狼人杀里面,如果熊死在夜里,且身边有狼,法官是否宣布熊咆哮

游戏攻略012

狼人杀里面,如果熊死在夜里,且身边有狼,法官是否宣布熊咆哮,第1张

狼人杀里面,如果熊死在夜里,且身边有狼,法官是否宣布熊咆哮
导读:不能。若熊死亡无论身边是否有狼或者好人,都宣布不咆哮,然后宣布死亡信息。狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,

不能。

若熊死亡无论身边是否有狼或者好人,都宣布不咆哮,然后宣布死亡信息。狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。

一般情况下,游戏共分两个阵营:村民阵营(包括所有神民和平民)和狼人阵营。

如果场上存在丘比特,则根据丘比特连人情况可能出现第三阵营:情侣阵营( 丘比特所连情侣分别为好人和狼人时,即人狼恋,丘比特和情侣所构成的阵营)。

当熊角色左右有狼的时候会“咆哮”。

具体操作是看法官的。法官在白天的时候说“熊咆哮”或者“熊不咆哮”。

如果熊死了,法官依然会说“熊不咆哮”。

狼人杀规则如下:

游戏人数:8-18。

共24张身份牌,包括:

4张狼人(Werewolves) 

除了狼人之外,其余身份都是村人(Townsfolk),村人又分为八种 

13张村民(Ordinary Townsfolk/villager) 

1张先知(Fortune Teller/Seer) 

1张小偷(Thief) 

1张猎人(Hunter) 

1张丘比特(Cupido) 

1张女巫(Witch) 

1张小女孩(Little Girl) 

1张村长(Sheriff) 

村民的目标:杀死所有的狼人 

狼人的目标:杀死所有的村民 

各种人物的能力: 

狼人:天黑时可以睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。

先知:天黑时可以睁眼,查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人死掉,他可以进行报复。猎人临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。 

丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人立即“坠入爱河”,成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。 

如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。 

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(我们玩时都是只能有一种解药,要不救人,要不杀人,另外如果女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀。) 

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。 

村长:村长的身份不是通过发牌得到的,而是由村人投票选举出来的。白天投票时,村长的一票以2票来计算。如果村长被杀,则村长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任村长。

选村长的时机大家可以自己定,我们是在第一天大家各自发表意见之后,先选举村长。

小偷:如果使用小偷,则在游戏开始时,多加入两张村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,小偷观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后小偷就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。

一、狼人杀介绍

狼人杀是一款以语音社交为主的策略游戏,它目前主流的生态分为线上网杀和线下面杀,网杀和面杀可以说是两个“截然不同”的游戏,面杀相对于网杀来说更加有趣,可以更好地抿身份。当然也不是网杀毫无优势,比如当身份没有志同道合的狼人杀玩家的时候,就可以选择网杀来满足自己的兴趣爱好。

(狼人杀全家福)

二、狼人杀身份

狼人杀这款游戏的魅力在于拥有众多角色,我们通常按照阵营来区分他们,比如狼人阵营和好人阵营,而好人阵营又分为平民和神民,神民具备一些特殊的能力。当然,还有一些比较特殊的角色存在,比如丘比特、熊、企鹅、小绵羊和大公鸡等等。

1、好人阵营

好人阵营的角色有平民、预言家、女巫、猎人、丘比特、老酒鬼、金钱鼠、守卫和白痴。

①平民

(狼人杀平民)

平民可以说是一个狼人杀板子里最多人数的角色了,通常没有任何技能,夜间全程闭眼,白天依靠表水存活,一般玩的好的平民都是只找狼不找神。

②预言家

(狼人杀预言家)

预言家是狼人杀各大板子里的常客,是一些发言的逻辑支撑点,他的验人可以明确其它玩家是否为狼人。一般高配预言家能利用警徽流点出绝大多数的狼坑,当然预言家也是比较难玩的角色,主要是其自证身份能力很弱,并有悍跳狼的存在,让好人玩家相信他有一定的难度。

③女巫

(狼人杀女巫)

女巫,狼人杀常客,拥有解毒药,能救人能杀人,可以说是狼人杀中攻击力最强大的神职角色,通常一局狼人杀好人能否胜利,女巫在其中扮演着重要的作用。其中毒药的使用是一个女巫水平高低的衡量标准,女巫通常在标准局中首夜用解药,后续带毒起跳带队。

④猎人

(狼人杀猎人)

猎人是狼人杀中一个比较霸道的角色,但其玩法却与其霸道的“外表”有所不同,因为猎人的猎枪具备太大的盲目行,前期或者被首刀发动技能极容易带走好人甚至是强神玩家。猎人前期应该低调隐藏身份,观察狼坑的位置,待找到合适目标可以起跳带队。

⑤爱神丘比特

(狼人杀丘比特)

其比特是一个比较特殊的角色,有时候他归属好人阵营,但有的时候又会和情侣结合组成第三方阵营。当情侣为人人或者狼狼的时候,丘比特归属好人,与好人的胜负条件一致;当情侣为人狼的时候,则丘比特为第三方阵营,许要和情侣一起将非第三方的玩家全部杀光方可获胜。

⑥老酒鬼

(狼人杀老酒鬼)

该角色在狼人杀游戏中出场的频次较低,主要的能力是吃到其它玩家技能会延迟生效,待第二天发言完毕后才会出局。

⑦金钱鼠

(狼人杀金钱鼠)

口袋狼人杀特有的角色,他拥有7个铜钱,根据铜钱的数量变化可以得知夜间死亡的玩家是村民还是神职玩家,当铜钱数到了0,也就死亡了。

⑧守卫

(狼人杀守卫)

守卫是狼人杀游戏中常见的角色之一,通常守卫通过抿狼刀能创造出对狼人极其不利的平安夜。守卫的技能与女巫的解药有冲突,为了避免这个冲突,守卫通常首夜空守,让女巫使用解药。

⑨白痴

(狼人杀白痴)

白痴,可以说是狼人杀中的一个高级平民,按着平民的套路玩即可。

2、狼人阵营

狼人阵营的角色有狼人、厚皮狼、狼美人以及白狼王。

①狼人

(狼人杀狼人)

普通狼人具备夜间刀人的能力,狼人的玩法具有非常多样性的特点,比如悍跳、倒钩、阴阳倒钩、深水等等。狼人的核心就是夜间刀人,白天通过“谎言”抗推好人。

②厚皮狼

(狼人杀厚皮狼)

夜里被猎人击杀时,要多杀一次才能杀死(被毒杀、投票出局、白天被猎人开枪击杀情况除外)。

③狼美人

(狼人杀狼美人)

狼美人的出场频次也挺高,其主要具备魅惑的能力,如果自己出局,被其魅惑的玩家也会跟着殉情出局。

④白狼王

(狼人杀白狼王)

白狼王在白天可以通过自爆带走场上的任意玩家,所以白狼王是神职玩家的天敌,尤其女巫和守卫这种特别重要的角色,在白狼王出局前都得低调行事。

3、动物园阵营

动物园阵营的角色有熊、大公鸡、小绵羊和企鹅。

①熊

(狼人杀熊)

熊,狼人杀动物局的角色,类似好人阵营的预言家,如果熊两侧有狼人,则熊可以咆哮,那么本轮放逐可以以这两位玩家为主。

②大公鸡

(狼人杀大公鸡)

大公鸡夜里如果被狼人杀死,第二天无法叫醒大家,将跳过一个白天,直接进入黑夜。

③小绵羊

(狼人杀小绵羊)

与好人阵营的平民无异。

④企鹅

(狼人杀企鹅)

具备冰冻任意玩家,被冰冻的玩家无法发动任意技能,通常和熊打配合,当熊咆哮了则选择熊两侧其一的玩家进行冰冻,如果第二天熊不咆哮了则被冰冻的玩家是狼人;如果熊依旧咆哮,则未被冰冻的玩家是狼人,当然被冰冻的玩家依旧可能会是狼人。

三、狼人杀规则

狼人杀游戏主要分为白天和黑夜,白天主要是夜间有行动能力的角色进行技能的使用,而白天相对于就比较简单,大家集体轮流发言,最后根据发言的情况进行公投放逐。

1、夜间通常会有狼人刀人、法官确认特殊角色的身份、预言家查验、狼美人魅惑、女巫解毒药使用等等操作。

2、白天众多幸存玩家进行轮流发言和公投放逐,被公投最多的玩家被放逐成功,首个死亡的玩家具有发言能力(如果前天平安夜,则首个被公投放逐的玩家发表遗言);当出现公投平票的时候,进入PK发言,依旧公投票多者出局,如果再次出现平票则无人出局,继续游戏。

3、警长竞选环节发生在首个白天,参与竞选的玩家为警上玩家,拥有被选举权但无选举权;反之为警下玩家,拥有选举权无被选举权。警上玩家一次发言争夺警徽,当所有人发表完毕后,允许警上玩家退水,退水玩家失去被选举权同时也无选举权。警下玩家进行投票,得票多的警上玩家获得警徽。

4、警徽拥有归票权、决定发言顺序权以及15票的公投放逐权。

四、狼人杀板子

由于狼人杀的角色非常多,随便将其中几个罗列出来就能形成一个狼人杀的板子,目前主流的狼人杀板子以12人标准局为主,简单介绍两类。

1、预女猎白标准版

4平民、4狼人、1女巫、1预言家、1白痴和1猎人组成,通常为刀边局,有警长。

2、预女猎守版本

4平民、4狼人、1女巫、1预言家、1守卫和1猎人组成,通常为刀边局,有警长。

1、玩家选出一名上帝(随机、投票或者以其它方式选出),该人必须熟悉游戏规则负责游戏的进行,但是并不参与游戏,所以戏称为上帝,然后根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

2、上帝宣布小偷请睁眼,小偷看桌子中央多出来的两张牌,可以交换身份或者不交换。结束后,宣布小偷请闭眼,小偷闭眼。

3、上帝宣丘比特请睁眼,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。上帝悄悄走到两名情侣身边,拍一下每一名情侣的肩膀。

4、上帝宣布相爱的人请睁眼,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。

5、2-4只有在第一个夜晚才会出现。如果没有使用小偷或丘比特,则上面相应的阶段就直接跳过。

6、上帝宣布先知请睁眼,先知睁眼指定一名玩家,验证其身份。

7、上帝宣布狼人睁眼,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。如果使用了小女孩,则小女孩可以偷看,如果被发现狼人将会杀掉她。

8、上帝宣布女巫睁眼,用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉上帝,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时也会死去。

9、上帝宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,上帝宣布昨晚死去的人是谁(也可能不死人)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。 如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。 死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

10、场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。

11、讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。 

12、上帝宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。每一轮先知可以验证一人身份,并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

13、游戏结束: 村人杀死所有狼人,村人获胜。 狼人杀死所有村人,狼人获胜。 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。是北京华彩天成数字图像技术有限公司注册的商标。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。

驯熊师的左右两边(仅计算存活的玩家)有狼人,那么主持人会学熊的吼叫来提醒他,当然狼人们并不知道驯熊师究竟是谁(不过排除一下应该也差不多了)。

另外,如果驯熊师被种狼感染了,只要驯熊师仍然存活,那么主持人在每个白天宣布完夜晚结果后都会学熊吼叫。

安全隐患:

当熊相邻的左右两边的玩家中有狼人存在时,游戏夜晚环节度过之后,大家睁眼后的第一时间,法官会说:熊咆哮了。熊咆哮了就代表着熊的左右两边有狼人,但是熊的左右两边谁是狼,或者有一个狼还是两个狼,熊是不知道的。

天亮时,若熊左右两名存活的玩家中存在狼人,则上帝宣布“熊咆哮了”,若没有狼人,熊身边玩家死亡,则先宣布是否咆哮,再宣布死亡信息;若熊死亡无论身边是否有狼或者好人,都宣布不咆哮,然后宣布死亡信息。如果熊旁边的人死了 第二天熊开始验旁边的人跳过死人。

熊的获胜条件是,好人阵营获胜。

熊相当于预言家的一张牌,他晚上可以知晓他身边的2个人牌里是否含有狼人。如果大野狼在旁边,熊就识别不出来。

天亮后,如熊旁边有狼人,法官会宣布熊咆哮了,如果熊没有咆哮那就说明没有狼人,但有可能有大野狼。

熊是作为一张好人牌,且警徽竞选环节也是要上警了。

《狼人杀》所有牌的搭配和规则:

游戏阵营

首先是游戏的阵营,一般情况下,游戏共分两个阵营:村民阵营(包括所有神民和平民)和狼人阵营。

如果场上存在丘比特,则根据丘比特连人情况可能出现第三阵营:情侣阵营(丘比特所连情侣分别为好人和狼人时,即人狼恋,丘比特和情侣所构成的阵营)。

如何取得胜利?

胜利条件如下:

1、 村民阵营:所有狼人及情侣阵营(若有)出局

2、狼人阵营:屠边局胜利条件:满足下列两个条件:①人狼情侣出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠边),丘比特既不算神,也不算民。3、人狼情侣阵营:除情侣阵营之外的所有玩家出局(即:屠城)

游戏进程

游戏的进程则是需要一位玩家来做法官,法官即“上帝视角”,只负责游戏的进行,不参与游戏,且不影响游戏进程,不属于任何阵营。

法官拿出符合本局配置及玩家人数的身份牌,均匀洗牌后,身份牌面向下,

法官单独给每名玩家发一张身份牌,避免玩家自行拿身份牌可能产生混乱,不利游戏正常进行的场外因素。

每名玩家看清本局的身份牌后,将身份牌牌面朝下,放置于桌面。

法官安排玩家的座位顺序,玩家需记住自己的身份牌与座位号

夜晚阶段

1、法官宣布“天黑请闭眼”

此时所有玩家闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

2、法官宣布“盗贼请睁眼”

盗贼确认自己身份牌。

随后法官宣布“盗贼请闭眼”。

3、法官宣布“丘比特请睁眼”

丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。

随后法官宣布“丘比特请闭眼”

丘比特闭眼后,法官绕场一周,轻拍两名被丘比特选中的情侣。

4、法官宣布“情侣请睁眼”

两名情侣睁眼,确认自己的情侣同伴,但此时不知道对方的身份。

随后法官宣布“情侣请闭眼”。

以上2-4 步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

5、法官宣布“野孩子请睁眼”

野孩子睁眼后选择任意一名玩家,向法官示意后成为自己的榜样。

随后法官宣布“野孩子请闭眼”。

6、法官宣布“守卫请睁眼”

守卫选择任意一名玩家进行守护,可以选择守护自己,也可以空守(即不守护任何玩家)。

随后法官宣布“守卫请闭眼”。

7、法官宣布“狼人请睁眼”

狼人睁眼相互确认,特殊身份狼人手势示意

法官宣布“狼人请击杀一名玩家”

狼人统一意见后指定一名击杀的玩家。

随后法官宣布“狼人请闭眼”。

8、法官宣布“狼美人请睁眼”

狼美人比数字手势向法官示意一名玩家被魅惑

随后法官宣布“狼美人请闭眼”。9、法官宣布“女巫请睁眼”

法官用数字手势示意女巫昨夜被狼队击杀的玩家是谁。女巫可以使用解药或毒药,也可以不使用。如果女巫要使用解药,则大拇指向上表示用解药,救被狼队击杀的玩家;大拇指向下则表示使用毒药,并且用数字手势告诉法官被毒的玩家。

随后法官宣布“女巫闭眼”。

10、法官宣布“预言家请睁眼”

预言家睁眼后选择任意一名玩家,比数字手势向法官示意,若法官大拇指向上,则这名玩家为好人阵营,若法官五指向前做狼爪状,则这名玩家为狼人阵营。

随后法官宣布“预言家请闭眼”。

11、法官宣布“禁言长老请睁眼”

禁言长老选择禁言任意一名玩家,可以空禁(即本轮没有玩家被禁言),比数字手势向法官示意。

随后法官宣布“禁言长老请闭眼”。

12、法官宣布“猎人请睁眼”

猎人睁眼后,若法官大拇指向上,则猎人可以开枪,若法官大拇指向下,则猎人不能开枪。

随后法官宣布“猎人请闭眼”。

其中“驯熊师、隐狼、白痴、骑士、老流氓、炸弹人”根据夜晚睁眼顺序,在听到法官宣布后睁眼,示意法官自己的位置,然后闭眼即可,村民夜晚阶段全程闭眼。

白天阶段

13、法官宣布“所有玩家闭眼竞选警长”。此时需要竞选警长的玩家举手,之后法官宣布“天亮,所有玩家睁眼”,此时全体玩家睁眼后,进入竞选警长阶段,如果没有玩家上警,则本局无警徽,如果只有一名玩家上警,则自动当选警长,如果全部玩家均参与警长竞选,则所有玩家进行一轮发言,若最后只有一名玩家未退选,则自动当选警长,否则本局游戏没有警长。举手的玩家按当前时间单顺双逆的顺序进行发言,例如当前时间15:25,尾数5 为单数,若1/4/5/7/8/12 五位玩家选择上警,那么以单顺双逆的发言顺序,

1/4/7/8/12 顺序发言,若时间15:26,那么12/8/7/4/1 逆序发言。警上发言结束后,法官宣布“退水时间”,上警玩家可以在任意玩家发言时选择退水,也可以选择在法官宣布后退水,都视为退水成功,所有退水的玩家视为放弃竞选警长,且不能投警长票,随后法官宣布“所有警下玩家闭眼投票”,之后,得票最多的玩家当选警长,如果没有玩家投票,则本局无警徽,如果有两位及以上的玩家平票,则PK 发言,发言完毕后进入PK 投票,退水玩家依旧不能投票,若PK 阶段再次平票,则本局游戏没有警徽。狼人可以在警长竞选阶段(包括警长PK 阶段)自爆,则本局无警徽。警长由于任何原因死亡时,均可以移交警徽或撕掉警徽,获得警徽的玩家继任为新警长,警徽撕毁后,本局游戏将没有警长。警长不得抢先发言。

14、法官确定昨夜死亡情况后,报出昨夜死亡情况,若昨晚有玩家死亡,则法官宣布“昨夜x 号玩家死亡”,如果出现多死的情况,法官将按照玩家号码从小到大的顺序公布夜晚死亡情况,与死亡顺序无关!若没有玩家死亡则法官宣布“昨晚平安夜”。

15、遗言结束后,法官安排白天发言阶段,所有玩家按发言规则发言,发言结束后,开始放逐投票。投票时,警长视为15 票。当发生平票时,进入平票PK。PK 台上玩家再进行一轮发言,然后PK 台下的玩家投票,PK 台上玩家不能投票。若再次平票,则当天平安日,即白天无人出局,直接进入天黑。在任何投票阶段,玩家都可以选择弃票。出局玩家此后不得与其他玩家有任何交流。

16、法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛,接着循环前面的步骤,直到游戏结束。

以下为夜晚法官唤醒玩家的顺序(全角色):

1 盗贼(仅首夜)

2 丘比特(仅首夜)

3 情侣(仅首夜)

4 野孩子(仅首夜)

5 守卫

6 狼人(特殊技能狼人手势示意)

7 狼美人

8 隐狼(仅首夜)

9 女巫

10 预言家

11 驯熊师

12 禁言长老

13 猎人

14 白痴(仅首夜)

15 骑士(仅首夜)

16 老流氓(仅首夜)

17 炸弹人(仅首夜)

推荐配置

由于狼人杀是一款多人参与的游戏,角色配置可以自定义搭配,为了游戏的平衡,推荐配置如下:游戏人数:10 人

游戏配置:3 狼人;3 神(预言家、女巫、猎人);4 平民

游戏人数:12 人

游戏配置:4 狼人;4 神(预言家、女巫、猎人、白痴);4 平民

游戏人数:12 人

野孩子:

游戏配置:3 狼人;4 神(预言家、女巫、猎人、白痴)4 平民;1 野孩子

狼王守卫:

游戏人数:12 人

游戏配置:1 狼王3 狼人;4 神(预言家、女巫、猎人、守卫);4 平民

禁言长老与骑士:

游戏人数:12 人

游戏配置:4 狼人;4 神(预言家、女巫、禁言长老、骑士);4 平民

狼王盗丘:

游戏配置:1 狼王2 狼人;4 神(预言家、女巫、猎人、白痴);5 平民;1 丘比特1 盗贼

白狼王守卫:

游戏人数:12 人

游戏配置:1 白狼王3 狼人;4 神(预言家、女巫、猎人、守卫);4 平民

驯熊师与隐狼

游戏人数:12 人

游戏配置:1 隐狼3 狼人;4 神(驯熊师、女巫、猎人、白痴);4 平民

狼美人与老流氓:

游戏人数:12 人

游戏配置:3 狼人1 狼美人;4 神(预言家、女巫、猎人、白痴);3 平民1 老流氓

炸弹人:

游戏人数:10 人或12 人

游戏配置:12 人: 4 狼人;4 神(预言家、女巫、猎人、炸弹人);4 平民

10 人:3 狼人;3 神(预言家、女巫、猎人);3 平民;1 炸弹人