丘位元真实存在吗?

游戏攻略08

丘位元真实存在吗?,第1张

丘位元真实存在吗?
导读:丘位元真实存在吗? 那是希腊神话故事里的人物,是不存在现实中的。 维纳斯和玛斯的儿子,人们把他想像为即将步入青年的美少年。金弓是他常用的武器,他射出的箭从无偏差,若被射中者虽会备受爱情的煎熬,但这是一种甜蜜的痛苦,连朱庇特也无法抗拒这种

丘位元真实存在吗?

那是希腊神话故事里的人物,是不存在现实中的。

维纳斯和玛斯的儿子,人们把他想像为即将步入青年的美少年。金弓是他常用的武器,他射出的箭从无偏差,若被射中者虽会备受爱情的煎熬,但这是一种甜蜜的痛苦,连朱庇特也无法抗拒这种神奇的力量,因此爱情被解释为最可怕、 而又最强大的自然力量 ;丘位元也一直被人们喻为最神秘的爱情的象征。这位可爱而又淘气的小精灵有两种神箭:促进爱情走向婚姻的金头神箭和中止爱情使之分手的铅头神箭。另外,他还有一束照亮心灵的火炬。

比特币真实存在吗

比特币就像你支付宝里面的钱一样,看的到数字,摸不到实物,但是确实是有价值的。但是由于它并不是国家 发行的官方钱币,所以价值的波动性比较大。现在还是有一些平台能够将比特币兑换成其他货币的,比如美金之类的。

丘位元 13 MT真实油耗多少?丘位元 13 MT实际油耗多少?

丘位元13MT油耗真实是7个,丘位元13MT油耗实际是7个,个人使用情况。给加点分吧。哈哈

海马丘位元真实油耗

海马丘位元搭载13排量和15排量自然吸气发动机的车型,车子的油耗差别不大,一般加92号汽油的情况下综合油耗基本都大体在四角钱左右一公里。

海马丘位元真实售价

海马丘位元厂商指导价:499-689万,希望我的回答能帮到你。

狼人杀丘位元的链子被救了还存在吗

存在 只要链子没有死 链子仍然是链子 而且链子一定是一起死的

丹特峰真实存在吗

不存在,那是为了**而取的名字。

唐代铁丘坟真实存在吗

唐高宗驾崩后,武后掌权。中宗即位。没过多久,武后废掉了中宗,将他贬到房州作庐陵王。她知道薛氏一门素来忠义,一心维护李氏天下。为了铲除后患,她下令斩杀薛家老幼。此事传出,天下震动。樊梨花被师傅梨山老母解救出狱,徐敬猷之子孝思也由太乙山的窦青老祖救走。薛府的大殿被掘出一个几丈深的大

坑,薛氏一门三百余人的尸体被填埋在这里,上面加盖了三层厚重的石板,然后将生铅生铁熔化到一起,浇铸在坟墓上,坚固无比,没有办法撬开,人们称之为“铁丘坟”。

UFO真实存在吗

真的,前苏联已公布击毁飞碟

L真实存在吗

L应该是不存在的,但是养育L的华米兹之家的前身据说是511(这个511不太了解的说),死亡笔记的原作者大场说,某天他躺在床上突然就想如果有一本笔记是只要把人的名字写在上面那个人就会死掉就好了,于是一条一条的规则就产生了。估计不是为了纪念某个人~~

问题一:桌游狼人杀 丘比特连着的情侣死了。情侣身份是人狼。那么丘比特就是第三方。丘比特还活着。那么 丘比特如果连的不是自己的话,他自己连完后自己就变成了普通村民,胜利条件就和普通村民一样,杀完狼人就算获胜,他只知道情侣是哪2个人,但是不知道2个人的身份。

如果丘比特连了自己和另外个人,只有另外个人是狼人的情况下,丘比特和狼人成为一帮,要杀完所有其他人才能获胜

问题二:狼人杀丘比特神神恋怎么办 丘比特连情侣只有三种情况:

1两个都属于好人阵营,则丘比特和情侣都属于好人阵营

2一个狼人一个好人阵营,则人狼情侣第三方,杀光所有其他人获胜

3两个狼人,则情侣都属于狼人阵营,不存在第三方

神也是好人阵营的 情侣一个死了另一个必须马上殉情 这个是规则 和输赢判定没有关系

问题三:狼人杀里,情侣没死,丘比特死了,算赢吗? 如果全场只剩第三方阵营丘比特、情侣至少一人 那就算赢

问题四:狼人杀,有丘比特的情况下,丘比特连的是人和狼,玩到最后只剩下一个好人,一个狼人和一个丘比特,算谁赢 好人必输的局 赢就看是狼赢还是丘比特赢了 如果你和好人把狼人归出去了 人狼恋赢 如果出去的是好人或者是你 狼人赢

问题五:狼人杀中对丘比特和女巫有一些疑问 10分 首先丘比特的胜利条件是恋人获胜纯属子虚乌有,之后,狼人和能力者是可以人狼恋的,只不过胜利条件换成杀死其它所有人罢了,丘比特胜利条件与其它能力者相同都是杀死所有狼人,除非根据游戏人数,他指定自己与一个玩家为情侣时成为人狼恋。最后,当法官说女巫出时,要说今晚死的人是他(她),你救还是不救,所以女巫是知道今晚死的人是谁的,排除狼人自咬,那就可以肯定好人的范围,并且即使药用掉了,法官还必须那么问,所以女巫死之前都会知道每晚死的是谁,

问题六:狼人杀丘比特怎么玩 丘比特玩法技巧 被丘比特选中的情侣在准备环节安照主持人所说睁眼 相互确认对方(不能告诉对方真实身份 相互不知道对方身份) 然后主持人说闭眼就闭眼。

如果情侣里有一个死亡,另一个也会死亡。情侣在投票环节不能投自己的另一半。 游戏目标情侣只要双方在游戏结束时存活就可以了。

特例:如果双方属于不同阵营(如一个是狼人,一个是平民)则游戏目标变为除掉所有玩家。

问题七:狼人杀屠边局民死光算狼赢还是第三方阵营获胜(丘比特存货) 正常屠边的局是算狼赢的 但是如果有丘比特就必须是屠城的局 因为如果人狼恋会有第三方的存在 各地村规不一样 反正我们这边就是加丘比特就屠城

问题八:狼人杀最新怎么判断输赢,胜负条件,结束条件,第三方丘比特吹笛者 狼人杀游戏结束胜利判断机制条件

狼:先鼠人死,再所有普通村民死光

好人:先鼠人死,再吸血鬼死 最后所有狼人死光

不过第三方崛起,人数众多

天使:第一天白天被投票死或者第一晚被狼人刀死(后一种不推荐,不利于游戏乐趣),天使立刻取得胜利,要是这失败,天使成为普通村民,抗击狼人(有恶魔存在,天使一开始只能输,后来加入好人队)

吹笛者:恶魔死,迷惑所有人

丘比特:恶魔死,人狼恋杀光所有人

鼠人:恶魔死,狼人死或者普通村民死

吸血鬼:恶魔死,鼠人死,再狼人死,存在普通村民

恶魔:存在第三方胜利(保护好第三方,虽然他们很想杀他)

白狼人:首先恶魔死 鼠人死 再其他狼人死,再普通村民死

问题九:狼人杀中人狼恋该怎么赢 您好题主

人 狼 恋的胜利条件是屠 城 也就是把除了情 侣和丘比特之外的所有人杀光

发言阶段必须得积 既不能让狼队友觉得 情 侣是神 也不能让自己被抗推 适当的时候要推出女巫 预言家这类对情 侣狼有威胁的神 还要卖几个狼队友推 最好是拿到警 徽 最后3个人绑票才能赢

胜率很低 可遇不可求 不能强求获胜

问题十:狼人杀只剩一个丘比特一个民算谁赢 您好题主

如果丘比特是人狼链子 那么是狼人获胜

如果丘比特狼狼链 看规则 丘比特帮狼则狼获胜 丘比特帮好人则好人早已获胜

如果丘比特好人链 好人获胜

民开局:

宣称是民,退水。

优点:若是后置位可以分析一堆,多一轮说话机会,帮助好人分析。缺点:假如狼人确认平民身份,加速狼人抿身份。

宣称是预言家,诈后置位竞选者。

优点:有概率诈出后置位狼人,或者加速好身份的坐实。然后在合理的时机退水。一般来说诈自己之后第一个的竞选者比较好,减少他准备的时间。

不竞选。不竞选的目的是投票给自己判断出的好人,让其带队;以及把自己身份坐高。

若有宣称是预言家者查杀警上前置位或者查杀非竞选者,则为真预言家或者狼人。当宣称预言家者查杀警上后置位,默认为想诈狼的民,若其言谈无漏洞且退水,可以暂归好人;若被诈的人言谈紧张或者不敢反咬,判定为狼,顺出。

当真假预言家不可判断时,理由不充分的强势站边的玩家。若排除平安夜女巫死保银水的可能性外,顺出。

民首轮被其他人发金水,可以直接跳预言家对他查杀——通过他反应判断他究竟是不是真预言家。

当有其他玩家在理由不充分的情况下和自己对刚,一定要凶悍反咬。但是不要惜命,要表现出那种我死了无所谓,但是那个人一定是铁狼的心态。对方到底是不是狼人不重要,重要的是让别人确认自己是民的身份。千万千万不要向狼跪下,只有在好人稳赢局才能认出,表示自己不死要求出自己怀疑的人。

不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。当出现若警长为狼,此回合不出警长,则狼队绑票的时候,一定一定要投票,而且自己作为好人应该组织语言防止分票。当末置位及警长,说出进行分票的言论,直接标狼。

最优先质疑警上不竞选,且理由不充分的上票玩家。

理由:非神且盲目,死不足惜;也许是犯蠢想冲票的狼。解释一下,一般来说,警下干乱投票的玩家一般不是关键神位,只能是民及狼,正常的局第一推推走暴民是可以接受的。

身为民,顺出顺序:坐实的预言家报的查杀(一般不走查杀的预言家都是假预言家)以及铁狼、死保铁狼的玩家、无理由和自己对刚的玩家、站在狼人视角分析问题的玩家(找链子,找女巫,找长老,找猎人)、理由不充分强势站边者、跟风踩人的玩家、逻辑混乱的玩家。

作者:Soda Fountain

链接:https://wwwzhihucom/question/36661789/answer/105681057

来源:知乎

著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。

所有策略都是指可选策略,而不是最优策略。讲一个我对狼人杀的理解,这是一个没有纳什均衡的博弈,但是有混合策略纳什均衡。用大白话就是,没有所谓的一招鲜,而有很多优秀的套路会互相克制。我们如果作为一个游戏的玩家,不应该一直执行一个所谓的最优的策略,而是将几个优秀的策略作为我们预备方案,然后随机地(无法让人预测)地挑选一个执行。

民开局:

宣称是民,

退水。(优点:若是后置位可以分析一堆,多一轮说话机会,帮助好人分析。缺点:假如狼人确认平民身份,加速狼人抿身份——个人感觉加速狼人抿身份在大多数局里不重要。)

宣称是预言家,诈后置位竞选者。(优点:有概率诈出后置位狼人,或者加速好身份的坐实。)然后在合理的时机退水。一般来说诈自己之后第一个的竞选者比较好,减少他准备的时间。

不竞选。不竞选的目的是投票给自己判断出的好人,让其带队;以及把自己身份坐高

(若有宣称是预言家者查杀警上前置位或者查杀非竞选者,则为真预言家或者狼人。当宣称预言家者查杀警上后置位,默认为想诈狼的民,若其言谈无漏洞且退水,可以暂归好人;若被诈的人言谈紧张或者不敢反咬,判定为狼,顺出。)

当真假预言家不可判断时,理由不充分的强势站边的玩家(若排除平安夜女巫死保银水的可能性外)顺出。

民首轮被其他人发金水,可以直接跳预言家对他查杀——通过他反应判断他究竟是不是真预言家。

当有其他玩家在理由不充分的情况下和自己对刚,一定要凶悍反咬。但是不要惜命,要表现出那种我死了无所谓,但是那个人一定是铁狼的心态。对方到底是不是狼人不重要,重要的是让别人确认自己是民的身份。千万千万不要向狼跪下,只有在好人稳赢局才能认出,表示自己不死要求出自己怀疑的人。

不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。当出现若警长为狼,此回合不出警长,则狼队绑票的时候,一定一定要投票,而且自己作为好人应该组织语言防止分票。当末置位及警长,说出进行分票的言论,直接标狼。

最优先质疑警上不竞选,且理由不充分的上票玩家。(理由:非神且盲目,死不足惜;也许是犯蠢想冲票的狼。解释一下,一般来说,警下干乱投票的玩家一般不是关键神位,只能是民及狼,正常的局第一推推走暴民是可以接受的。)

身为民,顺出顺序:坐实的预言家报的查杀(一般不走查杀的预言家都是假预言家)以及铁狼、死保铁狼的玩家、无理由和自己对刚的玩家、站在狼人视角分析问题的玩家(找链子,找女巫,找长老,找猎人)、理由不充分强势站边者、跟风踩人的玩家、逻辑混乱的玩家。

非预言家神开局:

警上:宣称是民,退水。不竞选。宣称是神,要求警徽。宣称预言家诈后置位,然后退选。警上不竞选。

当其他玩家试图穿自己衣服时,默认其为狼人(个人觉得这个游戏民为神挡刀的必要性不大),第二天或第三天仍旧穿衣服则必须顺出。

女巫

若别人求当轮不死而穿女巫衣服,当夜毒杀(除开极少数情况下,民被急火了,只能找人PK,而不能穿女巫衣服求生;而其他神身份被急火了,一般来说可以直接自曝神身份)。当自己死亡时,将对跳女巫的玩家带走,若无对跳女巫的则毒走自己判定隐狼(装逼打法,赢了carry,输了背锅),或者毒走铁狼(稳)。白天若没有被投出场外可能性时,保持低调假装闭眼玩家分析。若白天被污,且大概率要被出,曝出女巫身份求自保,并说出当晚毒杀目标。当药用尽或者狼刀慢的情况下,白天自曝出女巫身份,讲述心路历程。

女巫可以首夜救人,警上直接说自己是女巫报银水抢得警长。(尤其是人少的局、有真假预言家对跳的局、以及有守卫可以保护自己的局势)。

猎人

警上:猎人可以开场直接声称自己是猎人,给自己抢得警徽。(当有真假预言家,跳神过多的局势)。(劣势就是猎人身份坐实,女巫身份容易暴露?)

有很多人对这一条有异议,我解释一下我的理解,猎人直接警上跳出来,优势就是必定是猎人拿警徽,然后警徽必定在猎人手里,猎人三轮内几乎不可能死,因为猎人跳出来,狼队是没有任何途径可以从猎人手里抢到警徽的:逻辑是,猎人可以说,我是猎人,你们可以不相信,但是可以警徽先飞给我,然后若我是假的猎人,自然有真猎人起跳求被出,然后他会把我带走,则我是一只出来送的狼,如果没有人起跳,则我毕竟是坐实身份好人,所有人都会有逻辑原点——身份坐实的猎人的分析(不要因为猎人是闭眼玩家就认为这不重要,因为好人可以借助猎人和自己的逻辑分析,比单纯借助自己逻辑分析简单很多)。这样说吧,当这位猎人玩家相信自己能带队,但是其他玩家不相信猎人玩家能带队的时候,可以这样玩,逼迫大家接受他的带领(因为如果猎人起跳,还不给警长,则好人血崩。哈哈,感觉好自私:D)PS:如果猎人起跳,其实特别考验女巫和白痴,又得藏好自己身份,又得防止自己身份过低要被抗推。猎人起跳的劣势就是:猎人死不了,发动不了技能,可能会逼狼人直接积下去,全部装民,然后屠民获胜,尤其是首推首刀都是民的局。

当有人穿猎人衣服时,必须跳猎人将其拍死。如果拍不死,自己死后将其带走。

当自己死亡时的击杀顺序:对跳猎人身份的玩家(同样是狼优先带走穿自己衣服的狼)、确认狼人身份的玩家、中后期怀疑是狼人身份的玩家。当无合理目标时,放空枪或者盖牌。

长老

(长老局玩的不多,我的理解可能不够,存疑)

第一天白天跳长老,防止衣服被穿。(长老不跳的劣势,衣服被穿很难被扒下来。)其实长老牌挺无聊的,必须起跳,往往还要和狼长老对撕。

一般来说,除非有特殊漏洞(聊爆,或者狼先知迷之选择双金水或者双查杀某个长老),可以留着两个对跳的长老,留到女巫没药、预言家必死了的时候两个都推掉。

守卫

1、 若自己是场上优先首杀的目标,第一回合可以守自己。然后保持低调。

2、 若自己不是场上优先击杀的目标,第一晚上可以随便守个人或者空守,第二天可以直接跳守卫或者对跳守卫拍死假守卫,然后在第二晚守自己。

3、铁狼认守卫的时候要淡定,不要被抿出守卫身份。隐狼认守卫可以跳出来和他一换一。

白痴:

1、警上跳预言家报查杀给压力。如果有心目中的真预言家则退水。

2、有的桌允许白痴成幽魂之后可以插嘴,巨爽,因为狼人完全没法说谎,因为对话说谎的难度远高于独白。

3、一般白痴不要认出,就算身份不高也应该是找心目中的狼PK。

预言家开局:

宣称是预言家,报金水。要警徽,今晚验X号,验他的理由是(1、实力强悍,想让他带队,2、颜杀,不过有的桌认为颜杀是场外,所以有时候靠颜杀去验违反游戏道德,3、玩隐狼牛逼,如果不验没法定义)。预言家若验金水是可以假报查杀的,但是一定要说清楚是预言家诈身份,有概率撞到钢板直接血崩的。

预言家可以在警上,宣称预言家,说有查杀,不报,然后交代警徽流。优势就是,在狼队未知谁被查杀的时候可能会出现站队,加速预言家抿身份,劣势就是使得自己的预言家身份不可信。

宣称是预言家,报查杀,全力号召全场将查杀推走。若不强硬,则会留下无说服力的印象。预言家抢警徽时,不必太迫切,可以讲出当拿不到警徽时他将会采取的策略。预言家必须对查杀比抢警徽更加迫切。当预言家是后置位且目前唯一声称预言家的玩家时,可以先报警徽流,然后解释,因为今天有查杀我怕被查杀的会自爆所以我先报警徽流,然后报查杀(时髦值MAX!!!!)

面对其他悍跳不退水的非预言家玩家,默认为狼,不必验,号召其他人一同将其顺出。

第二夜及第三夜,先验警上的玩家,再验宣称是神退水的玩家(一般所谓的警上验一个,警下验一个)。一般来说,有狼对跳预言家时,可以和狼预言家互验(不是指验狼预言家,狼预言家是标狼的,不用验,去验狼预言家所谓金水和查杀)。一般说,若预言家为警长,预言家在发言之后不能改变警徽流,说了验谁就要验谁,因为警长倒牌不能发言,有可能会因为改警徽流血崩,就算一定要改要找大概率为金水的人验,保证能给出警徽,不然好人会对警长撕掉警徽有不同的理解。

当有守卫和女巫在场时要指挥守卫和女巫保护自己的顺序,并在预期下一晚自己会死的情况下,讲清楚验人的目标以及警徽的流向。验人的目标优先考虑抱团玩家,其次要考虑狼人可能会击杀预言家此夜验人的目标,导致验人信息无价值(验尸官)。

狼人开局:

夜里可以打手势指挥警上分工,一般推荐,2人起来竞选,1人当深水狼。其他人见机行事。起来竞选也可以选择退水放弃投票,转为隐狼积着。

警上:

一狼跳预言家搅局,一狼跳强神拿警徽。

装作强神拿警徽后,在被轻微怀疑时也预言家无机会对自己查杀时,可宣称可以暴露出神身份的身份,例如白痴、守卫、和长老。就算被白痴、守卫、长老对跳,一、闭眼玩家无法判断;二,方便击杀真守卫和白痴。

不竞选,当深水狼。身为深水狼,当有真假预言家对跳时,若无明显发言差距,投票给跳强神的狼同伴;若有明显发言差距,投票给发言更优秀的宣称预言家者(无论他是狼人还是预言家)。当女巫使用毒药之后,深水狼可以宣称自己是女巫,讲清楚心路历程,坐实女巫身份。

当自己被污了,也有概率被出,就声称自己是女巫,续命一轮,浪费女巫的毒药。

当自己被污了,有概率被出,或者上PK台,若在相对后置位可跳猎人苟活。下回合法官报死亡之后可直接自爆。

不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。

狼人击杀目标优先级:女巫(及守卫)、没有保命手段的预言家、预言家想验的好人阵营玩家(让预言家成为验尸官会比较容易污预言家)、好人身份坐实的玩家、强大分析能力的玩家、目前无法判断局势的猎人、女巫可以救的且预期会救的预言家、长老、判断出局势的猎人。避免击杀场上下一日要被顺出的好人玩家。

当被归票时,克制求生欲望,尽量站在闭眼玩家视角,分析现场局势以及自己被顺出之后的局势。

额外tip:

克制紧张时的小动作,避免理由不充分时认定别人是好人或者坏人(要建立在自己是闭眼玩家的假设下玩),肯定被顺出时可以自爆(自爆要考虑污人的可能性),被轻微怀疑时暂时穿神的衣服球自保,被重怀疑时,要坦然,表示出我是民顺出无所谓或者自曝。

当狼人很容易犯的一个错误就是,好人优势巨大的时候,身为狼人说话语言神态显得忧心忡忡,好人是有可能观察出狼人沮丧的心态而辨识出来的。也不要因为狼队优势巨大,而做出欢天喜地地发言,要有一个演员的基本素养J

狼警长发言感人已经蛊惑了部分好人,又被其他好人急火的情况下,大多数情况所有狼人应该和警长冲票。当然,明显没有人被蛊惑,而被所有好人急火的情况下,要把警长往死里踩L。

警上有狼队友聊爆的时候,一般来说直接往死里踩。游戏中后期,自己被部分好人视为铁狼,可以找个狼队友互踩或者PK。

1 人狼恋,顾名思义,就是好人和狼人的一个链子牌。顺便说一下,如果爱神没有在链子中,这三个人属于第三方阵营,如果爱神在链子中,就这两个人属于第三方阵营。第三方阵营要杀死所有的人

2 若你是狼人,这就很简单啦。刀六七号位,不容易刀到爱神牌,并可以选择跳预言家,有真的预言家跳出来就说自己在链子里头的一个预言家,要想清楚,万一头走的是两个好人,那你们就惨啦,好人直接血崩。并尽可能地卖自己的队友(假若你说,你和另外一个人是链子牌,那你的狼队友就知道了,你是一张第三方阵营的牌,在夜晚的时候要么到你要么到你所说的那个人,如果可以的话,你可以污身份)。如果你是一张爱神牌,你先帮着好人玩,并尽可能的把好人给票出去。如果你是爱神除外的一张好人牌,那就得看你的造化啦,也要看一看你的那个第三方,这样的狼人牌是不是一张猪队友。

喜欢我的回答点一点采纳,你的采纳将是我的动力。若你有什么地方不明白,还可以继续问我

身份定义: 12人局,预女猎白。

5号猎人,8号预言家,11号白痴,12号女巫。狼为4/7/9/10。

警上多人上警:

9号首先发言预言家查杀10号。10号跳枪,反刚9号,并说只有8号做得成预言家。

11号上警划水;1/3建议出票枪不亏,其中1各种爆炸发言;8号预言家发5号金水。

警下投票:

2/6投票8,4投票9。

警下发言:

平安夜的基础上,警右发言。大家都希望10号开枪的基础下,10号在真猎人5号前自爆。

此时已经4狼裸坐,第二轮1/6出局,其中6号吃毒,吞了警徽。9号自爆进入黑夜,刀预言家8号,未让爆出验人信息。

后在5号翻枪带走3号后,局势明朗,4/7纷纷出局,好人获胜。

身份定义: 13人局,预女骑守,白狼王。

13号预言家、9号女巫、3号骑士、6号守卫。狼为1/7/8/12,12号为白狼王。

警上多人上警:

8号预言家发5号金水,10号直接过

12号直接懵逼,只能自爆带走11号。晚上选择刀10号。

第二天:

8/13号仍在警上,3号选择上票给13号,1/5/7上票给8号。

8号拿警徽。10号死亡,选择死右发言。

13号跳预言家,发3/10金水。1/2发言不死站队。

3号起身重踩6/9,随后翻牌冲13号,坐实预言家身份。

当轮8号改口跳女巫,被出在台面上。

随后7号被推出局,1号被验出局。好人获胜

身份定义: 12人局,预女骑守,白狼王。

11号预言家、8号女巫、4号骑士、7号守卫。狼为1/2/3/6,3号为白狼王。

夜间战术:

1/2隐下去,6号上警跳预言家,3号自爆带走6号。

警上多人上警: 6号如约上警,其余警上玩家为1/3/4/7/8/10/11/12

10号跳后退水,11号警上跳预言家发6号查杀。

白狼王3号选择自爆带走6号。

第二夜:

狼队选择再刀4,安排战术2号可以选择适当时机进行自爆。

第二天起来推8号玩家。4号有可能是个预言家,12号可能是个守卫听发言,7号身份判断下。

第二天:

竞选警长,5号上票给11号,其余玩家弃票,11号玩家当选警长。

4号玩家死亡没有遗言,警长选择警左发言。

2/1发言都不是很健康,视角严重缺失。

特别是1号选择聊白狼王自爆收益,险些暴露6号身份。而且与12号捆绑打,做低自己身份在12号以下。

12号并没有理会1号的行为,质疑了11号身份的真实性。

11号起来希望骑士可以来冲他证明身份,并留警徽9号。

10/8起来质疑了11号身份的真实性。9号质疑了1号的身份,并且怀疑了2号。

7号继续划水,5号站边11号。

11号归票8号,狼队勇敢冲票出了8号。

8号遗言再次质疑了11号身份。

随后狼队选择刀了11号,警徽飞至9号,当天归票出1号。

狼队选择刀12号,起身后场面很乱。10号选择撕警徽,但因两次平票导致平安白天的出现。

此时2号已经标明狼,无法再打。好人获胜。

身份定义: 12人局,预女骑守,白狼王。

5号预言家、4号女巫、3号骑士、9号守卫。狼为7/8/11/12,7号为白狼王。

夜间战术:

11号悍跳发8号狼同伴金水,7/12倒钩,7号找守卫或女巫自爆。

警上多人上警:

11号悍跳情况良好,3号起身四处拉仇恨,发4号查杀。

7号判定3号为骑士,本打算留到后面爆掉,未曾想5号玩号码牌漏出预言家身份。流局

身份定义: 13人局,预女猎白,丘比特。

8号预言家、4号女巫、3号猎人、12号白痴。狼为5/9/10/12。2号丘比特,1/8为情侣。

第一天,验情侣1号身份为好人身份。

7号起跳发13号查杀,打警下预言家,10号起跳未留警徽,9号补跳。

2号起身捞了警下的8号,可做成丘比特,但11号也有做丘比特的可能性。

考虑10号第一次玩预言家,并未在警下进行起跳,直接喊过。

9号发言并不是特别好,并归了场上可能的预言家7号。

7号玩家被票出局,票型为9/10/12。6/8上票给1号,4号投给13号,2号投给5号,其余玩家弃票。

第二天,验9号为查杀。 此时已经明朗场上局势,三狼9/10/13,弃票出1狼,5/12里选出。

起身后1/8/11三人死亡,没有遗言。

四狼裸坐带警徽,随便赢,可惜狼警归票自己狼队友,狼队选择自爆。

起身后拍刀12/3,游戏结束。狼队获胜

身份定义: 13人局,预女猎白,丘比特。

12号预言家、2号女巫、6号猎人、9号白痴。狼为5/7/10/11。3号丘比特,10/11为情侣。

第一天:

11/12对跳,11号发4号金水,12号发11号查杀。12只吃到2号一票。2号称自己是女巫,晚上毒了12号,所以才给12号上票。

11号吃票过多,4/6/7/8上票给11号。

13号由于警上跳丘比特,并给1号穿情侣衣服,但被反水,身份极差。

6号跳猎人身份。8号:遇事不决出聪哥,过。

9号起身后踩了8号,并认11号预言家。

11号决定验8号,归1/13 PK,最终1号玩家出局,单死。

票型为:10/11票13、7/9/13票1、4号票5、8号票9,3/5弃票。

1号遗言质疑,13号丘比特的身份。

第二天,9号玩家死亡,警长决定死左发言。

8号玩家察觉,狼警要发查杀,直接要撕警徽,并按照11/10/7的顺序出。

5号同意撕警徽,并浑水摸鱼。

11号最终总结8号为金水,但怀疑是链子,所以出掉。

3/4/5/7/10/11出票8,6/8出票11。

第三天,狼队选择刀3号。起身明身份打,拍刀6,狼队获胜。

坐标打法反被秀,警下预言家有惊喜

身份定义: 12人局,预女猎白

11号预言家、4号女巫、7号猎人、5号白痴。狼为6/9/10/12。

第一天,8号难得上警

8号警上跳预言家,满场乱踩。发5/6查杀,警下验4号。

3号跳女巫,称昨夜毒了4号。

1号起身认女巫,发8号银水。

12号对跳预言家,发1号金水,警下验人没注意。

10号起身捞了一波12号,打了一下8号的身份。

鉴于场上没有预言家,8号退水,并给12号号票,场上未投票玩家有 5/11

12号玩家当选警长,昨夜平安夜。

白天,11号警下预言家起跳,称验了8号金水,最后又说8号可能是个好人,被打入狼坑。

10号起身很踩了11号,9号发言跟10号走。

8号起身定下了11/8双狼,并去打了7号和5号。弹性都非常好,定义分别为猎人和白痴。

7号起身称自己身份很硬,出局好人要吃亏。认下猎人。

6号自称平民,5号弹性非常好。

4号跳女巫发1号银水,因4号打不出悍跳的操作,故认4号为真女巫。1/3/12身份存疑。

2号紧跟8号发言,身份不做好。

警长最终归票11号,11号几乎吃了全票出局,留下贴脸遗言。

第二天,8/12号玩家倒牌,接管7号牌(未确认身份)。警长移交警徽给1号。

自认一把枪,请全票出7。随后踩了5/9,最终又打了2号。

5号认出9号;警长1号最终归票5号。

1/6/10出票5号,队形直接拉爆,5号翻盘为白痴。

5号投给9号,7号投给1号。认1/6/10为3狼。

第三天,4号倒牌。

5号发言出1,6号划水,7号质问狼人拍不拍刀,号票出1,应该还剩3狼。

虽然3号穿猎人衣服企图挡刀,但7号形象已经根深蒂固。

1号选择归票2号,最终被投出局。 狼队获胜。

狼人胜利

既然是脏链子那就是1狼+预属第三方,2狼属狼人阵营。肯定是比晚上的狼刀,双狼架刀第三方肯定是狼获胜了。

PS:第三方想赢很难,因为狼人从第一天就知道狼队友是第三方(看站边,再笨的第二天也抿的出来)直接就拼刀带走了