原神2.4申鹤冰系纯色队配队攻略

游戏攻略05

原神2.4申鹤冰系纯色队配队攻略,第1张

原神2.4申鹤冰系纯色队配队攻略
导读:原神申鹤是游戏中的一个强力冰系角色,申鹤纯冰队如何配队?下面给大家分享一个原神24申鹤冰系纯色队配队攻略随着申鹤实装,冰系再添一成员,冰系纯色队又多了一个成员选择,本文将探讨申鹤在冰系纯色队中的作用以及适用场景(本文所论述的冰系纯色队是广义

原神申鹤是游戏中的一个强力冰系角色,申鹤纯冰队如何配队?下面给大家分享一个原神24申鹤冰系纯色队配队攻略

随着申鹤实装,冰系再添一成员,冰系纯色队又多了一个成员选择,本文将探讨申鹤在冰系纯色队中的作用以及适用场景(本文所论述的冰系纯色队是广义上的冰系纯色,队伍中可以包含风系和水系角色,也就是我们所熟知的冰冻队。之所以把冰冻队也算进冰系纯色是因为这种队伍场上长时间覆盖单一冰元素)。下方配图中的配队为其中一种配队,冰队配队灵活,实际可组阵容可变性很大。

一、成熟冰队

讲解包含申鹤的队伍前,先来回顾下目前成熟的冰队阵容搭配,之后再分析申鹤对比其他角色的优势和劣势。

双冰+风+水:

双冰一般是在神里、甘雨、罗莎莉亚、凯亚之间选出两位,风角色较常见的温迪和万叶,水角色一般是莫娜、心海和行秋。风角色提供聚怪减抗增伤,水角色提供冰冻敌人必要的水元素,双冰提供冰元素以及是主要的伤害来源。各个位置之间没有完全的上下位替代,比如万叶增伤高聚怪频繁,温迪则是聚怪范围广。莫娜能提高队伍整体伤害,更倾向于爆发,心海则能提供更高的水元素覆盖和大量治疗,行秋能提供最高的水元素覆盖率(时间角度上),但范围较小,且不能单独和甘雨搭配。双冰的选择上神里爆发高,甘雨持续伤害高并且面对群怪更有优势,罗莎莉亚在面对单多目标时都能有稳定伤害并且还能帮助其他冰角色充能,凯亚依赖命座、伤害范围较小,但伤害高。

双冰互充保证循环还有元素共鸣的15%暴击率,长时间冰冻保证输出环境,风角色加伤聚怪,可以说这个阵容在大多数场景都是很有优势的。在小部分场景,比如敌人无法被冰冻,那么一般会选择把水角色撤下,因为这时候水元素不仅无法冻结敌人,反而会消耗掉冰元素,导致敌人的冰元素覆盖率下降。

三冰+风/水/钟离/班尼特:

在申鹤加入之前,一般是神里、甘雨、罗莎莉亚,再在风/水/钟离/班尼特之间选一个。和双冰+风+水比,三冰阵容在伤害上稍低一些,且会缺少聚怪/冰冻两者中的一种或两种,所以一般都更倾向于双冰+风+水阵容。当面对无法被冰队的敌人时,可以使用三冰+风/钟离/班尼特的阵容, 会比双冰阵容有优势。

双冰+双岩:

一般是双冰+钟离+阿贝多,适合无法被冰冻且生存压力巨大的场合。该阵容伤害上和上述阵容比稍差,但操作要求低。

二、申鹤机制简析

申鹤不是传统意义上的辅助,如果从伤害计算的角度看,申鹤更像拥有一定加伤能力的爆发型对单脱手副C,其伤害依赖能打出冰伤的角色来“发射”出去(当然,如果从主观使用角度上看,申鹤就是辅助)。想成为申鹤的最佳“发射器”,需要堆叠暴击区、增伤区、减抗区和精通区(融化反应)。目前融化甘雨配队(甘雨、香菱、班尼特、钟离)几乎是固定死的,申鹤很难插一脚,以下讨论不再涉及精通区。经过计算,神里、甘雨在这几个区域拥有最高的综合数值,是最能最大化申鹤伤害的“发射器”。至于小众的迪奥娜、重云、重云钟离之类,前二者属于没有伤害上限的猴戏,后者阵容整体伤害不达标,属于真爱玩法。

三、申鹤适合哪些场景

回顾现有成熟冰队后,是否感觉申鹤哪都能进,但又不知道较现有组合到底有没有提升前面已经说到,申鹤是爆发型对单脱手副C。其实答案已经比较明确,那就是对单场合下申鹤会有优势,另外高命申鹤竞速时能有爆发伤害优势。在其他场合,由于现有冰队各个位置分工较明确,申鹤没有较强势的理由替代原有角色。除非你没万叶、莫娜等原有角色,那么申鹤还是能作为一个不错的副C的。

四、申鹤组双冰还是三冰

申鹤组双冰还是三冰的本质在于用申鹤替代风/水角色后,其提供的伤害和原角色相比是否更高,以及是否值得放弃聚怪/冰冻。这个需要根据具体场合而定,比如面对无法冰冻的单体BOSS,申鹤就有理由进队组三冰+风。

五、推荐阵容

申鹤阵容的使用和场景有很大关系,下面推荐的阵容只是可选项,还需根据实际情况调整。

神里 申鹤 万叶/温迪 莫娜/心海/行秋

神里 甘雨 申鹤 万叶/钟离/班尼特

神里 罗莎莉亚 申鹤 万叶/钟离/班尼特

六、配装

申鹤:息灾 贯虹之槊 天空之脊 断浪长鳍 千岩长枪

角斗+追忆 (如果队伍中无宗室可选宗室)

圣遗物主属性选择三攻击或者充攻攻,副属性追求攻击、双暴、充能。

神里:雾切之回光 磐岩结绿 黑岩长剑 天目影打刀

冰套

圣遗物主属性选择攻冰暴,副属性追求双暴、攻击、充能。

甘雨:阿莫斯之弓(主C) 飞雷之弦振(副C) 天空之翼 试做澹月 黑岩战弓

冰套

圣遗物主属性选择攻冰暴,副属性追求双暴、攻击、充能。

万叶:苍古自由之誓 铁蜂刺

风套

圣遗物主属性选择三精通,花羽部位追求精通副属性,适量堆叠充能、攻击。

莫娜:讨龙英杰谭 天空之卷 流浪乐章 西风秘典

宗室套

圣遗物主属性选择充水暴,副属性追求充能、暴击、攻击。

七、输出手法

循环流程图:

以神里 甘雨 申鹤 万叶为例:

申鹤短E,万叶EQ,申鹤Q,甘雨EQ,神里冲刺+E+重击1+Q,万叶E,申鹤短E,神里冲刺重击

冰神巴纳巴斯,凯亚使用的是冰元素的神之眼。导出的冰元素力量应该就,像黑蛇所言的来自冰之神巴纳巴斯原神中的冰神还没有公开,因此还需等待剧情的发展根据剧情以及角色的背景故事,游戏中当前公开的有风神和岩神,风神是温迪象征着自由的风之歌者岩神是钟离,守护着璃月港,因此被璃月港人民称为“岩王爷”。

《原神》冰之神

除了公布的风神、岩神之外,还有尚未公布的冰神、水神、火神、雷神、草神,剩下的其余六神会在后续的主线剧情相继出现温迪是风属性的弓箭手,其元素战技拥有浮空效果同时还有聚怪的能力,大招还能触发元素扩散角色定位是辅助位,在战斗过程中要多利用元素战技的特性,及时躲避攻击再结合聚怪的能力帮助队友集中控制怪物。

钟离是岩属性的战士,搭配岩队使用能有不小的提升岩队包括了岩主、女仆和凝光,这三个角色加上钟离,可以将岩元素伤害直接拉满另外其效果是令附近的元素爆发,同时自身会形成一个玉璋护盾,所吸收的伤害量基于自身生命值的上限并且,对岩元素伤害有百分之二百五的吸收效果,所以必要时可以将其作为肉盾。

《原神》冰之神是巴纳巴斯,凯亚使用的是冰元素的神之眼,导出的冰元素力量应该就像黑蛇所言的来自冰之神(巴纳巴斯)。

《原神》其他神还有:

1、风神:巴巴托斯,角色名为“温迪”,他是蒙德的庇护者,是象征着自由的风之歌者。作为最弱的神,可通过卡池抽取。

2、岩神:摩拉克斯,角色名为“岩王帝君”,他是守护璃月港的岩神,被璃月港的人民称为“岩王爷”。后续刚召唤出来,似乎是领便当了,实际上岩神是诈死。剧情人物,无法获得。

《原神》冰之神相关冰系角色凯亚·亚尔伯里奇角色能力:

神之眼是人类的愿望被众神认可,获赐的一个外置魔力器官,用以引导元素之力。凯亚的神之眼能够导出冰属性的元素之力。凯亚的神之眼能够制造出冰,冰的温度极低,触碰就会冻伤,凯亚的武器是一柄西洋剑,有时也会凝聚冰矛作为武器。除了剑术外,他还能凝聚射出去会向外扩散冰冻的冰锥和从地面升起起阻拦作用的冰墙辅助作战。

凯亚曾任骑士团的庶务长,凭借优秀的口才和交际能力负责骑士团的外交。凯亚的观察力很强,经常暗中替蒙德城解危的他善于揭开人的面具,发现其下的罪恶。

能准确判断的人的性格,调查黑火案时曾凭这份能力预判出安柏的反应,策划了一场揭穿柯莱虚伪的面具的戏剧。但黑暗骑士当多了,凯亚总是习惯性对危害到蒙德之人的本性定义为恶,认为他们表现出来的无害都是虚伪的面具。

原神双冰阵容搭配攻略及玩法介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神双冰阵容搭配攻略及玩法介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神双冰阵容搭配及打法心得

打法特色

原神中可以通过在队伍中配置各种不同元素的角色达成不同的元素共鸣效果。

其中「粉碎之冰」可以在攻击冰元素附着或冻结状态的敌人时获得15%暴击率的正反馈,并减少角色身上40%雷元素持续附着时间,该加成的判定对象是怪物,因此可以给全队吃到暴击率的增益效果,且无关先后手的快照机制。

冰元素可以参与的元素反应之一「冻结」反应是唯一可以长时间提供控制效果的元素反应。

队伍组成

打法流程

以搭配温迪为例:行秋先手开启元素爆发(裁雨留虹持续15秒,解锁第二层命之座持续18秒)

温迪开启元素爆发并通过普攻/贴身的手段染色将「风神之诗」转换为水元素风眼,降低怪物水元素抗性的同时提供持续的水元素附着。并为后面行秋再次回复元素能量埋下伏笔。

切换重云出场,直接释放元素爆发技能清空能量槽,再点出元素战技,保证不会因为额外的操作浪费「领域技·重华叠霜」的冰元素附魔效果时间。

最后切出凯亚进行普攻输出,其中辅以开启元素爆发后的冰凌及元素战技点按输出,打出的冰元素微粒不仅可以为凯亚自身提供元素能量,此时后台的重云也能获得约60%元素能量。一直到冰元素附魔消失,此时凯亚可打出4套左右普攻,2次元素战技,并且由于行秋元素爆发雨帘剑的存在,场上怪物将一直处于「冻结」状态。

※刻晴的角色测评中详细比对过当前版本单手剑角色输出效率,凯亚以极高的倍率和较短的输出循环时间,获得普攻输出第一的位置。

切回行秋,在怪物仍处在冻结状态时,连续两次释放元素战技,此时若解锁了第二层命之座效果则仍能享受裁雨留虹持续期间内第四层命之座带来的50%伤害提升。此时生8个元素微粒(24能量),借助温迪元素爆发结束回复的15能量,循环中从凯亚和重云的元素战技上可以获得48~6能量,只要行秋的元素充能效率达到216%,就可以再次开启元素爆发。而实战中由于怪物血量削减也会产生元素微粒,且祭礼剑的词缀效果同样为元素充能效率(80级559%,90级613%),因此行秋并不需要特别去堆该项属性值,面板元素充能效率在200%左右即可(如果解锁行秋6命的情况下,可以进一步缩减该数值,只要有高等级祭礼剑就可以)。

※只有通过吸收元素微粒的方式获得的元素能量可以享受元素充能效率的加成,天赋/命之座等直接增加固定数值元素能量的方式不受元素充能效率加成,再切出温迪继续下一套循环。

细节说明

行秋

「祭礼剑」精炼1就可以用,但是最好能在精炼3以上,高精炼的祭礼剑可以保证武器技能的刷新效果更稳定。虽然使用祭礼剑会导致元素爆发的伤害低于佩戴五星武器,但祭礼剑的元素充能效率和刷新元素战技多打元素微粒是这套打法必须的,且两发元素战技连发一定程度上可以弥补五星武器的高面板带来的伤害差距。

关于行秋的命之座:6命可以获得更多的充能,可以降低圣遗物中充能词条的依赖度;4命可以增加元素战技的伤害;2命延长元素爆发的持续时间,保证4命的效果稳定生效。因此行秋的命之座越高越好,高命行秋的输出会占据很大一部分伤害比重。

※当前版本行秋4命的增伤效果在乘区内,与水元素伤害加成效果乘算,不排除以后版本修改的可能。

凯亚

前文中提过凯亚的普攻输出效率是当前版本单手剑角色中最高的,因此作为整个队伍的主力冰元素输出,凯亚的天赋优先升级「普通攻击」,圣遗物词缀首要选择「暴击伤害」,杯子毫无悬念的选择「冰元素伤害加成」。

重云

也是整个队伍不可或缺的一环,目前唯一可以提供冰元素附魔的工具人,且元素爆发的dps相当高,如果有条件的同学可以把重云也作为输出闭环的一部分。

第四人

不考虑特殊情况的情况下,「温迪」可以降低敌人元素抗性来变相提升伤害、元素爆发能给行秋提供元素能量,是最理想的人选,但风元素角色这个标签并不是构成这套打法的核心要素,如果以后有其他角色可以给队友提供充能且提升队伍伤害时,温迪的作用更多是针对小型怪物的压制和输出。

最后切出凯亚进行普攻输出,其中辅以开启元素爆发后的冰凌及元素战技点按输出,打出的冰元素微粒不仅可以为凯亚自身提供元素能量,此时后台的重云也能获得约60%元素能量。一直到冰元素附魔消失,此时凯亚可打出4套左右普攻,2次元素战技,并且由于行秋元素爆发雨帘剑的存在,场上怪物将一直处于「冻结」状态。

※刻晴的角色测评中详细比对过当前版本单手剑角色输出效率,凯亚以极高的倍率和较短的输出循环时间,获得普攻输出第一的位置。

切回行秋,在怪物仍处在冻结状态时,连续两次释放元素战技,此时若解锁了第二层命之座效果则仍能享受裁雨留虹持续期间内第四层命之座带来的50%伤害提升。此时生8个元素微粒(24能量),借助温迪元素爆发结束回复的15能量,循环中从凯亚和重云的元素战技上可以获得48~6能量,只要行秋的元素充能效率达到216%,就可以再次开启元素爆发。而实战中由于怪物血量削减也会产生元素微粒,且祭礼剑的词缀效果同样为元素充能效率(80级559%,90级613%),因此行秋并不需要特别去堆该项属性值,面板元素充能效率在200%左右即可(如果解锁行秋6命的情况下,可以进一步缩减该数值,只要有高等级祭礼剑就可以)。

※只有通过吸收元素微粒的方式获得的元素能量可以享受元素充能效率的加成,天赋/命之座等直接增加固定数值元素能量的方式不受元素充能效率加成,再切出温迪继续下一套循环。

《原神》冰系养罗莎莉亚。

从挂冰效果上看,罗莎莉亚的挂冰频率较低,和高频率挂冰的重云相比,效果肯定是要差上一些。单从元素反应增伤这点来看,罗莎莉亚是不如重云的。更不要说重云是高贵的大剑角色,破盾和挖矿的效果都很好。

不过,罗莎莉亚的元素爆发效果,可以为全队提供暴击率加成。队伍暴击率越低,这个BUFF的收益就越高。

所以在没有七七和迪奥娜的情况下,给雷泽配一个罗莎莉亚触发超导增伤。或者在没有重云的情况下,给迪卢克/胡桃/可莉配一个罗莎莉亚触发融合,都是不错的选择。

《原神》冰系养重云还是罗莎莉亚可以二者皆得。

在原神游戏中如果玩家二选一的推荐练重云不过如果两者都有两命或者以上的话就练罗莎莉亚因为低命情况下重云更实用,提升重云给队伍带来的上。

重云和罗莎莉亚其实不冲突啊,可以一起上嘛重云减cd和加普攻攻速yyds ,可以甩出EQ直接下场,罗莎莉亚则是可以站撸的新王sa2doge 改动。

重云给罗莎莉亚冰附魔,香菱持续挂火,点赞哥加攻击力,在香菱大招的持续时间内基本上是稳定吃融化偶尔让香菱吃到融化也不亏,在罗莎莉亚开大。

原神主角:

1、凝光:

四星中最推荐的主C,并且在11版本中是UP角色,获取较为容易,也是目前最接近五星强度的四星主C了,凝光属于岩属性的法器角色,近乎通吃,既不易受到地脉异常的针对,也不受元素反应的额外伤害,并且拥有不错的技能倍率。

2、雷泽:

号称“平民战神”,也是目前版本中极具代表性的四星主C,并且雷泽有几个明显的有优点,第一是获取渠道相对稳定,稍微肝一下都能轻松拿到,二是雷泽培养起来比较简单,所需要的圣遗物为角斗士。

3、菲谢尔:

在实在没有强力主C的情况下,培养菲谢尔也是一个不错的选择。至少要将命之座提升到第四层,这时菲谢尔的伤害和回复能力都会有提升,到达六命之后的菲谢尔则拥有强无敌的单体伤害,能够常驻场上。

4、行秋:

行秋是热门角色,也是现阶段大招伤害很高的角色之一,自身大招伤害就足以秒杀其他四星副C,再加上大招的持续挂水能配合火系大爹打出非常高的元素反应,后期E技能升上去之后也会有不错的伤害。

5、重云:

持续输出的近战站场角色,可以对敌人极高效率触发冰元素附着,并且也能轻松配合水元素角色高效率打出破冰反应,大招的伤害倍率也不俗,非常适合作为副C来使用。

扩展资料

原神游戏地图上坐落着许多传送锚点,玩家靠近锚点按F键即可解锁,每解锁一个传送锚点都会获得一定量的冒险阅历和一个风之印,之后按M键打开地图,选择想要移动的锚点,点击移动即可传送过去。玩家可以通过地图寻找锚点进行解锁,未解锁的锚点,地图上也会有显示。

游戏地图上除了传送锚点外,七天神像也具有传送功能。除了传送外,神像还拥有调整队伍配置和消耗恩泽点数恢复角色的血量的功能,恩泽点数会随时间自动恢复,角色死亡后也可靠近神像进行复活。玩家将在野外获取的冒险道具“散失的风神曈”供奉给神像,可包含体力上限、冒险阅历、原石和风之印等馈赠。