塔、伊伽贝拉,符文九保月蚀之影。

3战法

dnf110级版本战法护石选择炫纹强压、炫纹簇、闪击碎霸,符文九保炫纹强压/碎霸。

4魔道

dnf110级版本魔道护石选择超级棒棒糖、光电兔、雪人刨冰,符文九保超级棒棒糖。

5奶萝

dnf110级版本奶萝护石选择苦痛庭院、咆哮吧疯疯熊、疯疯熊坠击,符文九保爱之急救。

九、男圣职

1奶爸

dnf110级版本奶爸护石选择圣佑结界、圣光突袭、忏悔之锤,符文九保圣佑结界/圣愈之风。

2蓝拳

dnf110级版本蓝拳护石选择仲裁怒击、极速飓风拳、超重拳,符文九保仲裁怒击。

3驱魔

dnf110级版本驱魔护石选择逆龙一击、落泪符鸣、疾空引,符文九保疾空引。

4复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者护石选择恶魔之拳、地狱之门、不朽战吼,符文选择紫色不朽战吼、绿蓝恶魔之拳。

十、女圣职

1奶妈

dnf110级版本奶妈护石选择圣佑之阵、圣光普照、圣洁之翼,符文九保勇气圣歌。

2异端审判者

dnf110级版本团长护石选择灭恶大天罚、律法传道者、怒火慈悲,符文九保裁决轮回斩。

3巫女

dnf110级版本巫女护石选择天坠阴阳玉、退魔阴阳符、百八念珠,护符九保天坠阴阳玉。

4诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者护石选择原罪战矛、原罪冲击、暴食之噬,符文九保原罪战矛。

十一、暗夜使者

1刺客

dnf110级版本刺客护石选择疾风乱舞、螺旋陨落刺、乱空杀,符文九保疾风乱舞。

2死灵

dnf110级版本死灵护石选择死灵之缚、巴拉克的愤怒、怨噬之沼,符文九保僵尸莱迪娅。

3忍者

dnf110级版本忍者护石选择八岐大蛇、天照、炎舞天璇,符文八岐大蛇紫3红2蓝1、天照红1、风魔手里剑蓝2。

4影舞者

dnf110级版本影舞者护石选择绝命飞刀、瞬杀、剜心,符文九保剜心。

十二、守护者

1龙神

dnf110级版本龙神护石选择龙刃无双、魔龙星落、魔龙天翔,符文九保龙刃无双。

2精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士护石选择剑盾强袭、飓风旋枪、自然之怒,符文九保剑盾强袭。

3帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁护石选择神光回旋斩、圣盾裁决、神光闪耀,符文九保神光闪耀。

4混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵护石推荐碎灵屠戮、翔空剑、绚丽耀光,符文九保碎灵屠戮。

十三、魔枪士

1征战者(关羽)

dnf110级版本关羽护石选择破灭轮回刺、长虹贯日、断魂裂岩斩,符文九保破灭轮回刺。

2决战者(赵云)

dnf110级版本赵云护石选择无双突刺、风火燎原、流光无影闪,符文九保无双突刺。

3光枪

dnf110级版本光枪护石选择双重杀戮、绝灭山河、末日龙鸣/狂龙碎袭,符文九保无尽杀戮。

4暗枪

dnf110级版本暗枪护石选择冥夜裂空、冥蚀脉冲、黑蚀酷刑,九保冥夜裂空/冥蚀脉冲。

十四、枪剑士

1暗刃

dnf110级版本暗刃护石选择枪刃乱舞、近敌灭杀、致命焰火,符文九保枪刃乱舞/致命焰火。

2特工

dnf110级版本特工护石选择月光镇魂曲、月影秘步、枪刃旋杀,符文九保月光镇魂曲/月影秘步。

3佣兵

dnf110级版本佣兵护石选择覆灭之枪、爆弹华尔兹、夺命烟火,符文紫红覆灭之枪,蓝色爆弹华尔兹。

4专家

dnf110级版本专家护石推荐CEAB-2超能爆发、绝望圆舞、光导裂地斩,符文九保CEAB-2超能爆发。

十五、外传职业

1黑武

dnf110级版本黑武护石选择暗炎冥魂波、邪影升龙斩、斩龙破,符文九保三选一即可。

2缔造

dnf110级版本缔造推荐护石冰雪降临、时空链接、烈焰旋风/风暴旋涡,符文九保冰雪降临。

DNF110版本装备怎么搭配?在即将到来的110版本中,装备、副本环境、职业技能等等都会迎来一次大洗牌。从已经透露出消息的装备来看,110级版本的装备设计思路,和100级的是完全不同的,下面我来给大家带来dnf110版本史诗装备搭配推荐,希望可以帮助到大家。

dnf110版本史诗装备搭配推荐

决战系列武器的属性目前已经全职业都翻译完毕了,和吞噬根源系列的制式武器相对地,是针对各个职业的特定技能或者技能组进行特化的武器,抑或是引入了什么新玩法的武器。

比如战法特化的是炫纹;女弹药特化手雷大系;元素则是能额外存储一发高阶技能,以提高短爆发,改变职业的玩法。

同时,武器也进行了改版,CD方面的惩罚和奖励进行了调整,也给每个职业规定了各自的本命武器。比如魔道限定了使用扫把,不再像这个版本一样会有用魔杖的可能了,而各个职业的特化的侧重点,也有所不同。特化效果较差的武器,词条量会给的相对较高一些,反之亦然。

制式武器虽然目前没有看到1级的数据,但是可以进行一定程度的合理化推测。

以巨剑作为一个考量的对象,不难发现剑宗、剑魔、精灵骑士主要武器是巨剑的职业的1级词条在526/584。相对应的制式武器的词条量,在15级时为585。

参考词条增伤方式帖子来估计,以11级的538计算,推测10级到11级之间差距约100,认为10级为438,1-10级之间的成长为8,则1级为438-89=366。推测实际情况应该会在350-380左右。这个数据量和龙神、柔道的东方棍是相当的,在全职业的决战武器里词条量属于垫底的水平。

姑且认为所有职业的制式武器的词条量成长规律都是一模一样的,这里可以认为,最基础的词条量上,制式武器是落后于绝大部分决战系列武器的。

制式武器的词条量以外的属性是什么呢?是1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%。

普遍的决战系列武器的1级词条量和都能在3000以上(平均750),以制式350估计,相差量为1600-2500左右的词条量。

因此实质上就是一个1600-2500词条量 + 技能组特化和1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%在比较的关系了。

虽然现在1点词条量是个什么提升水平还不得而知,不过这里也可以稍微估计一下词条量的提升能力,1-100级全等级技能+1。

以剑帝为例,在今天的模板下提升率大约在14%左右(不同职业会有差异,存在等级提升亏模的职业),算上10%技能攻击力的话,制式的这部分提升在2616%。剑帝的决战武器1级词条量是876,基础词条差距会在(876-350)4=2104。

也就是说2100点词条量的提升率不会高于2616%。如果计算方式也是加算的话,考虑到边际效应,后续继续往上增加这个词条量数值,收益越来越低(类比属强)

因此,虽然全职业整体上看,决战武器的特化技能不算太尽如人意,但是由于词条量比较高,不一定会弱于制式武器。

各散件套装简评

首先由于词条改版,导致了新装备的技能攻击力词条出现的特别频繁,远超现在版本的装备的频率。也导致了如果技攻辟邪玉算法不变的情况下,收益会变得特别之高。这也是新版本装备的一个特点,所有的装备都会有共同的框架属性,比如腰带就是12%的技能攻击力,外带4条词条量增加,还有4条体现特色流派属性。

1石化战士

发布会上点出的装备中就提出了异常状态的回归,还有石化流装备,有的是增伤,有的是控制。这个流派系列的装备的出现搭配未来的韧性条系统,可以把怪物更好地固定住,提供一个相对安全的打桩环境。在伤害不足的情况下,可以预计会比较受欢迎。相对比较适合定位是控制辅助的职业,非破招的攻击会比较多,能更好地享受加成。

2无色战士

新出的还有一批跟无色密切相关的装备。当这个系列的装备全部穿戴后,无色的消耗会非常恐怖。

基本消耗无色为1的技能,经过伸缩腰带、雷达护腕和引力法则的综合效应下来,无色消耗量变为(1+2)(1+100%3)=12。

原本不消耗无色的短CD小技能(一般是1-30级的技能),释放一次则为16个无色。如果小技能CD很快,也许就玩不起了。

战斗法师的决战矛特化的炫纹是一个CD只有03s的非无色技能,可以考虑这么搭配以大幅度提升炫纹的输出量,如果包里的无色数量足够的话。

3压血战士

新出的还有一批和HP消耗相关的装备(狂战士)。这个系列的装备要求角色压低血线,尤其是永不疲倦的旅行下装,属性1叠满最大buff要求自身血量在5%以下,属性2则是10%以下,条件变的非常苛刻。

想要收益最大化,也许要搭配这件执念未解的怨魂上衣,最理想的状况是保持10s的0%血状态输出。

从操作的角度上去看,是一套比较难掌控的输出流派。要求玩家能准确把握怪物的破防时间,同时血量压的很低,才能打出比较高额的爆发。如果希望最大化,那就是控制在5%,这个往往是比较困难的。

在国服,副本往往都会变得快节奏,要求压低血量才能有较高的输出数据在版本的中后期,也许会比较难跟上队友的输出节奏。但是狂战士可以通过嗜血技能,在进图后比较容易控制自己的血量,也有狂气涌动这个技能可以保持短暂的10s无敌以输出,是最适合穿戴这个系列装备的职业。

4MP过载

这个系列装备内容就比较复杂,有些属性会加剧MP消耗,但是有些属性又会减少MP消耗,有几件装备对MP量有规定,需要压低自己的MP量。结合MP消耗增加的装备想要做到这一点,对于CD较快,没有什么回蓝被动的职业而言,其实不算太难。相对于HP也易于控制,可以保持节奏

相对比较适合远程持续型炮台类型的职业,如阿修罗。

5基础精通者

基础技系列的装备可以理解为魔战肩plus系列,反无色战士,105级的真男人的证明。平砍强化适合的职业就比较特定,最好也是在平砍方面有特别的被动技能去加持会更有优势一些。

6法术机关枪

部分装备特化的是1-30级小技能,缩减了大量的CD,技能结构往这部分去靠,再结合未来的全职业小技能重做,就可以稍微期待一下了。比如元素转职变成黑猫雪人机枪台,穿戴星星腰带和无色耳坠,其余部位选择其他的装备,如MP过载系列,可以享受极致的快乐。

与环境的相性

在国服秒秒秒的大氛围下,慢热型的装备,如石化流、压血套也许会显得有些格格不入。也许后续在伤害严重溢出后,会出现“我还没压好血,还没把怪石化了,怪就被队友秒了”一样的笑话。就像今天的暗杀者和卢克西之间的关系一样。

在未来的副本,尹策划希望提高游戏的动作性,怪物引入韧性条,在破除韧性后,怪物可以被控制,可以受到更高的伤害。

再看这些装备的出世,触发类的条件非常多,这或许意味着,在未来的版本,作战时间会适当的有所延长,玩家会有足够的时间去用操作触发装备属性,体现装备之间搭配的价值。而不是今天的副本环境那样,互相竞争着如何在超短的时间内结束战斗。否则装备仍然无法实现真正意义的百花齐放,玩家还是会去选择那些触发条件不苛刻,伤害最高的装备组。

结语

由于词条整合的细节还未知,同时决战武器的词条量普遍高于同类的制式武器,也有特化效果差的词条量高,特化效果好的词条量低的特点,和制式武器的对比仍然不可轻易下定论,从现有装备词条量设置上推测,估计2100的词条量的收益不会高于2616%,同时和今天的属强的算法会比较接近,存在边际效益,且大部分装备都相对比较慢热,需要条件触发

1石化系列的装备要求石化,怪物需要脱控,在初始状况下没有完全发挥。

2无色战士系列装备的触发条件较为简单,但是消耗很大。

3压血套对血量控制往往比较难,绝大部分职业想要发挥完全肯定要和怪物缠斗比较久了,类比一个挨打后的100级手搓套的状态。

4MP过载需要大量释放技能来压低MP,控制难度比HP简单不少,但也需要一定的时间发挥最大功效。

5基础精通和特化小技能流派也不太会做到特化平砍、小技能到一个很夸张的地步。毕竟平砍没有CD,小技能CD非常快。只是一种技能结构的改变,适合整活。