电子竞技世界级赛事不少,为何唯独英雄联盟赛事最受关注?

游戏攻略08

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电子竞技世界级赛事不少,为何唯独英雄联盟赛事最受关注?
导读:我觉得英雄联盟大多受年轻人的追捧,甚至很多的小学生也喜欢这款游戏。玩家人数多,所以相对其他竞赛来说,英雄联盟热度自然高一些。简单介绍一下,《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头公司开发中国腾讯公司代理的一款多人竞技类游戏,《英雄联盟》因为入

我觉得英雄联盟大多受年轻人的追捧,甚至很多的小学生也喜欢这款游戏。玩家人数多,所以相对其他竞赛来说,英雄联盟热度自然高一些。

简单介绍一下,《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头公司开发中国腾讯公司代理的一款多人竞技类游戏,《英雄联盟》因为入手简单、不需要氪金、游戏模式多样等众多因素受到中青少年的热烈追捧,更是带来了职业联赛的发展,《英雄联盟》每年要举办S赛、季中赛、洲际赛、全明星赛等多种比赛,不过最权威的就是S赛。《英雄联盟》甚至带动了电竞专业的发展。

接下来具体分析受欢迎的原因。首先英雄联盟画面视野比较自由,接受信息也不会太过突然。在玩游戏的时候,可以让大脑间接性的休息一会是第三人称视角一般比较自由,视角有些固定。有一点很重要,就是眼睛不会突然接收到信息,大脑可以停顿休息一会。对于有些人晕3D,这时候就发挥出英雄联盟的优势。我身边玩游戏的人挺多的,不少的人都说玩吃鸡或者游戏,特别容易头晕,这样会十分影响玩游戏的效果。但是英雄联盟就可以快乐的玩耍啦。

再者来说,每个玩家都有自己喜欢的英雄,职业选手。慢慢的,这会形成一种玩游戏的习惯对于老玩家来说,这款游戏包含着自己的青春时光和回忆。最后就是这款游戏的自带特点。不仅仅是方便快捷,操作门槛低和用户基数大,潜在玩家多。而且还有它的独特之处还有很多,比如段位机制、数值稳定、成长性强、团队定位、符文天赋、草丛设定,以及免费游戏。

总而言之,英雄联盟已经不仅仅是一个游戏了,里面有青春,有情怀,有回忆。

《英雄联盟》S10一开始给了很多LPL粉丝的希望,在此之前,LPL曾两度获得英雄联盟全球总决赛的冠军,很多粉丝自然而然希望LPL能够三连冠。虽然SN战队代表LPL进入决赛,但在决赛中1:3不敌DWG,许多粉丝为此遗憾不已。

DWG战队虽然是LCK赛区的战队,但是其在S10所展现的实力,是非常强劲的。能够获得这次的冠军,也是实至名归,LPL战队还需要加油。

扩展资料:

全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S10(“S”即Season,意为赛季)十届的比赛。总决赛一般在每年10月-11月开赛,参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛;每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额。

全球12个赛区及联赛分别是:中国LPL、韩国LCK、欧洲LEC、北美LCS、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚PCS、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲LCO、日本LJL、越南VCS。

2020年8月1日,英雄联盟赛事官方宣布,2020英雄联盟全球总决赛将于9月25日开幕。10月31日,2020英雄联盟全球总决赛在上海落下帷幕。来自韩国的DWG战队3比1击败中国战队SN夺冠。

我认为目前来说双败赛制是非常科学的,因为在S10赛季,LPL成功的拿到MSI冠军和S赛总冠军,可见通过这个赛制进行筛选出来的队伍确实现阶段LPL最强的实力。

第一,韩国人对洲际赛非常不满,说洲际赛本质上是BO1对抗,真正的实力应该在BO5体现。我们的LPL可以赢得洲际冠军,这肯定是强大的。对方输了就输了。即使韩国人是对的,那也是借口。但是不管是谁说的,不管是不是借口,光说出来真的有意义吗?英雄联盟是一个有很多不可控事件因素的游戏,这些因素加在一起可以形成运气,所以并不是说强队一定会赢,往往会出现意想不到的情况。那么为什么BO5在淘汰赛阶段不再是BO1了呢?因为随着更多比赛的积累,强队的实力才能更好的展现出来。我们也可以从经典概率计算中得出结论,强队BO5的胜率高于BO1,削弱了运气的要素,更有利于竞技平衡。

第二,双败制科学吗?就要解决两个问题。一对赢家是否比输家更有绝对优势,会不会出现失败者特权的情况?二双败制能否减缓更多的运气元素?在没有引入双败制的情况下,正常情况下,一支队伍进入半决赛后,只有连续赢下两场BO5比赛才能获得冠军,但引入双败制后,需要连续赢下三场BO5比赛。对于半决赛后除决赛外一次失败的队伍,如果有双败制,需要打四场BO5才能夺冠。因此,双败制确实不会有失败者特权,让队伍简单思考如何取胜,而不是再造“奥斯卡之夜”。我们之前已经得出结论,多打比赛更适合淘汰赛。双败制淘汰赛中,只有绝对实力的队伍更有可能夺冠,小队伍想出其不意夺冠的可能性非常渺茫。

第三,世界赛就不适合双败制,世界赛没有在往上的渠道,队伍间的博弈应该给准备充足的队伍一次晋级的机会。同样,弱队也可以在准备充分的情况下制造惊喜,比赛也会更好看。不可预测的结局是世界竞争中最好的地方。只有抓住今生唯一的机会,才能突破上限,创造奇迹。

首先我们提起英雄联盟LOL,就会想到电子竞技类,非常受年轻人追捧的一款竞技游戏。

为什么LoL那么吸引年轻人,难道中国人喜欢跟风吗?

然而我觉的每个年轻人心中都有一颗电竞梦,因为电竞类游戏更适合年轻人来玩,太年幼或者年老玩这类游戏时,不免会有反应不够意识不够战术不够等等缺陷,而且年轻人接触新鲜事物多,自然会很多年轻人玩。

英雄联盟最主要受欢迎,与英雄联盟1要求配置低,2要求网络条件低,3容易上手,最重要的一点是,竞技类游戏,有几个真正公平的?英雄联盟里你就是高富帅,充值一万人民币进去也是没用!CS还有几个人玩?别说什么经典,说白了,就是机器差带不动其他大型3D游戏,DOTA?浩方?那个渣画质看着就蛋疼,而且外挂横行,什么地图全亮,各种各样要啥有啥,CF?你看看CF非人民币玩家和充值买枪的玩家的区别就懂了!

一个游戏火爆必然有一个游戏火爆的原因,不要整天喷什么LOL是小学生的天下,TX狗出的游戏就是渣什么什么的,难道别的游戏里面就木有小学生么,比如(英雄三国)(天翼决)里面就木有小学生?

我经常去网吧玩英雄联盟,在网吧里面你可以随处看到五连坐,开黑玩英雄联盟

说起开黑和你们谈一下我的开黑心得,首先声明,我只是个渣。其次,我只是谈我的想法。所以不喜勿喷。

我还是那个开五黑的渣渣。

带着基友,基友有俩练小号。一个和我一样,一千场。还有一新手,200多点。

根本不明白是不是对面都是练小号的,别人该肉的绝不输出,而我基友,抱着无所谓的态度,坑就坑呗的心态来玩游戏。

上单被压成狗了,还在输出,我打野过去帮他,我还没到他就死了。这是无脑硬上。

在等我和对面上单都快死的时候,而他在补兵。所以我死了。这是一定的。

世界上最遥远和距离不是看着人头被队友抢去。而是你和对面干的死去活来的时候,你的人却在补兵。

最痛苦的不是准备回城被提莫终结,而是眼看着对方在打大龙,你正全速往大龙那里赶,你的队友现在蓝爸爸那里看着大龙被拿了以后在上。然后被一波。

最无奈的事情,不是ADC被切死。而且我们的小炮一个蹦直接进人窝,呵呵。。超级兵都比他强不是吗?

最刺激的是,瑞文跟猴子抢蓝,然后猴子开大拿蓝,很过瘾对不对?

如果基友坑了你,而且不是一次两次,你们会不会生气呢?

不是说我大神,我打了三百多场的时候我就能明确的清楚我的位置。

该肉的时候,我会把输出装卖了去抗,一直向前,只为了干他们后排,还有就是吸引他们的技能,而我的基友,当木木q过去开大的时候,我的不详切进去开大。你眼看着基友过来了,而他扭头就跑,理由是一个打不过三,可能他瞎,没看见他三加一起都不超过1500滴血。你又会怎么想?

感觉好累,别人都说个基友开黑更加有意思,可是我觉得我以后不会开黑了。

好了,只是发发牢骚!

感谢英雄联盟陪伴过我的青春,越来越菜的我也见证了这个游戏的发展历程