率土之滨前期该如何发展,是该别本还是赶紧升级武将占领4,5级地

游戏攻略05

率土之滨前期该如何发展,是该别本还是赶紧升级武将占领4,5级地,第1张

率土之滨前期该如何发展,是该别本还是赶紧升级武将占领4,5级地
导读: 1、前期最好按主线任务来升级建筑,不要盲目的快速把一个建筑升级的很高级,这样前期很容易短缺材料(尤其石料),陷入尴尬期。  2、多余的武将(2星以下),可设置抽取自动分解为战法经验,用来升级上阵武将战法,收益还是比较高。  3、武将不要闲

 1、前期最好按主线任务来升级建筑,不要盲目的快速把一个建筑升级的很高级,这样前期很容易短缺材料(尤其石料),陷入尴尬期。

  2、多余的武将(2星以下),可设置抽取自动分解为战法经验,用来升级上阵武将战法,收益还是比较高。

  3、武将不要闲着,除了出征的,剩下的去屯田(获取资源),练兵(武将升级),最好能吧政令用完,这样充分利用资源。

  4、尽量先霸占你需要资源的高级地旁边的低级地,这样你可以攻打高级地之后就不用用低级地再慢慢铺设过去,节省时间。

  5、前期不会加点可以看武将基础后面的属性加成发展,加点选择属性加成大的未来收益会更高些。

  6、尽量加入高级别的同盟,可以增加不少的资源产出,不要小看这一点一直孤军奋战哦。

  7、闲暇时间记得补兵,部队攻打土地,兵力的多少比武将的厉害程度更重要。

  8、演武记得 骑兵克制步兵,步兵克制弓箭手,弓箭手克制骑兵 的规则上阵武将,一次失败了就退出,重新开始战斗,一般重复几次都能取胜。

尽量先霸占你需要资源的高级地旁边的低级地,这样你可以攻打高级地之后就不用用低级地再慢慢铺设过去,用来升级上阵武将战法,收益还是比较高。

《率土之滨》是网易即将推出的“实时多人战略手游”。

游戏首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在《率土之滨》中的核心目标是发展军政,强大国家。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。

游戏的城建系统采用科技树形式,游戏中玩家可建造和经营自己的城市,随着势力发展还可建造要塞和分城,打造特色城市群。

游戏搜罗超过300名三国名将,玩家可自由招募名将、征集士兵,组建虎狼之师,通过“连地出征”(只能对与己方领地相连的土地进行出征)的方式不断扩大自己的势力范围,与散布在世界各地的玩家势力战斗和结盟。

玩家攻下所在州的都城即可立国,进而向大地图13州的都城发起进攻,最终一统天下!

爆仓升7本就是主城升4本以后的升级主城任务。

钱庄仓库升10级,伐木场等资源建筑升5级之后,疾风营等那四个科技建筑升级到3,建造统帅营自以及扩建的任务都做,但奖励不领,等你10级仓库石头到达13万,木35万,铁55万的时候一次性领取就可以了。

完成所有的资源任务:民居升10,仓库升10。切记伐木场,磨坊,采石场等资源建筑只要升到5级就可以,再高也没有石头了。

剩下升疾风营到3,铁壁营到3,军机营到3等科技项目,升到3级就可以,建统帅府升1个就行,扩建也一次就可以。

把主城府升到6级最后等待10级仓库满仓在把所有任务奖励领取就可以爆仓升到7本

扩展资料:

率土之滨术语

常用术语解析:

下野:指已经入同盟的玩家,退出或被踢出同盟。

打野:打野地。

发育:练级提升势力和作战能力的过程。

铺路:游戏中必须要有一个相连的地才可攻打目标,不断打地出征通向目标的过程就叫铺路。

飞地:直接连接盟友的地,然后在展开活动。

探路:派一队默认100的部队去攻打即将出征的目标,通过战报窥视对方实力。

斯巴达:源于《斯巴达300勇士》,标准3武将默认每个武将100兵力,用于探路。

空投:又叫空降,和飞地意思差不多,借被同盟沦陷的玩家城池及野地进行连接展开活动。

拆迁队:专用于攻打城池、关卡等耐久度的武将组合,要求攻城和攻城成长值较高的武将组合。

菜刀队:有较大普通攻击输出的武将队伍。

远射:长距离直接向目标发起进攻。

中转:因距离过大,不能直接到达连接目标,在中途建要塞过度。

城皮:又叫橙皮,城池中心以外的部分。

开城门:要攻打城池首先需要攻下城皮然后与城中心建立连接,攻打城皮即开城门。

满红:指武将进阶到最高星,几星的武将就需要几张相同的武将卡进阶才能满红。

甲鱼:贾诩,武将之一,诩 其实读着 “许”。

大都督:五星吴将:吕蒙 S2陆逊 周瑜 的组合。

大魏骑:五星魏将:曹操 荀彧或郭嘉 夏候渊的骑后组合。

三基友:潜龙在渊组合,汉将:曹操 刘备 孙坚。

地的颜色区分:

绿色:自己攻占的领地;

浅蓝:盟友攻占的领地,可以飞地连接;

**:被本部同盟沦陷的领地,可以飞地连接;

橙色:非敌非友玩家攻占的领地;

外蓝内橙:友盟玩家攻占的领地;

外红内橙:敌对同盟攻占的领地;

碰瓷队:以四星甘宁为核心的免控先手队

铺路队:全骑兵,高速度,用来铺路到目标地点。

法拉利:s2的3旗本300速度骑兵队。

狗货:荀彧

二狗:荀彧&荀攸

二傻:颜良文丑

弱智(智商低):指武将的谋略低,容易被法师队打残,其中以弱智吕布为翘楚。

翻车:指错估敌人实力,战斗失败。

开荒:赛季开始后到主力成型的一段难熬时光。

肉步:汉董,刘备,月英的超肉队。

敢问谁主沉浮

夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的强者,历史由你创造。

招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形,时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗。

参考资料:

率土之滨-

可以按照任务升级。

主要是点主城,营地建筑是可以跟着任务按照自己的情况进行升级,会随着主城等级提高的,建筑优先升级顺序是:主城-兵营-仓库-校场-募兵所-统帅厅-封禅台-点将台-属性营-民居。

如果勾玉不够可以根据系统提示做一些建筑的升级,遇到升级营地建筑的任务,升级完会有资源奖励和玉的奖励,所以在资源欠缺的情况下可以跟着任务提示一直走,获取足够的勾玉资源来升级建筑。

扩展资料:

要知道在所有建筑里面,主城在前期资源匮乏的情况下,先升级到7就够了,因为主城到7级,就可以升级兵营了。

这个游戏里面兵力决定一切,所以所有建筑里面重要的是兵营,根据任务走,获取足够的资源,升级主城7和兵营,除了任务提醒和仓库之外,其他的暂时都不要去管,而且仓库只需要升级到16,17级即可,不然会爆仓。

要注意的是即使仓库升级到16或17,但是主城资源的石料消耗仍然不足,因此便体现每天演武的重要性,因为奖励获得的资源是允许爆仓的。

1、时间准备。新开区前期地少人多,所以如果想要s1比较好的体验请注意以下几点:

(1)11点开区,所以11点就进去吧。

(2)一定要跟着奖励资源的任务升级建筑,不然容易卡住影响进度。

(3)0氪的话一定要求稳,不然翻车一次就会被邻居抢地。

(4)不管抽到什么四星都先用着,建议三基友(刘备、孙坚、曹操),等到能够大量打五了就培养新的武将。

2、升级:前期主力靠打地升级,等到30多级了去打城皮,城皮的武将是比同级别野地好打的。

3、一定加一个人比较多的盟,一方面游戏体验比较好,另一方面容易拿征服,在这里说个比较奇怪的事,开局选扬州拿征服的概率会大很多,基本上5个区有3个都是扬州拿征服,但是因为扬州人会特别多导致0氪的话开荒特别难。

4、每周六、周日都会在山上刷山寨,既可以练级又能刷金币。

扩展资料:

1、玉石:

1块钱=10玉石,980玉石抽次连抽,大概要7,8千玉石可以得到1张5星卡,随机5星。玉石全部抽将(将是PVP基础),如果大豪可以适当留些。另外月卡每天送100玉,用于加速建筑和3星武将技巧点双倍。

2、武将搭配:

新手平民直接三基友。土豪会有一些5星,很多4星。5星卡是搭配的核心,4星卡是搭配的基础。武将搭配不在什么武将最好,而在你能有几个武将。土豪选个核心5星,根据武将的缘分,配出来队伍,如果没有缘分能配,推荐2种搭配:

(1)一张核心5星以后开第三个技能(第三个技能需要2个五星卡,20级)。

(2)3张五星卡搭配,尽量多开技能。土豪和平民的壕沟就在武将搭配,1个土豪可以在遭遇战中可以把10个平民打败。

3、武将属性:

攻击距离:每个武将有攻击距离,攻击距离1点,可以打到1个距离的敌人,比如C的攻击是1,就只能打到D,如果C的攻击距离是3,就可以打到F。所以后营A的攻击距离至少要3,中营B要2

攻城:攻城用来消耗野外兵营,要塞,敌对玩家的耐久。攻城队升级属性点+速度,如果有战事,把攻城队升到10级甚至20级,这样可以加2次属性点,+速度从而获得单位时间更多次攻击。步兵攻城更高。12天内把攻城队搞1200兵去打3级地升级即可。

智力:影响战法(法术)防御和攻击,所以智力武将也可以做前锋!游戏PVP智力武将的群攻技能是最好的技能。

率土之滨新手入门,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨新手入门到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨新手入门的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨新手入门。一起来看看吧~

  在《率土之滨》游戏中新手朋友都问小编,怎么才让主城快速成长,升级主城有哪些注意的问题,不知道的玩家看过来,下面铁骨小编就为各位介绍一下率土之滨主城成长小技巧,希望看过之后对各位有所帮助!

  1级主城成长攻略

  跟着新手引导走就行,分分钟升级主城。

  2级主城成长攻略

  2级主城时,能够建造的建筑不多,可依照任务的顺序依次进行。

  注意:

  1、切勿消耗资源建造或升级不触发任务的建筑

  2、在建造建筑的同时,积极出征土地,完成主线任务。

  3、要在接到“升级城主府到3级”的任务之后再升级城主府,否则会导致资源不够用。

  3级主城成长攻略

  3级主城时,可建造的建筑增多,但仍需依照任务的顺序依次进行。但有以下几点需要注意:

  1、右侧资源类建筑如伐木场等,在升至5级之后停止继续升级;民居与仓库在升至7级之后停止继续升级;左侧战争科技建筑如铁壁营等,在升至3级之后停止继续升级。

  原因是,上述建筑之后的升级不会触发资源返还类的任务,在前期资源紧缺的时候,不建议继续升级。

  2、在完成建筑任务的同时,积极出征土地,提升武将等级,完成主线任务。

  3、尽量等领到1个建筑任务奖励之后,再开始进行下一个建筑任务。切忌花费资源建造了很多建筑,但都未达到够触发任务奖励的等级!

  初期应急妙招之石料囤积

  主公,初期发展城内设施,石料资源相对短缺,推荐如下几个快速获得石料的方法:

  1、在石料产地屯田:名望达到2500后可进行屯田,占领2级石料产地(石料+115/小时,粮食+115/小时)以及3级纯石料产地(+280/小时),派出部队在其上屯田可快速获得大量石料!

  2、完成奖励石料任务:请优先完成有石料奖励的任务,能在一定程度上减缓石料消耗。

  3、扫荡资源贼兵:4000名望后,每天11点,16点,20点会在主城周围刷新资源贼兵,扫荡会获得丰厚的随机资源。

  名词解释:屯田

  介绍:可以在已占领的土地上进行屯田,完成后获得与该土地类型相同的资源收益

  收益:收益随土地等级提高而提高,同时能从周围的8块已占领地获得15%的收益

  方法:点击已占领的土地->选择“屯田”->选择队伍出发

  开启条件:名望达到2500

  屯田消耗:3个政令以及20点体力

  温馨提示:部队在屯田时间到达之前撤退或者被敌人击败,该次屯田不产生任何收益;若仓库库存到达上限,屯田也不会产生收益。

  名词解释:资源贼兵

  介绍:

  需要名望达到4000,每天11、16、20点会在主城附近领地上刷新

  奖励:

  1、获得预备兵奖励

  2、成功挑战可获得石料、铁矿、木材、粮食四种资源中的一种

  常见问题:

  1、11点的贼兵不打,16点会刷新?不会,最多存在一队贼兵

  2、刷新的贼兵找不到,如何解决?贼兵只会刷在主城附近,您可在刷新时间过后在周围领土进行查找,请您留意

  3主城附近有土地,名望也足够,但不刷贼兵?请回忆一下是否在刷贼兵的时间放弃了某些土地哦,贼兵刚好刷在这些土地上会消失的呢~

  名词解释:攻击距离

  攻击距离是武将卡的重要属性之一,若武将的攻击距离不足,则在战斗时无法攻击敌人。

  作用:可攻击的最大范围,攻击距离不够时,无法攻击到敌人

  我方阵型:大营(A1)中军(A2)前锋(A3)

  敌方阵型:前锋(B1)中军(B2)大营(B3)

  A1到B1攻击距离为3

  A2到B1攻击距离为2

  A3到B1攻击距离为1

  查看:武将卡右下角显示数字为攻击距离

  温馨提示:

  1、建议大营攻击距离>=3,中军>=2,前锋>=1

  2、例:大营攻击距离为3时,攻击目标为对方前锋,攻击距离为4时,攻击目标为对方前锋或中军,概率为随机判定,攻击距离为5则是对方全军随机判定为攻击目标。

  3、攻击距离和战法距离属于两个不同设定,互不影响。

  名词解释:战法有效距离  说明:指释放的战法只能对有效距离内的目标生效

  温馨提示:

  1、战法距离不受武将的攻击距离影响

  2、战法距离前后均生效(如增援距离为3,前锋或大营使用对全军均有效)

率土之滨城池怎么玩城池系统是新赛季上线的一个玩法,这个系统主要是让大家体验古代土地掠夺的感受,下面小编来和大家详细的说说率土之滨城池玩法的介绍。

一、城市户口:

城池系统的最大特点是产生了新的元素

城市户口。

所谓户口,就是城池领地,带有明显标志的地块:

图中红框内的宣威,就是城池领地的专有标志。带有这种标志的地块具有以下的性质:

1、城池范围内除建设用地外,其余城池领地不得建造分城。即使玩家准备建造分城的九块土地中,只有一块属于城池领地,也无法建造分城;

2、城池领地内不会有玩家出生,也不会产生流浪军。

城市所属的地块中,除普通的城池领地外,还包含一种特殊的地块

建设用地。

图中的九宫格建设用地,就是成为城市户口的关键所在,每个城池都会有几个上图所示的九宫格建设用地,占领九格并建造分城后,就可以获得城市户口了。将主城迁入由城市建设用地建造的分城时,若该城池属于己方同盟,那么每隔14天有一次免费迁城的机会,如迁城后5天内需要更换户口,迁入其他城池,则仍需要支付500玉符的迁城费用。

城市户口具有以下特点:

1、享受城池繁荣度加成;

2、可以开发城池内的二到四级土地;

3、一旦城池被攻占,所有本城户口的玩家全部沦陷。

需要注意的是,由建设用地建造的分城,与普通分城完全一样,加之城市户口有限,玩家尽量不要多占用宝贵的战略资源。

二、繁荣度:

只要满足

城市由玩家所在同盟占领

在城市内的建设用地上建设分城或迁入主城

这两个条件,就可以享有城池繁荣度加成,不同城池的繁荣度奖励也不一样。

上图所示的三级城池与六级城池繁荣度上限有所差别,三级城池繁荣度上限仅为600,六级城上限则为1600,达到一定百分比后的奖励也有略微差距。

另外需要解读的是,上图中60%繁荣度的情况下,税收加成为330,而80%繁荣度时,税收加成则变为550,此时是不再享受330加成的。也就是说在繁荣度满了之后,总加成效果为:950耐久上限加成以及550税收加成。

总体而言,城池等级越高,繁荣度上限也就越高,需要达成奖励的繁荣度要求及资源转换量越高,达到一定百分比后的奖励也越丰富。

关于繁荣度,玩家也需要注意以下几点:

1、繁荣度提升是由城内迁入的主、分城以及建筑设施消耗资源按照一定比例转化的。只有城市户口的玩家消耗资源,才能提升本城的繁荣度。每个玩家正常升级建筑和征兵等行为可以提升繁荣度,结算时间是在征兵完成或者建筑建造结束后;

2、当城池归属发生变化时,繁荣度下降60%;

3、高级城池繁荣度上限更高,意味着达到相应百分比繁荣度需要的数值比低级城池更高,但高级城池与低级城池奖励的差别不大,因此前期选择三级、四级城池作为立身之所不失为明智之选。

三、土地开发:

城池范围内的二级到四级土地可以通过开发指令进行开发,开发成功后,土地永久提升三个等级,这是城池系统带给玩家的另一大福利。

开发需要满足一个前提,玩家必须拥有城市户口。玩家通过执行计略选项中的

开发

选项,对领地进行开发。

开发土地时需要消耗1政令以及派出部队的30体力值,部队派出后,会根据部队兵力,在目标地点停留10~30分钟不等的时间(类似于屯田)。倒计时结束后,需要与土地守军进行对战,战胜守军后,土地开发完成。土地守军为开发后土地等级的守军,例如玩家开发二级土地时,需要战胜五级地守军,以此类推。

开发过程中有几点需要注意:

1、土地开发完成后,等级是永久提升的,无论玩家放弃或者被敌军攻占,土地等级不发生变化;

2、对战守军失败则开发失败,消耗的政令和体力不返还,下次仍可以继续开发,直至成功;

3、派出开发土地的队伍如果战平守军,可以派出第二支部队执行扫荡操作(注意要在第一只部队平局期间到达),战胜守军后,视为开发成功;

4、开发土地时的守军兵力并不固定,而是与普通土地类似,兵力受距离影响,距离越远兵力越高;

5、开发后的土地提供的效果不变,但是提升的产量需要保持在该城池存在主城或分城才能获得。如果土地开发后,发生由其他非本城户口占领的情况,占领后的土地仍能进行练兵与屯田操作(获得高级土地的屯田与练兵收益),但是资源产量却是开发前的收益。

四、城池玩法的影响:

上面介绍了城池系统的基本玩法,那么这些玩法对于游戏进程有怎样的影响呢

首先,城池玩法为玩家提供了全新的发育方式,依靠土地开发,足不出户即可轻松提升资源产量与势力值,不需要再辛辛苦苦建要塞,大大提升了发育速度。但是凡事有利有弊,玩家在选择是否成为城市户口,以及选择成为几级城市城市户口方面,都需要综合考量。

成为城市户口可以便捷、快速的提升资源产量与势力值,但是城池是同盟战争的必争之地,一旦劣势也将最先面临敌军的打击;低级城池的繁荣度上限低,达成目标需要的资源少、时间短,但低级城池被敌军攻陷的可能性也远大于高级城池;

其次,对于进攻方而言,当进攻方攻入一州后,首先需要做的就是直铺三级城池并将之占领,由于三级城池附近往往可以提供5个户口,进攻方可以迅速选择一批高战免费迁城至第一线;

然后,对于防守方而言,虽然距离优势被削弱,但是战斗空间却并没有减少。由于土地开发玩法的出现,城池附近必然会出现大量高级地。一个城池就如同一个战略堡垒,进攻方想要快速清理掉城池周边的高级地十分困难,防守方依托这些高级土地可以有效拖延进攻方的步伐,换而言之,防守方依托城池构建了空间优势;

最后,城池玩法的出现对同盟管理提出了更高的要求:对城市户口的分配需要同盟管理统筹。笔者曾看到有的城池被占领月余,繁荣度仍为0点,还有一些前线城池,因为玩家惧怕风险无人开发,导致高级地较少,无法发挥出堡垒的空间优势。一个优秀的同盟管理,应当合理利用这些游戏资源,为己方在胜利的天平上不断添加砝码。

总之,城池系统具有极大的可玩性,收益与风险并存,真正让地图的每一个城池都极具意义,让玩家真正感受到了寸土必争的乐趣。

名望关系到领地的上限,名望越高玩家可以占领的领地也越多。名望每提升100,玩家可占有土地上限增加一格。所以玩家想要增加自己的领地就需要不断的提升名望。

1、自动增长名望在你进入游戏的那一刻就在不断的增加,无论玩家上线与否,名望将伴随游戏时间逐渐增加。

2、无间隔升建筑我们在推图后就会获得大量资源材料,此时赶紧去升级你的建筑科技,建议是先跟着任务升,然后再往兵营方向走,中期找同盟后就可以到处肆虐。

3、一直推图推图的任务是一直在的,推得越多名望也就获得越多,而想要快速推图又需要组一套推图阵容,并且提高相关战力。

4、任务指引玩家可以在游戏设置任务系统中查看,会有指引玩家完成各种任务,每完成一个任务都能获得对应的奖励。部分任务奖励名望,玩家可通过完成任务快速获得名望。名望每提升100,玩家可占有土地上限增加一格。

5、自动增长名望在进入游戏的那一刻就在不断的增加,无论玩家上线与否,名望将伴随游戏时间逐渐增加。

扩展资料:

资源系统

游戏中共有四种资源,分别有木材、铁矿、石料、粮草。玩家可通过领地每小时资源产量、城市设施资源产量、任务奖励、演武奖励等方式获,得各种资源。

这些资源可用于城市建设、部队征兵等。资源产量是每小时可获得一定的资源。玩家可通过占领更多的高级土地、提升对应城内设施等级等方式来提升产量。

玩家点击主城,并在右下角点击“设施”,就可以进入游戏的建筑界面。军事与城市建设这两大分支,玩家可以根据需要着重发展其中一支,也可以并行发展。

而且建筑系统以城主府等级为核心,相关建筑需要城主府达到一定等级,才可以研究并升级,如提高城区耐久度的建筑“城墙”,需要城主府达到四级,才可以建造。

选择需要升级的建筑,并在弹出的界面点击“升级”,资源足够即可升级此项建筑。建筑升级一旦完成,获得的资源产量加成或战斗力加成,会立即生效,升级达到满级,还会激活技能。如升级“仓库”,那么玩家拥有的资源上限,马上就会提升,仓库一旦升级到满级,还可以获得技能“税收+1000”。