一款没有战争的“文明”类模拟经营游戏

游戏攻略0112

一款没有战争的“文明”类模拟经营游戏,第1张

一款没有战争的“文明”类模拟经营游戏
导读:[db:摘要]

HELLO 大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的 游戏 千千万,有许多好玩的 游戏 由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的 游戏

《幻想地球(Imagine Earth)》是由Serious Brothers制作发行的一款太空科幻题材的模拟经营 游戏 。玩家将在 游戏 中来到其他行星,开始你的殖民行动。在星际扩张公司的支持下,你要在这里建立太空贸易和研究机构,攫取每一分资源。觊觎这里的人可不止你一个,面对竞争对手的疯狂阻拦打压,你还要寻找盟友,保护你的文明和劳动成果。

本作是一款非常有趣的模拟经营 游戏 , 游戏 的玩法和“文明”非常类似,我们要在一个星球上建设我们的城市,收集资源,研发 科技 ,扩张文明。在扩张城市的同时要在地面上建立各种 科技 建筑,生产建筑,生活建筑,保证人们的日常生活需求,同时注意温室效应带来的海平面上升问题。

游戏 开始在一个不大的星球上,所以玩家以外太空的视角进行行星级别的经营建造。 游戏 中的地块都是三角形的,我们要像文明一样,从一个初始的城市开始,不断扩张地块,建立农业、电力、工厂等内容,并且进行城市的升级和扩张。这些生产建筑对于地块都有要求,不仅不能离城市太远,还要根据地块资源进行选择,这点上和文明的扩张非常类似。

同时,我们也可以研究 科技 ,解锁更多的文明技能,扩建其他城市,发展和壮大经济,扩大路网,增长人口,和其他文明进行斗争。在竞争环节,你可以使用各种除了暴力以外的手段打击敌人,包括侵占对方资源点,黑客攻击对方网络,操作股市打击对方经济命脉等方式。比较有意思的是, 游戏 还要注意温室效应和人民满意度,温室效应值高了海平面就会上升,直接淹没你的城市。而人民不满意了城市则会原地爆炸,那威力堪比核弹。

总的来说, 游戏 制作精良,画面优美,虽然只有不大的体量,但是内容丰富,玩法多样,除了没有文明的战争系统,单位系统以及外交等内容外,基本上把文明发展扩张的精髓都包含进来了,玩起来也是让人停不下来的节奏,推荐给喜欢模拟经营 游戏 的小伙伴。 游戏 支持简体中文,Steam售价80RMB。

好啦,今天的 游戏 推荐就到这里了,小白这里还有好多好玩的 游戏 ,咱们下期继续。

 《文明4》是由FIRAXI公司制作,2K GAMES公司发行,中文版北京中电博亚公司代理的一款策略战棋类游戏,于2005年10月25日发行。它延续了前作的经典之处,还有大量的创新玩法,下面是我带来的文明4开局怎么玩相关内容,希望对你有帮助。

 首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是"短距城联营"和"移民者速攻"。在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10——12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入最初几个城市之列。

 刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。

 观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以后可以砍掉换成大量的生产力,初期十分重要。

 接着,派出唯一的战斗单位外出探路。

 要注意的是,森林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有的移动力(除非拥有山脉战斗II或者森林战斗II),应该放在最后一步执行。(对AI的小技巧:可以让一个战斗部队在敌人边界附近的资源旁边等着。待他们第一个工人到达后,立刻宣战,劫持后逃走,AI很难追上。初期一个额外的工人是巨大的财富。当然,这招对战中无效……)

 由于游戏中的情况千变万化,CIV4也拥有许多种不同的开局。出于稳妥起见,我所推荐的开局是双战士——工人——移民者开局。这一开局基本的思路是攒到3人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时避免一切被野蛮人/其他玩家Rush的可能,基本适用于绝大多数情况。确实,如果先出工人或者先出殖民者效率会高,但代价却是冒着极大的风险——在不能S/L的多人游戏中就是致命伤。

 如果要再稳妥,可以考虑第一个发展弓箭科技,将起始组合变为战士——弓箭手——工人——移民。

 这样移民就可以万无一失地到达第一个殖民点。用工人开辟附近的资源,并发展需要的科技。初期的科技可以考虑如下几种选择:多神论或冥想(只限于神秘学文明或者附近拥有石料/大理石的开局);开垦资源所需的科技;驯养动物;弓箭;石工;陶器;冶铜;冶铁(多人对战冶铁可以跳过,等着别人发明后抢铁即可)。

 当获得了第一个殖民者后,立刻审视周围的状况。

 你不可能拥有所有的战略资源,所以要按照如下顺序考虑:石头>大理石>马>象牙>铁>铜。如果附近有其他文明,则可以考虑将城市造远一点,以封住其发展方向。第二、三个城都相当重要,这是游戏中发展自卫力量的基础,一定要建立在粮食供应和资源都充足的地方。等到拥有6人口左右,就可以考虑开始建设奇迹(如果不是Cre领袖,Stonehedge是重要奇迹,一定要抢),也就进入了成长期。

新手攻略:

1、国家该如何选择?

罗马、中国、日本、韩国,这是目前比较具有优势的国家;但实际上还是要看每个人的作息跟玩法,只要喜欢有何不可,再来通长游戏都有一个平衡机制,当选的人多时就会NERF,而选的人少时就会BUFF,所以不用担心,现在强不代表以后强。

2、奇观该如何选择?

雅典卫城>巨石阵>空中庭院>金字塔 (盖好后转换需花600皇冠)

3、奇迹该如何选择?

圣母院>竞技场>兵马俑>紫禁城 (盖好后转换需花600皇冠)

4、玩个游戏有必要花钱吗?

玩这游戏不需要花什么钱,性价比高的只有新手包,新手包中会多一间工人小屋以及1200皇冠,重点是这一间小屋会多两个工人,可以陪你到游戏最后,当你玩越久,就会赚越多,因为玩了就会发现,这个游戏最缺的就是工人,后期动不动就要升级好几天,此时如果多两个工人,无论前中后期都能有很大的帮助,至于皇冠,很有钱再买吧,花一些时间就能换到了。

5、前期有没有快速成长的攻略?

想快速除了要花时间去盖建筑物,还要有技巧,古典时代以前,基本上只要基本的建设盖好了,就可以马上升级主堡,推荐的升级顺序为:

训练营>铁匠铺>黄金储存>食物储存>主堡>其他,资源用抢的就好了,以能快速升主堡为优先考量,而到了古典时代之后,则建议快全部升级完成再升主堡,确保一上了中世纪之后还有足够的竞争力。

文明与征服是一款策略冒险战斗玩法的游戏,玩家在这里可以使用不同的角色参与策略战斗,在这里完成不同的开荒战斗,那么文明与征服S2开荒怎么玩?不知道小伙伴有没有遇到同样的问题,下面就由小编为玩家们带来文明与征服S2开荒玩法技巧分享,感兴趣的玩家们快快来看看吧。

文明与征服手游S2开荒技巧介绍

1、开局优先抽英雄,因为S2新英雄是9级,S1所有英雄出事等级是5级,后面整体会拉下一个档次,抽完S2的5个英雄继承给萨拉丁,凯撒,君坦,关羽,织田。

2、开局12点领导力先用关羽,玛丽打家里强盗,驿站和商队过任务,一队体力一定留住,能节约就节约,6本16点领导力就可以上关羽,玛丽,熙德三人开荒,后面二队就用萨拉丁,凯撒练级过任务,第三章的击败8个强盗就用二队过任务,如果强度够用的情况下就当最高级强盗,强度不够的就打低级,因为前期兵力回复没那么快,就没有必要耽误开荒节奏,卡本的高战可以看情况变化。

3、开地先开5级过任务,后面练级开8级地,然后再开10级往上,具体看一队强度和技能,以下开荒英雄优先选择关羽火烧队,成型快技能要求不是特别高,平民首选,二队用萨拉丁,凯撒,后面7本17点领导一队换萨利丁,凯撒,海尔曼。9本18点领导换萨拉丁,凯撒,君坦。二队用关羽,织田,玛丽。

上文是小编跟小伙伴分享的文明与征服手游S2开荒技巧介绍,欢迎关注我们,小编每天为你带去不一样的惊喜!

《文明》系列是策略游戏的代表之作,历经十六年而热度不减,其丰富的策略玩法和创造文明变更时代的恢宏设定是受到玩家追捧的原因。

一、游戏的玩法

《战争与文明》区别于传统SLG手游的地方在于文明元素十足的养成玩法,玩家对城镇的每一次的发展都是文明的一次进步,从原始的狩猎到工业的自动化,游戏发展的进步也是人类文明进步的缩影,让玩家更加真实的了解人类文明发展进程。

而且游戏当中能够很直观的感受到战争和文明两者发展的联系。以文明的名义进行资源发展,而文明想要快速发展,资源掠夺必不可少。更快节奏的策略战斗

战斗是考验SLG游戏策略性和可玩性是否优秀的依据,在《战争与文明》中,其战斗节奏更加快速也更考验策略。

无论是领地防守还是进攻掠夺都需要策略应对,在游戏中玩家通过世界联机匹配对手,在一定的时间内进行城池攻伐。在战斗的同时对兵种搭配,进攻路线规划,火力集中爆发都需要有所考虑。战争与文明相辅相成,养成乐趣的同时带来战斗的惊险刺激。

二、《战争与文明》法国文明简介

特性:训练与友情。

固有部队:法国骑士—HP比一般重装骑兵高20%,伤害高15%(比希腊骑兵更硬,但是伤害偏低)。

缩短军队训练时间20%(你要造的部队越多这个收益越大,实际上没几次能用到)。

增加公会兵力上线3点(公会援兵在中古时代为12,法国为15)。

优点:1、拥有最强的重骑兵,骑兵防御最高。2、军队招募时间减少15%。