练手速的音乐节奏游戏

游戏攻略06

练手速的音乐节奏游戏,第1张

练手速的音乐节奏游戏
导读:练手速的音乐节奏游戏有哪些1、《节奏大师》《节奏大师》是由光速工作室开发的一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏,于2012年5月25日发行。游戏采用在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的操作方式,覆盖了微信、QQ好友关系链,能与好友开启挑战比拼

练手速的音乐节奏游戏有哪些

1、《节奏大师》

《节奏大师》是由光速工作室开发的一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏,于2012年5月25日发行。游戏采用在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的操作方式,覆盖了微信、QQ好友关系链,能与好友开启挑战比拼,拥有批量流行音乐,含有pk、战队和闯关系统,还可以查看歌曲世界排名。

2、《热舞派对》

热舞派对是一款由完美世界开发的以时尚都市生活为背景的大型3D休闲网游。游戏秉承了完美时空前五款网游成功的开发经验,并结合了主流概念和新奇元素,游戏以青春、时尚、嘻哈、动感为主题,配以3D时尚的场景、华丽的舞步、眩目的服装、完全个性化的人物造型,辅以社区、宠物、结婚、生育、经营等强大系统,真正意义上构成一整套完全娱乐网络游戏理念。

3、《QQ炫舞》

QQ炫舞是2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。

4、《Deemo》

《Deemo》是由台湾雷亚游戏(Rayark)开发的一款音乐游戏。

游戏的进行方式为下落式的MUG部分加上大厅探索的故事部分。整个故事围绕DEEMO弹琴让树木长高从而让小女孩能离开这里而进行。游戏的剧情进度就是根据树木的高度而定。

每当完成一首新的曲子,树木就会长高一点,到一定高度就会出现剧情,玩家也可以对主画面的各种物件进行调查,这些物件不仅有相应的对话,有些还可以解锁隐藏曲。主菜单右下角的设置里可以校正延迟以及开关钢琴音。141版追加了云备份存档的功能。安卓版有调节NOTE EFFECT和延迟的选项。

5、《乐动达人》

《乐动达人》是国内首款开发的,以华语流行音乐为主要介质的休闲音乐游戏。游戏内包含了多名国内知名歌手的歌曲,同时也不乏给钟爱世界名曲的同学们准备的《悲怆第三章》,大受网民热捧的网络歌曲等,是国内首款、原创、集百家之口味于一身的多元化音乐游戏。

  节奏大师是一款十分考验手眼配合的手游,大家都闯到多少关了呢你喜欢里面的歌曲吗下面我给大家分享了关于节奏大师里面有哪些好听的歌曲,希望你喜欢。

  节奏大师里面10首好听的歌曲

1) 笑傲蜀山 MISS数不超过15个

2) 十岁 歌曲达到ALL COMBO

3) 53: 自由 MISS数不超过8个

4) 虐心 GREAT数不超过总音符数3%

5) 好的情人 结算时血量不低于总血量90%

6) Jumping 最高连击数达到200个

7) 波爷 MISS数不超过10个

8) 睡在我上铺的兄弟 歌曲达到ALL COMBO

9) 傻笑 分数不低于总分数的55%

10) 狗仔舞 不死完成这首歌曲

节奏大师里面好听的歌曲大全

1) 三国恋 MISS数不超过8个

2) Tell Me Tell Me 不死完成这首歌曲

3) 日不落 GREAT数不超过总音符数的6%

4) 五百年沧海桑田 PERFECT数不低于总音符数的75%

5) 走慢一点点 MISS数不超过8个

6) 卡农-摇滚版 最高连击数达到300个

7) 离开 MISS数不超过15个

8) 有点甜 GREAT数不超过总音符数的5%

9) 斗地主 最高连击数达到500个

10) 在一起 结算时GREAT数不超过40个

11) 十二生肖 MISS数不超过18个

12) You Should Get over Me 分数不低于总分的50%

13) 轩辕传奇 结算时血量不低于总血量的80%

14) 英雄杀 PERFECT数不低于总音符数的75%

15) 我相信 连击不低于总音符数的70%

16) 极速梦想 PERFECT数不低于总音符数的80%

17) 野蜂飞舞 结算评价达到B

18) Abracadabra 结算时血量不低于总血量的75%

19) Honey 最高连击数达到300个

20) My All 不死完成这首歌曲

21) Bugatti 连击不低于总音符数的55%

22) 舞娘 MISS不超过总音符数4%

23) Paradisa 分数不低于总分的90%

24) Day By Day 结算时血量不低于总血量的90%

25) Club Can’t Handle Me 歌曲达到ALL COMBO

26) Lunatic Sky 结算时GREAT数不超过25个

27) 克罗地亚狂想曲 MISS不超过总音符数5%

28) 你若成风 歌曲达到ALL COMBO

29) DNA 歌曲完成时血量达到满血

30) 曹操 MISS不超过总音符数3%

31) 恋爱ing 歌曲达到ALL COMBO

32) 笑傲蜀山 MISS不超过总音符数5%

33) Andy 最高连击数达到300个

34) 一路两个人 连击数不低于总音符数的54%

35) 凑热闹 MISS数不超过5个

36) 触动心触动爱 结算评价达到A

37) QQ仙境 结算时血量不低于总血量的80%

38) TNT 结算评价达到B

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球杆:全称“高尔夫球杆”,指由滑动开头的长滑键。此时分数是在拐点而不是绿块处,所以也要像单滑键那样提前滑

节奏大师按键满分技巧攻略分享

按键满分技巧攻略:

1单键

节奏大师里最常见的东西,可点可滑。其满分点位于感应框中。手指、单键和感应框应重合,且在4速时没有蓝色的阴影时就是满分的地方。

2单滑键

单滑键点击所需要的时间应该尽量与单键相同,理论上只要掌握技巧,单滑键比单键更容易满分。

可能有部分人不知道,单滑键的满分点是落在箭头上而不是绿块处。由于实际操作中单滑键总会比单键所需要的时间长,所以我们必须提前一丁点时间滑动,让手指、箭头和感应框重合,才能夺得满分。

中篇多音符按键

3长键

我真的没什么好说的--无论是提前半个屏幕或是慢了零点几秒,除非机子卡bug,满分到手!

4长滑键

作为建立在长键上的键型,不出意外都会是满分,所以我们的关注点就落在是否漏键上面。

对于在中途拐弯的长滑键,旧轨道的拐点上并没有分数,而是在新轨道的拐点上。所以手指应该提前一丁点滑,碰到新轨道的拐点为宜。当然,太提前滑会漏键,推荐与滑单滑键的时间相同。

5球杆

全称“高尔夫球杆”,指由滑动开头的长滑键。此时分数是在拐点而不是绿块处,所以也要像单滑键那样提前滑。

6楼梯

楼梯是个高难度的键型,对付不同的楼梯要有不同的方法:

对于快的楼梯来说要一气呵成的滑,见下图(手指路径用红色表示)

对于慢的楼梯(例如野蜂4K困难中间没有“蜜蜂”叫的比较慢的一段),一定要会像个机器人一样卡顿!不要觉得前面按累了现在就可以休息!

7绿毛虫

点开鼠鼠就知道绿毛虫是什么了--纯粹是楼梯的变异版本!

其实也没有什么好办法,只能给几点建议:

(1)把网上的视频下下来,把手指对着PAD或者电脑滑--

(2)也可以玩到一半暂停,看清楚再滑

(3)每次都碰到新轨道的拐点为准

(4)乱滑吧,反正不会MISS

《节奏大师》是一款老少皆宜的音乐游戏。游戏方式在传统敲击音符玩法基础上加入滑动屏幕的操作方式、海量的中文音乐、丰富的歌曲类型、新颖的操作方式、世界排名挑战。下面来看节奏大师取得3S详细教程。

3S评价

1、拉长键要按完,提前松手连击会少;

2、必须是全连全Perfect;

3、一首歌里有很多组拉长键是以横拉结束的,关键就在横拉这里,一般连击会少就是少在这个地方,所以遇到的时候多加一些注意力,要准确早了连击会少,晚了就会变成那个绿色的Great;

4、做到以上三点是必出3S的;

分值判定

打出的Perfect与连击都比好友多,但得分却比好友低,相信有很多人都有这个情况。一个音符在打出Perfect时根据准确度的不同得分,可以分为4种:

1、连击1—20有可能得到最高200分,然后183分、173分、163分;

2、连击达到21—50有可能得到最高332分,然后302分;

3、连击达到51—100有可能得到最高466分,然后426分、406分;

4、连击从101开始有可能得到最高600分,然后489分、459分。

总结:其实想得高分3S评价反而是次要的,准确度才是最重要的,尤其是连击达到102以后,判定之间差距很大,说白了就是乐感、手感、发挥!有了以上数据,其实我们可以计算每首歌的最高分!

看到这里都明白了吧,说白了就是乐感,手感,发挥有了以上数据,其实我们可以计算每首歌的最高分哦。

例如音符总数910:连击1_20(20个音符)满分4000,21_50(30个音符)满分9960,51_100(50个音符)满分23300,101_910(810个音符)满分。

4860004000+9960+23300+486000=523260的最高分是523260分哦。

拼高分的童鞋快去试下差了多少,发挥得怎么样吧!

再举个例:4K简单模式。音符总数328。328-100=228。228X600=136800+4000+9960+23300=174060。

消除技巧

蓝方块:

蓝方块是最基本的键型。打法人人都会,但它是影响你分数的最主要因素。因此,要是想在全连的基础上提高成绩的话,就必须完全掌握蓝方块的打法,提高蓝方块的准度。练习准度的基础就是蓝方块。蓝方块不但可以用手指点,还可以用扫的方式来打,当然如果是扫的话准度会大打折扣,但如果情况紧急,手速跟不上的话,为了保证没有Miss,扫是最好的办法。注意在技术提高以后要尽量用点击的方式来提高分数。

绿箭头:

绿箭头在打的时候要注意搞清楚它的方向,而且要划得快。如何划得又快又好呢我的经验是,在看清箭头方向的基础上,把箭头想象成蓝方块!蓝方块不是点一下就好吗那我绿箭头也一样,就当是在打蓝方块,相同时间内划一下,又快又准!注意划的时候要准确,不能太随意,否则有时系统会认为你没打,这是由于划得不到位导致的。有时一下箭头方向搞反了怎么办指头别松开用最快的速度划回正确的方向!这样有时还能拿回一个Great。

绿条:

打法就是要注意拖得及时、到位,而且不要提前松手。值得一提的是绿条的判定是所有键型中最松的,只要你拿到了,每个键都是满分。这个特性和其它键型有不同分数段的特性有所不同。因此如果一首歌曲中绿条多的话,这首歌曲就不容易拉开分数。(如星月神话)需要注意的是,绿条可以分为3类:第一类是最普通的长绿条,就是只有一条直线,没有拐弯的,这种绿条一定要注意不能太早松手!如果松手太早了,后面还有长长的一段的话,就会导致不单止会漏键,而且会判定为Miss!

第二类是绿条中有拐弯的部分的话(如上图这种),就不会出现太早松手导致Miss的情况,但也还是会漏键。所以说绿条中判定最松的就是这种。而且你在拖拐点的时候要是快了一点点或慢了一点点都不会漏键!但要注意这只是存在于一点点的误差当中,要是误差太大了,也还是会漏键。

第三类是超短绿条(困难卡农中有),这种短绿条,要是不小心像打蓝键一样只打一下,会惨无人道地出现Miss。所以说困难卡农的难点之一就是这种插在大量蓝键中的超短绿条。

带钩绿条:

绿条带个钩就可以让原本判定最松的绿条_丝逆袭有木有!!!带钩绿条节奏中判定最为严格的,而且稍有一点不慎的话,早了一点就会漏键,晚了一点就会变成喜当爹的Great!所以说,带有大量带钩绿条的歌曲(如beautifulgirl和不得不爱)是新手通向3S的拦路虎。不过我们不用怕它!带钩绿条的打法是看好它的拐点,然后提前一丁点迅速划出去(这一丁点可大有学问),可向带钩绿条的终点看齐。同时,带钩绿条也是节奏中最难满分的。想要掌握带钩绿条必然需要认真练习和寻找感觉。判定严,满分难,较难蒙混过关。所以要多多练习!找到感觉就好了。

楼梯绿条:

楼梯绿条也是要小心不要漏键。打法是向楼梯的终点看齐,以它作为你手指的终点。特性:兼有拐弯绿条特性和带钩绿条特性,终点判定严。这里卡尔建议用扫的方法直接扫过去!

道具使用技巧

总结:道具方面主要是针对闯关模式,这里卡尔建议是,闯关模式大致分为,不死判定、Perfect%、great%、miss%判定,COMBO判定,血量判定等,这里要是碰上了困难或只差一点才能过关的话,果断用道具了!!