狼人杀花板子是什么

游戏攻略09

狼人杀花板子是什么,第1张

狼人杀花板子是什么
导读: 1、狼人杀花板子是什么2、狼人杀713板子规则?3、狼人游戏规则详解4、狼人杀:常见基础板子配置与常见术语解析狼人杀板子:指代人数、规则、加入的牌型。一个板子需要让狼人的胜率保持在30%-40%,高了低了都会影响一定的公平性。板子的存在就
  • 1、狼人杀花板子是什么
  • 2、狼人杀713板子规则?
  • 3、狼人游戏规则详解
  • 4、狼人杀:常见基础板子配置与常见术语解析

狼人杀板子:指代人数、规则、加入的牌型。

一个板子需要让狼人的胜率保持在30%-40%,高了低了都会影响一定的公平性。板子的存在就是要让每一方获胜的几率达到一定的高度。狼人杀的板子通常会保持在至少4民的情况下,否则会导致挤位置容易,而使竞技性下降。民的存在会让游戏不会变得恶趣味,保证一定的游戏体验。

板子人数一般规定在9-18人次,也可以专业设立一个牌型的板子。有预言家板子或白狼王白字,每个身份牌都有一个特定的板子,板子的设立可以根据人为调整,这就是“花板子”。

当前最为标准的板子是4狼、4民、4神。12人次的板子是当前狼人杀最为标准的打法。

狼人杀花板子介绍:

19人板子

3狼,3神(预言家,女巫,猎人),3普通村民

没有警徽,刀中女巫可以自救。 狼人 屠边。

( 不建议加警徽的原因是,有警徽流狼人基本没有空间, 9人配置稍高可以刀中女巫不能自救,狼人更强,对好人的考验更大。当然,你觉得神太强,预言家可以换成熊,或者猎人可以换成白痴。)

210人板子

3狼,3神(预言家,女巫,猎人),4普通村民

没有警徽,刀中女巫可以自救。屠边,狼人刀剩一民。

(多出来的村民牌可以换成混血儿、替罪羊、天使等。)

混血儿:开局第一晚选择一名玩家为榜样,胜利阵营与该玩家一样。(选到好人帮好人玩,选到狼帮狼玩。)不算神,也不算民。

替罪羊:当出现平票时,替罪羊玩家死亡,死亡时指定一个或几个玩家下一个白天投票,其他没被选中的玩家下一个白天不能投票。算民坑。

天使:第一个回合被投票出局,算第三方单独胜利。第一回合过后没死,回归民坑。

311人板子

4狼,4神(预言家,女巫,猎人,白痴),3民

有警徽,刀中女巫可以自救,白痴算民也算神。屠边。

(白痴算民也算神,意思是,狼人杀光4神,狼赢,狼人选择屠民,也要把白痴杀死。这样板子才平衡。)

狼枪杀:4狼7枪

很刺激的生推板子,基本开错一枪就结束,枪打中枪可以开枪。

屠村版生推:5民,3狼,女巫,猎人,守卫。

女巫有双药,同守同救的玩家死亡。

狼人获胜条件是杀光所有村民,好人获胜条件是杀光所有狼。

逻辑性较强。

女巫杀:3狼8女巫(12人加一女巫)

超级刺激的娱乐模式。女巫双药,每晚只能用一药,有解药女巫知道刀口,第一晚可以自救,吃到3瓶以上解药的玩家死亡。吃到偶数毒药玩家不死。(这对法官是个记忆力的考验。)

412人板子

4狼,4神(预言家、女巫、猎人、白痴),4民

高配们玩法通常首夜女巫不能自救。

3狼+ 白狼王/狼美人/狼王其中之一,4神(预言家,女巫,猎人,守卫)、4民

白狼王:白天发言阶段可以自爆 并且带走一名玩家。

狼美人:狼美人每天晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情。狼美人不能自爆或自刀。(一般不封枪,我们这边玩封枪,即连猎人殉情时,猎人不能开枪。)

狼枪:被投票出局情况下可以带走场上一名玩家,不翻牌。夜里可以自刀。吃毒不可以发动技能。

盗贼丘比特:

3狼、4神(预言家,女巫,猎人,白痴)、5民。加入盗贼+丘比特给MC选

MC先拿起两张牌,不可以是狼狼或者狼丘比特,必须保证3狼加丘比特在场。盗贼选择一张作为自己的身份牌,有狼必拿狼,有丘比特必拿丘比特。

丘比特连到双狼链,狼队死完后,丘比特夜里带刀睁眼。

丘比特连到人狼链,帮情侣玩,属于第三方阵营。需要屠城绑票。

丘比特连到双神链,算神坑,双民链,算民坑。

法官喊人顺序:盗贼、丘比特、情侣、狼人、女巫、预言家、猎人、白痴。 情侣不互通身份。

魅魔盗贼守卫:

3普狼+魅魔、4神(预言家、女巫、猎人、守卫),5民,盗贼。一共14张牌。

MC先拿起两张牌,不可以是魅魔跟狼,要保证3狼加魅魔在场。魅魔跟情侣属于第三方。 需要屠城绑票。

法官喊人顺序:盗贼、魅魔、狼人、女巫、 预言家、 猎人、白痴、情侣,情侣可以互通身份。

恶魔守卫:

3普狼+恶魔,4神(预言家、女巫、猎人、守卫),4民。

恶魔:夜里能验一名好人,知道其实村民还是神,不会死在夜里。(不吃夜里的枪,毒,不可以自刀。)

法官喊人顺序:守卫、狼人、女巫、预言家、猎人、白痴、恶魔。

513人板子

不推荐玩13人,比较难凑数

标准配置(12人)+1民(或混血儿、天使、替罪羊)或其他身份牌。

+1民就屠剩一民算狼人胜利!

614人板子

5狼,5神(预言家、女巫、猎人、白痴、禁言长老等无法追刀的神牌。),4民

白痴算民也算神。屠边。 禁言长老可以换成乌鸦、禁票长老等。

禁言长老:选择一名玩家,该玩家放逐讨论环节不能发言。

乌鸦:选择一名玩家,白天该玩家自动头上多两票,放逐投票阶段不能重复投给自己诽谤的玩家。

禁票长老:选择一名玩家,该玩家在放逐投票环节失去投票功能。

白狼王/狼美人/狼枪/守卫:4狼+ 白狼王/狼美人/狼王其中之一,5神(预言家,女巫,猎人,白痴,守卫)、4民

白痴算民也算神。屠边。

盗贼丘比特:

4狼,5神(预言家、女巫、猎人、白痴、禁言长老等),5民。加盗贼、丘比特,一共16张牌。

白痴算民也算神。屠边。

MC先拿起两张牌,不可以是狼狼或者狼丘比特,必须保证4狼加丘比特在场。盗贼选择一张作为自己的身份牌,有狼必拿狼,有丘比特必拿丘比特。狼队要赢屠5神或者屠5村。

丘比特连到双狼链,狼队死完后,丘比特夜里带刀睁眼。

丘比特连到人狼链,帮情侣玩,属于第三方阵营。需要屠城绑票。

丘比特连到双神链,算神坑,双民链,算民坑。

法官喊人顺序:盗贼、丘比特、情侣、狼人、女巫、预言家、猎人、禁言长老、白痴。情侣不互通身份。

715人板子

5狼,5神(预言家、女巫、猎人、白痴、禁言长老可换成其他无法追刀的神牌。),5民

屠边。

白狼王/狼美人/狼枪/守卫:4狼+ 白狼王/狼美人/狼王其中之一,5神(预言家,女巫,猎人,白痴,守卫)、5民

屠边。

盗贼丘比特:

4狼,5神(预言家、女巫、猎人、白痴、禁言长老等),6民。加盗贼、丘比特,一共17张牌。

MC先拿起两张牌,不可以是狼狼或者狼丘比特,必须保证4狼加丘比特在场。盗贼选择一张作为自己的身份牌,有狼必拿狼,有丘比特必拿丘比特。狼队要赢屠5神或者屠5村。

法官喊人顺序:盗贼、丘比特、情侣、狼人、女巫、预言家、猎人、禁言长老、白痴。情侣不互通身份。

816人板子

15人标准配置:加一个混血儿或替罪羊或天使。

白狼王/狼美人/狼枪/守卫:4狼+ 白狼王/狼美人/狼王其中之一,5神(预言家,女巫,猎人,白痴,守卫)、5民

加一个混血儿或替罪羊或天使。

917人板子

15人标准配置:加一个混血儿或替罪羊或天使。

加一个第三方:吹笛者或者邪恶的宗教老爷爷。

吹笛者:每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。

邪恶的宗教老爷爷:主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜。

4狼+ 白狼王/狼美人/狼王其中之一,5神(预言家,女巫,猎人,白痴,守卫)、5民

加一个混血儿或替罪羊或天使。

加一个第三方:吹笛者或者邪恶的宗教老爷爷。

1018人板子

动物园:4狼+种狼+野孩子,6神:熊、狐狸、乌鸦、锈剑骑士、白痴、女巫,4民+两姐妹。

野孩子一定是帮狼玩,当隐狼。

种狼:每晚与狼队一起睁眼,选择刀人,刀人后MC单独问是否发动技能,发动技能时,女巫看不到刀口,被感染者下个夜晚进入狼队,失去技能,只能发动一次。

野孩子:选择一名玩家当榜样,榜样死亡,野孩子下个夜晚进入狼队,带刀。

熊: 每天早上,当公布了被害人后,若熊身边有狼人,则熊吼叫。如果熊被种狼感染了,那熊每天都会吼叫。

狐狸: 每晚狐狸会醒来,选择三个并排坐的人,主持人会告诉狐狸其中是否有狼人。若没有,则狐狸放松了警惕而永久失去它的能力。

锈剑骑士 : 当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。

两姐妹:二人互通身份。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。

参考资料

狼人杀板子什么意思 什么叫花板子87g手游网[引用时间2017-12-24]

713板子20(守望先锋自定义房)

代码6E40Q

作者:性感琦酱在线猎妈#5901

板子讲解方法

7神1民3狼

1=民 2=狼 3=预言家 4=女巫 5=猎人 6=魔术师 7=守卫 8=骑士 9=克隆人

1预言家:每天晚上可以验一个玩家的身份,结果会显示这个人是好人或者是狼人

2女巫:拥有一瓶解药和一瓶毒药,可以开双药。解药可救起一名被狼人杀害的玩家,毒药则能毒死任意玩家。

3猎人:在被票死或狼人刀死时可以开枪带走一个,但被女巫毒死不可开枪,每晚法官会告诉你技能是否还在。不可拍抢​

4 魔术师:将在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。即如果交换3、5身份预言家验3就是验5,狼人刀5就是刀3,同理可推,该技能对任何角色有效,不能连续两晚交换同样的人,一场游戏里,每名玩家只能被调换一次。

5守卫:是每晚可以守护一名包括自己在内的玩家,该玩家不能被狼人杀害,但是不能连续两晚守护同一人

6骑士:可以在白天投票前的任何时候翻出底牌,并指定一名玩家,由主持人宣布,该玩家是否是狼人。若是狼人,则此玩家立即死亡,白天结束,马上进入晚上。如果不是,则骑士以死谢罪,当天的投票继续。技能限2次。

7克隆人:可以复制一名玩家的身份和技能。用出技能后变成民,技能只可使用一次。女巫的药可以双药一起开,但不可以分开使用。如果摸到狼牌可以带刀反杀。

民:没有功能 只能在白天投票

狼:

1黑狼王:狼枪,自爆被毒不能开枪,仅在被投票出局的时候可以发动技能 不可拍抢

2白狼王:可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能·

3恶灵骑士:反伤,夜里不倒牌(反伤:除去魔术师以外的身份牌,在晚上碰到恶灵骑士当场死亡)

上帝操作方法:

魔术师睁眼(魔术师请选择今晚你要调换的两名玩家):语音上键

克隆人睁眼(克隆人请选择你要复制哪一名玩家的身份技能):语音右键(玩家下蹲即可知道这名玩家的身份)

守卫睁眼(守卫请选择你要守护的玩家):语音下键

狼人睁眼(请选择你们今晚要杀害的玩家):集合

女巫睁眼(今晚这位玩家倒牌,你是否要救,如果要使用毒药的话请站在那名玩家身后):收到

预言家睁眼(预言家请选择你今晚要查验的玩家):终极技能状态

狼人游戏规则详解如下:

一、阵营划分规则

狼人杀是一个阵营对抗的游戏,我们通常将狼人杀的阵营划分为好人阵营和狼人阵营,当然特殊的板子会有第三方阵营的出现。

二、胜负规则

1、好人阵营获胜条件:放逐所有狼人。

2、狼人获胜条件:刀边成功,即杀光平民或者杀光神职,当然有些板子会要求屠城,即杀光所有好人玩家。

3、第三方阵营获胜:这里以丘比特和人狼恋情侣组成的第三方阵营为例,需要将场上非第三方阵营玩家全部杀光才能获胜。

三、游戏流程规则:狼人杀游戏是从夜晚开始,结束与满足胜负条件为止。

游戏攻略

狼人一般不需要带节奏,毕竟如果没有强大的语言逻辑,反而会把自己变成焦点牌。推荐新手狼人先静观其变。毕竟说得越多,暴露得越多;好人的主要任务不是点对狼人,狼人想要生存就必须刀好人,那么好人就要学会反击任何要扛退我们牌的人,在游戏中,狼人、预言家、女巫、村民是必须要存在的,其余角色根据游戏人数可适当加入。

狼人杀是一款角色扮演,以语言描述推动、较量口才和分析判断能力的策略类的桌游 游戏 。 游戏 通常的版本需要4-18人参与。狼人杀 游戏 分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。 游戏 胜负判定通常采用屠边规则:全部狼人出局,则好人阵营胜利;全部神职或全部平民出局,则狼人阵营胜利。

最常见的基础板子类型:

预女猎白(四名普通狼人+四名村民+预言家,女巫,猎人,白痴)

守卫白狼王(三名普通狼人+白狼王+四名村民+预言家,女巫,猎人,守卫)

守卫黑狼王(三名普通狼人+黑狼王+四名村民+预言家,女巫,猎人,守卫)

骑士白狼王(三名普通狼人+白狼王+四名村民+预言家,女巫,猎人,骑士)

其中预言家,女巫,猎人是基本的神职配置,下面介绍各身份牌的功能:

预言家: 预言家是村民阵营中信息量最大的神牌,是村民阵营的灵魂,每晚可以查验 游戏 中任意一位玩家是属于好人阵营还是狼人阵营,为场上的好人提供信息和指引。

女巫: 女巫是好人阵营特殊能力最强大的神牌,拥有一瓶解药和一瓶毒药,可以掌控场上玩家的生死,女巫每晚在狼人选择完击杀对象之后睁眼,选择是否使用解药或毒药。其中解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家(在大多数的规则中女巫全程不能自救,但也可以根据玩家自己制定的规则,女巫第一晚可以自救)。当女巫尚未使用解药时可以获悉每晚狼人击杀的对象,使用过解药之后女巫将无法获悉狼人击杀的对象。毒药可以在夜晚毒杀任意一位玩家。解药和毒药不能在同一个夜晚一起使用。

猎人: 猎人同样是一张能够杀人的强力神牌。当猎人被狼人杀害或者在白天被放逐出局后,他可以选择翻开身份牌(某些板子类型禁止猎人翻牌,如有黑狼王的板子)并向场上任意一位活着的玩家发射一颗复仇的子弹,带着这位玩家一起死亡,猎人只要翻了牌就必须带人(是翻牌不是出局,如果不翻牌可以不带人)。当猎人被女巫毒死时,不能开枪带人。若猎人是最后一张死亡的神牌, 游戏 直接结束,猎人无法开枪(好人先出局,判定狼人获胜)。

白痴: 白痴这张神牌平时与普通平民无异,但若是他在白天被放逐出局,必须翻牌自证身份,翻牌后的白痴依旧可以在轮到他发言时进行发言,但将失去投票权。翻牌后的白痴无法继续担任警长。狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。白痴牌死于夜间则直接出局,不能翻牌自证身份。

守卫: 守卫这张神牌每晚可以守护任意一名玩家,可以选择空守。若被守卫守护的玩家当晚被狼人攻击,因为守卫的保护他将不会死亡。守卫可以守护自己但不能连续两天守护同一位玩家。若守卫守护的玩家恰巧被女巫的解药解救,这位玩家将会死亡(一般第一晚在确定场上玩家拿到女巫牌会开药解救的前提下,守卫都应该选择空守)。

骑士: 骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一名玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡没有遗言,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,继续发言或投票。这个技能只能发动一次。

白狼王: 白狼王是一张特殊的狼人牌,除了拥有和普通狼人一样的功能之外,当白狼王自爆时,可以选择带走场上的任意一位玩家,非自爆出局不得发动技能。

黑狼王: 黑狼王是一张特殊的狼人牌,当黑狼王自刀而死、被放逐出局或被猎人枪杀时可以开枪带走一位玩家,俗称狼枪。在狼王局中猎人和狼王死亡后都不能翻牌,而是直接开枪带人,其他玩家无法获悉哪一张是猎人哪一张是狼王。狼王被毒杀或摄梦而死时无法开枪,狼王自爆时不能开枪(这是和白狼王最大的区别)。

下面再来介绍一下狼人杀里面的常见术语:

上警: 即竞选警长,所有玩家都可以在法官宣布竞选开始时举手表示参与竞选。

警上发言: 即竞选警长时玩家所发表的言论。

警下发言: 即第一天没有参与竞选的玩家的发言,亦可以理解为竞选出警长后,第一天的发言。

警徽流: 预言家拿到警长后的验人顺序,为防止狼人自爆无法发言,一般报两晚的顺序,如先1后2,即表示先验1号然后验2号,之所以报两晚是因为有守卫的存在或者女巫解药。

外置位: 预言家警徽流之外的玩家。

前置位: 即正在发言的玩家前面发过言的玩家。

后置位: 即正在发言的玩家后面即将要发言的玩家。

生推: 在没有预言家查杀的情况下,通过逻辑推理,推测出狼人,排出狼坑的可能性。

丢水包: 基本上属于在没有逻辑推理情况下,仅凭观察表情,行为动作去怀疑一位玩家是狼人,是一种常用的抿身份,炸身份的一种方式。

空刀: 狼人夜间没有杀人(如被守卫守住,或者被梦魇封技能)。

自刀: 狼人自杀。

对跳: 两名玩家认同一神职身份,如对跳预言家,对跳女巫,对跳猎人等。

退水: 即上警后又退出警长的竞选,放弃争抢警徽。还有另外一个语境:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

金水: 预言家查验的好人。

银水: 女巫解药救起的玩家。

铜水: 守卫守护的玩家。

查杀: 预言家查验到的狼人。

接水: 被预言家(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有预言家声称验了一个人是好人,此人承认自己是好人,称为“接水”。

反水: 被预言家(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有预言家声称验了一个人是好人,此人拒绝承认对方的验人,对跳预言家。

反水立警: 即在竞选警长环节,不接前置位跳预言家的金水,并对跳预言家强势拿警徽,形成对跳。

深水狼: 隐藏的很深、活到最后的狼人。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。

金水狼,金刚狼: 比深水狼隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼(如第一晚猎人出局没开枪,自己穿上了猎人衣服),或自刀获得银水的狼,也可能是悍跳狼的预言家验出的金水狼(如第一晚真预言家被刀没被救,狼悍跳预言家发狼队友金水,而后悍跳狼又自刀坐实狼队友的金水)。

倒钩狼: 游戏 中表面上一直用好人方式玩帮好人,实际上是一只狼。可以简单的理解为卧底在好人阵营的狼人。

煽动狼、山洞狼 :煽动场上气氛,为队友悍跳造势,拉好人抗推。需要:发言有感染力,带动气氛。一般情况下,狼人预言家悍跳给煽动狼金水,煽动狼发言足够好,坐实预言家身份。最简单的理解就是站真预言家边打的狼人!站边好人预言家的狼,出卖队友做好自己身份!

撕警徽: 即除警长外的玩家不认警长是好人,投票警长出局。另外一个语境是,警长出局后,没有把警徽给任何玩家,撕掉警徽。

指刀: 告诉自己狼同伴晚上刀谁,通常发生在狼人自爆后。

聊爆: 发言里面透出一股子狼味儿,让好人听出其是狼人的发言。

自爆: 白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。

穿衣服: 说自己是某种身份,程度相较于“跳”更轻(穿衣服可以按照场上形势随时脱衣服,跳一般说悍跳,是一种比较强势的认身份的方式,不轻易退了悍跳的身份牌)。

盘: 就是慢慢梳理逻辑。

污: 就是把一个人的身份脏一下,坐坏其身份。

做好: 一名玩家(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

蛋: 普通村民。例如:我拿到一张“蛋牌”。

抿爆: 即悍跳狼预言家抿错身份,被反水。

认刀/认推/不认毒: 白痴神和枪(猎人)可以说的话,意思是,可以刀他,推他但是不能够毒他(白痴神一般只能说推他出局,这样他可以翻牌自证身份。而猎人可以说刀他推他,这样他也可以翻牌开枪自证身份,但是不可以吃毒,否则技能失效无法自证身份。)

自证强神: 可以证明自己身份的神牌。比如枪走了之后翻牌带人,女巫晚上说要毒谁,结果果真毒了都是一个自证的过程。

弱神: 一般指白痴神。

票型: 就是谁投了谁的票,可以通过票型判断团队。

场外: 就是一些无关的信息,比如狼人睁眼的时候别人不小心碰到你了。比如昨天A当狼的时候发言鼻毛会露出来,今天也是鼻毛露出来了,你非要回想A昨天的发言说A是狼,这就叫聊场外。

贴脸: 情绪式发言,通常还要拿什么东西打包票,比如:如果我是狼我就吃牌。

好了,我今天就先介绍到这里,大家有什么不清楚不明白的地方,或者有什么意见和想法可以留言一起讨论。